白羊yun11 白羊yun11
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Q启动的长轴战场c的尴尬处境说在前面,先叠甲,以下讨论的大多 Q启动的长轴战场c的尴尬处境 说在前面,先叠甲,以下讨论的大多为0命专武4金以下的平民深渊现状,高金或者竞速请出门左拐!主要是看到这次艾尔海森和魈的卡池有感慨。 在深渊这种特殊的三间连打,且怪物阵容复杂多变到难以简单叙述的情况下,一个角色或者说一个阵容需要极其高的应对能力。 那么在这种情况下Q启动的长轴战场C对比其他中轴或者速切阵容真正的缺陷是一个巨额的启动隐形成本,面对怪物阵容多变通关要求为限定时间的情况下的循环能量启动成本,产能量球基本都是靠全队e技能,Q启动长轴战场就意味着除了启动成本高你还严重挤占了其他队友战场时间,进一步导致全队产球充能问题严重,能量断档的启动时间成本是一个巨头痛的问题,我不清楚米哈游设计师有没有经常三间连打深渊,也不清楚测试人员有没有注意到这个问题,这是说一直以来米哈游视而不见。 可能有小伙伴说可以堆些充能效率,但是实际情况是主c除非充能沙,圣遗物的压力巨大。而且不是战场c一个人的事情,而是因为战场时间长,挤压了其他队友的循环能力,我经常配装感觉全队的圣遗物都在找充能效率副词条。。。 其次这么大的损失却没有任何补偿,目前全游符合这个成本回报规则的只有辰砂4套的效果以及夜阑增伤被动,按道理战场越长伤害越高才符合游戏成本回报反馈的原则。 再说到具体的角色,赛诺强么?伤害来说是强的,超激绽队在缺少白术草奶的丢失激化的情况也戳戳有余只是在从使用率上就可以看出,波动率非常大,深渊怪物环境一旦不合适,使用率就暴跌。而魈就是即使你有6命珐神也只是解决了魈的其他毒点,相信但凡玩过魈就能理解充能不足断档的尴尬处境,缓解方法有,但是要不要成本,要不要牺牲其他伤害,这么一个巨额成本而且没有任何回报就注定了战场长轴c低人一等。 真的除非你看见魈觉着这小伙下落攻击贼帅(像我一样),不然还是建议跳过,魈不是不能玩,我0命也感觉通关深渊不难,但是一对比,落差就来了。 至于艾尔海森,大家都知道米哈游设计角色内部大概是提前二三个版本的,设计之初大概是收到了关于赛诺长轴巨毒的反馈,草雷两大激化主C待遇差别一目了然,艾尔海森的设计对比赛诺灵活性强了非常多,可以e启动也可以Q启动有速切玩法,横向对比小提,妮露我还没研究,中轴纯激化,也有长轴战场激化,还有可能的超蔓激绽绽,玩法多样,有一条路走通了,使用率就不会太低也不会波动巨大。 大家可能观望看下测评攻略,再一决定抽哪个,毕竟原石有限,更何况下半还有一个神池。
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