天野艾艾♬ 破晓的高达
樂園狂騷
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【同人文/男漂x卡提/特利迦要素】三千万年的光与暗 ——首先预警一下本文为本人莫名想吃男漂x卡提刀而发癫所写,如果冒犯到你真的非常不好意思 ——大概的缝合设定是男漂特利迦,三千万年前就在对抗鸣式 ——很严重的意识流和跳过了很多战斗或者铺设的场景的,因为文笔不好加上想尽快把自己想表达的感情表达出来,敬请见谅。 ——最后再说一次,如果冒犯到了你真的很抱歉! 文明对整个宇宙纪元而言不过是沧海一粟。 看吧,就在我们于此交谈的瞬间,或许在星海的彼岸,在银河的尽头,每时每刻都有无数的文明诞生、发展。 这其中的大多数随后消亡,化为尘埃。 少部分得以升华,跨越至新的阶段。 周而复始,轮回更替。 这是亘古不变的法则,是优胜劣汰的铁律。 漂泊之人,光之化身啊。 你又为何要忤逆这天意。 “文明也好,人类也好,所有的一切都不是为了被鸣式毁灭才诞生于世的。” 身躯散发着耀眼金色光辉的巨人屹立于天地间,他伟岸的身姿之上,神圣与超然流转又交相辉映,那足以勘破一切的双眼中所倒映出的景色却并非身前这不可名状的概念,而是脚下这片大地、这颗孕育了无数生命的星球上的万家灯火,纵使风雨欲来,天地将倾,世界即将被无垠的黑暗笼罩的如今。 在这永夜之中,即便那光芒相比黑暗而言看似如此渺小,此刻的他也并非烛火,而是汇聚并承载着这颗星球上所有生命的频率之光,能够点亮这片黑暗的灯塔。 “他们哭着、笑着,却努力的在这个世界上活着,活下去。” 无数的光辉聚集于巨人的身前,苍生的喜怒哀乐,爱恨情仇,全部化为声音,在他的耳畔,在他的脑海中回响。 “邂逅形形色色的他人,与这个世界结下牵绊,产生联系。” 光芒化作光之矢,在巨人交错的双臂中闪烁,随即更多的光芒自天地间涌来,汇聚在他的胸前。 “用自己的双手,构建一个个无比辉煌的世界,在历史的长河在铭刻下名为【文明】的,曾经活过的证明。即便与岁月悠悠的寰宇星空相比短暂,却绝不会微不足道。” 所以,你要为了这茫茫星海中的区区 一个世界,便愚蠢的向天掀起反旗? 黑暗的声音震耳欲聋,又似如无处不在的喋喋低语,意图腐蚀他的内心,让他畏惧,让他退却。 “若是如此才能拯救这颗星球,那就如此吧。” 巨人不曾犹豫半分,左臂竖直,右腕横曲,亿万的光辉化作光的奔流,朝向那侵吞万物的黑暗而去。 在光的尽头,暗的终点处。 无人可以记述,无人可以传颂。 ————————————————————————————— “义人,你还好吗?” 熟悉又轻柔的声音把漂泊者从三千万年前的记忆的碎片中唤醒,他抬起头,映入眼帘的是卡提希娅那端丽的容颜,金发正随着微风的吹拂而轻轻摇曳着,有着青金石一般颜色美丽的双眸中倒映着的是自己的身影,拉古那的圣女正担心的注视着这位把她从高塔之中解放和拯救,让她立誓要以生命去守护的人,在他神色中被急促掩饰起来的不自然 被流浪骑士看的一清二楚,这不禁让她的担心更甚一分。 “总觉得最近你忽然像是独自背负了什么一样,看起来好疲惫,好...辛苦...” “我不是说过吗,我要超过你,先一步走在你的前面,在你迷茫和无助的时候能做拯救你的那个人。” 少女尚未等到他的回复,依旧继续开口诉说着心声。 “你相信我的话,就不能告诉我,让我陪你去一同面对吗...?” “......” 漂泊者不自觉的垂下了眸子,没有回应,也没敢对上少女的目光。 他怎么会不知道她的心意,她的决心,她的誓言。 他比任何人都清楚,这个黎那汐塔的女孩拥有着绝不会逊色于任何人的坚强,独自在虚无和绝望中于鸣式的侵蚀下坚守了二十年的意志不容任何人的质疑。她说过会不止成为自己的助力,而是要成为自己的剑,与自己一同前行在拯救他人的道路上披荆斩棘。 无论前方的道路上是怎样的风雨,她都会与他结伴而行,不离不弃。 他当然相信她,就如她相信自己那样,无需任何理由。 但是,三千万年的使命与责任化作的枷锁太过沉重了。 从那些片段在记忆的深海被断断续续唤醒的那一天开始,自己的肩上就越来越能感受到那份无法言语的重量,那是从三千万年前延续至今生今世的因果,是自己无法推却也不会推却的使命,责任。这份枷锁绝不应该被强加囚困在他人的身上夺走自由,尤其是这个才从漫长的牢笼中挣脱束缚的女孩更不应被如此对待。
打完了,有一种怅然若失又恨铁不成钢的感觉 其实在一开始就看了小吧们的帖子已经知道了在剧情上这游戏是什么尿性了,但作为虫粉还是没办法拒绝期待了这么久的小虫IP重磅新游,毕竟当年的漫威蜘蛛侠一代带给我的感动真的不下于看完一部优秀的真人电影或者精彩的漫画大事件,所以即便知道在剧情上尤其是对于pp的塑造上有着这样哪样的问题之后也还是冲着对蜘蛛侠这个IP的热爱买了PS5和数字版游戏。 (别笑,我ps5真的纯粹为了小虫才买的) 游戏本身的设计确实很好,UI,战斗系统,都市的细节,主线支线任务的结构安排比一代进步了非常多,是能够实实在在感觉到其对比一代进化幅度之大(甚至于玩过二代才回去回顾一代的时候光是UI都会给我一种很粗糙的感觉),在游戏性这方面称得上是罐头开放世界类型的top档位。 但剧情上和人物塑造上的问题也是实实在在存在的,这也是身为pp粉丝对本游戏最不满意的地方,就像某位吧友说的那样,游戏剧情中几乎所有角色的高光表现都比pp要亮眼,pp作为一个出道将近9年的蜘蛛侠理应拥有的成熟镇定在剧情中我看不到丝毫体现,我不是不认可梅婶去世和巨大欠款给pp造成生活上的压力,但蜘蛛侠这个角色最核心的品质就是永不言弃,无论在怎样的逆境下他也永远都应该是那个将痛苦铭记于心并转变为鞭策自己前行的动力的勇敢者。这一点上终极蜘蛛侠动画里体现的就非常好,痛苦永远都只是驱使自己更加伟大的动力而不是束缚自己的枷锁。尤其是在看到彼得因为不知道是否能救出哈利而想到有可能不得不杀死哈利的时候居然是被迈尔斯鼓励才坚定信心,这里是多多少少真的让我蚌埠住,彼得应该是到最后一刻都绝不会动摇拯救挚友的决心的人,这里的表现比靠迈尔斯这种外力才能摆脱共生体的桥段都更加让我失望。 总的来说,就我个人的评价来看,漫威蜘蛛侠2是一款好游戏,但不是好的蜘蛛侠游戏
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