山海过客- 吾重临之时
为什么人与人之间就是不能互相理解呢……
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无敌+圣遗+罪魂vs极限者 放心,这次无敌不会被耗死了,关爱永梦从我做起(bushi) 限制:无敌允许带帕拉德,其他无限制,极限者无限制 设定: 无敌: 1.无论出现怎样的敌人,只要变身者的心还未屈服便决不会败北。 2.保护全身各部的黄金装甲组装了管理全身机能的装置,具有将必杀技发动时的完全无敌状态再现·维持的作用。 因为敌人的攻击会全部被无效化,所以不会受到伤害。 3.腕部、脚部攻击性能被提高到极限,能够连续打出高威力且不可视认的高速攻击。其能力,与借由能量道具将力量和速度最大强化后的状态相匹敌。 4.覆盖拳头的强化手套能够通过手套表面进行与Gashacon武器的数据通信,将其威力提高到十倍。 具备自动调整攻击判定等等的机能,因而也能任意使拳击造成多段击中。 5.战靴将利用空气喷射实现的滑翔或落下时机的调整、无限跳跃等杂技般的动作化为可能。具备自动调整攻击判定等等的机能,因而也能任意使踢击造成多段击中。 6.搭载于肩部的特殊场域发生装置能够展开将自身与游戏区域隔开的遮断场,抵御敌人特殊能力的影响。另外,也能够在游戏区域内引发时空歪曲,短程瞬移至任意地点。 7.身体套装通过辅助·强化变身者的动作,为其带去惊异的身体能力施加了以过去的战斗数据为基础的调整,会根据装着者的本领提高反应速度。 8.装着在腕部和脚部的星型护件具有吸收攻击时的冲击和反作用力,把对变身者的负荷抑制到最小限度的作用 圣遗: 可以使用已知包括能量道具能力消除,能够使用高一级的lv50所使用的魔法(传送黑洞、屏障、火球、冰火剑射击、瞬移、念力、防护罩、斗篷变化攻击、魔法龙卷风),且威力在lv50之上;游戏里展现过手搓冰火光线一类的技能,也可以凭空手搓数把光剑进行射击,可以自由切换冰与火的武器附魔攻击,冰火剑的输出和盾牌的防御都得到了强化,其中冰火剑可以吸收对方的火焰,利用该武器可以使用冰冻与火焰的两种能力;拥有在战斗一段时间后回复生命值的能力,具备治疗队友并回复ea系骑士血条的能力,可以召唤Bugster小兵协助作战或者用于自爆攻击;拥有可以根据队友死亡数提高战斗能力的机能,同时双手的盾牌具有三根骑士槽的耐久,可以创造一段时间内可以挡住所有攻击的护盾 罪魂: 使用“Ghost驱动器”,配合“Sin Specter幽灵眼魂”变身的最终形态。造型与Ghost Mugen Damashii基本相似,以“眼枪手”与“深渊锯刀”为武器。拥有基于七宗罪的必杀技。其中不乏强力的控制型技能和大范围输出。 极限者: 阿尔戈斯窃取尊的肉体借助100个眼魂的力量完成“究极的眼魂”后变身而成的邪恶骑士。拥有压倒无限魂的强大力量和自由使用百眼魂的力量(放出的雷电应该是爱迪生魂的能力,将无限魂击坠)。后被光翼无限魂压倒性击败。 个人看法下写。
02+亚克一+双头狼vs感恩魂(中期)+时王二(不带表) Zero-Two http://tieba.baidu.com/p/6839446239?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1598341983&unique=253E4DA432DAB3F4AEB0BE2CF1784F26 ARK-ONE http://tieba.baidu.com/p/6871295047?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1598342013&unique=93E05C8CD2BE3B121D0DBF140B72EB5B 俄耳托斯双头狼(暂时先算这个形态确实有狂暴的全能力) http://tieba.baidu.com/p/6904038743?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.7.8.1&st=1598342085&unique=C05B26A09F6DF99AB2655AF1EAD429DE Zi-O Two [p]【设定】Kamen Rider Zi-OⅡ 感恩魂:鬼系基础自带的残影幻象,加速等能力,能自由运用并强化十五伟人眼魂能力,拳脚带有抹消粒子 武藏:杀气感知、动作预判、神速斩、腕力强化、对物理冲击高防御、对死角攻击自动防御、斩击强化、攻击回避 爱迪生:思考能力强化、吸电放电、防电、雷击 罗宾汉:分身、速度防御强化、隐形 牛顿:半径5km的力场、能量与重力感知、斥力、引力、物理攻击应对、重力控制 织田信长:战意高扬、武器复制增产、集中炮火攻击、死角攻击自动防御、 贝多芬:能量振动波攻击、物质分解、振动防御壁、敌方能量波音波吸收增幅反弹 比利小子:精准射击、攻速强化、持续射击、高威力能量弹生成 弁庆:忍耐力强化、攻击力提升最大提升可使攻击力翻倍、冲击损伤转换为能量吸收、受到伤害时防御力上升 图坦卡蒙:使敌方僵直一段时间、空间扭曲、蒸发敌人 五右卫门:振奋精神、怪力、物理攻击防御、能量攻击吸收并转化使自己高速化 坂本龙马:精神力强化、攻击动作优化、军舰炮击防御、物理攻击吸收、吸收能量转化为推进力、有害的特殊攻击无力化 胡迪尼:椭圆形防御场、防御力提升、拘束敌人予以能量冲击使之不能行动、500m的锁链、飞行、能量刀片 格林:笔尖穿刺、敌方交战数据收集分析分享 卑弥呼:释放神秘场封锁敌方行动、预知、反射能量攻击、控制热能流动、净化火焰 三藏:判断力提升、圆环刃拘束、物理攻击防御、能量攻击防御、随从召唤 双方限制:前组无限制,双头狼去副作用,感恩魂取中期,禁物理穿透,允许伟人战队,时王二不带表。 个人看法:压后,在禁掉物理穿透的情况下,前后都可以给对方造成伤害,但是二阶的时间回溯可以大大提升容错率,感恩魂作为控制辅助一体的输出召唤师也能够有效保护二阶不被单杀
复活者vs感恩魂,不叠时王二阶超越全骑士和dcd感恩魂的盒子 复活者:使用“时空驱动器”,配合“Geiz骑士手表”与“GeizRevive骑士手表”(刚烈模式)变身的力量强化形态。以“时间折叠爪”锯模式与“时间严斧”为武器。拥有不输于Zi-OⅡ的超强力,亦可无需对应手表即打败异类骑士。由于以压缩自己的时间所带来的强大力量,所以会给变身者带来很大的负担。 拳力:40.7t 踢力:76.7t 跳跃力:87.1m 跑速:100m/2.2s 和使用“时空驱动器”,配合“Geiz骑士手表”与“GeizRevive骑士手表”(疾风模式)变身的速度强化形态。以“时间折叠爪”爪模式与“时间严斧”为武器。拥有胜过Zi-OⅡ预测能力的超高速,亦可无需对应手表即打败异类骑士。由于以拓展自己的时间所带来的超快速度,所以会给变身者带来很大的负担。 拳力:33.1t 踢力:76.7t 跳跃力:87.1m 跑速:100m/0.9s 感恩魂:拳力:21.2t,踢力:24.7t,必杀技发动时会从表层放出特殊发光粒子,令自身能够缠裹将目标分解·消灭的光辉进行攻击。 覆盖体表的漆黑防护套装在通常时柔软且易于活动,但当防御时便会硬化使伤害减半。 覆盖全身的黑金之铠由金属体构成,蕴含有各英雄Ghost的力量的牢固装甲会将一切攻击伤害抑制到最小限度。 另外,通过在特定部位集中能量,能够调出各英雄Ghost的力量,发动各种各样的特殊能力。 也具备令全身透明化、半实体化的机能。 覆盖拳头的强化手套能够触碰常人视认不到的存在。 另外,通过缠裹特殊发光粒子的拳击、踢击直击,能够将敌人的存在连痕迹都不留地抹除。 另外,必杀技发动时拳头或足尖会覆上能量的灵辉,令技能的速度飞跃性上升。 能自由使用强化的十五伟人能力 武藏:杀气感知、动作预判、神速斩、腕力强化、对物理冲击高防御、对死角攻击自动防御、斩击强化、攻击回避 爱迪生:思考能力强化、吸电放电、防电、雷击 罗宾汉:分身、速度防御强化、隐形 牛顿:半径5km的力场、能量与重力感知、斥力、引力、物理攻击应对、重力控制 织田信长:战意高扬、武器复制增产、集中炮火攻击、死角攻击自动防御、 贝多芬:能量振动波攻击、物质分解、振动防御壁、敌方能量波音波吸收增幅反弹 比利小子:精准射击、攻速强化、持续射击、高威力能量弹生成 弁庆:忍耐力强化、攻击力提升最大提升可使攻击力翻倍、冲击损伤转换为能量吸收、受到伤害时防御力上升 图坦卡蒙:使敌方僵直一段时间、空间扭曲、蒸发敌人 五右卫门:振奋精神、怪力、物理攻击防御、能量攻击吸收并转化使自己高速化 坂本龙马:精神力强化、攻击动作优化、军舰炮击防御、物理攻击吸收、吸收能量转化为推进力、有害的特殊攻击无力化 胡迪尼:椭圆形防御场、防御力提升、拘束敌人予以能量冲击使之不能行动、500m的锁链、飞行、能量刀片 格林:笔尖穿刺、敌方交战数据收集分析分享 卑弥呼:释放神秘场封锁敌方行动、预知、反射能量攻击、控制热能流动、净化火焰 三藏:判断力提升、圆环刃拘束、物理攻击防御、能量攻击防御、随从召唤感恩魂禁止伟人战队,禁止物理穿透,复活者禁止带其他表。 个人看法:复活者的优势在于刚烈的强力防御和招式威力大于时王二的开山剑,速度优势是能被感恩魂的牛顿压制的就不提了,刚烈的防御感恩魂可以赌一把消灭粒子和大招强拆,必杀的话感恩魂可以用隐身,反射等躲避不与其正面交锋,个人压四六
大后期感恩魂vs豆奶➕兔兔坦坦(切换无视cd)➕装甲响鬼 感恩魂:拳力21.2t,踢力24.7t,必杀带有抹消粒子,自带粒子防御场,能吸收热量能量,持有十五伟人魂的全能力强化版,能开启物理穿透,反实体化可隐身,可召唤伟人眼魂辅助作战。 装甲响鬼:拳力40t,踢力80t,清澈之音可以穿甲,鬼神觉声是大范围的斩击技能,可以吸收大自然的力量回复体力,可以驾驭盘式神辅助作战。 豆奶:拳力:18.0t,踢力:31.0t 压缩能源使通常拳击和踢击匹敌技术型、狂野型的必杀攻击,通常走速相当于速度型同状态下最高走速;反重加速力场可以实现瞬间移动;装甲特殊粒子使所有攻击伤害减半;可以发动“混装轮胎”使三种以上轮胎混合、重构从而叠加多种轮胎的能力,(此处叠加了全部小车的力量);可以使用拖车炮使出集合所有小车的力量的炮击。 兔兔坦坦:拳力:39.9t/47t,踢力:47.8t/53.7t,格斗无视敌人装甲强度造成一定伤害的能力;兔兔形态装甲能够提升运动和反应速度1.5倍从而进行高速移动,背部推进装置利用危险扳机强化剂推进,必杀技发动时速度可达超音速,手脚部拥有次元伸缩弹簧,可以自由伸缩,擅长进行快速斩击和跳跃;坦坦形态装甲能够提升腕力和踢力1.5倍,肩部坦克炮可以不间断连续发射榴弹、霰弹等炮弹,并可以作为独立单元分离远程操作;手脚部无限轨道装置履带可以削去敌人装甲,或以类似坦克的方式在地面行进同时蹂躏经过的区域,背部履带可以包裹全身进行防御;满瓶破坏者刀模式能够轻易切断合体状态下的守护者,Full Full Match必杀使Rogue解除变身;炮模式输出相当于城堡危险smash的主炮,威力超越赤羽常态城堡Smash的主炮,后者有击毁一排大楼的表现,Full Full Match必杀可以与肩部坦克炮一并进行大范围轰炸,表现上击败Rogue 感恩魂不禁任何东西,伟人战队无限制,豆奶不禁任何东西,装甲响鬼可带任意数量盘式神,兔兔坦坦自由切换且无视cd,带任意装备(金兔银龙瓶除外),取危险等级6.0时期。我实在好奇作为仅次于三阶的过渡之荣,感恩魂到底能到达什么地步。 个人分析:没记错的话,在物理穿透情况下,重加速系列技能似乎对鬼系无效?(这个表现好像是联动时有的,不过我可能有记错,如果有人指正再感谢不过),就算重加速有效,表现证明重力系技能可以抵消重加速影响,牛顿的重力操控表现我就不多重复了,因此后组最大的杀器重加速系列技能反而可能会不损人不利己,但全轮胎的能力和输出还是不容小觑,6.0的兔兔坦坦也是不逊色于很多最终的强力过渡(表现来看,设定来看我找不到兔兔坦坦能与感恩对打的可能性,破甲和炮击感恩魂有物理穿透,兔兔的速度感恩魂虽然不一定追得上,但是也没必要去追,能力丰富程度感恩魂更是碾压级别),装甲响鬼的清澈之音穿甲我不清楚能不能对感恩魂起作用,就算可以,感恩魂也可以用贝多芬进行抵消甚至反操控(清澈之音本质还是音波)。 先压一波五五吧,全轮胎+鬼神觉声+6.0兔兔坦坦大招同时击中感恩魂的话感恩魂也未必吃得消
假面骑士ghost斗魂(带十五伟人)vs 持剑金属簇 前:拳力:8.8t,踢力:13t,全身覆盖超高热力场,制造阳炎般残像扰乱敌人,装甲耐热数千度,拳脚覆盖超高热能,控制周围热能的流动并缠绕在攻击上,按照变身者生存意志强化全身力量,作为素体时能强化伟人眼魂能力(弁庆魂提升2倍力量,斗魂弁庆魂提升2.3倍力量)后:金属簇: 1.胸部的相变装甲使用了理论上的新素材,可以自由令硬度·可塑性·密度变化,硬度可以变化为努氏硬度10800。 2.具备自我复制和融合能力,可以通过高速复制生成大群的蝗虫并远程操作用来攻击和防御。 3.足部的相变装甲可以实行战斗中的参数调整,大幅提高防御力、运动性和踢击破坏力。 4.肩部的相变装甲可以针对所受冲击瞬间调整硬度,大幅减少伤害。配置在装甲各部的锐利形状可以一时提高硬度和密度,作为突刺武器发挥效果。 5.控制肌肉动作和能量流量令各技巧高效率化。通过肌力增强装置引出超人力量,发挥破坏性的拳力和凄猛的握力。 6.前腕部的相变装甲可以从接触部分开始侵蚀对象,引起分子层级上的脆化现象,进行分解。将这种能力加予打击可以产生让所有物质归于灰烬程度的破坏力。 7.强化服通过限定强化将战力最大化,防御力是以往8.4倍,柔软性是以往1.6倍。 8.大腿部的相变装甲内置的肌力增强装置可以引出超人力量,发挥破坏性的踢力和惊异的走力。 9.视觉装置可以释放特殊的波动进行索敌,具备最有效果的目标锁定机能。 10.密钥的扩张模块会将适合者的意识幽禁在恶意填满的数据空间。金属簇取带剑状态,斗魂禁物理穿透(不禁反实体),默认切换伟人眼魂无cd 个人压场面斗魂占优,反实体化的隐身不知道会不会被看破(个人认为不会),但是斗魂牛顿魂凌驾于常规牛顿魂的控制能力足以让斗魂利于不败之地,不过斗魂输出能力我找不到能吹的点(防御能力倒是找到了脸接爆城光束的吹点),不过应该可以通过斗魂罗宾汉魂进行隐身+分身骗注意力和蝗虫群然后狙杀
团战:生存龙骑+岩浆龙+恐龙联组vs感恩魂+极+剑帝 团战,三对三,生存龙骑的奇妙降临替换为分身降临,恐龙联组禁大量硬币,岩浆龙取7.0带扳机和拳套,感恩魂取大后期禁伟人战队(视情况解禁),极取与勋爵一战时的状态带大量杂兵,剑帝禁黑桃10 生存龙骑:拳力15t,踢力25t,剑降临200t,必杀技龙炎风暴450t,分身降临能进行分身(表现为八骑士+八契约兽) 岩浆龙:拳力56.1t,踢力61.7t,可飞行,通过变身者高昂感情提高必杀威力,可通过重塑装甲修复装甲损伤,配置在自身各处的固体炸药在发动必杀温度超过固定值时爆炸来使技能威力提升 恐龙:拳力10.5t,踢力20t。全能力在其他联组之上,飞行速度数倍超音速的鸟系,能进行绝对零度的范围冻结,龙角和龙尾能自由伸长同时刺穿敌人,拥有归无的能力 感恩魂:拳力21.2t,踢力24.7t,持有十五伟人眼魂能力(值得一提的有斩击强化,对死角攻击自动防御,重力控制,电力控制,隐形,空间扭曲封印,分身加速,团战的话格林魂还有数据收集分析共享的能力) 极武装:拳力14.5t,踢力20.4t,持有全锁种能力,有强大的念力,能自由随时随地召唤铠武系列全武器(可重复),可使用拉链移动,可召唤大量杂兵,拥有强化到极限的战斗技巧,能自由操纵植物 剑帝:拳力4.5t,踢力7t,重醒剑三倍万切,特殊能力有雷电卡,磁力卡,金属化和超音速移动,200t免伤,必杀皇家同花顺,意念刷卡。个人看法:岩浆龙和恐龙都有极快的飞行速度,生存龙骑刷分身降临的话开大能大量清场,恐龙也有大范围的冻结aoe,杂兵基本上不足为惧。不过极武装召唤武器和植物可以选择任意地点,还可以带人瞬移,感恩魂能够共享数据情报,后在能力丰富程度上要超过前不少,输出也不缺,压后
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