Misaka_Sn19009
Misaka_Sn19009
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求救:玩BF4突然DX出错说HD7770的显存是0 如题。 CPU的风扇大限到,为了换风扇有工作空间就拆下了显卡,换完后在装回去。 当然是在断电的情况下干的。 然后开机进BF4,BF4突然停止工作,然后DX说我驱动太老要我更新驱动。 驱动精灵更新到目前最新的14.9,重启然后再进BF4,刚开始关卡载入DX又出错说我的蓝宝石HD7770的显存是0 我怀疑是插槽里头有灰,有的电极没接触上,于是断电扒下来橡皮擦擦了金手指,吹了插槽里头的灰然后在放回去。 这次能够正常载入关卡了,可是关卡载入完又说我的显存是0,要我确认我的卡显存至少512M。 以为是安装驱动的时候估计会向显卡里头写入一些什么,刚才是没接触好,然后重装驱动重启后在进BF4,还是那个窗,说我的显存是0 就是这个窗然后如果你点确认的话,接下来安装了battlelog插件的chrome就会当机。 这块显卡肯定是能玩的动BF4的,昨晚还在禁爆监狱刷人头解锁ARX160的附件呢。 孤岛危机3,DS3这些其它的游戏却都工作正常,也就是就BF4这一个玩不动。 我是没辙了。 有人知道这种问题如何解决吗?
当病娇结成同盟时...... 嗯,上刺刀什么的真是太霸气了.....不过话说回来,为何霸气什么的都是测漏而不是正面或背后漏呢?突然很很当心阿里亚的未来,因为这同时得罪了两个病娇..... 好吧,下一张图,发泄完后居然会变得光泽亮丽.......什么的太可怕了。 而且临走时还给了人家大量的偷拍偷录装备....... 不过一开始得知女一号喜欢阿里亚的时候,在阳台说,如果骨折的话会寸步不离的照看的..... 完蛋了居然觉得这家伙很萌......
JET机炮和航向不同向会如何? 如题。 你看啊,机炮狗斗的话,双方都要尽可能的机头指向对方,所以绕来绕去的好像狗打架所以叫狗斗对吧。 要真飞过的话,其实想要把准心对着一个会动的东西还真不容易的啊。 于是就有了飞火交联。 可是啊,你看,比如正在飞的时候,忽然吹一阵风过来,那本来你的飞控机器瞄的准准的这一吹不是偏了嘛。偏一秒钟半秒钟都有可能让你这一波扫射一发都没糊上啊。 所以啊,就在想这一点,要是做三个液压杠,让机炮不是和机身固定死的,也就是说炮口可以上下左右小范围动,这样机身姿态被吹动一点,只要不是动的太多机炮还是能糊上的吧。 可是啊,这样就会出现一个问题,这样子机炮的指向就不一定是航向了。比如说你像上方开火,然后后座搞的机头马上就有可能俯下去。 以前霓虹搞过一些用来对付重轰的“向上炮”,简单来说就是机炮的安装不是冲着机头航向,而是机头航向偏上.....因为霓虹的灰机没法灰到空中堡垒的高度,那这样不用拉起来就可以打到比自己飞的高的东西了。话说这种玩法的资料很少(因为没玩多久很快就投降了),也没提到什么一开炮不拉杆就进入俯冲的问题。 先不说好不好用比如会占掉雷达什么的空间,不知上面提到这种可以动一点的机炮在固定翼上能不能玩的起。 还有啊,现在机炮不是固定死的了,而是用液压杠来控制炮口指向,然后尾部抵在机身上让机身吸收后座。液压缸能不能比较稳的控制炮口的指向?就是说,打出来的弹幕会不会没以前固定死的那么密了? (好作死的感觉lol...........(≥3≤)/ )
关于荧光铁瞄的结构细节以及使用偏好 这里的荧光铁瞄,指的是氚光铁瞄。 话说这样的铁瞄,或者说是机瞄,荧光体通常是如何固定的呢? 比如说,这是氚光管,那么是如何固定在鬼环瞄上的?钻孔然后靠过盈塞进去? 那么准心的荧光体是如何固定的呢?比较厚的片状准心可以钻孔塞进去,如果是比较细的柱状准心,有没有整个准心就是一根含氚和荧光粉的聚合物棒的设计呢? (准心应该不是玻璃管,易碎。) 看很多海外网站上的荧光铁瞄,准心和照门都是同样的颜色..... 那这样的话会不会一时分不清准心和照门?或许准心和照门的颜色不一样会更好,比如照门绿准心却是橙?
信号弹和榴弹某种程度上能不能通用? 如题。 手头有一个L4D2的mod,m79变成信号弹枪。 具体的信号枪,mod介绍说是鬼子的10式....嘛这不是重点。 刚才百毒了一下,听说也有的信号枪是40mm口径的。 强暴上提到说,40mm下挂榴的弹药中有信号弹和照明弹。 但是这是为可以发射破片杀伤弹的发射装置设计的非杀伤弹药。 如果说,现在手头有一支信号弹手枪..... 那么是不是紧急时可以用这只手枪发射口径相同的杀伤榴弹? (杀伤枪兼容信号弹,那么信号枪能反过来兼容杀伤弹吗?)
关于喷枪活塞形状与可靠性 如题。 导气自动的喷枪基本都是用活塞的。 柱状活塞和环状活塞那个更加可靠? 目前比较熟的导气喷枪就是saiga,spas,1014,09,还就是雷明顿1100/7188。 这些枪中有柱活塞的,比如saiga,1014,也有环的比如spas,国产09,1100/1187。 关于saiga,以前co不多说使用低压弹药时不能正常完成循环。 但1014却没怎么听人这么说过。 环的活塞,刚才还喂鸡了一下,死怕死还有人用,包括袋鼠国的JC,棉条自己的JC和阿米,还有花旗的斯瓦特,甚至包括女佣和菲猴,这么多人用应该没什么。 可是国产09有人抱怨导气装置经常堵。 而1100/1187也有人说怕灰尘。 两边都是有一个例子好,又有很多例子说坏。到底哪一种相对比较优势呢?
手枪枪口装置这样子安装,没问题吗? 看图:DE变1911的插件。 注意1911的枪口,有一块东西,上方开有方块状的漏洞,似乎是制跳装置。 注意这个制跳装置的安装方式,不是向男友4或者那些IPSC玩具一样拧在枪管上,而是装卡在套筒座上。枪灯前面还有一段延伸导轨,枪口装置似乎是固定在这条导轨上的。 以前提到1911这类管退枪,在枪管上挂东西一定程度会影响可靠性,这点赞成,因为会改变管子的重量。 从这个角度想,图中这样子的挂装方式真的是天才。 可是1911是铰链管,枪口是会上抬的,这种设计枪口装置为了取得气密性就需要紧紧包着枪口,这不是会妨碍枪管的机械动作吗? 可是和枪管之间留有一点缝隙的话,气体又会漏走,制退或者制跳效果又要受到限制。 而且,这只1911原型似乎是没有设计套筒座轨道的,似乎图中的导轨实际上是依靠比如磁铁什么的死死吸在枪上的。套筒座似乎抛光过,那么这种情况下,轨道单靠摩擦力还能一直保持黏贴在这个位置吗?还是说这个需要事先在套筒座上开凹槽或凹坑,然后对应轨道上的凸起?你知道的这是制跳器,不像枪灯,这种枪口装置是要受力的。USP有这种安装方式但是USP是有套筒座轨道的,它不是磁铁固定。 以上,这种安装方式科学吗? (昨晚废了好大功夫,终于学会修改套筒铭文了。LAR的激光雕刻铭文,这个可比之前的AMT冲压铭文要帅的多啊!!!↖( ̄▽ ̄") ) (今晚的任务,就是让铁瞄发红荧光!!(��ω<)☆ )
关于空爆XM25管子衬套外表面上的条纹 如题,先上图:看不清的话就放大:外表面上有很多很多好像正六边形一样的痕迹,有点激光焊接的感觉因为外表面还是光滑的,而且还大致排列成一线。 这个痕迹是如何产生的呢?有什么用? 而且发射管管口好像是铜的啊?这不止是编程线圈吧里头还有膛线呢。 男友4也有这个细节:
关于瞄准镜镜座,这几类有什么不同吗? 突然注意到这个问题。 有的瞄准镜镜座是这种前后都是一体设计的,比如下面这些:还有的是前后分开来,分别以两个环固定的,比如下面这些:又有的是前后固定,但是没有专门的镜环,而是镜子上就自带一体的固定卡子,如下:以上,这几种设计分别有什么好处吗? 最近男友4解锁98b的配件,突然注意到这些细节,想不通。 一开始认为是耐受后座的冲击,但是最需要坚固耐受剧烈瞬间震动的高倍镜多是前后分两个环的而不是整体设计,这和想的不符。 有人知道这方面的原理吗?
两个关于手铳的问题 第一类问题, 大多数手枪都是管退的,那么在管子上安装制退器的话会减小后座,从而影响自动机构的可靠性。 这点赞同。 那么如果是固定管子的手铳,比如一些自由枪机的手铳,或者傻鸟这类导气铳,又或者转轮,这个应该就不会影响自动机构的可靠性了吧? 弱腕问题会不会有所缓解呢? 或者对于导气枪,改变导气管开口的位置更加靠近弹膛,是不是也能一定程度上克服弱腕问题呢?(延长气体作用于活塞的时间)第二类问题: 套筒上凹凸贴图写着: “high caliber pistol”(大口径手枪) “KONO research INC los angeles CA USA”(KONO研究公司,美国加利福尼亚,洛杉矶) KONO这个东西从来没有听说过,于是查,只找到两个东西, 要么就是花旗一个比萨饼店,要么就是港台那边的一个杂志阅读网站。 用KONO和IWI,IMI同时搜也什么都没有找到。 话说这个“KONO”其实是DICE用来避免商标纠纷所以其实是日语,还是什么别的? 有人熟KONO吗?
LSAT有壳弹版是如何抛壳的呢? 如题。 LSAT就是这个鬼:这货分为有壳和无壳弹两个版本。 强暴上的图,有壳弹的样子:从下面这张图我们可以看出来,有壳弹的菊花部分是光滑的,也就是说枪机的抽壳钩结构没法抓住它的菊花。而类似弹底凸缘的结构是在接近头部,从上面的弹链图来看,这个结构是用来方便穿弹链时轴向定位的。 那么好。 既然菊花是光的,那么强暴上提到有壳弹的LSAT抛壳窗比无壳的大,那么要从抛壳窗抛壳,不用抽壳钩怎么把空弹壳从旋转弹膛里头抽出来? 如果这个抛壳窗加大不是为了抛壳,而是为了抛链结,因为有壳的链结和无壳的不一样,那么要怎么抛壳?如果是用新一发子弹从旋转弹膛后面向前顶出弹壳的话(类似G11排除哑弹),那么就会变成类似妹妹枪一样的前抛壳,那么它的前抛壳口在哪里呢?从这张图看来,旋转弹膛绕着枪管右上方的轴线转动。如果这是妹妹枪的LMG版本,那么弹膛扭过来,抛壳窗就应该在大概枪管下方或者是右下方。可是下方是导气管和活塞,右下方实物外观上看又什么都没有,它的抛壳窗在哪呢? 最后来吐槽:明明88LMG的链结那么漂亮的,LSAT居然是隐形链结,真是天顶星科技啊。 罒ω罒 (PS:最近一次LSAT被加强了,射速加快到了和88LMG一样的七百RPM。配合重管,这鬼枪可以在不架的情况下靠长点射控制弹幕打出88LMG架的压制效果出来,两脚架什么的对它而言根本就是多余的。似乎AWS最强冲锋LMG的称号要被抢走了。御板一个下午打出了两颗星,一直保持2以上的KD,解锁两款热像镜,从来没有被对面的AWS打死过,甚至还办到了一百五十米不架端着对死对面的狙。大家也来试试看吧。(O>ω<)☆ )
关于CBJMS大容量弹匣结构及其容量的疑问 如题,CBJMS就是这个鬼:强暴上提到图中这种大容量弹匣的具体容量是一百。强暴上的图。看出来这种大容量弹匣的结构似乎就简单的是一个正常的弹匣,然后下面是一个滚筒。 那么这样子的话,显然不能用正常直匣子的条状的弹簧。 所以估计就是个类似于长X滚筒洗衣机的结构,卷簧,然后需要几颗假弹来确保把所有真弹都能顶到最上面去。 那么对比一下左边的两种弹匣,强暴说是短的20长的30,那么除去直弹簧的长度,似乎右边的上面直的部分容量大概有30,也就是需要大概30发的假弹。 那么根据上面直的长度,对比一下下面滚筒的周长,周长大概有60发左右。 这样想,这的货容量,去掉30左右的假弹,容量大概50到60,撑死了也不过75这样子。 可是强暴上却说这个东西的容量是一百。这个地方又说容量是50+1。各位看官觉得哪边看着更有理呢? 题外话:男友里头感觉是很废的东西。基础伤害不过二十二,弹幕也比较飘,就空有一个五十发的大匣子。大匣子好啊,玩喷射,要命的是射速只有七百RPM。虽然近身打死人比P90少需要一枪,可是人家P90射速好歹有整整九百RPM呢。难怪游戏中基本没什么人用。
个牢靠套筒的硬度有多硬? 如题。 翻以前拔下老的个牢靠广告来看,突然发现一个细节..... 个牢靠开枪后,推弹入膛,完成闭锁的同时,抛壳窗飞出来一条东西..... 一开始以为是灰尘,马上觉得不可能是灰尘,这么大条的灰尘肯定清理不会留下的。 越看越觉得不对,这条螺旋状的东西是硬的,有金属光泽....这是从蛋壳上切削下来的金属切屑?(⊙x⊙;)向前飞的,确实是向着枪口方向飞的,似乎就是切屑了。 这种硬度,科学嘛? ∑(っ °Д °;)っ
关于14的后座和橡胶垫于人机工程 如题,最近有一门人机工程的选修课,一直在想这个问题。 有人抱怨说14的全自动后座大,但是说14半自动都后座大的还没听过。 考虑到之前提问过摸心拿肝为啥那么多人说后座大,其实不是摸心拿肝动量大,而是枪托抵肩面积太小,那感觉就好像是刀片一样,枪托切到肉里头去。 那么,AR10没听说过后座大的,是因为AR10全自动可感后座真的很小,还是说提到AR10大多数人想到的都是DMR,没有人尝试过真的全自动过? 如果是前者,那么为何AR10可感后座小,小过M14呢?就单纯因为直动枪机不碰到任何东西还是因为它是直托上跳小?还是有什么其它的原因?AR10的标配固聚合物定托抵肩面积比14的标配木头大吗? 如果是后者,那么橡胶垫对减小可感后座有多大的用处?看Hickok45有时候会掏个橡胶垫出来套在枪托底板上,这个橡胶垫看上去是相当于变形来加大抵肩面积,看他好几期打老莫都是有套着这个东西。如果M14加上那个直托马甲在加上这个橡胶垫的话,是不是,也许还是一样不太好控制但至少让M14打全自动的时候不那么痛苦? 看有些老二战步枪的枪托底板都是金属的,这是为了敲人痛还是因为木头的纤维方向? (觉得显然是候后者,敲人痛开枪的时候自己肩膀更痛) 还有一点,前段时间还问过说,你打手枪枪口上跳总是向着左上或右上跳的话,那么这个可能是什么原因,当时TV回答和你拿枪的动作有关,如果拿枪动作正常的话是不会有这种问题的。 那么,除了拿枪外还可能有什么原因呢?比如说新手以前打枪的时候菜鸟被枪托撞黑过肩膀产生心里压力,那么以后他熟练后从新拿起以前撞黑过他肩膀的枪,那么这种心里压力会不会让他每次开枪的时候都向一个方向歪之类的产生这种效果? (有点类似男友34子弹飞过身边害怕然后开枪时乱歪枪口乱晃的设定?)
【翻译】【伪科普】关于直准式瞄具 昨天一整天都没有贴吧上线,就花时间干这个。 虽然这个争执是在轻吧开始的,但是强暴关于直准瞄具的介绍才是源头。 太简单了图也没有说明原理,怎么可能看得懂嘛。 于是就发到强暴了。 嘛不知道这会不会算是帮上了叫兽的忙...... 也不知道会不会被人射...... (其实根本就是像被射才故意说这一句的吧喂! 罒ω罒) 嘛第一次在强暴发这样的带科普的帖子,和重吧的航空发动机一样,都是DOC再复制黏贴。 如果说错的话就请指出吧。
关于枪灯 如题。 看一些帖子,似乎海外党们都更喜欢在手枪上挂枪灯而不是雷指器。 枪灯也有很多种不同型号。 话说比较正常的枪灯通常能照多远呢?射出来的光柱散射范围大概是怎样的感觉? 是很大一个角度(接近60度)还是只有30度这么一点点? 那种狗眼灯是依靠聚焦来产生高亮度还是本身的功率就很大?它的散射范围很大吗? 这种狗眼灯比较常见的是用什么电池的呢?五号?
武直是发动机的声音大还是旋翼的声音大? 如题。 看大家都在研究新的旋翼设计以求在高转速下保持安静, 如果是发动机的噪音大的话不是舍本逐末吗? 那么是旋翼产生的噪音比较大还是发动机的噪音比较大呢? 有没有办法消减掉发动机的噪音呢?吸音发动机罩?
关于流行的弹匣 如题。 最近翻到个L4D2的MOD,AR式SMG。 突然想到这个问题。 话说这样的AR式,但是却使用非步枪弹药的武器, 那么为了最大兼容性,它设计的时候应该不会用自己设计的专用弹匣吧? 应该是用现有某款流行武器的弹匣,比如97用stand mag一样。 那么,比如9妹妹的AR式SMG的话,用个牢靠的30发弹匣(G18)这个可以理解, 那么如果是.45的AR式SMG的话,有什么流行SMG是.45的吗? 或者说换一种问法,你看啊,如果.45的SMG弹匣太宽的话,就没法插进AR的弹匣插座吧。 那么什么现有的.45的流行SMG弹匣,设计上最满足这个要求呢? 还是说,想要在AR上用.45,那就得基于AR10来做,因为AR15太窄放不下双排.45? (这就有个.45的AR式SMG)http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.firearmsworld.net%2Fusa%2Fmgi%2Fmgi_qcb.htm&urlrefer=59bf77e6e1b97df3b0d13a825f974640 556纳豆的弹匣流行AR式,确切的说是用AR弹匣的枪总类多 762纳豆就似乎没什么流行弹匣,似乎是14,FAL,AR10三种烧火棍平分秋色? 762*39似乎基本都是AK的弹匣,因为这个口径基本都是AK。(SKS是默认用的桥夹) 54R基本都是SVD?
关于喷枪导轨瞄具 如题,这个问题来源一个L4D2插件。如你所见,雷明顿870。注意看顶部的皮轨,里头镶嵌了两根发绿光的氚光管做照门,前方还有一根橘黄的氚光管做准心。 话说这种荧光铁瞄导轨二合一的东西是真有的还是这个MOD作者乱扯? 这样镶嵌氚光管会不会影响导轨本身的强度呢?比如说镶嵌进荧光管这一段的强度会下降,然后镜子装卡在这一段导轨上就会装不稳? 话说这瞄准线长度一看就知道是个大问题。如果枪管上的柱状前准心变成荧光的话,这种导轨和荧光照门一体的设计各位觉得比起鬼环如何呢? 话说以前家里头也有一支870的手拉(现在坏了),上面自带导轨。因为枪没有铁瞄,所以就用蜡笔融化了滴在上面,两滴都滴着像上图中的前面橘黄荧光管一样,然后用刀片修形,练好了真的很准的。(◕ω<)☆ 话说这个mod真的很赞啊。开枪装填换枪都和爹3的870MCS一模一样,连走动的时候都会有镜头晃动效果哦!(✿✪‿✪。)ノ
关于法尔三点水改装 如题。 AR的且不说,AR毕竟是积木枪。 话说FNC是有三点水的。不过姐姐法尔应该没有,可是看有土鳖上有人秀三点水的法尔。 刚才强暴了一下,似乎没有提到哪里有生产可以三点水的法尔,多是全自动。 那么这个是改装法尔?还是他其实是秀扳机控制,刚好打三发就松? 话说法尔的下机匣,扳机这些东西和FNC通用一部分零件的吗? 原本全自动的法尔,有没有被改装成三点水的可能呢?还是说只能重新制作一个下机匣? 枪匠做这样的改装容易的吗?(三点水在花旗算全自动的吧?)
关于飞弹接近预警 如题, 这个东西是如何实现的? 有人说是红外感应,可是那不是只能感应到红外光只知道飞弹相对你的方向嘛? 比如你这边很多固定翼在飞,那么你怎么知道它是在锁的你还是锁的你的队友? 既然有红外预警,看红旗军演的纪录片,A10基本都是一路飞一路不要钱一样的拼命放热诱, 那这么说好像红外预警根本就没有用嘛,不然这么拼命一路放热诱干啥。 (它到底一次任务能带多少热诱啊,爹4玩家表示他们没有冷却真爽 罒ω罒 ) 那么是如何实现的呢?其实是尾部有个向后照的雷达专门负责看菊花?还是只能预警的雷达制导的飞弹,因为尾部天线能接收到对面的雷达信号,所以他雷达一开始照你的菊花,你马上就感觉菊花下面发凉就能知道? 还有,IFF是通过向目标射出询问信号,看应答信号是不是对的上。那么如果你能辨认出对方的IFF的询问信号,先不说你是不是知道如何应答,如果地上有个人扛毒刺或其他的什么类似的东西,想锁你,他一对你开IFF你马上就知道有人在锁你对吗?
求问,关于zuni rocket,炸逼107以及发射时对飞机的影响 如题。 阴文喂鸡提到zuni这货的口径整整127mm,因为太大发射巢只能带四颗...(左右两边就八颗) 而且威力大到,在一次航母甲板上的引爆事故,就单单这一颗火箭的杀伤效果就能损失15架舰载固定翼... 话说如此重的zuni在发射的时候对飞机有什么影响吗? 比如武直悬停发射时因为机身重量减轻而出现巨大震动? (感觉武直是俯冲发射会比较好。固定翼就不说了,只能俯冲。) 发射间隔(射速)有什么限制吗?这种震动如果有的话,是不是就是它限制的zuni的射速? zuni也有激光制导的型号。 既然zuni有如此玩法,那么炸逼107有上过飞机吗?有激光制导的炸逼107吗? (感觉hydra70很没气势的感觉,才70mm,也就是数量多而已啦。) (话说hydra70对付像爱布拉姆斯这样的重钢甲效果和zuni哪个好呢?) (比如你是武直驾驶员,你会偏好哪个?理由?)
【小科普】关于金属表面处理 有人问哪个厂家金属表面处理最好...... 不知道因为本人也没有摸过这些东西, 但是单纯金属表面处理的话,也知道一点。 (这里不介绍单纯为了外观而做的表面处理。) 总所周知,金属的疲劳都多数开始发生在表面并开始向内部扩散。 所以,如果能一开始就抑制表面破损的话,可以很大程度的加大金属零件的寿命。 以上,于是有了金属表面处理技术。 需要强调的是,御板没有看着什么资料,以下全都是单纯凭着记忆来写的, 所以如果写错了,尽管马上楼中楼指出,这一点欢迎。
关于手枪后座控制问题 (隔壁没人回就到这边来,印象中有一些人数强暴专属的。) 最近玩孤岛二,注意到和其他FPS不同,孤岛的所有手枪开枪的时候基本枪口上跳都很小。 (虽然伤害高的手枪射速明显慢了。) 突然想起来那个疯狂老爷子的视频(Hickok45), 这老爷子打一些9mm的看着上跳也是和孤岛二的感觉差不多。 (不过孤岛二和男友4为了带感都把套筒运动的速度减慢了。) 话说关于上跳控制有什么方法吗? 还是说这种程度只能是长时间练习出来的肌肉记忆? 那么练习有什么类似于诀窍的要点呢? 制退器对于手枪效果很明显吗? (我猜基本没有什么效果,因为手枪装药量小多数后座不是由燃气产生的。) 现代转轮的框架(转轮框)多数都是铝合金还是钢架呢? (那个纯单动转轮是全钢的吗?虽然不靠谱也许重设计铝合金框架或许能减掉一部分重量?)
关于手枪后座控制问题 印象中轻吧比强暴海外党要多。 最近玩孤岛二,注意到和其他FPS不同,孤岛的所有手枪开枪的时候基本枪口上跳都很小。 (虽然伤害高的手枪射速明显慢了。) 突然想起来那个疯狂老爷子的视频(Hickok45), 这老爷子打一些9mm的看着上跳也是和孤岛二的感觉差不多。 (不过孤岛二和男友4为了带感都把套筒运动的速度减慢了。) 话说关于上跳控制有什么方法吗? 还是说这种程度只能是长时间练习出来的肌肉记忆? 那么练习有什么类似于诀窍的要点呢? 制退器对于手枪效果很明显吗? (我猜基本没有什么效果,因为手枪装药量小多数后座不是由燃气产生的。) 现代转轮的框架(转轮框)多数都是铝合金还是钢架呢? (那个纯单动转轮是全钢的吗?虽然不靠谱也许重设计铝合金框架或许能减掉一部分重量?)
关于对地雷达 如题。 对地雷达有很多,比如固定翼的下视雷达,用来寻找低空飞行器。 问题是如果是对地面载具的话,常规固定翼的下视雷达可以看出来吗? (土地和钢铁的反射率有什么区别吗?比如这里有载具的话这个方向的反射量就比较大?) 如果是武直的旋翼顶环视雷达的话,这个照射角度大多数车基本都是被从侧面被照的,那么成像的话应该能分辨出来?(它怎么分辨车的种类的?) 环视雷达可以分辨出在植被后面的地面目标吗?怎么做的?电波可以穿透这些厚重植被?接收器可以不被植被反射杂波干扰?它怎么知道哪些是杂波的? 最近男友4迷上固定翼。 固定翼俯冲对付武直时只能是看制空雷达来明白大概武直的位置,地面背景太难目视分辨了。
关于驾驶舱玻璃形状 如下图:A-6B VAL(入侵者),右上角可以看到图片来源。 话说这驾驶舱的正面玻璃就是一块平板。 话说为啥不用曲面呢?曲面在气动以及雷达反射方面应该更好,那为啥要用平面? 搞成这样的平面有什么好处吗?
关于武直挨炮后侧翻 话说武直挨地面导弹炮火,本来是水平悬停的武直挨一炮马上侧翻九十度的话,要依靠炮弹或导弹的冲击波就能让它翻过来,现有的对空导弹(肩扛或AA车这种比较小的)有解没? 话说如果出现这种挨炮后不可控侧翻的话,各位觉得是导弹的冲击波产生的比较多,还是自身机械故障产生的比较多? (最近一次更新前,男友4导弹真的是武直的噩梦。因为挨一下马上侧翻,还动力底下和瘫痪,绝大多数人都不是被导弹炸死的而是武直失控摔死的。任何高度挨一发导弹的话,坠毁基本都是没悬念了。现在更新一次后只有命中尾巴才会侧翻,武直才终于能上厅堂。)
[网页翻译]小科普:m2 slam(V2) 源: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.abovetopsecret.com%2Fforum%2Fthread504711%2Fpg1&urlrefer=4fa03e07ec23d87695ea20a2f078a084 之前的翻译有很多错的地方,加上有人已经开始插楼了,所以另开一楼啦。 原楼随后自拆。
关于枪械后座特征问题 如题。 记得TV有说过,比如你是右手枪,毕竟你只能是单手拿着枪的握把,不是对称受力,所以会出现开枪的时候枪口不是向着正上方跳的情况。 比如你是右手枪就右上角跳,左手枪就左上角跳,如果你没有刻意的控制的话大概就是这样的感觉。 话说这个具体是像哪个方向跳,是和枪械特性有关还是人有关,还是两个都有? 这种问题可以依靠练习养成习惯来克服吗?还是无论如何总是会有点偏? 还有,男友4里头,小口径枪后座特征,开枪斜着跳的很多,但大口径步枪和卡宾都是正上方跳的。 游戏不能当真,但本人也没有摸过真家伙。 有没有海外党能描述一下感觉,大口径低射速和小口径高射速,哪一个弹幕比较容易打得比较密呢? 这里先不考虑枪机框撞到机匣上的额外后座感问题,比如重疤痕这样的。
关于步枪后座缓冲装置对准度的影响 如题。 步枪减后座的设备有很多,包括制退器和缓冲垫。 不过也有一些允许整个机匣后座的怪物,比如NTW20。 这样的整个发射管连同闭锁设备一起后座的设计,更多的是用在火炮上面。 话说这样的缓冲装置对准度有什么影响吗? 经常看海外党说想要打得准,其中一条很重要的是要去做bed。 简单说就是机匣和枪托结合要牢靠。 可是如果不是这样的完全刚性固定,而是在一个轨道上允许前后滑动.... (就有点像NTW这样) 先不说这个会不会造成对瞄准镜的震动负荷,这个能不能起到类似悬浮管子设计的效果呢? (两种思维方式,bed是定死不让后座,滑轨是几乎不约束以求每次的后座情形都相同。)
关于福两千的镜子分划是怎样的以及如何用 如题。 终于解锁福两千了。 关于福两千的镜子,骨骼了一下福两千默认光瞄的分划,发现即使是阴文喂鸡都完全没有提到这个分划具体是什么样子的,更别提怎么用了。 骨骼了“F2000 scope”结果出来的大多数是游戏截图,好不容易发现个实物图居然是空气软的照片...... 话说福两千默认光瞄实际是怎样的呢? (楼下上图)
关于手枪鬼环(手枪附件) 如题。 话说手枪鬼环这样的东西在西方用的多吗?比起原配的缺口机瞄,坚固度如何呢? 很少见真手枪用鬼环附件的啊。 还是说手枪鬼环安装要配合枪的燕尾槽,也就是说目前手枪准星燕尾槽还没有一个标准,大家各做各的,安装鬼环还得专门量你的手枪原配机瞄的燕尾槽才能定制一个鬼环? 看那些手枪介绍视频中拿出来的手枪很少是带有如雷指器这样的附件的,手枪雷指器这样的东西西方很少见吗?为何呢?很贵还是太重影响动作? (枪械雷指器的功率(亮度)比起常规雷指器要大吗?) 单纯丛瞄准快速方便的角度来讲,海外党们觉得手枪机瞄好还是反射光瞄好呢? (不考虑比如镜片弄脏这种可靠性的情况。) 目前市售的手枪瞄具,就和照门mini rds这种一般大的,有全息瞄的吗? (觉得有点不可能有,确切说现在全息大概没法搞得这么小吧。) 打完几盘手枪TDM.... 御板发现自己用鬼环远距离打得居然比反射镜还要准,这不科学∑(っ °Д °;)っ 而且居然在五十米的距离上hip fire(雷指器)爆了一个头......
(牛角尖)关于AR有用过哪些的子弹问题 如题,闲来心生一问。 AR就是556和762纳豆,还有各种9mm和.45,.40这种的AR框架的SMG。 然后为了兼容尝试搞用AK匣子的SR47然后没消息。 后来又有人嫌子弹不够大,大便蛇搞个.45(不是ACP)超大子弹的AR过来,专为欲求不满的人设计,果然也不是特别多的人玩。(欲求不满去玩喷枪啊,去掉所有缓冲装置) 还有好事之徒散播556AR致死不够的说法,非要搞6.5和6.8的AR出来,震了一下过后果然还是被大家遗忘...... 最后还有人搞基于AR的.50狙和半自动喷,果然也不是特别流行。 好像现在大家印象中的AR无非就是556和762纳豆的AR,或者那些用手枪子弹的SMG版本。 现在除了556和762纳豆外,还有哪些相对较为常见的AR口径咧? 话说猎枪的话还有7mm mag这种冷门弹,有人用AR打猎的吗? 有没有用AK的M43弹却使用像AR这样直插弹匣的AR? 罒ω罒 762纳豆的AR匣子,如果是三十发的话,会和现有AR一样长吗? (突然想起来前段时间看到的加大弹匣的BAR图片)
关于AV-8B驾驶舱玻璃上像铁丝的东西 看右上角,图片来源。 有人知道图中AV-8B驾驶舱玻璃上的弯曲的好像铁丝一样的东西是干啥用的吗?
关于M60的弹箱问题 最近男友4解锁了M60E4。 才注意到一个问题,M60的弹箱是偏在左边的,自然拿枪的时候会有往左边歪的趋势。 那么这个问题是如何被解决的呢? 看到有人把弹箱直接挂在握把下面,这个是解决方案。 但是这样好长一条链在外面不是容易粘灰尘,而且握把下面弹箱的设计会不会趴下来的时候发现趴不下来或者趴下来的仰角不够?或者没法平地上趴着使用现有的脚架? 还是说不架端着的时候的左右平衡是依靠侧向倾斜的前握把来做到的? 就是好像下面这图里头的前握把:
关于喷枪钢镖弹&高爆弹 如题,一发12号喷枪弹,钢镖弹通常能放下多少根钢镖呢?(范围?) 一颗高爆弹直接命中身体,要是引信没有引爆的话,光靠冲击力能对目标身体造成如何的影响呢? 看流言终结者,有一集关于趴在手榴弹上能不能救下周围队友的实验,提到破片虽然轻但速度极快。 高爆弹虽然装药量小,如果这里仅比较单粒破片的杀伤效果的话(产生的破片一摸一样的话),高爆弹也和全尺寸手雷一样吗?还是说必须靠改变装药类型才能做到?
关于直升机噪音 最近看贝爷的节目。 其中提到,贝爷还在SAS的时候,部队有专门的潜入方法,就是低空飞过躲避雷达,然后低空跳伞。 如果飞得太低的话固定翼的声音很大还怕鸟,可能多数时候用的都是直升机吧。 可是直升机噪音被附近的居民注意到的话,有意识的人可能会报告附近军区说有情况。 那么直升机噪音这个东西通常多远能听得到呢?
关于抗荷服可以抵抗的过载方向 如题,最近开始真的练习男友4空中优势模式。 哎国内的队友都是墙头草一看局势不对马上就退啦,所以最好的一次也不过是三杀一死而已。 问题来了,游戏中我发现横滚后,拉起来拐弯和俯下去拐弯,角速度是相同的。 现实中的固定翼,拉起来拐弯(脑缺血)和俯下去拐弯(脑充血),两种拐弯产生的过载方向,抗荷服都能承受吗? 还是说只能承受固定方向的载荷,比如说拉起来就没问题,俯下去的话驾驶员就会晕过去? (游戏中学会俯下去咬敌机是很重要的技巧,至少目前每次我反应过来俯下去咬都能得不少的分。)
关于223弹头重量极限 这个问题来源于男友4。 最近解锁了猫个扑的PDR,这个算是PDW类里头远距离输出最高的东西了,除了子弹飞的有点慢外火力什么的都和卡宾差不多。 考虑到这东西现在还只是概念模型而已(也许已经完成设计了?),于是只能按照游戏数据来推。 那么比较现实中的摸遗留阿死的数据和游戏数据,猫扑PDR的初速大概是668.76m/s(游戏中460m/s等比例加快),要得到相同的枪口动能需要弹头重量4.57g。 这么短的管子上加速到这么快的速度,还要用这样的重弹头,管子承受的负荷很大的啊。 现有的管子这样玩会出什么事吗? (总觉得223这样的高压弹,弹头或管子出一丁点问题都会把枪管变成榴弹。) 还有,花旗市面上的556弹头选择种类很多吗?涵盖各种弹头结构及重量类型吗? (才第一次用PDR就能打出这种感觉出来(◕ω<)☆ !) (开始有点萌PDR了,也许PDR将要成为继95后第二只拿到三星的武器哦。(✿✪‿✪。)ノ )
如题。 男友4里头有一种热像瞄具被称为“FLIR”,刚才骨骼过,似乎是一家公司的名字。多人模式下这种瞄具提供两倍的放大,然后提供即时测距功能。 (虽然上图中看不出测距的激光探头在哪里) 话说这种瞄具在游戏中实际瞄准图像有一个细节,就是准星周围有一圈是被照亮的。 似乎是测距的光束照亮的。 话说现实中如果有类似的测距热像仪的话,也会像游戏这样近距离照亮一圈吗? (骨骼到的图都是远距离的图。)
关于针的天线 FIM-92的天线,这个东西是一个IFF装置,这个明白。 刚才喂鸡了SA-18,说这东西也有一个IFF装置。可是外观上似乎看不出SA-18的天线在哪里。 中文喂鸡上说SA-18的IFF天线是圆盘形状的,英文现在正在看。 那么SA-18的IFF天线在哪里呢? 还是说这个IFF天线是可以选择装配的,没有也能打? (是不是发射口下面的棒状物体,里头隐藏一个碗状,或者说碟状的天线?) (SA-18这种玩法有没有可能用这个IFF天线来当成雷达来玩雷达制导呢?)
关于地下核爆 如题,最近突然想起来这个问题。 以前记得天朝有搞过这方面的试验,地下核爆产生的辐射能不能完全依靠深度来遮蔽掉呢? 或者这样问,要是合理选择核爆地点缺点附近没有地下水源什么的... 如果把核电站建在地下的话(先不讨论什么轮机的水从哪里来这种问题),那么遇到福岛这样的情况的话是不是就基本不怕辐射物泄漏了?
关于亚音速弹头 如题。 最近男友4刚解锁saw的削阴器,亚音速弹头打远程太蛋疼了,不过没有枪口焰这点很好。 突然想起来这个问题,现实中的亚音速弹头,售价大概多少呢? (不知道如何骨骼亚音速弹头的价格...┳_┳) 如果售价和正常弹头不同,比如说太贵... 是什么导致这么贵的呢?生产量少还是什么特别的弹头或弹壳结构? 专用亚音速弹头除了弹头好重外还有什么和正常弹头不同的地方吗?
问诺干关于载具反制装置问题 ①反制热诱导武器的方法,我知道热焰弹制造假目标,还有就是爆发性的红外光灯来让对方的诱导头短时间失效,还就是可以遮蔽红外光的烟雾。 还有其他的吗?我注意到男友3、4的空中载具反制装置中有ecm jammer,实际使用的样子就是一边飞一边由尾部放出在空中炸开的烟雾,还有点闪光的东西(估计是箔条)。突然想起来,如果喷射液氮或者其他的低温空气能不能短时间遮蔽热辐射呢?如果是武直的发动机外壳上喷射液态空气的话能不能将红外辐射降低到几乎为零?这算不算一种反制装置? ②反制雷达制导武器的方法,我就知道两个,箔条或者是主动雷达干扰。 还有其它的吗?接收对方的雷达信号,算出自己的反射信号,然后通过产生等大反相的信号来抵消自己的反射信号,这种思路可行吗?(估计不可行,因为是毫米波,想要抵消整个机身的信号除非整个飞机布满无数的接收和发射天线)这算是一种反制装置吗? ③被雷达制导武器锁定可以收到对方的雷达信号,知道他在锁你。被激光制导锁定可以收到对方的激光光束,知道他在锁你。 热诱导武器锁定不需要任何东西照你,只要被动的感测你的热辐射。那么你怎么知道你已经被热诱导锁了呢? 可以接收到热诱导飞弹接近的导弹尾焰热辐射知道导弹在接近,那么如果很多飞机在狗斗的话怎么知道信号是谁的飞机还是导弹的呢?
问冲击波的产生原因以及传播速度机理 如题,mythbuster的s08e02提到,说爆炸产生的冲击波的传播速度比音速还快。 这不科学,音速不就是机械振动波吗,冲击波也可以看成只有单方向而不反复运动的声波,为何冲击波就可以超过音速呢?
关于垂直稳定装置 如题,加速度测量装置应该是无论如何测量到的都是和加速度。 那么垂稳是如何把重力加速度和载具自身运动产生的加速度分开的呢? (它怎么知道哪边是正下边?算法是怎样的?) 还是说这其实是陀螺仪搞的?那么陀螺仪也算是精确设备,还是机械结构的。 那么是如何保证开炮的时候不会被震出问题呢? 火箭弹有陀螺仪制导的,炮弹这种加速度这么大的东西应该没有用陀螺仪的了吧?
小鸟用的25mm炮吊舱和弹药有多重呢? 如题。 这是男友4的一个设定,小鸟的武器可以选择双M134或者是双25mm炮吊舱。 但是游戏中的25mm炮是用弹匣的,弹药限制蛮大。 问和M134同重量上双单管25mm炮吊舱的话,如果用弹链的话还能携带多少炮弹呢? 原有的双M134布局又能携带多少762纳豆链弹药呢?
不同口径的枪声有多大呢? 如题,突然想到这个问题。 想起来,初高中大学军训的教官总是吼的很大声,你说话太小声了他就说听不到。 后来爬山的时候和教官聊天才知道教官说话大声不是没有原因的,整天都在打枪,又没有耳塞这样的听力防护,自然打枪打得多的老兵们多少都有点耳聋。 可是过年放炮的时候,我也觉得没有很大声啊?最多就是在小巷子这样的地方产生回响会感觉耳朵难受而已,大路上完全没问题。 看那些花旗的大兵们整天都在打枪,听人说降噪耳机什么的只有炮兵有,那么普通的士兵怎么办呢?就什么都不戴时间长了会不会变聋子? 提供足够的枪声防护同时能听清周围人说话,还是说其实有一些方法的?
关于摸心拿肝的后座 之前看了一条关于AK,AR,摸心拿肝的段子。 85也好,摸心拿肝也好,似乎国内外都传着一种声音说摸心拿肝,或者是54r的后座很大,明显大过51纳豆弹。 但是找到的资料来看,似乎54r的动能比起51纳豆没有明显的区别。 为何会有那么多的人说54r后座大但是51纳豆却没什么评论呢?
关于直升机旋翼形状 首先明确一个问题,旋翼翼尖的线速度最快,自然旋翼翼尖附件产生的升力最大。 观察下面两种旋翼:从这个角度想那么应该是上面这种设计比下面的好才对,旋翼面积都靠近在翼尖的地方,不靠近翼尖的地方放一条弹性材料来代替两铰。 可是实际情况是下面的直升机比上面的先进,而且似乎也没有消息说下面的会换新的旋翼。 说真的,下面这种除了翼尖后弯外我想不出还有什么好的设计。 有谁能介绍一下下面这种形状的旋翼好处吗?
关于固定翼上下方向转弯半径 如题,这是我玩男友4养成的一个奇怪习惯。 大家俯冲对地的时候都是正飞的,而我喜欢上下倒过来飞。 理由有两点,一方面俯冲拉起后改平,向上翻筋斗后你就是上下倒过来的,方便。 还就是上下倒过来可以很清楚的看到地面方便控制高度。 我的问题是,现实中飞机在相同的速度下,正飞向上拉起的筋斗半径(拉杆)和上下倒过来向上拉起的筋斗半径(推杆)有什么明显区别吗?(不考虑驾驶员过载) 还有,m224拿在手里头腰射的话,后坐力人能否承受? 如果口径减到40mm而炮管长度不变的话呢?
关于中世纪霰弹火炮 如题,最新迷上了火炬之光2。 不少游戏中都出现了所谓手持火炮这种东西,看上去就好像是一门中世纪的前装火炮,倒火药塞弹头然后火把点火的那种,但是轻且小到可以双手拿起来腰射。 半条命1的一个mod中提到了这种东西,炮弹命中后会爆炸,杀伤力和游戏中一颗手榴弹差不多。 火炬之光2中的工兵火炮被设定成发射霰弹,射程没有喷枪远但伤害和喷射范围都更大。 这种东西确实存在过吗? 问现实中的中世纪科技实力能搞出这种“燧发榴弹发射器”吗? 我不指望它能打榴弹,只要能打霰弹而且弹丸数量不低于40颗且动能不比现代霰弹枪低就好。 弹托用牛皮纸可以很容易的做出来。 还有,8号霰弹因为太凶残...各种意义上的凶残,现在已经停产了。以前的8号霰弹通常装填多少弹丸呢?单个弹丸动能有现代12号低还是高?
关于栓式步枪的螺旋槽栓 如题。 ①螺旋槽栓相比起常规的平滑栓的好处,出了有一点空腔使得你的栓式步枪枪机不易被冻死外还有什么呢? ②螺旋槽通常是怎样加工出来的呢? ③螺旋槽枪机不需要涂润滑油有这回事吗?还是说有一种不需要润滑油的表面处理方式? ④海外有螺旋槽栓这种配件吗?比方现在我手上有一支很流行的枪比如R700,然后我发现这是平常的平滑栓,我想换成螺旋槽的,我是去商店就有现货,还是找枪械的原厂,还是找专门的配件厂商订货,还是只能找私人比如枪匠改装?
关于上双弹以及枪口上跳 ①具体上双弹是怎么回事呢?为何会出现这样的故障? ②枪口上跳和持枪有关系吗?比如右手枪那么枪口上跳就有些偏右,反过来左手枪就有些偏左,因为抵肩关系后座会给人一个偏转力矩让人有转过身来的倾向?
关于自动部署地雷的绊线 唔,以前看很多关于新研究出来的自动部署地雷的绊线的说明,大都是说人工或机械安放后,过几秒钟就会自动的喷出几根线出来。然后要有什么东西跑过去碰到线或者过了设定的时间没人碰的话就会爆。 真的很难想象这个线是如何喷出来的。 (看男友4的阔剑的线一端带有有倒刺的针尖)这个针尖真的可以扎进墙什么的里面吗?有人知道这个线是以什么为动力喷出来的吗(估计是火药,但总觉得有点不对)? 有人知道这个线看着怎样子的吗?(就和风筝线一样的感觉,只不过是黑的?)
关于栓式步枪减重 如题,这个帖子的核心问题是,M200为何会这么重? 如果不改变口径要改设计减重的话,可以从那些地方下手呢? 最近BF4刚刚入了正,没办法学校网络只有大清早才有速度玩得动...(等过年回海南玩吧) 不过看一眼还是可以滴。连上battlelog,突然发现侦查解锁的最后一支栓式叫SRR-61... (不对呀这射程比起338的98B远了绝不止一大截...这设定应该是.408或者以上的口径) 大家有兴趣去骨骼一下这个东西...突然很期待这东西打起来什么感觉... (不行啊不行啊DICE这样下去EA真的要上下倒过来了呀)
【给正版玩家】光碟安装DirectX Error处理办法。 问题:DirectX Error:An internal error occurred 如题,本人是正版玩家,今天中午才拿到的碟子。 大家都知道,橘子用碟安装会先自动把碟里头的东西考到机器里头来,考完啦才会自动从硬盘开始安装。可是本人却遇到了问题,一个下午后自己解决问题了,现在发这个帖子告诉其他的正版玩家们遇到这种情况怎么办。 本人遇到的问题是这样的: 考完后,从硬盘安装,进度到达约20%时出现提示: DirectX Error:An internal error occurred 然后就安装失败了。 不要慌,现在我告诉大家如何解决这个问题,需要点时间和耐心。 我码字有些慢,大家耐心。
关于索降姿态的问题 话说看很多电影游戏中索降动作都是背朝下,尤其是楼顶索降破窗的情节。 问题是索降不一定是楼顶索降,还包括直升机。 破窗还好,如果是面朝下破窗的话就是头把玻璃撞破,这显然不合理... 我想直升机索降落地的话,应该是面朝下索降会比较好。 面朝下的话绳子缠在背后的腰上可能不太好控制,但至少可以看到下面,下去以后容易站稳。 面朝下的动作确实有见到过,但是大部分都是救人(沉船)或者好莱坞间谍片。 为啥这个动作很少见到用于直升机索降呢?
关于自动装填手枪口径与停止力... 如题,我是毫不怀疑.45的停止的。 话说看吧里头海外党提到自动装填也就三个口径,九妹妹,.40和.45。 看.357mag的长度也不是非常的长。 很多麦林自动装填被人骂握把太宽,我发现这些麦林都有个共同点,就是握把里头还有击锤簧这类东西。 话说哥牢靠握把小的一个原因就是握把里头就只有弹匣,击针是平移的。 所以我在想,如果基于哥牢靠这样的相法,设计款.357mag或.44mag的自动装填的话, 单排弹匣,握把大小的问题会不会可以解决? 还有,傻鸟不可靠的原因之一便是导气,而管退手枪就比较正常。 手枪.357mag口径的,除了傻鸟以及auto mag外还有基于1911的柯南枪。 话说柯南1911卡壳问题比起其他的(比如.45),很严重吗? 还有,自动手枪.50口径的也有,比如.50GI,前段时间还出了.45GAP。 话说这两款停止能力如何呢?有人做过肥皂实验什么的吗? (最近玩孤岛危机突然特别迷.50的手枪...hammer什么的太帅啦!!(✿✪‿✪。)ノ !) (只可惜老伯的92,96系列最高只到.40啊,什么时候老伯出个.50的就神了。) (老伯的手枪虽然看着炫,但还是更喜欢看着光滑的1911套筒啊,直又薄最美了(* ̄▽ ̄)y ) (喜欢1911还有个原因,因为1911配在下的头像和ID。(◕ω<)☆ )
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