风之痕迹在路上
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建筑贴:风吟公馆 3月初的作品,庄园建筑,好看又实用,附上视频链接,下一个古风建筑也造的差不多了,再过几周也发出来。 复制打开抖音,看看【风之痕迹的作品】风吟秘境建材的新房子,带花园带工作间,带种植,带动... http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyin.com%2F7qHoIFu0bQE%2F&urlrefer=1f29752bb765abc198faedc42e874a9911/07 OxF:/ V@http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fl.pD&urlrefer=731a748c34640648e2c655ad8d5a3968
建筑贴—新年新家 新年新家,以旋转魔方为思路温控塔贯穿整个建筑,一楼日常功能,二楼动物养殖,三楼卧室和炼油生产,4楼种菜花园。
七日建筑群-神殿 在无尽73区做的建筑,1个神殿1个教堂1个冰塔,视频在B站明天发,更多细节在视频里,七日的建筑装修真的好费时间啊。喜欢的话帮我点点赞啊
新人入坑初评吐槽疑问 周六日玩了2天10几个小时,先说总评是个好游戏但缺点很多。 优点: 优秀的任务系统,良好的交互体验;地图真的很大可交互的东西很多(光是探索主要城市都要转半天);可收集的东西很多造船真的有意思;宇宙战斗和哨站玩法还可以但可优化的地方还很多; 缺点吐槽: 垃圾地图设计:星系地图使用起来十分繁琐也没个分类检索(有个主要城市检索也行啊)不如群星的地图使用方便,城市干脆没有地图(2023年了城市关卡连个地图都没有什么设计思路别说什么沉浸感); 糟糕的射击体验:虽然B社一直射击做的就不好但这毕竟是个23的游戏,软绵的设计手感,糟糕的弹道分布,弱智的AI设计,唯一好点的就是打起来简单; 技能等级限制过多:很多功能性的东西都被放入了技能里,技能升级又过于缓慢导致想深入某一系统要花费大量时间升级该领域技能才能体验(希望来个经验mod); 低下的游戏优化:我用的3090全高画质宇宙战斗时有明显卡顿,感觉显卡也没跑满 还有各类bug就不提了,以上这些问题确实能导致新人劝退,如果不是对宇宙或是对这类RPG有兴趣的人可能很难玩的下去,两极分化的评价也就见怪不怪了。 游戏疑问; 1.后期能不能把各个工作台都放飞船上啊(武器工具台等)?具体怎么操作? 2.游戏有几个主要城市? 3.主线做到哪合适还是先做支线? 4.加入阵容后还能选别的么(比如加入先锋)?
主动技能是怎么释放的?不是爆裂技能 有些技能写的主动
Wave【欧根亲王】拍照水
【求助】现在添加一个区域后自动变取消了?我把mod全取消了也没用
皮肤水一贴,战斗女仆
【攻】 课后战场 全局者 拆摆 410包邮 做工一般 1 【攻】 课后战场 全局者 拆摆 410包邮 做工一般 11月的回血
上周到的416,今天好天气,开箱拼楼
攻 mf礼服贞德单 攻 mf礼服贞德单 hpoi家的 70转单,回回血
课后战场开箱水
不用说,含住就行
神谕之战艾琳 细节满满
双12的到货水
来个铁匠分析下,为什么戒指命中下去了,神秘词条上来了
新人做了一个视屏怎么上传Bill,非会员,一定要激活么 做的东方的MAD,制成MP4格式了,转成什么的好
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