征服九亿少女🦊 swcaahaha
茫茫世界观潮者,小小寰球捕蝇人。
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很多8u常常会发现自己杀了十来个人但是收益却好像只有一万多研发,但是有些人混混就有差不多的收益,这是为什么呢? 就拿lz打的几局混子局来举例子(不喜欢电脑贴吧发帖所以拍屏不喜勿喷看得清就行)。在安东现版本的收益机制下,只有两种方式可以拿高收益,一个是占点,一个是时长。 根据lz实测,上符72B3一命8杀0占点吃肉局8min结束战斗收益只有9k多。但是如图所示,仅仅只杀了3个却占了两个点的情况能够拿到一万二研发。我合理推测安东会限制杀敌研发上限,但是占点好像会实实在在拿到很多研发。 而时长更加明显,往往苏顶风卷残云吃肉局最多5k研发,杀的多也就是6-7k,就是因为打的时间太短了。而占点时长是算在战斗时长里的。 综上所述,队列开线党可以参考我的建议: 1.给队列最快的车上符,开局直接冲最近的点占点(远中近三点图),最好等等队友,一起占收益差不多,队友还可以起多一点车。 2.平行三点图(拉斯维加斯),开局快车迅速找最安全的点进行占点,找掩体占完点打烟撤退跟队友打团。 3.战斗的过程中实时关注占点情况,如果敌我双方主力在某点附近绞肉而我方占优势,可以抱队友大腿去翻点。把一个红点从0翻蓝可以拿一大笔研发。占优残局优先占点,红点翻蓝的收益真的很高。同时占点的时候注意找掩体防暴毙。 4.队列不完全的话带个低级金币快车,没分出车也不要立即退,带上金币快车用机枪蹭蹭助攻翻翻点,能苟一阵是一阵。这也算总体战斗时长的。 5.以上三个原则对于无高帐无金币车的朋友们同样适用,占点收益真的很高。 6.上符的载具要考虑通用性,也就是这个载具能不能带到后面的权重玩,像美洲狮和LAV这样的载具就是很好的上符载具,上符性价比很高。
小小测评一下罗马M60我个人感觉这个车是一个被低估的车,虽然 小小测评一下罗马M60 我个人感觉这个车是一个被低估的车,虽然这个车活动结束后被乱杀,但是这都是因为很多新手不太懂这个车的用法,本人最近把这个车打到了接近完全体,小小测评一下,杠就是你对 1.防护,罗马m60的防护是一个大弱点,除了大头包挨榴弹,还有就是基本上被穿炮盾以后就无了,我基本没见过能挨上第二炮的。另外就是炮栓巨大,很容易坏炮。 2.火控,双通热成像不解释,这个车9.7,对下碾压能力极强。尤其是配上那门乌尔班大炮,更是锦上添花。 3.火力,625穿氪一万钢针我就不说什么了,这个车的弹道非常平直,狙人还是很不错的。基本上来说能够对付几乎所有坦克,包括豹2A6。 4.环境,环境其实是这个车的一大问题,凭我的经验,这个车经常去10.0甚至10.7,除了这门大炮和热成像其他东西都不如10.0左右的mbt。 5,机动,有点慢但是说得过去,动力配件点完以后快上不少。 说说打法,这个车建议搭配M3A3和M1食用,但是单车也没问题,巷战里善用头顶那门20炮洗炮管,反正你一炮打不死我我必定洗烂你炮管。 野战图可以远距离对狙,但是千万不要打正面,这个车车体很大,被盯上就是死,建议到进攻队形的侧面找个地方用高清热成像看看情况,伺机出击。 这个车我推荐三个地图,一个是瓜岛,一个是东欧,一个是库尔斯克。 大家有什么想问的可以在下边问我
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