米老鼠之王
风驰电掣的狼
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求助帖:努比亚z18 不小心删除了手机自带的计算器,请问 求助帖:努比亚z18 不小心删除了手机自带的计算器,请问该如何复原 如今手机桌面快捷栏已经没有计算器了
1.既然高纬度生物(男主认为是未来人类)可以自由的穿梭时间,为什么他们不自己向过去传递信息,而非要选择男主向过去的女孩传递信息 2.男主仅仅是获得了黑洞内部的数据,帮助女孩解决了引力方程。可是为什么一个引力方程就可以拯救地球上现存的人类?这个方程到底有什么用。不是说先要找到适合人类生存的星球吗?这样的星球最终不是也没有找到吗。
司马懿的bug什么时候修复:1.被动镰刀的实际攻击距离比指示 司马懿的bug什么时候修复: 1.被动镰刀的实际攻击距离比指示器要小一个身位。明明看到敌人在被动的圈里,可就是a不过去。 2.一技能灵体状态时头像锁定有bug。司马懿在使用一技能进去灵体状态时,头像锁定显示的是本体附近的敌方英雄,而不是灵体附近的敌方英雄。导致玩家使用一技能后经常无法选择平a目标
求助,steam没有网络。我在大学里用的电信校园端网络。看电影下东西,打使命召唤ol网速快的飞起。可唯独steam没有网络
阿丽塔是我见过最真实最有灵魂的虚拟角色。她能和真人同台毫不违和,她有着比真人还丰富的表情,神态,动作。以前我一个同学说他不喜欢看动画,因为动画里的人物的表情神态不真实,他们没有演技,让人没有代入感。虽然白蛇的爱情故事比阿丽塔要合理得多,但是我对白蛇没有感觉。因为我看那些动画人物就像看到一个个的神仙。虽然阿丽塔的爱情故事太过平庸,但我却觉得真实,甚至被感动到。因为阿丽塔有着奥斯卡的演技,因为她真实。
阿丽塔是我见过最真实最有灵魂的虚拟角色。她能和真人同台毫不违和,她有着比真人还丰富的表情,神态,动作。以前我一个同学说他不喜欢看动画,因为动画里的人物的表情神态不真实,他们没有演技,让人没有代入感。虽然白蛇的爱情故事比阿丽塔要合理得多,但是我对白蛇没有感觉。因为我看那些动画人物就像看到一个个的神仙。虽然阿丽塔的爱情故事太过平庸,但我却觉得真实,甚至被感动到。因为阿丽塔有着奥斯卡的演技,因为她真实。
关于阿丽塔的预言:阿丽塔是一部多部曲系列电影。尽管现在有不少 关于阿丽塔的预言: 阿丽塔是一部多部曲系列电影。尽管现在有不少人诟病电影的剧情。但我相信,等到阿丽塔系列电影完结的那一天。一个系列电影会被奉为比肩《指环王》三部曲的神作。 阿丽塔在剧情表达上类似《指环王》的叙事模式。就是通过多部电影才能来表达完整的剧情和世界观。试想一下,如果一个没看过原著的人,只看《指环王》第一部。是不是同样会有一大堆疑问。索伦是谁?魔戒怎么来的?这个世界到底是怎么演变来的。观看这部阿丽塔也是一样,看完后,我们会问:诺瓦到底是什么人?撒冷是什么样的地方?300年前的天坠之战到底是什么?这个世界是怎样运行的?阿丽塔和指环王第一部一样,看完后都只有一种不明觉厉的感觉。但如果你把指环王三部曲一起看完,你就对这个系列的剧情,世界观也有足够的了解,然后被这个架空的,庞大的虚构世界深深吸引。 阿丽塔系列电影将会成为和指环王系列一样的庞大的架空世界的巨制。 我不认为这部电影的剧情“不好”。只是人家没有说完。你看霍比特人第一部,那就是几个矮人的丛林探险记,没多少意思。你看指环王第一部,那也是一部短暂的丛林历险记,也没多大意思。 整部电影都是在通过阿丽塔的视角去表达叙述。连人家主角阿丽塔都不知道到底发生了什么,这个世界是什么样的,我们观众又凭什么去知道呢?我们目前知道的,和阿丽塔知道的,一样多,就够了。观众每次都非要有知晓一切的上帝视角吗?或许这样的叙述方式,更有代入感
感觉奥德赛=起源+中土世界。起源玩了90h,中土世界战争之影玩了120h。现在玩奥德赛一点兴趣都没有。奥德赛5h游玩感受
感觉奥德赛的战斗系统和中土世界战争之影非常非常像啊。有没有和 感觉奥德赛的战斗系统和中土世界战争之影非常非常像啊。有没有和我一样感觉的。弓箭手佣兵射箭时地上的红圈,武器的元素效果,带毒武器会有绿烟,带火会燃烧之类的。飞雷神中土世界同样也有。感觉很像
1050ti,1080p中画质能有40多帧。中高特效也有30 1050ti,1080p中画质能有40多帧。中高特效也有30多帧。帧数我已经知足。可是可是,为什么总感觉有马赛克,不仅远景模糊,近景也很模糊。我尝试把特效开满,十几帧了,但还是模糊。只有把分辨率渲染打开180%,才能够是清晰的画面。只有分辨率渲染打开到180%,就算是极低画质,也是比较清晰的。有和我一样的显卡玩这游戏的吗
通关暗影,剧情根本理解不过来。估计得搜集各种文献仔细阅读才能 通关暗影,剧情根本理解不过来。估计得搜集各种文献仔细阅读才能明白。不像10,过过主线,看看cg就明白剧情。玩暗影,我想的就是我是谁,我在哪,我要干嘛。 最不好的就是地图。地图太过狭窄。崛起地图广阔,自由度高。暗影地图你也就只能看到方圆20m的景色了。都是树啊给你挡着,玩家没有多大的活动空间。可是就这么个小场景的地图,吃配置比崛起多多了。崛起爬高点俯瞰是很美的,帧数也高。暗影都是在树林小道里,看不了多少东西,帧数低的吓死人。 游戏性方面。暗影拥有成熟的潜行机制。崛起里面潜行一旦被发现,就会永远被敌人定位,无法通过逃避视野重新进入隐匿状态。暗影完善了这一点。并且敌人会察觉到队友的失踪。尝试寻找队友。敌人会疑惑,会警惕。同样是队友失踪,不同的情况下敌人的反应还会不同。所以,暗影的潜行机制是成熟的,崛起的潜行就和中土世界一样,就是个花瓶。 暗影的音乐多样化,并且很好听。各种音乐,尤其通关后那几首歌,比崛起好很多。 暗影宣传的时候自称玩法像合金装备,这完全是吹牛。瞎扯。虽然潜入体验好很多,但跟合金装备的潜入自由度真实度比起来,没有可比性。
请问装备枪口补偿器可以掩盖枪口火光吗?有一局绝地海岛地图,我 请问装备枪口补偿器可以掩盖枪口火光吗? 有一局绝地海岛地图,我穿吉利服爬草里。用装枪口补偿器的m4打死了一个队。他们四个人都在比我高的山坡上,距离我只有50m左右。我周围没有任何掩体,只有草。我一个个把它们四个打死。它们站在山坡上看着我把它们队友击倒,看了半天愣是不知道我在哪。
请大佬科普一下敌人对不同的声音的识别范围,例如狗叫的声音是60m,那么冲刺跑,站着跑,站着走,蹲着走,穿与不穿潜行服。这些动作的声音范围有多大呢
ep45静静的离去有没有什么s打法
paz在原爆点里面真的被轮x了吗?看到很多吧友都这么说。可是 paz在原爆点里面真的被轮x了吗?看到很多吧友都这么说。可是我玩原爆点怎么就没发现这一点?
怎么回收骷髅兵部队。可以使用杀伤性武器吗?每次用杀伤性武器打死骷髅兵,很快他们就自己闪现逃走了。有人试过用非致命性武器**骷髅兵吗
彩蛋:静静在基地牢房用英语和BB交流时间是在第一章结束之前去 彩蛋:静静在基地牢房用英语和BB交流 时间是在第一章结束之前去基地看望静静
求助:合金装备5原爆点3dm免安装无法启动游戏“fail to......”。本人64位win10,七代i5,1054ti,8G。
不开垂直同步就会有画面撕裂,即便帧数从来没有超过60,几乎任何游戏都是这样。惠普暗影精灵2pro游戏本,1080p 60hz的屏幕。配置为七代i5,1054,8G。 只要不开垂直同步就会有画面撕裂,有大神知道这是为什么嘛。开了垂直同步有些游戏是稳到60帧,而有些配置需求高的游戏达不到60 帧,那么它就会降到30帧。 我就是不明白,为什么有的游戏我帧数从没超过屏幕刷新率60,却会有画面撕裂。例如far5
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分享一个960显卡,优化孤岛5达到1080p全高稳60的大神 本人1050ti,七代i5,8G内存的游戏本。玩孤岛5因为掉帧问题就来吧里面和大家讨论下配置性能,配置需求问题。 然后48层的一哥们说自己960的显卡,i3,8G内存能够1080p稳高60帧。 我就说我不信,拿图说话。结果这哥们就急眼了,疯狂怼我。说我不会优化系统,只会甩锅硬件。智商问题只会砸钱解决。 这哥们是不是奇葩?反正我是不信960能够全高稳60帧的,这奇葩也不拿图说话就疯狂怼我。大家都是花钱买游戏图乐子的,没想到玩孤岛5的还能有这奇葩。 当然如果960确实能够全高稳60帧,那就是我打脸,是我智商不够
求助:低帧数却有画面撕裂现象许多游戏,尤其是第一人称的游戏, 求助:低帧数却有画面撕裂现象 许多游戏,尤其是第一人称的游戏,无论帧数高低,不开垂直同步都会出现画面撕裂。孤岛惊魂5 :30多帧也有画面撕裂。镜之边缘 : 50多帧,也有画面撕裂。耻辱2界外魔:40多帧,开了三重缓冲才没有画面撕裂。不过刺客信条枭雄,却没有这种现象不是说只有敢于60帧才会出现画面撕裂的吗?是不是哪里出故障了? 配置为 惠普暗影精灵2pro 显示器是60刷新率的。 求大佬科普,能给出不开垂直同步同时消除低帧数时画面撕裂的方法。 顺便问一下,都说开始垂直同步会大大影响帧数,那么如果帧数本来就低于屏幕刷新率,再开始垂直同步是否仍然会使帧数变得更低?
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