我很不老实 我很不老实
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EVE试玩报告!2007年9月16日出品! 首先,说我就体验了3天可能不够全面!1.这么大的太空没多少玩家,最少也要达到欧F的人数3W.在聊天频道,论坛里都说在危险星系被玩家爆掉,特别是新人(爆掉逃生仓库又没克隆的话技能从头开始),我在危险系数0.1的很危险了都没看见过玩家,挂在0.1太空里2个小时都没人去摸。2.在游戏中最终面对面碰到过一个玩家,同星系碰到过2个玩家。3.而且开个高级点的船有钱是不行的还要等3-5天把技能都练够。4.虽然可以窗口但是不能缩小,为什么我要缩小?由于第1、第2和第3的无聊,不看看电影、看看新闻、玩玩QQ、翻翻论坛、翻翻资料是不行的(注:玩其他游戏的时候无聊谁不是看看电影、看看新闻、玩玩QQ、翻翻论坛、翻翻资料)5.装备是不能你能装什么就装什么的还要看技能,船只匹配度,即使你这些都满足了你就能装了吗?错你还要看看船只的CPU,能量槽。这就引起了3个地方可以放矿枪但是你就只能放1把矿枪。6.上去这么久就在新人频道就看见招人的军团在喊,人到挺多但是我问了无数技术问题,任务问题犹如石沉海底基本没人回答。(其他游戏特别是非主流游戏,培养新人也要借鉴这个问题给新人钱不能解决问题,那点钱随便做点任务做点买卖就能得到,重要的是要让他知道怎么玩,解决他碰到的技术上的问题,并让他知道怎么享受这个游戏的快乐!)7.对玩过其他游戏的人不够尊重,在人多的频道出现其他游戏的字样会相当不屑,攻击(最少我在任何游戏中谈论其他游戏最多就说那个游戏没什么意思!)像玩了EVE就很不一般一样。8.汉化问题,很多任务给你看的时候是中文等会你看的时候变成英文,还好都比较简单但是会让玩家相当反感,我休息时间是来玩游戏的不是来考英语4级的。9.自动导航的时候有些时候点一下鼠标就可以完成设置,有时候就要找来找去的找地点。10.任务很重要的任务,给出任务要求,以及要求获取的物品但是不告诉你去哪里战斗获得,且翻遍百度都没有。11.扩充第6点为什么要扩充?因为中国的市场中泡菜游戏是市场的主打产品,要想这种自由度高,玩家能动性高,玩家决定游戏发展,类似模拟经营的游戏成为主流需要大家的努力更应该珍惜进入EVE的新人,谁都不是看着这个游戏图标有意思才申请号进来的,你多多培养新人对整个游戏都是有力的,因为新玩家都不知道怎么玩,况且这么多年的打怪喝药游戏玩过来,谁能一下就转变过来。当一个新人问你怎么NPC没红药卖的时候不要笑要跟他讲讲EVE的博大精深,EVE的有意思。而不是:“啊!新人来我们军团把,给钱,给船,带挖矿,带刷怪。”那他又跟玩一个泡菜游戏有什么区别呢。那还不如直接去玩打怪升级的游戏,最少红和蓝能在NPC那里买到。特别是另外一种广告:“军团招收新人认证过的来,送战列舰!”这就更好玩了没把怎么在游戏中HIGH的法式告诉别人是不会有人为了一个游戏买单的。12.决定不玩的时候也有点钱了(不多但貌似最好的工业船我也能买了)最后离开还没享受到花钱的快乐最悲哀的一点。最后请大家不要炮轰什么没玩全面没什么发言权!其实确实也是这样。但最少我把教程学玩了足以看出我玩这个游戏的诚意与耐心,但为什么3天后我跑掉了,只能这样说:“3天来我一个人一直在寻找EVE的兴奋点但是没找到。”EVE游戏没在中国火起来商业因素人文因素,以及太多的因素造成。
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