观察者量子幽灵 观察者量子幽灵
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个人对朱紫封面神兽造型的评价 这篇帖子是纯粹的个人评分,肯定会有很多主观的评价掺杂在其中,望大家见谅 首先,一楼我将仅说明一下个人对神兽造型的评价标准,以及对之前历代的神兽造型的评价来作为例子,方便大家理解我的观点。对新神兽的具体评价将在二楼 我个人对神兽造型的评价主要是从独特、协调与压迫感的三个方面来看的。独特和压迫是指这个神兽与它当前及以前版本的那些普通宝可梦相比,是否有足够的特点,让大家能一眼就看出它不是一般的宝可梦,而是拥有强大的力量的特殊的宝可梦,或许应该算是吧友常说的看上去有没有神兽的感觉?而协调则是指神兽身上的设计看上去是否和谐一致,浑然一体,如果某些元素看上去非常突兀,一眼就觉得是强行拼上去的,我就会觉得很糟糕,此外协调感要结合剧情来考虑。下面将以三个方面分别满分10分,及格5分来评价 一代虽然没有封面神兽,不过我还是讲讲超梦吧。对超梦,我给10,10,8分,超梦的设计很简单,却也明显能感觉出其不同于其它宝可梦的人造感,因而独特和协调感我都给满分,但压迫感上,虽然初代的宝可梦都设计很简单,超梦的设计已经可以算是有压迫感的一类了,但我仍然觉得超梦与一些看上去就很有压迫感的宝可梦没能拉开足够的差距,比如怪力 二代的神兽,先是凤王我个人评价是6分,10分,10分,独特的给分这么低的原因主要是它真的和大嘴雀太像了,虽然配色上确实华丽许多,但乍一看很容易让人觉得只是大嘴雀的进化而已,不过协调上倒是没有什么突兀感,虽然这也有设计元素简单的原因,而压迫感就不用说了,明显以凤凰为原型,带来的的威严自然很足。再讲洛奇亚,独特9分,协调10分,压迫8分,洛奇亚的设计上与前两代非神兽的宝可梦的区分就大多了,不过由于色彩设计上太素,我还是扣了点分,协调上跟凤王差不多,也有设计元素简单方面的带来的优势,压迫感上扣一点分也有色彩太素的原因,还有就是造型上也稍显简单 三代的三只神兽我可以放在一起讲,因为我对三只神兽的评价差不多,所有评价都是10分。这三只神兽身上的纹路我觉得是神来之笔,一下子就让它们与普通的宝可梦所区别开来,让人一看就觉得这三只宝可梦肯定不一般,造型上的选择也很好,盖欧卡仿佛蓝鲸与虎鲸的结合,固拉多非常像早期的袋鼠立恐龙复原,裂空座更是一眼就能看出跟龙的关系,三者的造型都选择了充满压迫感的生物为设计原型,并且这更让它们显得独特。协调上倒不必说太多,基本就是在上述的三种设计上加上规整的纹路,设计元素比起前代稍显复杂但没有复杂太多,因而也比较简单的实现了和谐的设计 四代的三龙我的评分也基本一致,分别10分,7分,10分。设计的独特感压迫感上倒是非常明显,就不赘述了,但是协调感上,由于设计元素肉眼可见的复杂了起来,想要达到协调的难度自然也是明显上升了,我个人认为最终实现的结果是不尽如人意的,但总的来说结果上还算不错 五代的三龙加上酋雷姆的另外两种形态,基本上我的评分都是10分,7分,10分,除了酋雷姆原型,在独特感和压迫感上我要扣一分,主要原因是,经历了数代宝可梦后,普通宝可梦的设计也开始不断复杂起来,反而导致酋雷姆显得素了点。其它评分的理由跟前代差不多,不过可以额外说明下我觉得不协调的原因主要是尾巴带来的 六代的XY,又一次满分。X华丽的鹿角和Y的翅膀与尾翼的设计我评价非常高,既有压迫感又足够独特,并且造型设计上也没有简单的堆砌元素,不让人觉得突兀。Z的原型我评价要稍低一些,10,10,9,但是高达形态我可以给满分 七代的日月神以及奈克洛兹玛的几种形态,日月神的评价是9,8,9,独特和压迫的理由跟酋雷姆原型差不多,而协调上,我个人觉得相比起之前几个7分,日月神的设计元素没有过于突兀的单独表现出来是个优点,但仍然略有些突兀,故而只有8分。而我对奈克洛兹玛原型的评价是满分,我个人觉得奈克洛兹玛直接在一整块黑色的棱镜上开刀做成现在的造型是个很好的想法,因为自身设计原型就不是个生物,身上各种有棱有角的浮夸设计自然不会产生突兀的感觉(也就是说,吧友觉得很多神兽在生物原型的设计基础上夹杂了太多东西,没有生物感,但是奈克洛兹玛的设计本身看着就不是个生物,恰巧规避了这点),并且这些浮夸的设计也让压迫感很好的表现了出来。奈克洛兹玛的两个合体形态,我跟日月神的评价一样,可能有人会疑惑,觉得那些晶体带来的不协调感至少会让我在协调感上扣分,但由于剧情上奈克洛兹玛是强行与日月神合体的,我觉得这种突兀感恰好能跟剧情对应上,所以并没有扣分。最后奈克洛兹玛的究极形态,我的评分又是满分,具体原因跟原型类似 八代的双狗,原型就不讲了,只讲带了道具的战斗形态,5,10,5。说真的,双狗身上的金色元素还是有一定威严感的,但是由于宝可梦这么多代下来,各种造型设计都有过了,这种情况下这样的设计的独特感和压迫感实在是有点不够看,尤其是苍响直接叼着剑,实在是太没逼格了点,这两的设计放四代之前我才可能给满分。而无极汰那,对原型我的评价是10,10,9,而无极巨化后我则能给满分,其原型的压迫感对比无极巨化后稍显弱了点,但是作为外星生物那种诡异的设计我个人非常满意
含剧透总结一下特利迦第一集中间拿到变身器到变身部分存在的问题 在主角第一次因为怪兽袭击从遗迹回来后,从老板那拿到了变身器。老板和老妈看起来是知道什么内情,虽然谜语人,但留有悬念,可以看看后面剧情的补充了,但主角的反应就太突兀了。首先是自言自语了一句被老板听到,老板过来问主角梦想的未来是什么样,从前面看男主跟老板并不熟,却突然开始敞开心扉长篇大论的讲起了自己的梦想,而且还没经历什么,老板一问就仿佛觉悟了很多,突然就坚定了斗志(感觉有点像上了个厕所没纸就坚定了实现伟大复兴的信念)。然后老板和老妈说两句并拿到了武器,没有任何剧情上的铺垫的情况下却反身又冲回了遗迹里。有人说大古不也是自个跑到金字塔里去了么,但要注意,大古在迪迦第一集里明显处于一种非常亢奋的状态,是可以明确的看出大古对金字塔有什么感应,有着某种东西一直在呼唤着他过去,而特利迦这里问题就在于男主完全没有表现出对遗迹的任何特别的兴趣或感应(我不是说想去采集土壤这种兴趣)。确实,之前男主进入遗迹时跟剑产生了某种共鸣,但问题就在于这里并没有什么进一步对男主心理的描写,如果说男主此时仿佛感应到了什么,冥冥之中有什么声音呼唤着他深入,那确实可以理解,但男主的反应就只是吓了一跳,上到地面后压根就没再去想这件事,怎么会在这突然就想去遗迹了。当然,如果你说其实男主确实有感应了,只是剧情没写出来,那确实可以解释,但这本身就说明剧情讲的云里雾里。然后遇到石像后的剧情也差不多是这个毛病,男主看到石像唯一的反应仅仅是跟梦里的巨人很像,为什么突然对卡姐攻击石像的行为如此愤怒激动?又为什么突然大喊一声为了守护大家的笑容?这石像跟笑容有关系吗?你要说男主感应到了什么,当然可以,但是要表现出来啊,不表现出来,那不就是剧情糊里糊涂,不明不白么?
胜利飞燕一号再次爆改版 上次那个可能是因为太草了大家似乎不是很喜欢,这次我正经的P了一个,还搞了设定出来GW-01X是新一代TPC主力战斗机竞标时的方案之一。飞燕一号作为一款服役超过10年的TPC主力战斗机,在其服役期间表现出了优秀的可靠性,其数量繁多的改型更是证明了其机体巨大的潜力空间。设计组正是看中了这一点,选择在飞燕一号的基础上进一步改进,尝试设计出一款足以承担未来主力战机重任的先进机型。此外,作为一款改进型战斗机,通过兼容飞燕一号及其变形机型的生产线,也将大幅降低生产成本 幻影号作为飞燕一号的最先进的改进型号,集成了偏曲光束炮、多光谱隐身系统、小型化麦格斯动力系统,自然而然的被选择为了机体设计的基础。但飞燕一号作为一款小型战斗机,其狭小的机身在幻影号的设计阶段便对设计人员造成了极大的难题。在这次的升级方案中,设计人员们决定在飞燕一号的气动基础上进一步放大,通过战机整体的重型化来改善内部设备集成上的难题。作为结果的GW-01X显而易见的在整体轮廓上大了一圈,虽然看似不如原本的飞燕1号轻盈,却在诸多性能上都实现了跨时代的超越:扩大的后机身处被装入了新的麦格斯动力系统,其体积达到了幻影号上的同类动力系统的2.5倍;而为了解决重型化后带来的动力不足问题,设计人员们将推进引擎的数量增加到了两具,并且将喷口的位置适当外延以为宝贵的机体空间留下更多空余,这让GW-01X的空间飞行速度不亚于白雪号;在气动设计上,设计组利用了蓝飓号上的成功经验,将机头和尾翼进行了针对性的高速化改进,此外还扩大了主机翼的翼面面积,更在驾驶舱两侧增加了一对小鸭翼,为大气层内飞行提供了更充沛的升力,种种气动上的改进与充沛的推力相结合让GW-01X在大气层内的速度达到了超越白雪号的9马赫;机头处的的武器配置是最大的亮点,得益于更大的麦格斯系统,GW-01X的偏曲光束炮增加到了两具,而四具尖峰炮更是升级为了曾装备在白雪号上的超强尖峰炮。从火力上来说,GW-01X达到了幻影号的两倍有余 虽然种种数据都看起来无比美好,但GW-01X最终并没能中标进入量产,主要原因如下: 1. 成本问题。原本作为一款老机型的改进型,通过兼容现有生产线降低成本是板上钉钉的事,然而GW-01X的改进幅度是在太大了,基本可以说是与原本的飞燕一号毫无关系,生产线兼容仅仅只能达到10%。而火力上超越了幻影号两倍有余的代价便是成本上也差不多是两倍的幻影号,这与一整架胜利神鹰斯佩里奥号都相差无几了,而这一对比便带来了第二个问题 2. 多功能性。即使扩大了机身,繁多的设备也让GW-01X无力留出更多空间用于其他任务载荷,其外接模块仅仅与飞燕一号一致,更别提与神鹰号相比了。而偏偏在已经消灭了斯菲雅的新时代,多功能性将是相当重要的考虑因素,毕竟宇宙间除了战斗,还有救援,巡逻等很多事务要处理 3. 维护问题。复杂的设备还为GW-01X带来了高昂的维护成本与时间,这进一步推高了其价格上的劣势以及在各种日常飞行人物与可能的非战斗任务中的勤务性 总体而言,GW-01X除了战斗能力表现优异外,其他大多数方面都表现的并不适应和平时代的需求。或许如果再早几年出现,GW-01X将成为大放异彩的一代名机
胜利飞燕一号再次爆改版 上次那个可能是因为太草了大家似乎不是很喜欢,这次我正经的P了一个,还搞了设定出来GW-01X是新一代TPC主力战斗机竞标时的方案之一。飞燕一号作为一款服役超过10年的TPC主力战斗机,在其服役期间表现出了优秀的可靠性,其数量繁多的改型更是证明了其机体巨大的潜力空间。设计组正是看中了这一点,选择在飞燕一号的基础上进一步改进,尝试设计出一款足以承担未来主力战机重任的先进机型。此外,作为一款改进型战斗机,通过兼容飞燕一号及其变形机型的生产线,也将大幅降低生产成本 幻影号作为飞燕一号的最先进的改进型号,集成了偏曲光束炮、多光谱隐身系统、小型化麦格斯动力系统,自然而然的被选择为了机体设计的基础。但飞燕一号作为一款小型战斗机,其狭小的机身在幻影号的设计阶段便对设计人员造成了极大的难题。在这次的升级方案中,设计人员们决定在飞燕一号的气动基础上进一步放大,通过战机整体的重型化来改善内部设备集成上的难题。作为结果的GW-01X显而易见的在整体轮廓上大了一圈,虽然看似不如原本的飞燕1号轻盈,却在诸多性能上都实现了跨时代的超越:扩大的后机身处被装入了新的麦格斯动力系统,其体积达到了幻影号上的同类动力系统的2.5倍;而为了解决重型化后带来的动力不足问题,设计人员们将推进引擎的数量增加到了两具,并且将喷口的位置适当外延以为宝贵的机体空间留下更多空余,这让GW-01X的空间飞行速度不亚于白雪号;在气动设计上,设计组利用了蓝飓号上的成功经验,将机头和尾翼进行了针对性的高速化改进,此外还扩大了主机翼的翼面面积,更在驾驶舱两侧增加了一对小鸭翼,为大气层内飞行提供了更充沛的升力,种种气动上的改进与充沛的推力相结合让GW-01X在大气层内的速度达到了超越白雪号的9马赫;机头处的的武器配置是最大的亮点,得益于更大的麦格斯系统,GW-01X的偏曲光束炮增加到了两具,而四具尖峰炮更是升级为了曾装备在白雪号上的超强尖峰炮。从火力上来说,GW-01X达到了幻影号的两倍有余 虽然种种数据都看起来无比美好,但GW-01X最终并没能中标进入量产,主要原因如下: 1. 成本问题。原本作为一款老机型的改进型,通过兼容现有生产线降低成本是板上钉钉的事,然而GW-01X的改进幅度是在太大了,基本可以说是与原本的飞燕一号毫无关系,生产线兼容仅仅只能达到10%。而火力上超越了幻影号两倍有余的代价便是成本上也差不多是两倍的幻影号,这与一整架胜利神鹰斯佩里奥号都相差无几了,而这一对比便带来了第二个问题 2. 多功能性。即使扩大了机身,繁多的设备也让GW-01X无力留出更多空间用于其他任务载荷,其外接模块仅仅与飞燕一号一致,更别提与神鹰号相比了。而偏偏在已经消灭了斯菲雅的新时代,多功能性将是相当重要的考虑因素,毕竟宇宙间除了战斗,还有救援,巡逻等很多事务要处理 3. 维护问题。复杂的设备还为GW-01X带来了高昂的维护成本与时间,这进一步推高了其价格上的劣势以及在各种日常飞行人物与可能的非战斗任务中的勤务性 总体而言,GW-01X除了战斗能力表现优异外,其他大多数方面都表现的并不适应和平时代的需求。或许如果再早几年出现,GW-01X将成为大放异彩的一代名机
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