又爱玩又菜
诺亚957
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如果把加布的强化形态安排与击破胃家的剧情重新设计一遍?
昨天想到的重新设置加布的各个强化形态与击破胃家的安排 起因是昨天看到吧友发的“后期加布的形态都没有展现出前几集零食特性”的帖子,受到启发写了一下 加布本身作为阔别很久的的基础派生→初强化→过渡→双最终,少了一个“超强化”或者“过渡强化”的模式(上一个可能已经是wizard了),加上干部级敌人较多,二骑三骑的形态又过少了,本身的剧情和形态安排就有些尴尬,好死不死又加了一个惊异作为倒数第三集出场的“觉悟形态”实在看着很不爽所以个人想了一下如何将“零食”的特性与“幸福”的主题融入剧情,并用(个人认为)比较合理的方式击破胃家与boss
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