超高中级-47 LZ的小史莱姆
喵帕斯~
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DE可能在RhinoPrime的时代就已经埋下了关于牺牲的伏笔 右边这篇文章就是一架Rhino发狂暴走化身二五仔追杀Orokin实验员的故事,一开始在Wikia上背景故事的解释讲的是因为指挥官压力过大而暴走的牺牲提到过在Umbra咖喱这个时候最初代的战甲都是把活人放在Helminth里活体培植Infested的原型机,而如今的战甲则是给定一定材料直接能造出来战甲的量产型 玩过牺牲的大家很明显都能看出来,这段文字讲的正是初代战甲的试验和制造方式,且不说是以人为材料,在这里就已经能看出来战甲是以一个生物为基础对其进行非人的试验虐待而造成的产物。这段文字中“这里就是他们存放他们的地方,那些来自Zariman号的东西” 以及“Davis,这到底是怎么一回事” Zariman号的东西值得肯定是指挥官们,也就是Orokin人存放指挥官的地方 身为一个制造战甲的研究员,假设在那个时候已经有传识技术了,研究员不可能不知道指挥官的存在,而且研究员竟然不知道这方面的事情,排除保密因素的话,也就是说这个文章的时间段处于Zariman号刚刚被救下来不久、指挥官和传识的研发还处于进行中的状态,因此这些战甲的研究员才会不知道。这么说回来,也就是说这个时代的战甲当时并不需要指挥官就已经是一群有自我意识的生物无人机了。 要注意的是,这些内容都是在没有牺牲的前提下推出的,而这些推出的内容和牺牲内提到的设定完全相符,类比回来再看Mirage、Limbo、Titania这些战甲的任务剧情,都能推出这些战甲是最初代在活人身上培植infested组织而不需要指挥官传识的最初代战甲了。 这么看的话,DE出的一个牺牲系列任务,直接把过去的文章的坑填了不说,还把玩家一直以来争论很久的剧情中战甲永久死亡的谜题全都解决掉了,这么一说就从剧情的角度上DE就下了一手好棋 那么问题来了,从牛P刚出到牺牲发布,DE咕了多久
给世间万物带来终末/让世间万物-1s——Infested噬菌者实战心得 大家好这里47~这次射线武器大改之后我的本命武器噬菌者终于不再是仓管的身份而可以正式拿出来占有主流武器的一席之地了。既然已经看到有测评贴了而且配卡思路是基本和我一致的,双基伤双暴四活动。以前我就在群里提过这把武器只要备弹高个五倍,射速提升个五六倍这武器就崛起了,没想到DE还真这么做了= -=就是射速提高了不止五倍,基伤也削了十倍。。。变成了典型的苏打表类武器。那么我就来讨论下这把武器的战斗风格和实战上的优缺点吧。 TIP:个人幻影装置测试150级高富帅无敌无紫卡不暂停,30-40发送走一位 个人打了几把赛防,总结一下这把武器实战方面的几个特点。 优点: 模式极其多样化,主要分为初始、平行、聚集三大类,每大类都擅长对付各种情况,这点下面会提到。 从上万面板的基伤流变成了万能强无敌的双修流,高触发配合自带的病毒属性,敌人血直接少一半大幅度减少了伤害需求,再加上腐蚀剥皮与高暴增伤基本没有难以对付的怪。 自带的病毒属性可以再复合出一个别的属性,无论是毒云电用来打群架还是腐蚀爆用来爆发输出都十分适合,别忘了敌人的血可以直接按少一半算呢~ 对付群怪和单怪,多种设计模式的伤害分配的很恰当,打一个怪的时候聚集模式下可以造成每跳上万的伤害,而打一群怪用平行模式可以对多数怪造成上千的伤害,可以在短时间内杀死一群聚集在一起的敌人 超高的每秒伤害跳数,维基上给的数据是每0.5发弹药跳一次伤害,那么就是一发弹药可以跳2次,射速12的噬菌者可以在一秒内打出24跳伤害(即对一个怪专门射击的时候一秒内能对他造成24次伤害) 较短的聚焦时间,虽然这把武器的聚焦时间一直都是1.5s而且无法通过任何方式缩短,但是实际上短短的1.5s是几乎可以忽略不计的,在使用平行激光的射击模式的时候只需要不到0.7s即可完成聚集,毕竟在一定程度上略微扩散也有一定好处 自带0.5m穿透可以吊打盾枪兵.jpg —————————————————————————————————————————————————— 单元素+双复合:病毒自带的对所有肉体(Corpus&Girneer)/Grineer复制肉体特攻,却对Infested的感染/感染肌腱减益(值得一提的是感染肌腱只有Jordas魔像才具有),若非针对护甲爹输出,在配卡时的元素搭配可以着重于配毒气(针对Infested感染/感染肉体)电(针对Corpus机械/机器)/腐蚀(针对远古爹/Girneer大部分护甲爹)火((针对Infested感染/感染肉体)),从而达到三系全克的目的,在这种情况下可以考虑上一张银元素提高基伤,因此我的极化槽特地留了一个杠槽以便多样配卡(七极化足以应付极化槽错误导致的消耗增加) 三复合(推荐:核心元素仍然是上文提到的两种方案,只不过单元素再复合出第三个元素以便达到100+触发及最高的伤害效率 1.腐蚀爆炸中爆炸对机械及远古爹特攻,却打不过大部分的护甲爹,而这个缺点则正好被腐蚀+75%的特攻弥补,加上病毒的肉体特攻,病毒腐蚀爆可以用来对付除Infested以外的绝大多数任务 2.毒云磁力中毒云虽然对肉体/感染肉体减益但是正好被病毒伤害所弥补,对于感染/感染肉体的特攻也使其能用来对付Infested,磁力更是可以用来对付绝大多数的带护盾的Corpus,唯一美中不足的是没有对合金装甲的特攻加上不能剥皮使其对付护甲爹只能使人差强人意。 放一下维基的伤害克制表给大家参考一下配卡方面请结合实际需要调整四活动/三活一银的配卡顺序(提醒萌新元素复合按从左至右从上至下Z字形依次复合 这把枪的触发机制很简单,触发几率=每跳伤害的触发几率,不需要按照霰弹枪的机制去强求100%触发,不过四活动可以使这把武器达到100+%触发,聊胜于无—————————————————————————————————————————————————— 缺点: DE这波增强同时也把噬菌者以往引以为傲的优点变成了它的一大致命缺点——弹药效率,以前一秒一发弹药的它如今射速高了十多倍,加上不变的弹匣使其弹药效率十分令人捉急,因此不得不改变以往调整好激光模式后从头拖到尾的战术。虽然英文已经更新好的维基上仍然提到了它较高的弹药效率,但是实际上弹药效率低了一大截,打完一把塞歼下来备弹量已少了一半,长期作战推荐带个扭蛋(P) 大脑容易跟不上聚集操作——没错,这个很难受= =你需要按住左键射击的同时按住右键聚集,聚集完的时候本应松开右键的我结果却松开了左键使其重置了,大概只是因为我脑子不行吧(233 平均较低的机动性——这把武器更适合用来打防御拦截等蹲点等大波怪的情况,而非歼灭这种从头跑到尾的情况,在这种图我还是推荐你们电男长柄滑砍滑砍滑砍吧- - 25m的最大射程——这把武器不能当狙用- -而且25m实际上属于所有武器中稍低的地位,很多时候敌人在你的视野远处但你就是射不中对方~(毕竟霰弹枪出身? 聚焦时间,没错个人认为这个特点既算优点也算缺点,虽然聚集时间短并且可以用于调整不同模式,但是毕竟有一个时间在里面,在这个时间里可能会被别的队友抢人头=。=? —————————————————————————————————————————————————— 战斗模式:这把武器主要分为初始的七条激光扩散的模式、使激光大致平行/略微扩张的模式、聚焦至一点的模式 MODE-01:初始模式下七条激光的扩散范围是最广的,但是实际上考虑到其由一点向四周扩散的模式,实际上贴脸仍然能达到最高的输出(值得一提的是,聚焦模式下敌人容易四处跑/被爆炸触发击倒,经常会容易射偏,而这个模式下贴脸输出极其容易造成最大输出,在你扛得住的情况下,打一个150级白富美用这种模式贴脸比聚焦后远处打要快得多,当然我只是举个例子并没让你真的这么做),同时我要强调一点!只要你的准星对准了敌人并且敌人在射程内,这把枪的中心处仍然会射出一条激光直击敌人!因此实际上这把枪初始的扩散方式是六条向外扩散的激光+一条射向准星的激光,因此打击面并非一个环形而是一个圆形(立体即为一个锥形),因此这种模式我推荐于少数怪落单/任意数额的怪就在你面前时(3-4m以内)时快速解决使用如图就是中间那条最亮的激光 MODE-02:使激光平行/略微扩散可以使打击面变成一个圆柱体,加上其1.5m的穿透,在有一大群怪距你有一段距离(5m-20m)时用这种模式就相当于一个穿透很低的O炮/喷火枪,但是其极高的伤害和较广的打击面可以在极短的时间内解决一大批的敌人,如图可以看到在前方一个小的漏斗形扩散后后方激光已基本达到平行状态MODE-03:没什么好说的,聚焦到一个点上可以达到最高输出(算上聚焦时浪费的弹药30-40发一个150级堕落高富帅),用来打BOSS也非常合适 —————————————————————————————————————————————————— 技巧: 考虑到现在较低的弹药效率,我不推荐你们调整好模式后直接从头拖到尾,那样弹药绝对不够用,因此这把枪的正确食用方式应该是发现敌人后立刻判断应使用的模式并调整,在击杀敌人后立刻松开,每杀一组敌人的期间激光持续开启 *说白了就是别在没敌人的时候你嫌费事就一直拖着激光炮= =* 个人感觉 输出最高的伤害类型是病毒腐蚀爆,病毒减少敌人50%的最大生命值,腐蚀减少敌人的护甲减伤,爆炸则主要起控怪保命作用,可以在大多数情况下达到最大的输出 手感最好的伤害类型是病毒毒气磁,毒气直接AoE,使原本并不完全是一个圆锥/圆柱的打击面达到最大的范围 —————————————————————————————————————————————————— 最后还是放一下没什么意义的配卡(这种东西分析一下大家都明白,不过还是放一下免得伸手党要比较好- -)—————————————————————————————————————————————————— 最后秀紫卡
SCP-Lotus 项目编号:SCP-Lotus 项目等级:Keter 特殊收容措施:已无可能限制和收容SCP-Lotus,因其存在已被星系内任何一个个体所知,且尚无法得知其具体位置。将限制其已确认的SCP-Lotus的起源与性质的信息,仅对4级权限及以上人开放。允许毫无怜悯地处决一切SCP-Lotus-1与SCP-Lotus-2,关于SCP-Lotus的地点调查将无限期处于最高优先级 描述:SCP-Lotus是一种特定人群的传染模因危害,对经过某种特定能量(被感染者成为虚空)照射一定时间后的幼年人类产生极其巨大的思维影响(感染者被称为SCP-Lotus-1),此异常会使SCP-Lotus-1在视界的左侧/右侧看到一个带有莲花形头盔的女性人类(?)个体,介于其头盔尚无法得知其具体外貌。 被感染的SCP-Lotus-1个体拥有远程控制某种有机外骨骼装甲(以下成为SCP-Lotus-2)的能力,经基金会捕获的SCP-Lotus-2解剖发现,这类装甲大多形态不一,都由多种生物的肌肉组织、神经组织及结缔组织夹杂着一些基金会的科技能力无法解释的机械装置和尚未被发现的无机物。同时在收容过程中发生的冲突发现,这些SCP-Lotus-2拥有着多样化的能量操作能力,经观察这些能力大多为上文提到的虚空能量的变体,这些SCP-Lotus-2拥有极强的作战能力且机动性极强,经多年大批外勤特工的作战已基本确定对其进行收容已几乎是不可能的事情。 已知SCP-Lotus-1会在SCP-Lotus的指示下行动,通常会获得SCP-Lotus的一些特定奖励来激励并强化其战斗能力。在SCP-Lotus的影响下,SCP-Lotus-1会将基金会视作一种名为Corpus的虚构组织,通过与它们的交流发现,任何一个SCP-Lotus-1的个体似乎都在SCP-Lotus的误导下将我们的收容措施看作一种获取利润的行为,因而对基金会特工产生了较大的负面情绪;同时经观察它们也将基金会的一些敌对势力视作另一个名为Grineer的组织,在SCP-Lotus的影响下,SCP-Lotus-1将极具暴力性且将自己的一切杀戮行为正当化,而把其他个体的行为看作一种敌对行为。并且SCP-Lotus-1会在许多场景下宣扬一个名为Lotus的存在,此存在即是SCP-Lotus,每个SCP-Lotus-1与SCP-Lotus-2都能产生一种特殊的量子场,在其范围内的智能个体均能被动的接收到SCP-Lotus的信息(前提是SCP-Lotus有这个意愿),介于其SCP-Lotus-2的广泛活动范围,太阳系内的89%的人类均已认知到此存在,想要进行大规模的A级记忆删除几乎是不可能的。 ------------------------------------------------------------------- 实验:在SCP-Lotus-2的活动范围内投放近百名配有激光武器的D级人员 主管人员:Dr.█████博士 结果:D级人员全部死亡 结论:“通过装在他们身上的监听器好像听到了类似歼灭,地图炮之类的字眼,推测地图炮是他们用的一种枪械的代号”-----Dr.█████博士 ------------------------------------------------------------------- 实验:向SCP-Lotus-1提出贸易请求 主管人员:Dr.█████博士 结果:通过SCP-Lotus-2接受了请求,通过贩卖部分激光武器获得了一些单质铂 结论:“看来这些单质铂是他们用来当作货币的通货”-----Dr.█████博士 ------------------------------------------------------------------- 收件人:O5-2 发自:Dr.█████博士 内容:经您的指示已确认与SCP-Lotus-1的交流是有可能的,但是在过程中仍能看得出它们对我们的厌恶与戏谑,仿佛在怜悯我们一般。考虑到它们的极高作战能力并将我们与敌对势力看作两个不同的势力,我认为在部分关键Site被敌对势力袭击时,我们可以适当的雇佣它们并付给它们一些它们需要的东西,想要彻底歼灭SCP-Lotus-2是极难做到的,数年来的作战经验已确认SCP-Lotus-2可以在失去作战能力后突然做到类似于复活的效果,并且这种效果可以在一次短期战斗中连续使用四次,部分个体可以做到使用六次,而SCP-Lotus-1的所在地疑似在一种太空飞行器中,这种科技貌似利用了它们称作虚空的技术,以我们的科技暂时无法检测它们。我建议在与他们假和平相处的过程中继续不断地派遣特工与机动特遣队来压制它们,借以打压它们极高的暴力性。否则的话它们的“烧杀抢掠”会对其他SCP收容物的收容和基金会的安全做出极大的威胁! ------------------------------------------------------------------- 收件人:Dr.█████博士 发自:O5-2 内容:经议会商议后你的提议被批准了。 ------------------------------------------------------------------- 暂时先想这么多
【PC氏族】某不科学的暗影氏族 - Macrohard "hey!tenno!这里是Macrohard(巨♂硬(不,一点也不污! 因为某RBQ族长十分饥♂渴难♀耐,所以我们来这里召人啦! 目前还是一个小小的暗影氏族(但我觉得按照这RBQ族长的尿性他肯定会越扩越大啦XD 那么,tenno,我们需要你新鲜的血(jing)液!" -----某瞎扯淡的Dodiling所写 敏那好哟这里是会长Smile_slime_47,上面写的一坨不明所以的草稿纯粹都是假话可以忽视了2333那么因为47喜欢热闹所以稍稍扩建了一下自己的氏族www于是现在就缺新鲜血液了_(:3」∠)_大家都这么萌所以希望有大佬和萌新愿意过来玩玩=w= 那么这里大概就是氏族的概况:第二只骚骚的ASH就是咱啦٩(๑˙╰╯˙๑)۶ ³₃ 氏族研发也都研发全了的说:这里是一楼的地图=。=(至于为什么有两个兵营,第二个兵营只是为了地图对称看着好看放在那的而已233实际上一点材料也没有捐) 最后是职阶的划分:一般情况族员都是小总攻的职阶,某个大总攻只是摆着凑数的而已=w=(至于为何攻受是反的是因为曾经族员反抗不肯当受啧啧) 还有一些事情: 1.47是住校生周末才能回家所以实际上大部分周一-周五的时间都不能上线所以别诧异族长天天不上线的问题了233 2.超级缺脑洞足够大的人来帮忙装饰大厅啊喂!氏族里个个都是建筑渣真心不会放各种装饰品弄成那种很6的感觉 3.不怎么喜欢踢人所以50-75天以上没上线的玩家才会踢掉,特殊情况联系一下我就可以咯 4.还是那些烂大街的规矩反正不要破坏氏族和谐就行了www 那么欢迎加入咱们这个一般般的氏族呢(°ー°〃)
【很“科学”的评测】毒双枪的“不需要爆头的次开火模式”配置 这把武器刚出不久加上坑人的次要开火模式让一群人骂他是玩具_(:3」∠)_ 先交出来某个藏匿于虚空之中的维基的数据确切地说这是一把在爆头之后短时间内(6s)会触发特殊的开火模式的一把除了高触发几率以外面板属性中规中矩的双枪,下面是某玩家亲测的属性“射速*2.5倍,弹药无限,基础伤害+100%,冲击力-75%,持续时间6s”实际上还少说了一个增加额外的毒属性伤害的特征。不管怎么说看上去还不错吧。。。后坐力的偏大和射速的捉急都能解决掉,满射速+触发的情况下射速还不算慢,而且先天及其低下的弹药携带量根本就不用管了嘛喂!无限弹药想怎么射就怎么射嘛对叭(°ー°〃)但是这把枪就坑在了只能爆头才能触发,而且触发时再次爆头不能叠加的机制上,这两个缺点加上本身不高的属性让他成了一个3000经验。。。 好吧刚开始我也是这么认为的但是实际上在英文维基有这么一句话“在触发了电/爆炸/毒云属性时即便射中身体也有可能触发爆头” 这句话瞬间就放宽了爆头机制嘛(笑),个人感觉电属性比其他两个貌似更好爆头,因此只要多放几张电属性卡然后往死里加伤害不就好了嘛。。。然而实际上这也不行,因为触发时触发的究竟是哪种元素一定意义上还和元素伤害有关,如果穿刺伤害是1000但是电属性只有300的话,可能触发十三次里有10次是穿刺,所以单纯的堆伤害也不可以了qwq(因为上次我就是堆穿刺伤害然后随便上了一个电元素,结果满屏幕全是穿刺真是惊了) 所以我的思路吧就是先上全了多重射击和一张电属性卡,再不增加其他元素的情况下把触发提到最高,然后提升电属性卡压低穿刺属性(然而这并不能),最后再把总伤害和射速提高。所以我的配置大概是这样的痉挛和活动电是为了提高电伤害并顺路提高触发几率的,弹头扩散和致命洪流是一边提高总伤害一边提高触发几率的,这把枪的一大缺点就是射速奇慢于是顺便我再上了两个射速MOD,至于那个重装火力我是实在不会放了才放上去的= =如果不是太在意次要开火模式的话可以考虑把重装火力换成枪膛。实战用上去还没打过高波图,但是次要开火模式在不瞄准头的前提下需要射三枪到五枪左右就能触发 结论:好像看上去还是一个玩具啊(笑) PS:这把枪在触发次要开火模式的“啪唧”一声其实是能被听见的所以带去间谍是作死hhh
【脑洞向】Fate/Warframe 异融者AladV ----- 职阶:Berserker,武装:附肢寄生者,属性:混乱·中立 介绍: ---升前本来为商业组织“Corpus”的领头人之一的他,由于过度的对力量的欲望,使他感染上了一种未知的病毒“Technology”,感染上这种病毒使他失去了正常人应有的理智,对于他来说,Berserker这个职阶绝对是最适合他的。 能力数值: ---筋力C 耐久E(身前经常被一种叫做Tenno的生物秒掉的缘故) 敏捷A 魔力C 幸运B 宝具A+ 职阶技能: ---狂化EX 感染了Infested的他已经比起当初有了极大的提升,拥有着强大科技后援的他成功地确保了自己没有变为毫无理智的怪物,然而这仅仅只是表面,被感染了的他失去了大半的逻辑能力,只剩下了对力量的渴望和对Infested的信仰 保有技能: ---心眼A:反应能力超常的他总是能在Tenno上飞船的一瞬间就能感应到,并且与其对话,长久以来磨练的他已经能在极远的范围内就能感受到其他英灵的存在 ---商业才能(伪)C:生前他本来就是Corpus这一商业组织的领头人,商业才能极高,然而在感染了病毒之后已经丧失了逻辑能力,只剩下对力量的渴望,又谈什么去谈判呢? ---科技才能A:感染了病毒的他丧失了逻辑能力对于他的科技才能有很大影响,否则就是A++了,然而尽管如此他的科技才能仍然保留下来了一大部分 ---战斗续行(伪)E:病毒使他拥有极强的自愈能力,啊然并卵,还是很弱鸡√ 宝具: 附肢寄生者·吸取 ---等级B- ---种类:对人宝具 ---攻击距离:可视范围内 ---最大捕捉:1人 ---介绍:这把完全由生物组织构成的武器可以作为消耗少量魔力的带价发射出一枚钩爪,将目标牵引至5m范围内 神经控制·混乱 ---等级A ---种类:对人宝具 ---攻击距离:5m ---最大捕捉:1人 ---介绍:AladV消耗中等魔力将自己的控制环套向目标英灵,并且获取对方的完全控制权,期间每控制一小时便消耗较少量的魔力,不足一小时的统一按进一制计算,期间AladV拥有无敌状态效果,最多控制一天,随后控制效果自动解除 ---注:这个宝具配合上面那个一起用效果更佳√ 女枪之怨念·重生 ---等级A+ ---种类:对人宝具 ---攻击距离:0 ---最大捕捉:1人 ---介绍:身为女枪战甲来源BOSS的他,每次被击杀后都能重生以等待下次被击杀,圣杯战争中平衡化了此技能,每当击杀AladV后他身上便随机出现三种死亡标识中的一种(分别对应头盔,系统,机体),每种标识都有1/3概率出现,并且可以重复出现,当AladV身上三种标识全都出现过之后,再次击杀才算完全死亡
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