習惯已成自然º 竹秋二十八
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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理性讨论一局游戏。 船长和医生是狼,医生和工程是好友。船长400多个小时,一直说自己只玩峰顶,代价是第一次玩。医生时长不清楚,但是看操作是会玩的,也说自己是第一次玩代价。 医生连医生包在哪都不知道,我就相信他是第一次玩代价了。 船长和医生两个人不知道是装代价萌新还是真的第一次玩代价。反正我比较容易相信别人,我就照顾他们游戏体验。他们两个一直在船上装萌新搞破坏,一直说自己不熟悉地图,医生把工程诬陷杀了后,工程也没说话,在牢里直接退了。 医生中毒了,还是我摸了医生包给他解毒。 后面牧师说宝宝太多,退了,我也自杀了,灵魂状态看船长和医生不是狼。 厨子还特意带船长去熟悉地图,中途被医生放了波鬼。 后面游戏结束了,医生还在那解释自己确实第一次玩代价。 怎么说呢,游戏输了。我也确实骂了他们两个,我破防了,好心喂给狗吃了。 一般我被隐狼骗了游戏输了,我不会生气,但是这两个人的行为让我觉得好心在这游戏里没有什么用,甚至感觉恶心,就跟路边扶老奶奶,结果被讹了一样难受。 心软没有什么用,400多小时船长说不熟悉地图该杀就得杀。 我发现有些时候,当好人看谁不对劲杀就杀了,懒得游戏输了自己生闷气。 很多人都说好人不能乱杀人,我确实一直都是这样做。 这两个人让我第一次觉得这理论不对,我从此决定改变玩这游戏的方法,有隐狼的情况下,谁没干好事,我就杀,杀不过我就退,我不想游戏输了还难受自己,我就要当个坏人。 这游戏很多人没有自己思考量的,比如这把,医生说工程扎针了,厨子牧师就上去把工程砍了,我真的笑了,这么容易相信别人吗? 我要当坏人。
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