星川月海
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现在陆历德顶貌似还能玩。 只有地图合适,分够马上UHT起飞,锅盖头就能回想起被长程3支配的痛苦了。 (如果别人起固定翼打你,立马下去J3,队友劣势就寄了回家,队友优势就起泥头车打他飞机,他会很气。)
现在陆历经验上限大概就是1000经验1分钟了。 有高账金币车,打了2500分左右,双点图耗足一整场,赢了。
半夜欧洲的次顶级蠢B特别多。 和是不是金币车没啥关系,一切都可以单车。
更新后的UHT好起来了。 锁定时间改到第一版本的时候,再也不是一闪而过。(这个是最好的改动) 而且可以强锁地面,不怕别人卖头。 有一个应对方法,站残骸旁边,包你没事。
老实说8.0-9.0之间的次顶级和单车党关系不大。。 打不过就是打不过。 出一堆银币车的选手不见得会比一个金币车的选手强到哪里去。 吧里经常提出的从零开线论来说,这些从低级车打起来打到7.3-9.0左右的无金币车玩家应该很强了吧? 但为什么他们没啥过人表现呢。
周年礼包中系送的贴花都能魔怔成乳化了。。 配的文字叫师傅,本来就应该是这种高手的形象。 自己没点文化,就自己代入成越供,心里没点比数吗?
新鲜出炉的屑特卡特。 单车开线去啦。
更新那么久了,没人讨论一下铲子这个新功能? 就是垫俯角用。 本来像这种陡坡,大英的10度俯角都很难用的上,锅盖头炮管更是翘到天上去了,想打人就得整个车露出来。 这个铲出来的小土堆能帮你把后轮垫起来,能让你光露出炮塔打人。
老实说在无间断直升机里面互刷有种偷鸡的快感。。 就好像在全真混战房里面偷了几个战区。。 不打PVP的感觉就是好。
老实说难怪那个问心湖一个人都过不了。。 这是要把人变成圣母才行啊。 而且还不能装样子,心里一想就动手了。
老实说这世界像是一个月球殖民地。 高科技也敌不过灵异。
菊花这车的传动是不是改了? 东欧图拿出来玩一玩,二档极速能跑51KM/H了。
老实说现在实力增长的快,但代差拉得更大了。。 裂变 升华基本没有质变差别,看起来只能量变。 而且对面只是来个大块头的笨比都要几百个升华者用重装备来打。 星渊的小型高阶用恒星炮估计毛都打不中,只能用龙机打,龙机数量肯定不多。 大型也有发展方向,就是永恒剑主那种星系级变化。
苏系推土铲的最大用途。。 就是垫俯角用。 本来像这种陡坡,大英的10度俯角都很难用的上,锅盖头炮管更是翘到天上去了,想打人就得整个车露出来。 这个铲出来的小土堆能帮你把后轮垫起来,能让你光露出炮塔打人。 (上次贴吧看到的,感觉这个想法很不棒,起码比挖坑好用)
小牛现在真的有问题。。 试飞场9KM开始第三人称锁,一直锁到6KM都锁不上。。
发条这冷门英雄真的不错。。 前期不会被压太惨,卢登刚出来是一个强力期。 后期移速高得跑得贼吉尔快,而且很能刷。
老实说女妖 锋刃这2个被动盾是真的顶。 10秒一个刷新盾,完克很多一击超人。
版本末期,陆历顶级房又到了群魔乱舞的时候了。 苏顶能玩,但不会有初期那种平推一切的感觉,队伍里起码有一大半的彩笔,你说他单车又不是,也是死了2~3次的,但就是打不过对面。(对面AA基本能控死卡莫夫) 美德也能玩,但也玩得不舒服,说是苏系菜,等你玩对面的时候,自己这边的单车党能气死你,然后被锅盖头平推。 总结就是双方队伍都有一半彩笔,然后剩下看哪边的高手多那边赢。
话说陆历怎么有螺旋桨敢追我A2D的。 看我满载地瓜,就想飞过来找我。 气的我挂载一扔,随便带他爬升一下,然后他就喘得跟个沙包一样。 A2D打你个7.0以下的螺旋桨还不是简简单单。
新版本盖紧加那么多制导炸弹,感觉还是一堆玩具。。 主要是现在防空加强得太多了。 现在AA导弹改得太好操控了,射程以内随便拉,又直又快又准,顶级AA可以形成个10KM禁飞区。 固定翼超音速都躲不了。 如果是以前,导弹打出去是螺旋式前进,你敢拉机动就操控不住。 现在雷达有显示,第三人称乱按锁定,锁上就打,非常厉害。
我想知道AGM62白星眼有没有附加额外重生点。。 如果他是和普通地瓜一样,没那高额的重生点,那么A7E将可以替代A7D。
好家伙,AJ37牛子挂载是被黑了吗? 按挂点应该可以挂4枚的啊
如果A7E不改,目测比A7D还烂。。 白眼星可比不上小牛
老实说空历JA37还是差点意思的。。 现版本还是天闪版本。 少这两发中距弹,很多时候没英鬼 EJ改打得过瘾。
事实证明活动载具就不应该拿来自己用。。 就应该存起来当传家宝。 自己用或许在刚出的时候性能是领先的,但越往后盖紧会让性能越贬值。 我那梅3现在简直成了大号垃圾,加麻豹也用不了几次。 最佳做法就是至少存1年。
为了打通行证任务,当起了法棍车长。。 虽然勒克莱尔被你们黑成地狱猫,但他的克星还是只有豹豹A6。 智商条异常的能扛,580穿打炮手位会被油箱吃完后效,打头观瞄也会吃光后效,只有DM53才能让这个车变成笑话。(当然会打弱点的:首下 斜面首上,还是随便打) 火力来说6秒的570穿是要比90式的4秒DM33是要舒服的。 机动一个词,丝滑 柔顺 前进后退都很不错,老问题转弯 其实原地转和速度起来后还是挺丝滑的,但10KM以下转弯就像屎一样了。 法系顶级老问题了,缺体系。一般能在两架勒克莱尔打完那还可以,死了就算了。 防空我一般不上,90+太贵不说,美德苏这三家出防空后都能上飞机打CAS,法棍上天就是送分的 法国飞机 直升机就是个笑话,幻影 美洲虎 虎直在1年前都不怎么能打了,现在上没点用处。
执此掺水1000磅,英国堪培拉是大便。 飞龙开完5级线后,准备用堪培拉开出掠夺者S2。 一玩才知道这两货是大粪,现在都是大战区了,无武器那架居然不能收一个大战区(需要7颗掺水地瓜,可他只有6个) 下面那个也别说什么重战玩法,这东西能对得过现在的神仙飞机? 和8.7的香蕉机比起来就是丑中丑
事实证明PDD活动肝得好不如短线炒股炒得好。。 前两天技术手册掉到2.6的时候没买(我是知道这东西肯定会涨的) 现在涨到8.5,起码3倍的利润,买多赚多。。
东欧小镇这图大家是怎么走位的? 我现在碰到这图基本就这个打法,城区谁爱去谁去,红方点位可以锁死蓝方重生点往山上跑的路和B点,打得基本都是侧面,掩体有房子躲(当会被D1这种人找麻烦) 蓝方这个点是真无敌,反斜面高地,完全可以架死红方重生点。 这一套路二战房至顶级房都可以用
章鱼这个车对于苏系顶级真的是一个很好的补充,接上了苏系的腿 拿到顶级来说不算强,但也绝对不弱。 打芒果卡人肯定是比BMP这些导弹车舒服的多的,芒果虽然穿深不高,但打MBT弱点和侧面足够。 俯角是个问题,但丝滑的机动可以一定程度上弥补。 而且履带式的低矮底盘是个加分点(轮式车山地压根开不出来) 但最高也就这样了,日常工作就是点亮,打一下黑枪,为CAS减分,轻坦的工作能很好的完成,要指望它打穿对面想都别想。 对比蚝爹油的CV90120那是给人提鞋都不配(但特色平衡下瑞典没有CAS)
英空开线,其实现在飞龙是个好选择。 现在英鹞被强5三打烂,海雌狐也要挨超音速的打。 飞龙可以曲线救国,开到堪培拉,再用堪培拉开掠夺者S2上符。 最后靠掠夺者S2炸出英鬼。
5.7苏陆带那个飞机制空最好? 想要个低空出力好的,马力大的
现在瑞典顶喷环境这么离谱的吗? 我还只是把9J打了出来,中距弹还在没有。 感觉跟谁组都能打一打。
坏了,魏老魔的限制器被打烂了。。 就相当于波罗斯的铠甲。 滚开的断章真难受
环 保 打 击 机 金龙开到A32A后,立马上符换这个开线了。 farm效率J35A给这个提鞋都不配,保底一个大战区,700多发机炮,速度还不错,草履虫的最爱。 能对你造成威胁的一般就是雅克38 鹞子,但他们一般在高空(能下来打你的,后面没高度也是沸物一个了) 最重要的是精污程度大大减少。
瑞 典 富 男 下午打的,这A龙胜率其实没那么惨,毕竟这东西是个正儿八经的战斗机,很挑选玩家,J35A玩好了会比米格19 超刀略优一点,而且用这飞机开线会强制你打空战,毕竟不打就没有任何收益,不像su7北门口,秃鹰,那种废物炸比对队伍没有任何用处。 打法就是在外场3000米左右等开团再进场,别做第一个牛马,也别上高空找瑶和强5三的事(他们一看到你就会第一个自闭你)等他们下来就好打了。 打法就是看队友打谁就跟上去一起打,打无防备的人最优(打有防备的人龙的机翼炮、低初速、200备弹、高速离轴,不允许你奢侈的泼水)。 而且在情况允许的情况下,别傻傻的追人当生产队的牛,要多打AI目标赚分,一个玩家也就值600分,9B全打中AI就有1200分了,舔地也别找小碉堡,烂机炮有更好的目标:榴弹炮(这东西能减对面100分) 但开线效率肯定是比不过炸比的,因为打空战是很废心神的,玩不了多少把就会累,分数收益也比不过人家。
关于小牛修复后第三人称标记的问题。。 A7D和F5E变了一点,但变化不大,还是准星靠上但比以前往下一点。 F4E就真的是离谱,那个导引标记是在准星往很下的地方,而且闪得又快。 怪不得之前标记透明的时候,有人反映第三人称就鬼怪不能盲锁,锁得到才怪。
如果你也是龙,也好。 新版本三巨头日鬼改,英鬼,雷,综合考虑了一下开线难度,还是当个富男吧。 这飞机有人说强,有人说弱,其实中规中矩,玩起来还可以,但也挺难受。 9B也不是打不到人,总有抓到僵尸的机会,输出全靠200发炮弹,但这门炮没那么好使,打远的提前量要拉得很大 (而且高速抓窗口时会有一点离轴) 同时对飞行路线要用一点的规划(这玩意转弯快 一不留意来个急转速度下去就完了。)
玛德老写这个母体的1or0关系。。。。 我都以为这是南桐小说了
现版本陆历美顶一句话:玩不了。 原以为美系这版本多了一个A2翻版,环境会有所好转。 实际上我错了,苏系还是YYDS,靠献祭空历来稳住陆历的霸主地位,现版本其他系发的都是空战向的玩意,什么天闪 多普勒对陆战屁用没有,苏系反而发了一个可以打空战的攻击机。 美系为啥这么惨,没坦克抗线是个重大原因,虽然A2又笨又贵,但还是得上啊。 一群人开什么HSTV,崔斯克,这些货说白了就是一个吸血虫,A2都不好打BVM,这些垃圾拿头打BVM。 而且现在小牛第三人称UI被没收,加上AA加了光电锁定,还真以为上飞机无敌了。 一上天地面起码2架AA以上,机会很少。 现在美系就像以前弱势的时候一样,车还行,但士气垃圾。
为了练章鱼配件,潜入9.7试水,情况并没有想象中的糟糕。 既然是练配件就只上章鱼+空军。班长情况挺好,10局有7局都是MBT 120出生点。 基本都是输给壮丁遇到的M1。 SU7blk这飞机陆历真的不错,动力强劲,能轻松抓死草履虫A4E G91,这两飞机完全没有和SU7对线的资格。 按强度来说T72AV+SU7肯定比XM1+A4E 120豹+G91强的,而且大壮丁情况不多,双方都是开线车,打是肯定能打的。
为了肛章鱼,我开了我很久未开的T55AM。。 虽然我没买T72AV,但我相信9.7的房应该没我这个8.3房有体验。(但55AM比起美德开线车是真的烂,能打只是因为我是老手) 顺便一提,现在279就是一个大号垃圾,完全没必要玩,105DM23就可以乱穿,400破打三角也可以穿,然后自己的130炮得益于装甲实体化和殉爆机制的改动成了一个笑话(打57护卫 武士这种轻坦会过穿,然后被反杀)(现在打对面MBT不能稳定一炮死,有可能会被魔法掉无伤),最重要的是提到了8.7房,面对无限制的9.3车压根打不了,而且班长72av也多半是个开线渣渣。 对于一堆人吹的55AM班长房,并没有那么好打,你能打不代表你队友能打,很多时候队友光速死完,神仙都难救。 3BM25能打轻装甲坦克,但对M48 M60这种硬车打不穿我也是醉了。
吹米格23可以省省了,大环境和旧版本没什么两样。 多普勒和天闪才是唯一神,基本是瑞典雷在那边就那边赢
再也不想玩雅克28了,这飞机就是一个鸡肋。。 原罪就是任何挂载都不能秒一个大战区,收不到低保。 这飞机看着美好,其实就是一个大号版的伊尔28,第一波对面没有任何飞机可以拦截你,以及大部分地图都可以丢完跑路,没几个可以追上你的,收点时别下近距离战区,抢不过SU7的,第二波还想出来就要看情况了壮丁房看队友,班长房就可以随便浪。 动力澎湃但低空极速1100往上解体。 刚打出米格27发个小贴士(原始20颗小地瓜可以拿一个战区做低保)
魏合真是个讲究人。。 百毒不侵了还要喝烧开的白开水
如何看待大翻盘时有人不想赢的事。。 就是开始没人占点导致分数落后,后面人数自己大优了,点也拿了,但就剩几百分。 明明等下去就可以赢,一些菜鸡就跑出去硬送,导致输了。、
老实说这个救10人任务比杀100个人都难。。 高级房容易被一炮打屎,二战房也容易被一炮打屎。 队友这个变量不好控制
没人讨论一下MIG27么? 虽然简介花里胡哨的,但KH29T和制导炸弹表现出来的机制就是小牛套皮,我怀疑就是可以锁定载具的。
抓了几个苟活的菜鸡就洋洋得意,科技就是垃圾。。 魏老魔能跑2倍音速,能打出3000吨的出力外加上能承受这些力量和防御点满的身体,一个字无敌
不得不说SU17做炸弹任务真的好做。。 现在机场基本都是4点图,8个500KG一挂稳定2.83T,炸完2个战区,对面低飞最近的飞机都起码隔个6~7KM。 然后回头还能跑,没人可以追得上,队友给力还可以再轮一轮
单野玩了一天美11.0,体验不是太好,总体劣势。 基本只能在山地 丘陵图和对面才能打,一旦是平原或者正面对抗的图会被锅盖头打穿,IPM1要是对面蠢或者地图好让你绕了侧,那就很好打,绕不了也就一般了。 F4E是很好用,但4发小牛救不了场,首先是855分真的很难上,然后上了以后地面被推半场了也没什么用。 现在版本答案还是锅盖头,只能等下版本美系有没有新车了。
别组什么美系10.3了,比委员长拉壮丁都惨。 1.720 2.720 3.720 4.720 5.720 6.720 7.720 8.720 9.855 10.720 11.780(以上是A7D挂小牛的分数720代表大壮丁 780小壮丁 855小班长/正常 900大班长) 打了11把其中1把小班长,1把小壮丁,余下9把都是进11.0的大壮丁,那么我为啥不玩11.0呢。每把都赢得很费劲,输了就是队友实在太垃圾了。 但IPM1不可否认拥有在11.0站稳的能力。
尽管贴吧黑得德国5.7烂的一塌糊涂,但玩起来感觉还不错。 虎E一般不上 ,就靠豹A G打天下,豹子起码有6.0的性能,以及舔地有金335(没人管我可以舔半队人) 壮丁了一般不怕,坦克性能够用。 (6.3才是真的打不了,没有任何对上能力)
看了自宅,这肥宅完全是自己作死的。。 这周回玩后宫是一个原因,而且好感度没到位。 最重要的原因是瞎几把查案,每次问别人的都是要命的问题,感觉他要是光玩下身子说说好话,这三个女人还不至于要他命。
美系10.0彻底宣告灭亡。。 本来想着IPM1滚了,起码有个更强的梅3留下,谁想到一起没了。 别以为10.0升10.3仅仅是一个0.3的权重队列还多了F4C HSTV M1A1这些强力载具,但这完全是两个世界,10.0大壮丁进11.0房对面最多是4个11.0的大哥,10.3壮丁去了,对面可以满员11.0大哥,自己这边顶级战力也是破烂拿头打。
现在活动什么德国9.0都拉了,臭鱼烂虾一堆。 这时得推荐阿美10.0了,我玩了一个月胜率起码70%以上。 IPM1对A4以下的车有绝对的压制力,PL豹豹也是个薄皮车体。 T72AV虽然日常被黑的400穿乱穿车体(实战打起来就知道起码得一期弹水平,833有大概率被吃后效,角度奇葩一点480穿都能抗)但IPM1也是有小优势的。 M3A3和斯特莱克这2个车也足够混上小牛了,这权重855点是随便打的。 A7D10.0最强舔地机环境比F4E在11.0的时候还好,机炮AA完全拿你没办法,MI24 ka50敢出来就请他加餐,最常遇到的固定翼就是G91 SU7 雅克38完全是吊打(罗兰要靠点眼力脑子) 约克大总统(打G91 SU7要等他在俯冲下来直飞那一段,别随意开火)
现在夏活还可以用陆历做飞机任务吗? 到底有没有改
妖魔打死都想不到,魏老魔还有个高达形态。。 现在只是肉身出力都500年功力了。 变高达好像有600万斤出力吧
不知道顶级是不是加载了大数据算法,御三家谁都不能一直玩的爽。 BVM很强吧,玩几局然后给你组上一群跟风党。。 A6强吧,大多数给你配上一群PL豹选手。 小牛好玩吧,被锅盖头地面推平。。
感觉收益改了以后,对银币收益变动不大,经验倒是减少了很多。 这把打了2900分左右,感觉就是那种垃圾时长换经验收益的机制没了,开线更加困难。 这种换机制比改修理费 收益系数更加致命,意味着要想开线要玩更多的局数。
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