灼热胸毛
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糖姐和另一位主创黑胖结婚了。。。 鲜花插那啥。。。
官推的SU电影海报-高清 话说这个吧也太冷清了吧~
新手问题,关卡里有个带红圈的npc是怎么回事? 在场景里走来走去,也不能杀,每个回合专门还有这个npc移动的跟随镜头
这个offensive type是什么? 还有下面的三角图形,为什么防御那一项完全不长?
刚买的GW烧录卡,降了系统,插上红卡,能切游戏了,进去之后就黑 照着教程降了系统的版本,然后用蓝卡刷了破解程序,然后红卡里装了游戏,切好游戏进去后就黑屏只能重启机器。 是最老的3ds机器,降之前是9.0 现在是4.4。测试的游戏是怪物猎人4g中文和立体绘图方块3d也是中文。 其实买烧录卡就是为了玩汉化游戏,有没有人能指教一二?
感觉天空殿这张图设计的有问题。 看了暴雪设计师对天空殿这张地图的问答,感觉初衷是想解决大图时间长节奏慢的问题,特意做了这么一张快节奏的大图,希望玩家们在这张图上不再用纠结于赖线升10级,而是专注于地图机制快速结束战斗。 我从联赛一开始到现在打了几十盘天空殿,从我个人和一些朋友感觉这张图有个大问题就是一旦劣势极难翻盘。我觉得这个地图有下面3个因素导致了翻盘难度问题: 1.最大因素就是因为地图机制刷新的太快,劣势方被激光打掉堡垒后还要承受boss和雇佣兵的压力,完全没有时间推兵线和野怪的时间。 2.次要因素是第二波神殿刷新时间和位置。第二波神殿预告刷新时双方大概都是7级左右,这时神殿会固定刷新在下路,也就是地图最下方。这时假设双方5对5神殿打团,红方团灭或者有3-4个英雄阵亡,蓝方赢得神殿破红方下路堡垒等级多半会到达接近9级,而劣势红方由于灭团和团战无人带线则还是7级,接下来优势的蓝方趁红方复活期间拿掉近在咫尺的boss,接着优势方很快会到达10级。接下来在第三波神殿刷新前对雇佣兵的争夺战中,由于等级高两级加上10级大招的帮助,优势方的蓝方很容易打出12级对劣势红方9级这种情形,而使得劣势的红方非常快速地崩盘。 3.另外还有一点,就是20级左右有较大几率出现同时刷新3路神殿,我知道这估计是暴雪为了快速结束比赛而这么设计的。但是这一设计更加增加了劣势方翻盘的难度。下面的情况不可避免的会经常出现:劣势的红方好不容易追上了等级差距赢得团战,并且占掉两路神殿,依然还是会被剩下那一路神殿激光点爆核心。 以上是个人观点,欢迎探讨,不喜勿喷。
大菠萝要翻身:只有我有复活! 刚才打了一盘,20多级的时候一波团战,对面死了4个,己方死了3个,我选的菠萝立马5秒复活,拿龙一波赢了。 现在20多级的时候只有菠萝能秒活,所以1级天赋绝对要点60灵魂复活,那个+50灵魂上限的天赋也可以考虑。 一旦大菠萝到达16级,有火焰召回(天赋)+闪电吐息+秒活,简直是一霸!
怎样设置左侧那个金属滚轮? 我在st里把侧滚分别设置成了键盘的“左右"按钮,在test里试过了是好的,但是实际在看网页需要左右滚的时候却没有反应。 求教!
刚买了个rat5,装了st,软件不响应咋回事? 系统是win7 64位旗舰版,我试过关掉360也没用,总之是打开st那个软件就死住了。
飘浮的3人。 不知道为什么就画了没穿裤子的吊带西波。
我用工具栏里的“建立格”打的格子,怎么在格子边沿加上边框? 第一次用CS,还请赐教~
发个西波小姐 西波:雾亥什么的最讨厌啦!
新到~!发张瞎涂~ 雾亥一点都不像 =。。= 慢慢画完吧~
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