是萌新不是大佬
是萌新不是大佬
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盘锦海洋工程 老登二战考研面试遗憾离场,看到盘锦校区海洋工程今年要招23个人只招了3个,想问问吧u这个专业怎么样
世间学识life lessons教科书 小人要满足什么条件才会去拿教科书学习吗,书架里有书小人不拿书啊
life lessons实践课程 新开了一个life lessons加上research reinvented和research data的萌螈档,而且还是全0技能开局,落地第一件事就是刷技能,刷的过程中发现整套流程很原版,留作纪念等以后再开life lessons档的时候有个借鉴作用 楼主还在玩,玩到哪更到哪
mod兼容性更新 在查阅贴吧mod时总会看到很多吧友给出自己游玩时mod不兼容引发的问题,而本人在发现喜欢的mod有严重的兼容性问题后总是感到很难过,但在浏览作者创意工坊的更新后发现有些问题已经被作者修复了,然而贴吧里的回复者也不可能在每个mod更新后回到原贴下面回复一句“这个问题已经没了”,故产生了此贴,用来记录哪些mod的什么问题已经得到解决,为吧友在没开电脑前提供一个查找喜欢mod的帖子 欢迎各路人士得空看到本贴时给出自己的回复。 回帖采用以下规则: 1 时间:给出自己发现问题解决时的时间,可以是作者创意工坊的贴出的更新日志,也可以是自己游玩时的测试 2 问题:出现的什么问题得到了解决
异象 冰盖 卡树 开了高级石之后虚空扰动不是优先高级异象吗,虽然我卡树了,但是开了高级意向应该先给我来高级异象吧,难道说这个机制是我无中生有了
我嘞个1w个巧克力 泻药,人在冰盖,1w个巧克力是这辈子都整不出来的
异象 生物科技 死亡回避与不死基因 小测了一下死亡回避和不死基因共存的情况。 结论:不死先生效。即如果处于能进入再生昏迷的状态时,先进入再生昏迷而且无法主动使用死亡回避,必须要其他人把小人头打飞才能用死亡回避。 总结:不要用不死基因,纯粹的废物
异象 血肉心脏 氵 血肉心脏出现时的第一个伴生节点掉出来的东西被魔王轰没了以后还能凑齐三个吗
1.5 22x22 小基地氵单人机械师 无测试 自从生物科技dlc和异象dlc更新后,其中非常多的不可移动建筑对小基地的建设起到了重大影响,这些建筑不再像以前的工作台一样可拆卸能随时收起等需要时再使用,而且这些新建筑的占地面积也大多十分庞大。 针对这种情况,lz夏姬吧设计了一款针对1.5全dlc单人机械师的小基地,设计理念就是把这些必须放置出来的建筑进行在尽可能小的情况下给出一个合理的放置位置,以防日后扩建时发现某些位置挡住了而又不舍得拆这些不能拆卸的建筑。图中仪式点位置是用来放望远镜的,朝左放能放下。冥想点放可以跨越的建筑如雕像等。 本基地总财富大概在3w8左右小人主要带的居住区铺设无菌地砖,且无空位,中心空投投不到居住区,其他空位也可以放冥想点占位,这样整个基地就都没法空投进来了(开发者没找到中心空投的选项没测试) 在没有机械体培育时,太阳灯启动发电量为170w。异象dlc出来过还没正经玩过,不知道这些能否满足需求,欢迎大家一起来氵,多让我抄抄好的小基地
[lbk]mod求助[rbk]工艺机维修机械体 搬运机搬运机械体 1.4的时候猛猛玩单人机械师,找到了一个单独的只能使用深钻井的机械体;增加了使工艺机能维修机械体的功能;增加了使搬运机能搬运没电的机械体去充电。以上三个mod在1.4让我爽完单人机械师,1.5了忘了叫什么了,也没留档,当时都是在贴吧里找的,现在忘了关键词是啥,求助万能吧u
1.5书籍更新氵 1.5有了官方书籍之后应该很快就有跟1.4的基因贸易商一样的mod了,到时候用研究系统改革把理论研究禁用,再加上研究很困难,就有纯粹的实践/远古科技研究体系,享受极致的缓慢科技 1.4版本末期随着派系拓展-野人的横空出世,就想享受一把这样的捡垃圾/贸易驱动的玩法了,不过之前使用life lessons/书籍拓展完成,不过life lessons毕竟不是官方,而且其中的书籍过于昂贵导致玩起来财富涨得太快只好挂远行队压财富,现在官方有了书籍而且定价远低于mod的,这下可以爽玩边缘始人了
幽默钻石人 【【Rimworld】泰南官方论坛介绍:感谢泰南官方认真核实所谓谣言并解除对我mod的恶意封禁-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9mHdPGB
有没有国策mod 我落地让我起一个派系名,那我作为一个独立与边缘世界的派系,为什么没有我自己的国策。就像冰汽时代的法案一样,而且本来也有mod做了包含国策的内容(empire)不过它还是侧重于建立新的据点和发展据点,国策的部分很少,问问吧友有没有玩过这种类型的mod
边缘新能源车 载具框架下的载具都是烧油的,都2024年了,怎么没有电车
角色质量系数怎么算的 问一下万能吧友们,小人价值的 基础值x角色质量系数+仿生 中的角色质量系数有什么有关,我只知道魅力会大幅影响这个值,伤疤啥的会影响,还有其他的影响因素吗,比如角色技能等级、兴趣或者其他不加魅力的特性会影响吗
推荐一个植物杂交、个性化培育的mod 前几天在吧里问有没有向mc的ic2作物架这种杂交模式的给作物添加杂交功能的mod,很快就有全能的吧u给出了mod,我试验了一下,还是比较符合要求的,不过缺点在于并非像ic2那样能够在比如产量这一方面提供一个浮动的区间,而是一个固定的值。下面详细说明。 mod名:Plant genetics 目前仅适配1.4版本 mod内容: 1 增加了一种植物的新属性,在种植作物的过程中有一定概率出现“变异种”,这些变异种对当前植物没有任何影响 2 增加了一个科研项目,完成该项目后可以解锁植物培育potting bench(植物培育台) 当发现一个变异种时,如果这株植物的生长进度超过50%,可以选择该植株对其剪枝,剪枝后的该株植物立即消失并且在植物培育台内出现该变异种。这是可以派遣小人在植物培育台内培育这株变异种,并且可以给他起一个新的名字。一段时间后该植株培育完成,这时左上角会提示。培育完成后即可在种植区/花盆等可以种植该类作物的地方种植新的品种。 目前一共有以下种类的变异: 1 productive(高产):产量提高50% 2 beautiful(美丽):提供的美观度变为2倍 3 booming(繁荣):生长所需时间和最大寿命缩减至80% 4 flexible(灵活):肥沃度需求和肥沃度敏感度缩减至原有的50% 5 resilient(弹性):光照需求减半,植物不会由于黑暗或者有毒污染死亡,且不会被传染枯萎病 6 winter(耐寒):植物的最高耐热略微下降,耐寒性大幅提升(可以在-16°C下生长,并能在-50°C下存活) 以上这些变种除了耐寒性作者均为设置叠加上限,即找到一株高产种培育后种植,找出其中的高产种培育...... 汉化:目前创意工坊无汉化,但本mod目前没有设置界面而且文本极少,上述内容仅能在mod的steam页面或者自己摸索,游戏内无提示,因此并不需汉化 正义度:因为可以无上限叠加因此极其正义,一格地种出1w个玉米指日可待。但由于变异种的产生没有任何提示,需要玩家自己在大片大片的地里自己一个格子一个格子的点击查看,因此实用角度而言正义度并没有那么高 二楼放名字 三楼及楼中楼放mod内容截图
给大家推荐一个循环科技mod 曾经在吧里找循环科技mod的时候很少有给出单独内容为循环科技的项目,很多时候都是其他大型mod的附带内容,或者是超高上限的“防止科研岗无聊”。今天就给大家推荐一个单独内容为循环科技的mod mod名:researchable stat upgrades rewritten 适配1.0-1.4版本 mod内容:只增加了一些科研项目,这些科研项目可以略微提高殖民地的植物产出率,建造成功率,工作效率,动物收获量等等有用但是不多的科研内容,在完成某一方向(比如产出率相关)内容的全部项目后,会解锁该领域的循环科技,可以无限次数研究,每次研究成功后会增加研究需要的点数,研究给的加成也不及前面那些不可循环研究的项目。我个人认为与群星等游戏的循环科技内容相似度极高,想在环世界体验循环科技的吧u可以尝试一下 汉化:目前创意工坊无中文汉化,但文本内容也并不多,主要内容和功能为我上面介绍的 正义度:虽然主要用途是给科研岗位找事干,不过他仍然给了全局系数加成,有的内容甚至可以减少矿物扫描和远距离扫描的发现间隔,所以如果作为开局研究得逃课内容正义度并不低,但中期强度而言就可以算作娱乐向内容了 二楼放单独名字方便复制 三楼放科技树展示
有没有植物杂交mod 就像mc里ic2作物架或者林业养蜂、树木杂交这种,不同杂交种的植物有不同的生长周期、产量、环境适应性之类的
[lbk]水[rbk]怎么没人用fengxinzi做种子 刚才开了个新档用fengxinzi做种子50%覆盖率275x275载入真实遗迹时居然告诉我没有,难道没人用这个种子吗
关于1999伤害公式测试问题 rt,楼主最近在统计本游戏伤害公式的计算方法,但在测试中遇到了一些问题。 问题的简易描述为:我方防御力增加收到的伤害增多 具体的表现如下: 1.我使用突破0满级玛丽莲,脑子不含任何创伤减免 2.分别使用夜色亵渎者和第二次生命改变进本后的具体精神防御数值 3.在4-18普通由对方第一个怪对我进行110%倍率的普通攻击,该伤害为精神创伤 4.我精神防御高的一次收到的伤害更多 楼下附图
挑战猫鼠队! 来点网络上常见的素材
纯原版单格双基地 大家可以看看这张图里我的殖民地的位置重合了两个殖民地的图标,现在我点到的就是另一个假的殖民地图标,我这张截图已经是纯原版环境了,所有的mod都关闭了,问一下万能的吧友们有没有遇到过的,又该怎么处理呢,难道只能当他不存在了吗
你吧帖子一拖就到头了 一点活力都没有啊,明明22年末才出的正式版热度这么低,新人进来什么都没有
no water no life远行队不饮水 rt,出去贸易小人都快脱水而亡了,好逆天啊
我的吧龄在沈阳市排名17.14 %,贴吧身份是【见多识广的博学大家】 感谢#贴吧时光机#,原来回忆有迹可循是一件很美好的事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
有没有添加驯兽鸡蟹族的mod 我觉得原版机械族智商不高不能从事智识相关以及不能跟动物谈心招募动物驯兽是很合理的,但是挤个奶,按时屠宰这种工作没有智商也能做吧,有没有相关的mod,万能的吧友给推荐推荐
这是发什么病了? 你哪来的黑暗环境,就你一个怎么公用床铺,休息条满了还疲劳十八,这么漂亮的卧室你说丑是吧nnd,你故意找茬是吧
woc打折了 还好我是阿根廷人
Timelapse 2000 1.4版本 rt,Timelapse 2000在1.4版本没法设置,打开那个页面后是空白的,有没有高版本重制版或者别的同功能mod
袭击规模上限受叙述者影响吗 如图,艾丽卡,前一个档玩卡姐,如果有这种计算结果跟实际值不一样的只有任务来的袭击或者飞天决战,然而这个只是一个普通的袭击,却有着17000点的规模,要么是蜈蚣大队要么是静螳大军,这到底是怎么算出来的,没有解除袭击上限mod
中心空投频率 中心空投的出现频率跟叙事者有关吗,还是说因为是冰盖刷不出来几个地图外袭击。天天空投砸脸,因为是艾丽卡,刚打完一波又砸一波脸我知道冰盖温度低很少出人类袭击,我现在是秋冬机械破墙,春夏海岛空投,问问大佬们中心空投出现的概率跟什么有关
220袭击和500袭击区别 总是看到吧友说500袭击后期怎么怎么样,500袭击跟220袭击最高点数不都是1w吗,然后再乘上袭击类型系数,也就是说220袭击和500袭击后期规模都一样吧,还是说500袭击就算1w点人也更多
虫灾,氵一贴 自然虫灾最高只有4500点吗,还是4500点的是特殊的虫害,这个4500点的两回刷我家里了,但是任务的虫灾都刷在防虫陷阱里
寄屑集群贴脸 带雾天控制器的寄屑集群拍我仙树上了,迫击炮轰掉天气控制器也不进攻,难道要轰掉所有建筑?我还想要护盾呢,而且小炮台太小了太难轰到了,万能的吧友救救我
1.4海盗破墙 部落开7w财富,山顶洞人,两个老哥在外面拜树,家里来个海盗破墙,7个手雷,炸的我飞起,对面还是猪人,蚌埠住了,回档好几次再打不过就只能开发者杀了,就一定要炸山呀
禁止暴力行为的小人能用机械族社保对面吗 rt,机械族后面加带宽的设备减射击精度,给自家射击小人用很亏啊,本来没有战斗力的禁止暴力行为能这样当战斗力使用吗
9号线差速阵自家小人打墙问题 自家小人站在哪个奇点位打9号线视频中说的那格枪的概率低一点,因为有两个小人射击等级很低,那格枪老被打坏,放在那个位置能让小人打到这格墙的概率低一点。如图,这格玻璃钢墙
写一个异常的攻略(纯本人制作) 图标镇楼
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