Astreyzj Astreyzj
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新鲜出炉solo攻略!求精!! 关于solo的攻略已经有不少的大神已经写过了…而且solo无定式…攻略本来就难写….本菜鸟不才…也想发一篇solo的攻略…希望从不同的角度来写这篇攻略…望大家轻喷… 军团对于钱的运用无非就分两种情况…一种是兵力…一种是科技…而军团对木的运用可以分3种…一种是刷收入…一种是存起来打击对方…一种是国王…金钱和木之间的关系密不可分…不过可以用列举法来大致分出以下的情况… 第一个大情况…双方都在存木准备攻打…. 第一种…双方都在存木…你被先艹了…你吃下了…这次的交锋可以说你赚大了… 第二种…双方都在存木…你被先艹了…你没吃下...小漏了一点…补了一点国王后还有余木反击…这样可以说你小赚了… 第三种…双方都在存木…你被先艹了…你没吃下…漏了十多个怪…补了国王后有余木但是不足以在3波内反扑…可以说不赚不亏… 第四种…双方都在存木…你被先艹了…你大漏…木全部补了国王…勉强没交加…这样你小亏了… 第五种…双方都在存木…你被先艹了…你大漏…木全部补了国王…交了加…这样就大亏… 第六种…双方都在存木…你被先艹了…你大漏…木没有全补王…交了加….就看你反击力度如何了才能决定你是亏是赚了…看你具体逼了对方多少木…对方是否有意图用加换取存木再度对你进行反击…还是即使全部王了还是被你打死了…可以根据不同情况对照参考前五种情况…
关于20波以后的 现在随着军团发展路人们都知道木材的重要性...大多数路人局都打不到20以后了....高端局也一样...所以地图的创造人也在思考这个问题...所以就提出了国王不需要加血死了之后自爆的说法...很多人就认为这样子就让大存的意义下降了许多...让军团可玩性下降...让波波刷到35变成可能...记得自己还刚开始玩军团的时候...那时候主流是无脑7,无脑10,无脑14,无脑17(路人局)...但是众多吧友都应该清楚...如果王满了...15波前是很难打死人的...所以就有了猫帝打15的说法...这篇攻略可以说意义深远...军团的发展推进了一大步...现在高端局15是首当其冲的生死波...其他什么10波11波14波...都只是逼木波...经济波...个人认为15波前13波最容易打死人- -14波怪虽强但是体积大...木怪不够给力...不像15波系统怪对于国王基本是摆设...木怪才是重头戏...但是13波怪只是血量少了一点...输出很高的...然后体积小...围起来木怪输出给力...而且还有一个很客观的问题...王控有难度...怪物在空中遮住了木怪...主要是lion...如果国王不先打掉lion...很容易4口都回不来...而15波之后之所以能死人...主要原因是木怪...而不是系统怪...solo中只有1只tb...中期全力王一般来说对面不是比较丧心病狂的科技或者丧心病狂大存顶多就只掉一加...当然也可以有两tb...但是是很难很难的...可以说几乎不可能了...而44有4tb...甚至8tb都不难...如果漏8tb...别说4口...8口都有难度...所以感觉tb才是关键...所以个人建议想20后的波次有用...国王死了一次之后就在一段时间内有一个技能...且只能用一次...就是直接秒杀一个怪...这样直接把一只tb点死了...这样设定让前期逼对面交加血的意义就变得相当重大...中期你有4口加血但是漏16漏90+或者17漏70+还是会死...这样大存也有意义了...但是你们mvp还不错...漏得不多或者吃下了很多...这样或许就能见到20后了...而且博弈也更激烈...前10如何逼对方交出加血...或者11~14波如何逼对方木和加血...这样战术也更多...不会像现在比较多强打15~17的波次...而且基本都死...吧友们觉得这个意见如何...国王死了一次就自动掉一口加血...在5秒内有一个名字死亡一指...无视魔免可以直接指死一个单位...有更好的建议和意见也可以提出来...今天晚上才有空...回来才和吧友们讨论...
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