超高中级-47
LZ的小史莱姆
喵帕斯~
关注数: 27
粉丝数: 160
发帖数: 3,757
关注贴吧数: 67
贴吧老哥们有没有千元左右的小尾巴推荐 看了很多现在很纠结,本人用的动铁耳机 link2bal好像是动圈特化的不敢冲 水解贰式好像被老哥们爆参数虚标 w2太贵 w1和ua5也不知道怎么样 本来看中的ua5都快冲了,又看到有人说感觉真的一般又犹豫了
出个20版DX160 箱说全过保1550可包邮 买了个超级硬的硬壳平时戴着,要大力出奇迹才能抠下来的那种 残念的是因为本人贴膜技术太烂把膜贴废了然后基本裸屏用所以屏幕上也有一些不太明显的划痕,不对光看很难看出来 可送一张本人自用的128g存储卡
PC版为什么打开音频设置就会弹窗闪退啊 系统也更新了驱动也装过了,各种运行库环境也都装了( 什么画面设置游戏设置都没事,一点开音频设置就会弹这个然后闪退
YJ的运营是不是哈尔滨人啊 哈尔滨的最后一场雪的四月份下的 我们可以假定5月份是立春 推算下来的话8月份刚好立夏,也就是说夏天刚刚开始 难怪到现在还不出夏活
问一下你们都是怎么学习/练习基本型的 感觉练习起来好麻烦啊。。。有的时候只是卡在后面的一块地方结果前面两分多钟全都得重打,结果前面都打吐了 然后曲子速度就那么快,你错过了就是错过了,一没反应过来就直接没了,根本没办法冷静下来去思考怎么敲啊 每次想练什么东西都是: Note出现了! 你在思考怎么敲! 啊!线动得太快了! 你来不及思考了! 没办法!赶紧随便按上去好了! 结果最后都和没练一样,就很气啊,像葡萄串、交互这种东西就没有一个固定的套路什么的吗,还是说你们都是根据自己喜好来敲的qwq根据自身来敲的话该怎么弄才能去针对性地练习啊
窝肥朋克2077 这福尔图娜怎么看怎么像CP义体、网络、贫民窟、为了自由而奋斗
卡池的更新周期是固定的吗 金凭证商店里半个月一更的应该是跟着卡池走的,那卡池的更新周期是固定的吗 一个月一更和绿凭证应该是按照日历每月初更新的,那卡池和半个月一更的是按照固定的时间周期还是说也是按照日历来更新的?
不知道有没有人注意到小虎鲸的闲置对话 小虎鲸让我们做一个“干燥的好梦” 为什么好梦就得是干燥的? 仔细一想这里的干燥对应的可能正是深海象征的湿润 既然干燥的是好梦,那么深海象征的不就是噩梦吗?
为什么没人吐槽这个沙雕设定呢 你想走到对面的房间必须得叫电梯停到你这层?然后把电梯当走廊走到对面还行
整合运动的医疗兵呢 讲真就碎骨、W那伤害,高阶术士那伤害那人数,来几个群奶日破罗德岛都不在话下 咱的医疗兵也是感染者,那整合运动没道理没群奶啊 我就没在关卡里见过整合运动的医疗兵 剧情里出现的也只是处理一下伤员的普通军医 所以说整合运动打不过我们的真正原因是没有奶妈
盾娘的正确玩法(*>**)
个人资料的最常使用武器和使用率到底是以什么为依据计算的 我七段的时候用的瓦喵噬菌者杀星螺钉拐刃的配置,现在26段了这套配置一直是我的最常使用将近三年了从来没变过,难不成是八阿哥吗
0.315攻速的科林斯
沃夫瑞姆第三维基委提醒您: 问题千万条,自省第一条;说话不过脑,亲人泪两行。 希望大家能锻炼好自己的语义理解能力并充分体验游戏后再来提出问题,至少到达小学生的语文水平吧 还有就是如果真的是小可爱有这么多的问题请一次性说出,分几十条也很麻烦的 我个人整理出来的目前他提问过的页面有MOD2.0 伤害2.0 广域玻璃化 Volt 异常状态 虚能船员 正义刀锋,基本全是这种无脑问题 下面就MOD 2.0一个页面他提的问题举例了:
画面经常莫名其妙的太黑是什么情况 亮度调高也是这样,图形设置改来改去也没变化,这么黑我是啥都看不见啊还咋玩
>关于伤害2.0算法机制的个人理解 关于这篇博客本人已经发布于灰机wiki,之后估计也不会有太大改动,这里主要过来水经验顺便看看能不能申个精不过还是更推荐看wiki版本的。能不能申到精或者会不会被删就随缘了吧想过转换成纯文本+图片形式,但是怎么感觉都不如Wiki语言所以我就直接放图了。 虽然近战3.0临近但是考虑到目前相对系统化的伤害2.0,出伤害3.0技术革新的概率还是不大。 本文仅是对于伤害2.0的一个理解角度,为愿意了解伤害2.0的萌新提供一个切入点。此外若有理解错误欢迎指出。本篇文章旨在针对伤害 2.0一词条进行解释与分析,此外由于伤害2.0中有许多公式出处不明,我也以公式为核心进行了推导与说明。本文以伤害2.0词条为切入点和核心对其中的公式和内容进行展开分析。
【科普】关于达克拉Prime的多目标打击能力一事 不少人关于这个所谓“多目标打击”一事纷纷吐槽,说不是所有的近战武器都能多目标打击吗。其实这个是伤害1.0遗留下来的机制,这把武器也是那个年代遗留下来的产物。当初确实不是所有近战武器都能多目标打击,而且当初的伤害 1.0真的是硬核的一批,伤害类型复杂无规律苍穹之剑、绝望这些都是比较适用于当初那个伤害1.0的机制因为武器成长空间小、动态难度大,2.0以后再加上Mod越来越多导致武器成长空间极大提高,然后这些靠面板的武器就逐渐变成了玩具,而这个游戏就从一个类魂游戏(其实跑酷1.0的体力值设定也很明显在迎合这点)逐渐走向了无双的道路。
灰机wiki竟然被拉斐尔官方钦定了 维基的一大胜利
求问你们开局的母星是怎么发展的 直接奔科研星还是说造成资源星。。。还是说均衡发展? 我试了一把直接科研星结果对方开战我反而没合金造船了
嗜杀蜂群之类的灭绝政体有必要点巨像吗? 你们都说巨像的主要目的是宣战 嗜杀蜂群自带吸收理由没必要 然后我也实在想不出来炸星球能有啥好处啊,为啥不占了给自己用
这奇怪的技能介绍 安装在面罩上的破坏性光束武器。。。这种感觉?
丽塔的圣痕不知道怎么搭配。。。现在有6k共鸣想换一个圣痕给丽 丽塔的圣痕不知道怎么搭配。。。现在有6k共鸣想换一个圣痕给丽塔,所以我现在能配出来的有米上下+伊丽莎白中/米上沙皇中王尔德下/米上沙皇中普下所以说有没有大佬能告诉我一下哪个配法更好。。。现在武器带的是零落qnq
嫌新甲4移动速度慢的兄弟们 昨天测试了一晚上,基本是确定了4技能的移动速度和玩家释放瞬间的动量有关,站定和在空中是默认速度,冲刺会偏快很多,而我在幻影装置测试的时候试了下卡墙滑铲(对着墙角滑砍卡着不动)时开4,移动速度明显慢了很多,所以劣化槽你们可以考虑带一张冲刺,然后在奔跑的时候开4,手感会舒服特别多。不会在贴吧发视频反正你们试一下就知道了。 我问了一下朋友他们说坚忍窜升和结果赋能的“跑酷速度”不影响冲刺速度,所以我估计大概不太行,有想法的大佬可以用结果赋能测一下。
B池说好的良心呢 两个米开上一个齐格飞上一个李耳红下一个卡莲颂歌中问题是我还没神恩,颂歌对我没用 那么问题来了,两个米开上单件到底能干啥?
DE可能在RhinoPrime的时代就已经埋下了关于牺牲的伏笔 右边这篇文章就是一架Rhino发狂暴走化身二五仔追杀Orokin实验员的故事,一开始在Wikia上背景故事的解释讲的是因为指挥官压力过大而暴走的牺牲提到过在Umbra咖喱这个时候最初代的战甲都是把活人放在Helminth里活体培植Infested的原型机,而如今的战甲则是给定一定材料直接能造出来战甲的量产型 玩过牺牲的大家很明显都能看出来,这段文字讲的正是初代战甲的试验和制造方式,且不说是以人为材料,在这里就已经能看出来战甲是以一个生物为基础对其进行非人的试验虐待而造成的产物。这段文字中“这里就是他们存放他们的地方,那些来自Zariman号的东西” 以及“Davis,这到底是怎么一回事” Zariman号的东西值得肯定是指挥官们,也就是Orokin人存放指挥官的地方 身为一个制造战甲的研究员,假设在那个时候已经有传识技术了,研究员不可能不知道指挥官的存在,而且研究员竟然不知道这方面的事情,排除保密因素的话,也就是说这个文章的时间段处于Zariman号刚刚被救下来不久、指挥官和传识的研发还处于进行中的状态,因此这些战甲的研究员才会不知道。这么说回来,也就是说这个时代的战甲当时并不需要指挥官就已经是一群有自我意识的生物无人机了。 要注意的是,这些内容都是在没有牺牲的前提下推出的,而这些推出的内容和牺牲内提到的设定完全相符,类比回来再看Mirage、Limbo、Titania这些战甲的任务剧情,都能推出这些战甲是最初代在活人身上培植infested组织而不需要指挥官传识的最初代战甲了。 这么看的话,DE出的一个牺牲系列任务,直接把过去的文章的坑填了不说,还把玩家一直以来争论很久的剧情中战甲永久死亡的谜题全都解决掉了,这么一说就从剧情的角度上DE就下了一手好棋 那么问题来了,从牛P刚出到牺牲发布,DE咕了多久
关于你们提到的黑咖喱改技能 如果DE:“我们决定把黑咖喱的3改成超级弹跳,4改成标枪”你们会不会很开心
一无所有和红条条谁比较好养emmm现在我只有4个V级员工
关于女枪1弹道蓄能算法的一丢丢的小测试 被狗度删帖了,气爆,一楼喂狗度算了 @微波炮 先小小的申一下精,毕竟之前没看过关于女枪1技能的正经点的算法帖。
拿到了偶像的签名 ←_←然后我就来水贴啦!遗憾的是没跟偶像合上影就不小心把人家杀了,气豹
开门,条子送温暖! 新皮肤一股满满的反乌托邦式政府镇压军气息用G风皮是为了模拟出那种镇压军的感觉因为玛蕾特的皮肤白边太多了,G风显得低调很多了。
关于Happy Zephyr。。。 有人发现变成鸟姐P了吗
关于Wyrmius 不少人都知道这个彩蛋 但是我今天才发现,这个游戏竟然还可以换多种武器?!还可以给武器升级?!甚至还有最终Boss!? 每把活不过三分钟的我感觉简直白玩了
睿智のParty 全平原最睿(⑨)智的几个人在一起狂欢转发此图保你考试挂科,学年垫底,会的全忘,蒙的全错
WF史上第一个有胖次的战甲 这小短裙甚至都没能挡住这涩清的胖次
既然最近这么多吐槽交易频道习语的,我也来吐槽一句 那些说收balabala,“卖的速度了”/“有货的都被藏着了”诸如此类怂恿别人卖给他的都什么意思,是说自己这么个大人物来收东西了,商人们不抢着卖就卖不掉了? 不知道交易中占据主导权的永远是卖家这个常识吗
给世间万物带来终末/让世间万物-1s——Infested噬菌者实战心得 大家好这里47~这次射线武器大改之后我的本命武器噬菌者终于不再是仓管的身份而可以正式拿出来占有主流武器的一席之地了。既然已经看到有测评贴了而且配卡思路是基本和我一致的,双基伤双暴四活动。以前我就在群里提过这把武器只要备弹高个五倍,射速提升个五六倍这武器就崛起了,没想到DE还真这么做了= -=就是射速提高了不止五倍,基伤也削了十倍。。。变成了典型的苏打表类武器。那么我就来讨论下这把武器的战斗风格和实战上的优缺点吧。 TIP:个人幻影装置测试150级高富帅无敌无紫卡不暂停,30-40发送走一位 个人打了几把赛防,总结一下这把武器实战方面的几个特点。 优点: 模式极其多样化,主要分为初始、平行、聚集三大类,每大类都擅长对付各种情况,这点下面会提到。 从上万面板的基伤流变成了万能强无敌的双修流,高触发配合自带的病毒属性,敌人血直接少一半大幅度减少了伤害需求,再加上腐蚀剥皮与高暴增伤基本没有难以对付的怪。 自带的病毒属性可以再复合出一个别的属性,无论是毒云电用来打群架还是腐蚀爆用来爆发输出都十分适合,别忘了敌人的血可以直接按少一半算呢~ 对付群怪和单怪,多种设计模式的伤害分配的很恰当,打一个怪的时候聚集模式下可以造成每跳上万的伤害,而打一群怪用平行模式可以对多数怪造成上千的伤害,可以在短时间内杀死一群聚集在一起的敌人 超高的每秒伤害跳数,维基上给的数据是每0.5发弹药跳一次伤害,那么就是一发弹药可以跳2次,射速12的噬菌者可以在一秒内打出24跳伤害(即对一个怪专门射击的时候一秒内能对他造成24次伤害) 较短的聚焦时间,虽然这把武器的聚焦时间一直都是1.5s而且无法通过任何方式缩短,但是实际上短短的1.5s是几乎可以忽略不计的,在使用平行激光的射击模式的时候只需要不到0.7s即可完成聚集,毕竟在一定程度上略微扩散也有一定好处 自带0.5m穿透可以吊打盾枪兵.jpg —————————————————————————————————————————————————— 单元素+双复合:病毒自带的对所有肉体(Corpus&Girneer)/Grineer复制肉体特攻,却对Infested的感染/感染肌腱减益(值得一提的是感染肌腱只有Jordas魔像才具有),若非针对护甲爹输出,在配卡时的元素搭配可以着重于配毒气(针对Infested感染/感染肉体)电(针对Corpus机械/机器)/腐蚀(针对远古爹/Girneer大部分护甲爹)火((针对Infested感染/感染肉体)),从而达到三系全克的目的,在这种情况下可以考虑上一张银元素提高基伤,因此我的极化槽特地留了一个杠槽以便多样配卡(七极化足以应付极化槽错误导致的消耗增加) 三复合(推荐:核心元素仍然是上文提到的两种方案,只不过单元素再复合出第三个元素以便达到100+触发及最高的伤害效率 1.腐蚀爆炸中爆炸对机械及远古爹特攻,却打不过大部分的护甲爹,而这个缺点则正好被腐蚀+75%的特攻弥补,加上病毒的肉体特攻,病毒腐蚀爆可以用来对付除Infested以外的绝大多数任务 2.毒云磁力中毒云虽然对肉体/感染肉体减益但是正好被病毒伤害所弥补,对于感染/感染肉体的特攻也使其能用来对付Infested,磁力更是可以用来对付绝大多数的带护盾的Corpus,唯一美中不足的是没有对合金装甲的特攻加上不能剥皮使其对付护甲爹只能使人差强人意。 放一下维基的伤害克制表给大家参考一下配卡方面请结合实际需要调整四活动/三活一银的配卡顺序(提醒萌新元素复合按从左至右从上至下Z字形依次复合 这把枪的触发机制很简单,触发几率=每跳伤害的触发几率,不需要按照霰弹枪的机制去强求100%触发,不过四活动可以使这把武器达到100+%触发,聊胜于无—————————————————————————————————————————————————— 缺点: DE这波增强同时也把噬菌者以往引以为傲的优点变成了它的一大致命缺点——弹药效率,以前一秒一发弹药的它如今射速高了十多倍,加上不变的弹匣使其弹药效率十分令人捉急,因此不得不改变以往调整好激光模式后从头拖到尾的战术。虽然英文已经更新好的维基上仍然提到了它较高的弹药效率,但是实际上弹药效率低了一大截,打完一把塞歼下来备弹量已少了一半,长期作战推荐带个扭蛋(P) 大脑容易跟不上聚集操作——没错,这个很难受= =你需要按住左键射击的同时按住右键聚集,聚集完的时候本应松开右键的我结果却松开了左键使其重置了,大概只是因为我脑子不行吧(233 平均较低的机动性——这把武器更适合用来打防御拦截等蹲点等大波怪的情况,而非歼灭这种从头跑到尾的情况,在这种图我还是推荐你们电男长柄滑砍滑砍滑砍吧- - 25m的最大射程——这把武器不能当狙用- -而且25m实际上属于所有武器中稍低的地位,很多时候敌人在你的视野远处但你就是射不中对方~(毕竟霰弹枪出身? 聚焦时间,没错个人认为这个特点既算优点也算缺点,虽然聚集时间短并且可以用于调整不同模式,但是毕竟有一个时间在里面,在这个时间里可能会被别的队友抢人头=。=? —————————————————————————————————————————————————— 战斗模式:这把武器主要分为初始的七条激光扩散的模式、使激光大致平行/略微扩张的模式、聚焦至一点的模式 MODE-01:初始模式下七条激光的扩散范围是最广的,但是实际上考虑到其由一点向四周扩散的模式,实际上贴脸仍然能达到最高的输出(值得一提的是,聚焦模式下敌人容易四处跑/被爆炸触发击倒,经常会容易射偏,而这个模式下贴脸输出极其容易造成最大输出,在你扛得住的情况下,打一个150级白富美用这种模式贴脸比聚焦后远处打要快得多,当然我只是举个例子并没让你真的这么做),同时我要强调一点!只要你的准星对准了敌人并且敌人在射程内,这把枪的中心处仍然会射出一条激光直击敌人!因此实际上这把枪初始的扩散方式是六条向外扩散的激光+一条射向准星的激光,因此打击面并非一个环形而是一个圆形(立体即为一个锥形),因此这种模式我推荐于少数怪落单/任意数额的怪就在你面前时(3-4m以内)时快速解决使用如图就是中间那条最亮的激光 MODE-02:使激光平行/略微扩散可以使打击面变成一个圆柱体,加上其1.5m的穿透,在有一大群怪距你有一段距离(5m-20m)时用这种模式就相当于一个穿透很低的O炮/喷火枪,但是其极高的伤害和较广的打击面可以在极短的时间内解决一大批的敌人,如图可以看到在前方一个小的漏斗形扩散后后方激光已基本达到平行状态MODE-03:没什么好说的,聚焦到一个点上可以达到最高输出(算上聚焦时浪费的弹药30-40发一个150级堕落高富帅),用来打BOSS也非常合适 —————————————————————————————————————————————————— 技巧: 考虑到现在较低的弹药效率,我不推荐你们调整好模式后直接从头拖到尾,那样弹药绝对不够用,因此这把枪的正确食用方式应该是发现敌人后立刻判断应使用的模式并调整,在击杀敌人后立刻松开,每杀一组敌人的期间激光持续开启 *说白了就是别在没敌人的时候你嫌费事就一直拖着激光炮= =* 个人感觉 输出最高的伤害类型是病毒腐蚀爆,病毒减少敌人50%的最大生命值,腐蚀减少敌人的护甲减伤,爆炸则主要起控怪保命作用,可以在大多数情况下达到最大的输出 手感最好的伤害类型是病毒毒气磁,毒气直接AoE,使原本并不完全是一个圆锥/圆柱的打击面达到最大的范围 —————————————————————————————————————————————————— 最后还是放一下没什么意义的配卡(这种东西分析一下大家都明白,不过还是放一下免得伸手党要比较好- -)—————————————————————————————————————————————————— 最后秀紫卡
SCP-Lotus 项目编号:SCP-Lotus 项目等级:Keter 特殊收容措施:已无可能限制和收容SCP-Lotus,因其存在已被星系内任何一个个体所知,且尚无法得知其具体位置。将限制其已确认的SCP-Lotus的起源与性质的信息,仅对4级权限及以上人开放。允许毫无怜悯地处决一切SCP-Lotus-1与SCP-Lotus-2,关于SCP-Lotus的地点调查将无限期处于最高优先级 描述:SCP-Lotus是一种特定人群的传染模因危害,对经过某种特定能量(被感染者成为虚空)照射一定时间后的幼年人类产生极其巨大的思维影响(感染者被称为SCP-Lotus-1),此异常会使SCP-Lotus-1在视界的左侧/右侧看到一个带有莲花形头盔的女性人类(?)个体,介于其头盔尚无法得知其具体外貌。 被感染的SCP-Lotus-1个体拥有远程控制某种有机外骨骼装甲(以下成为SCP-Lotus-2)的能力,经基金会捕获的SCP-Lotus-2解剖发现,这类装甲大多形态不一,都由多种生物的肌肉组织、神经组织及结缔组织夹杂着一些基金会的科技能力无法解释的机械装置和尚未被发现的无机物。同时在收容过程中发生的冲突发现,这些SCP-Lotus-2拥有着多样化的能量操作能力,经观察这些能力大多为上文提到的虚空能量的变体,这些SCP-Lotus-2拥有极强的作战能力且机动性极强,经多年大批外勤特工的作战已基本确定对其进行收容已几乎是不可能的事情。 已知SCP-Lotus-1会在SCP-Lotus的指示下行动,通常会获得SCP-Lotus的一些特定奖励来激励并强化其战斗能力。在SCP-Lotus的影响下,SCP-Lotus-1会将基金会视作一种名为Corpus的虚构组织,通过与它们的交流发现,任何一个SCP-Lotus-1的个体似乎都在SCP-Lotus的误导下将我们的收容措施看作一种获取利润的行为,因而对基金会特工产生了较大的负面情绪;同时经观察它们也将基金会的一些敌对势力视作另一个名为Grineer的组织,在SCP-Lotus的影响下,SCP-Lotus-1将极具暴力性且将自己的一切杀戮行为正当化,而把其他个体的行为看作一种敌对行为。并且SCP-Lotus-1会在许多场景下宣扬一个名为Lotus的存在,此存在即是SCP-Lotus,每个SCP-Lotus-1与SCP-Lotus-2都能产生一种特殊的量子场,在其范围内的智能个体均能被动的接收到SCP-Lotus的信息(前提是SCP-Lotus有这个意愿),介于其SCP-Lotus-2的广泛活动范围,太阳系内的89%的人类均已认知到此存在,想要进行大规模的A级记忆删除几乎是不可能的。 ------------------------------------------------------------------- 实验:在SCP-Lotus-2的活动范围内投放近百名配有激光武器的D级人员 主管人员:Dr.█████博士 结果:D级人员全部死亡 结论:“通过装在他们身上的监听器好像听到了类似歼灭,地图炮之类的字眼,推测地图炮是他们用的一种枪械的代号”-----Dr.█████博士 ------------------------------------------------------------------- 实验:向SCP-Lotus-1提出贸易请求 主管人员:Dr.█████博士 结果:通过SCP-Lotus-2接受了请求,通过贩卖部分激光武器获得了一些单质铂 结论:“看来这些单质铂是他们用来当作货币的通货”-----Dr.█████博士 ------------------------------------------------------------------- 收件人:O5-2 发自:Dr.█████博士 内容:经您的指示已确认与SCP-Lotus-1的交流是有可能的,但是在过程中仍能看得出它们对我们的厌恶与戏谑,仿佛在怜悯我们一般。考虑到它们的极高作战能力并将我们与敌对势力看作两个不同的势力,我认为在部分关键Site被敌对势力袭击时,我们可以适当的雇佣它们并付给它们一些它们需要的东西,想要彻底歼灭SCP-Lotus-2是极难做到的,数年来的作战经验已确认SCP-Lotus-2可以在失去作战能力后突然做到类似于复活的效果,并且这种效果可以在一次短期战斗中连续使用四次,部分个体可以做到使用六次,而SCP-Lotus-1的所在地疑似在一种太空飞行器中,这种科技貌似利用了它们称作虚空的技术,以我们的科技暂时无法检测它们。我建议在与他们假和平相处的过程中继续不断地派遣特工与机动特遣队来压制它们,借以打压它们极高的暴力性。否则的话它们的“烧杀抢掠”会对其他SCP收容物的收容和基金会的安全做出极大的威胁! ------------------------------------------------------------------- 收件人:Dr.█████博士 发自:O5-2 内容:经议会商议后你的提议被批准了。 ------------------------------------------------------------------- 暂时先想这么多
DE你这可真是口嫌体正直。。。 。。。DE大家要坦诚♂相待啊
【求助】新弹丸论破V3如果想凑齐以前的隐藏黑白熊怎么办 打到一半后发现前面有很多隐藏黑白熊没收集。。。如果想集齐是要重新从头开始打二周目吗? 如果必须要打二周目的话,能触发不同路线的剧情吗
各位兆力使轰击使我在这给您们拜年嘞! 所以说还有谁在跨年的一瞬间还在和可爱的兆力使们谈笑♂风生肯定不止我一个
DE承诺给我们的长柄镰刀(雾) 虽然写作长棍但是实际上怎么看都是大镰刀 而且我知道你们的担忧,这把切割杖挥起来是正经八本的切割声而不是杖类武器普遍的打击声 配上多流冲击比憎恨收割者P还带劲简直
重生二无法解锁真结局求解 各国信仰都到15%了而且除了教祖的百合都是4以上了,全队友除了慧都凑齐了,但是每次都是厂商结局是什么鬼求解
新年奸商来袭,LexPrime双枪或成最大赢家?
rb2打了支配成功被虐的一笔 不知道某些大佬是怎么熬九,十个周目的,打了两周目就要疯了_(:з」 ∠)_前五章看着一模一样的剧情
qwq触手BOSS会掉东西么 既然所以BOSS都有概率掉手办和武器,毁灭之心也会掉么?
【PC氏族】某不科学的暗影氏族 - Macrohard "hey!tenno!这里是Macrohard(巨♂硬(不,一点也不污! 因为某RBQ族长十分饥♂渴难♀耐,所以我们来这里召人啦! 目前还是一个小小的暗影氏族(但我觉得按照这RBQ族长的尿性他肯定会越扩越大啦XD 那么,tenno,我们需要你新鲜的血(jing)液!" -----某瞎扯淡的Dodiling所写 敏那好哟这里是会长Smile_slime_47,上面写的一坨不明所以的草稿纯粹都是假话可以忽视了2333那么因为47喜欢热闹所以稍稍扩建了一下自己的氏族www于是现在就缺新鲜血液了_(:3」∠)_大家都这么萌所以希望有大佬和萌新愿意过来玩玩=w= 那么这里大概就是氏族的概况:第二只骚骚的ASH就是咱啦٩(๑˙╰╯˙๑)۶ ³₃ 氏族研发也都研发全了的说:这里是一楼的地图=。=(至于为什么有两个兵营,第二个兵营只是为了地图对称看着好看放在那的而已233实际上一点材料也没有捐) 最后是职阶的划分:一般情况族员都是小总攻的职阶,某个大总攻只是摆着凑数的而已=w=(至于为何攻受是反的是因为曾经族员反抗不肯当受啧啧) 还有一些事情: 1.47是住校生周末才能回家所以实际上大部分周一-周五的时间都不能上线所以别诧异族长天天不上线的问题了233 2.超级缺脑洞足够大的人来帮忙装饰大厅啊喂!氏族里个个都是建筑渣真心不会放各种装饰品弄成那种很6的感觉 3.不怎么喜欢踢人所以50-75天以上没上线的玩家才会踢掉,特殊情况联系一下我就可以咯 4.还是那些烂大街的规矩反正不要破坏氏族和谐就行了www 那么欢迎加入咱们这个一般般的氏族呢(°ー°〃)
【很“科学”的评测】毒双枪的“不需要爆头的次开火模式”配置 这把武器刚出不久加上坑人的次要开火模式让一群人骂他是玩具_(:3」∠)_ 先交出来某个藏匿于虚空之中的维基的数据确切地说这是一把在爆头之后短时间内(6s)会触发特殊的开火模式的一把除了高触发几率以外面板属性中规中矩的双枪,下面是某玩家亲测的属性“射速*2.5倍,弹药无限,基础伤害+100%,冲击力-75%,持续时间6s”实际上还少说了一个增加额外的毒属性伤害的特征。不管怎么说看上去还不错吧。。。后坐力的偏大和射速的捉急都能解决掉,满射速+触发的情况下射速还不算慢,而且先天及其低下的弹药携带量根本就不用管了嘛喂!无限弹药想怎么射就怎么射嘛对叭(°ー°〃)但是这把枪就坑在了只能爆头才能触发,而且触发时再次爆头不能叠加的机制上,这两个缺点加上本身不高的属性让他成了一个3000经验。。。 好吧刚开始我也是这么认为的但是实际上在英文维基有这么一句话“在触发了电/爆炸/毒云属性时即便射中身体也有可能触发爆头” 这句话瞬间就放宽了爆头机制嘛(笑),个人感觉电属性比其他两个貌似更好爆头,因此只要多放几张电属性卡然后往死里加伤害不就好了嘛。。。然而实际上这也不行,因为触发时触发的究竟是哪种元素一定意义上还和元素伤害有关,如果穿刺伤害是1000但是电属性只有300的话,可能触发十三次里有10次是穿刺,所以单纯的堆伤害也不可以了qwq(因为上次我就是堆穿刺伤害然后随便上了一个电元素,结果满屏幕全是穿刺真是惊了) 所以我的思路吧就是先上全了多重射击和一张电属性卡,再不增加其他元素的情况下把触发提到最高,然后提升电属性卡压低穿刺属性(然而这并不能),最后再把总伤害和射速提高。所以我的配置大概是这样的痉挛和活动电是为了提高电伤害并顺路提高触发几率的,弹头扩散和致命洪流是一边提高总伤害一边提高触发几率的,这把枪的一大缺点就是射速奇慢于是顺便我再上了两个射速MOD,至于那个重装火力我是实在不会放了才放上去的= =如果不是太在意次要开火模式的话可以考虑把重装火力换成枪膛。实战用上去还没打过高波图,但是次要开火模式在不瞄准头的前提下需要射三枪到五枪左右就能触发 结论:好像看上去还是一个玩具啊(笑) PS:这把枪在触发次要开火模式的“啪唧”一声其实是能被听见的所以带去间谍是作死hhh
【脑洞向】Fate/Warframe 异融者AladV ----- 职阶:Berserker,武装:附肢寄生者,属性:混乱·中立 介绍: ---升前本来为商业组织“Corpus”的领头人之一的他,由于过度的对力量的欲望,使他感染上了一种未知的病毒“Technology”,感染上这种病毒使他失去了正常人应有的理智,对于他来说,Berserker这个职阶绝对是最适合他的。 能力数值: ---筋力C 耐久E(身前经常被一种叫做Tenno的生物秒掉的缘故) 敏捷A 魔力C 幸运B 宝具A+ 职阶技能: ---狂化EX 感染了Infested的他已经比起当初有了极大的提升,拥有着强大科技后援的他成功地确保了自己没有变为毫无理智的怪物,然而这仅仅只是表面,被感染了的他失去了大半的逻辑能力,只剩下了对力量的渴望和对Infested的信仰 保有技能: ---心眼A:反应能力超常的他总是能在Tenno上飞船的一瞬间就能感应到,并且与其对话,长久以来磨练的他已经能在极远的范围内就能感受到其他英灵的存在 ---商业才能(伪)C:生前他本来就是Corpus这一商业组织的领头人,商业才能极高,然而在感染了病毒之后已经丧失了逻辑能力,只剩下对力量的渴望,又谈什么去谈判呢? ---科技才能A:感染了病毒的他丧失了逻辑能力对于他的科技才能有很大影响,否则就是A++了,然而尽管如此他的科技才能仍然保留下来了一大部分 ---战斗续行(伪)E:病毒使他拥有极强的自愈能力,啊然并卵,还是很弱鸡√ 宝具: 附肢寄生者·吸取 ---等级B- ---种类:对人宝具 ---攻击距离:可视范围内 ---最大捕捉:1人 ---介绍:这把完全由生物组织构成的武器可以作为消耗少量魔力的带价发射出一枚钩爪,将目标牵引至5m范围内 神经控制·混乱 ---等级A ---种类:对人宝具 ---攻击距离:5m ---最大捕捉:1人 ---介绍:AladV消耗中等魔力将自己的控制环套向目标英灵,并且获取对方的完全控制权,期间每控制一小时便消耗较少量的魔力,不足一小时的统一按进一制计算,期间AladV拥有无敌状态效果,最多控制一天,随后控制效果自动解除 ---注:这个宝具配合上面那个一起用效果更佳√ 女枪之怨念·重生 ---等级A+ ---种类:对人宝具 ---攻击距离:0 ---最大捕捉:1人 ---介绍:身为女枪战甲来源BOSS的他,每次被击杀后都能重生以等待下次被击杀,圣杯战争中平衡化了此技能,每当击杀AladV后他身上便随机出现三种死亡标识中的一种(分别对应头盔,系统,机体),每种标识都有1/3概率出现,并且可以重复出现,当AladV身上三种标识全都出现过之后,再次击杀才算完全死亡
一直想吐槽C佬们的智商 挖掘的时候为何还要脑残送电池给我们一个兵都不出乖乖等挖掘机没电得了
卧槽有人任务结算时出现了这个么 吓到我了
这次更新又要有人哭瞎了 我就发图不说话
【Mod搬运】一个丧病的创造模式(Creative Mode)MOD 一楼祭度
【Mod搬运】没开发完全的Giraffe版Peglaci族 =A=嗯哼不多说简介都看这里:http://tieba.baidu.com/p/3077424634 二楼截图效果 三楼发链接
想知道Mod搬运工们是怎么在官网下载Mod的。。。 然而我受到了极大的惊吓
吧里太寂寞惹... 人嘞...
论坛征集LOGO 如题
想录视频但不知道录什么好QAQ 你们说说=w=
【我是城管你TMD咬我啊~】现责令吧主竹子派发福利以偿1000贴奖励 SM区城管委员会宣布如下: 由于吧主在帖子3254915558宣布如破1000贴即可发表福利,果照除外(啊拉啊拉好可惜~),如今已过1500贴仍未发表福利,已超越期限,现责令@独莉舞茉 立马派发福利(啊拉如果是果照就可以了~),否则将处以被全吧众竹喷的处罚(呐呐你们要福利就来喷竹子) (魂淡我都这么向着你们还不来膜拜我?) 至此,发于2014-10-12 20:56:30 SM区城管委员:SM发表
【公告贴】关于该贴吧审核目录通过通知来核电啊~~~ @独莉舞茉 @卡哇伊的音酱 @娇蛮614 @雪域倾城灬梦 @心匠闯天涯 @德修瓦利埃 @依本久缘儿 @永恒的零使 @adorable鱼子酱 @爵灬诺风 @颖翊佳琳 @丶千反田 @顷雨梦寐 @梅在阑角 @凉宫千代子 @蠢橙青橘 @阿槿丶的说 @嫇望 @零凪使魔 @可爱的第三滴血 以上为目前贴吧18位竹子0w0算是85共20位@求过来看 ~
求开论坛 =w=@独莉舞茉 有点良心就过来开论坛0v0 资金一人出一半23333333 可是我现在没钱23333333 等到期中考试吧23333333 然后咱们靠赞助................ 等等问题是。。。QAQ这吧里没人肯帮忙捐钱开论坛么
1
下一页