赛托希梅亚 himea963080
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真有你的nxl,真爱选手不如狗是吗? 很早就想发作文了,虽然很想玩到还原又有趣的技能组,但我内心更讨厌被强度犬恶心,所以每次都是写一半又不了了之,但这四周的忍耐换来的只有背刺,这个贴也不是什么正经作文,单纯只是一个角色厨的情绪宣泄。 一、Dinner转写设计 导致这英雄四不像的万恶之源,整个技能组都因为这个脑测起来“手超长”,“无风险输出”的被动全部烂完,很难想象2025年了还在做这种寄生系技能组,之前小学生做出来人厌狗嫌的还没吸取教训是吗?忍野忍艾斯特被喷成啥样没点B数么,现在不都乖乖往走地靠了。整个幻想玩家群体水平如此参差不齐的环境中,没人选前排的局都是很常见的事,搞出这么个必须要靠队友才能够实现所谓“手长”的核心机制,前面没站人基本就是近战只配用转写玩玩小兵。最直观的就是6级之前零对线消耗能力,对面只要站在小兵后面就等于无敌,翻遍整个幻想法师定位的列表我再也找不出第二个这样的。还有这个无脑转写的反人类手感,想马上放个W挡技能,结果点到队友,技能变成转写没丢出去自己挨一顿打。到后期玩的更是想笑,来来回回切屏忙的一比,这个转一下那个转一下,烦他及后期那个交战时长真打起来切下屏队友已经满血被蒸了,多看会儿队友自己被偷了,一问忙啥呢我自己也不知道,300%的操作量换正常人30%的作用,嘻嘻,嘻嘻嘻嘻。 二、脑萎缩W 原作最核心最关键的设定,攻防一体的反制能力。到这里被做成架一个幽默光墙,时间短还吃朝向跟时机。我是在玩什么格斗游戏的精防吗,街霸抓到窗口反成功了还要去对面半条命呢,那请问我防反成功的收益是什么,比飞鼠玉更吃操作但是收益不如飞鼠玉一根的搞笑防御技,生怕太超模了还给W加了个伤害上限,实战你能把W吸到的伤害打出去都是对面给面子,评价为不如团长全反击。实在没活了看看隔壁英雄联盟上个新英雄流光镜影好吗?QWE几乎是一模一样的风格,再看看那个机制跟技能弹速,难道lol的对抗强度在幻想全明星之上吗?,核心技能被你做成个12级无点可加之前狗都不学的玩意儿还真是天才啊,被转写W的队友如果在追人,一步就跨出墙外了,但凡是做成像爱蜜莉雅w那样时间长点的跟随结界都没这么癌症。 三、矮里拔高个的E还能来上一刀 第一天训练场就被这个从体内发射出去的E技能给整笑了,我就纳闷做一个跟614六芒星/夏娜封绝差不多的正常法阵展开很难吗?一个ob角色,技能居然还没人走的快,但没办法其他技能都是不可回收,只能先将就用,包括我在内大部分人都选择的是主E,一能清兵二可以出寒铁棍恶心人,可以说直至本周的改动前这个技能撑起了希梅亚80%的作用。然后这周就来了波大的,E时间对半砍,伤害也是对半砍,这下连兵都没法清了。贴脸E会直接从人身上穿过去(第一周就有的老问题现在又来了),离远了E,飞的过程也算时间哦~,2秒的E,打中人的时间基本就一秒。加了个看似超级牛逼的时停效果,前置条件需要W先反中人,而且还是只有被反中的对象才会被时停。我想问问连这个脑萎缩W实战太难用的问题还没解决,就瞎加一堆技能连携效果自欺欺人有什么意义吗? 四、R萨尔静态风暴,但是没有动能立场也没有锁闭 好了轮到我们最重量级的终极技能,原设应该是跟帕秋莉皇家烈焰差不多以自身为中心爆发的表现,结果这个又变成定点丢法阵了。高贵的无视bkb沉默,但除了沉默啥限制哪怕减速也没有,走两步就能出去,用来恶心某些不会动的站撸哥确实有一手。伤害这块儿不想给其实可以不给的,W连携给的那个暴击,上一条里已经说过了,完全毫无意义的改动,实战根本打不出来,一级R吃满5秒居然能造成高达300+1.0额外的伤害,奶神伟大!商城英雄标签上还贴了个“爆发”,不要笑挑战是吗?此外R只要死了就会马上消失,就算身上带被动只要触发一次锁血也会消失。这里我倒想问问了,原作中有严格设定领域需要术者持续维持的5t5大人,无量空处人死了还在是凭什么呢?
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