古墓幽灵👀 古墓幽灵梦
人生,就是一趟随遇而安的旅行。
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QG现在是长于团战,短于运营,打法偏稳,节奏偏慢 打TES那一场表现的最明显(也就那一场有参考价值,其他队伍会频繁的间歇性犯病),QG开局大多以守势为主,很少开局就进攻野区,拿法刺就把射辅挂中,大部分局数小胖前期都会来中路蹭线,最近几场很注重抢中线。再依靠等级优势或者时间差来抢河蟹和龙王耗对面状态打别人减员然后看情况进野区。 中期是QG最强的时候,只要前期经济没有落后太多,中期一波团战或者凭选手硬实力造成单杀就能打开节奏并稳优势,但是QG有优势的情况下终结比赛能力还有待加强,很多时候都会让对面苟住把经济拖起来了,造成很多不必要的不确定性,那一场赢得局也赢得很艰难很惊险,输得三局有两把前期炸穿还有一把是大顺风被翻盘。 好好练练前期一二级中野辅边联动小规模野区攻防战,要么就全员莽夫勇者胜要么就避战换节奏,不然碰到那些蓝领野玩的好、前期野区进攻节奏很有灵性的队伍(比如TES,湘君虽然手法不怎么出彩但他的前期进攻节奏是真的很好,在kpl现役选手里面也能排在前列),就会很容易出现那种要么野区沦陷要么人头加buff全送的局面。 还有小胖的控龙控buff时惩戒的释放时机需要好好练练,还有打龙时其他队员掩护的站位也要好好琢磨琢磨,被别人轻轻松松抢了很多次了。还有大后期风暴龙王团的决策一定要果断一点,要么杀人要么秒龙,打团是什么站位秒龙又是什么站位,都需要多练练、关键时刻互相提醒。 还有兵线运营,很多时候明明我们有很大的优势,也会让别人白白偷掉边一塔边二塔甚至是边高地,有时候还会让别人偷掉主宰拖一波发育,在拿龙王buff还是推对面二塔或者守自家二塔之间犹犹豫豫顾此失彼。 昨天我还有一种QG这赛季有可能夺冠的迷之自信,但回看了一下比赛发现QG现在问题还挺多的,能打进第三轮我就很满足了! 打LGD应该问题不大,晨阳是个神经刀,第一把可以把镜澜都放给他看看状态如何(毕竟小鸡盘古小胖玩的都还不错),重点针对江城和清凡,公孙离大乔不能同时放,马可加瑶是惯用组合,江城还喜欢玩大射,他玩到大射时LGD表面上看是野射双核本质上偏四保一,就要在阵容上限制他的输出和生存环境,清凡的辅助英雄池比较全面,盾山、太乙是绝活。
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