比拉吧啦111 四叶草与闪电
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转的!某玩家的心得 今天是2015年1月14日,距离++公测已有半年,++++是++公司首款2D横板飞行射击网游,有点像以前的QQ飞行岛,我喜欢它的游戏模式,骑着一架飞机在空中飞行的感觉真好。在++陪伴我的这半年里,我喜悦过,悲伤过,痛苦过,绝望过,但我始终没有放弃,虽然它只是一款普通的网络游戏,但它带给我的经历是我在以前玩的单机游戏里从未体会到的,我在这里不断摸索,不断拼搏,悟出了一些玩网络游戏的真理,渐渐走向成熟...... 2014年5月30日,这是一个令人兴奋的日子, ++公司策划了两年的游戏++++正式公测,一大早我就起来等候开服时间,在论坛里与玩家交流,直到下午5:00,它才正式开服,我一进服务器就看到人满为患,我掉了好几次线,好不容易挤进了一个区创建角色,有剑士,魔法师等五大职业,而且每个职业都有两个转职方向,我在看了各个职业的基本属性之后,选择了剑士,飘逸敏捷的剑灵能唤醒宿手剑中的灵魂,附体于自身一同战斗,并受到其守护和祝福。我进入到了第一个关卡,前期的关毫无压力,我只要轻轻动动手指便能轻易通关,游戏的人物和背景都很漂亮,每次完成升级任务都有金币奖励,升级很快,我尽情地享受在游戏带给我的快乐中,半个月后我40级了,背包里也有了200多万,我感到十分的富足和满足,对未来也充满期待。 40级往后,升级变慢了,主线任务不给金币了,要得到金币就得去打每日探险,每日探险一共10环,得一环一环的完成,而且一环比一环难,都完成后有6万元金币奖励,但对于我这种平民玩家,实在是太少了,我每天打图刷怪,耗的血和蓝,释放技能消耗的无色魔晶,升级买装备花的钱,简直是入不敷出。眼看坐吃山空,我想方设法赚钱,记得以前级低时看药剂加工剂便宜,才200一个想着以后做药能省点钱,就咬着牙买了2000个,现在正好药剂加工剂被人垄断,价格居高不下,正式我做药赚钱的好时机,由于做药还需要其它材料,我打出来的材料并不多,我拿出现有的材料做了200个,很快回了本,之后天天打天天卖,药卖的很好,缓解了我不少压力,结果7月份放暑假我和几个朋友出去旅游,几天后回来发现卖药的人多了起来,互相竞价,把价格压的很低。后来我从一个网友的口中得知,我旅游的那几天商家甩货,药剂加工剂100一个,好多人都去抢,导致现在价格极低。我失望极了,从此我的药再也卖不出去了,别人挂的比我低,我又不想陪钱卖,只能留着自己喝。于是我想方设法赚钱,活动期挖宝图,或代人摆摊,再就是做一些繁琐的任务换取装备箱,开出的装备能分解点无色省点钱 这样磕磕绊绊的好不容易升到了50级,一天上线,一个经常跟我一起刷图的小伙伴突然在QQ里跟我说:“我不玩了,我玩不下去了,我没钱买装备,父母又不给我投钱,我走投无路了不能再陪你了。”听到这话,我有些硬咽了,自己也何尝不是这样。“都怪我没本事,帮不了你......”本想安慰他几句,但话到嘴边又很难说出口。“这不怨你,其实你也不容易,我不想成为你的负担,祝你好运!”网友下线后,我的心久久不能平静,虽然这个游戏写着永久免费,道具收费,但我还是犹豫着要不要继续玩下去,望着城镇里来来往往的玩家和人群,他们都穿着神装,土豪,我知道他们都是冲了钱的,他们轻蔑的从我身边走过,不屑的看了我一眼。顿时,一种悲愤由然而生,我知道我不能输,我要坚强,我要与这个不公平的“社会”做斗争。 没有多少经济来源,我的练级之路异常艰辛,无奈之下我只好开了一个小号以小养大来缓解经济压力,我选择了魔法师,望着这个可爱的小萝莉,一想到她将成为剑士的牺牲品,我心中就会涌现出无限怜悯与悲哀。我一直在劝自己,到55级就好了,坚持到55级做每日探险每天就会有15万的金币奖励,到时候就会好很多。 我的小法师不负我望,坚持将剑士供到了55级,可此时的探险任务难度更大,鬼魅墓地我打了十几次都没过去,此时我两个号上的钱都已花光殆尽,没钱买药,我就死里 ,虚弱了也没钱解,只能在城镇里等十分钟缓解,好了再进。我这边放着电视剧那边打着游戏,一点一点的摸索图里的规律,比如什么时候放大招,什么时候放挡子弹技能(当满天飞子弹的时候),boss什么时候是霸体打不动,什么时候是霸体解除状态,这样找到规律和固定的打法后可以省很多的血和蓝。一周后,终于在我不断的努力下,我只喝一口血一口蓝就过这个图,让我每天能拿到15万金币的奖励。 随着级别的增高,要打的图越来越难,好的装备买不起,日常的花销也越来越大,为了在这个游戏里生存,我费尽心机。而且我也渐渐明白了,做游戏里的每日探险赚钱就像上班打工一样,一辈子也富不起来,要赚钱还得另想对策。又过了一段时间,我打听到做附魔卷轴可以赚钱,我看我这么长时间打出的做卷轴的材料不少,于是就通过副职业开始做起了卷轴,刚开始我先挂少量的20万一件探探行情,结果当天就被人买走了,我很高兴,由于卖卷轴的人暂时还没有,我是第一个”吃螃蟹的人“,我不知道我到底是赚了还是赔了,因为材料都是我打出来的,没有成本,但是我错了。我在我哥的建议下根据网上原材料的价格大致核算了一下成本,我发现我赔了,本钱是30万,那些材料虽然不是买来的,也是我耗费时间精力打出来的,也算成本。于是我提高价格挂40万一件,两周后没有人买,我才知道别人都是捡了便宜才会买你的,要是别人觉得不合适就自己做了,于是我再挂35万一件,终于被人买走了,但是好景不长,打出来的材料很快就用光了。有一段时间飞行器炼化石很吃香,我打了不少,但我没钱炼化,于是想买点钱,看拍卖只有一个人在卖,他买40件一件5000,我本来想和他竞价,但我看他买的少,我就每件挂6000,一共136件,一周后,那人的炼化石买完了,我的也陆续卖了出去,虽然赚的不多,但这些钱也勉强够我玩一阵子了。 我一直想把装备搞上去,这样刷图能省些,也可以打一些”远古“(很难的图),那些图会掉落一些粉,卖了就是钱。我也想下海经商,但苦于没有本钱,55级到60级的关很难打,即使掌握技巧,但每个图不啃7,8口血,7,8口蓝是不会过的,玩到60级,我的钱也花完了,身上也没有值钱的东西可以卖了,我心如死灰,感觉这个游戏我已经玩到头了。 9月的一天,我打算最后一次上线,再最后感受一下这个游戏带给我的愉快,回忆一下曾经的幸福时光,完后就离开。不知怎的,在做完最后一个当天的繁琐任务之后泪水竟然模糊了眼眶,我知道我不忍离开,此时此刻我才真正意识到我自己有多么爱这个游戏,这个曾经带给我无尽欢乐与痛苦的游戏,有时我想如果它是一个单机游戏该多么好,这里面就不会有这么多争斗和曲折,而如今我要和它说再见了,可我心里有多么的不舍,此时此刻我感到它不仅仅是游戏,这么长时间来它已经与我的生活溶为一体了。我打算退出游戏关掉电脑,这时我突然想起做任务送的装备箱还没开呢,于是我漫不经心地开了,眼前的一幕让我惊呆了,只见一件65级传承武器出现在我的眼前,我大吃一惊,按我哥的话说,我800年也就能开出这一件,真是天无绝人之路啊!我在仔细看过拍卖后,决定以1200万的价格出售,几天后,我顺利的拿到了第一桶金 有了钱后,我第一时间就想把装备搞上去,好一点的装备就是65紫套装了,但这些装备都不是打图捡的,都是图纸做出来的,身上装备一共5件:上衣,裤子,头肩,腰带,鞋。凑齐这5件才有套装属性。我之前也捡过几件图纸,但开出来的都不是我这个职业的,我想它是随机的,都怪我运气不好,要是图纸再多一些就好了。我到拍卖上去看,有卖我这个职业的,但只有其中3件,我花十几万买了三件,可一连过去两周,我都没有看到有人卖我缺失的那两件,倒是有人挂了84件未开封的图纸在卖,我看一件3万倒不贵,10个职业50件装备肯定能开出我要的那两件,于是我毫不犹豫的买下了。我怀着激动的心情一件件开下去,我的心情由最初的期待喜悦渐渐转变为失望和愤怒,最后84件图纸开完,我愣是没开出我要的那两件,我一气之下把图纸都扔进了回收站,躲在房间里嚎啕大哭。小时候听母亲讲过一个故事,年初开始吃火锅,说集齐发票上的4个字幸福快乐就能获得几万元大奖,结果一直吃到年末也没集齐这四个字,不是缺个乐字,就是缺个快字,年幼的时候不太理解母亲说这句话的意思,而如今只有自己真正做了,亲身经历了,才体会到个中滋味。 几天后,我调整心态,重新进入游戏,后来我从一个玩家的口中得知,这开图纸并不是完全随机的,每个职业都有那么一两件出的几率很低,别人都是开上百件上千件才有可能出,你开84件算什么啊?我把扔进回收站的图纸都花双倍的钱买了回来(图纸本身价格不贵,才2金币)整理了一下,发现大部分都是冷门职业的,热门职业的只有十几件。我的分析是:需要图纸的人(尤其是就差一件时),你挂的高些他也会买,而不是这个职业不需要这张图纸的人,你挂的再低他也不会买。于是我把热门职业的图纸每件以20万的价格出售,一个星期就卖出去4件,总算回了一些本,我心里也有了些许安慰。 11月份,官网出台了新政策,飞行器由原来的6阶满升到9阶了,很多已经满阶的玩家都跃跃欲试的升级飞行器,我第一时间把原来4,500金币一个的升级飞行器的材料初级飞行石全都收购了,经过一番思索后我把一部分飞行石用剑士统一挂2000一件卖,一段时间后,我只卖出去几百件,然后就有人陆续打出材料挂1800,1500的都有,最低挂到1200,我看他们都挂的差不多了,我用另一个号我的小法师扮演另一个角色把剩余的飞行石以900一件挂到拍卖的最顶端。很快,我的飞行石就出手了,我用赚得的钱给我的号买了两把好武器,虽然60到65的关还是很难,但我让我哥用我的小法师和我的剑灵组队也能勉强过。 2005年1月14日,我的两个角色都已经69级了,虽然离满级80还很遥远,但我有信心继续玩下去,虽然我知道未来的道路上还有很多艰难险阻等着我们,但我相信只要我一步一个脚印踏实勇敢的走下去,成功就会在不远处等着我们......
qq飞行岛的倒闭 始亡与bug ,实亡与利益【传闻:2008.6-8. 飞行岛完成顺利封测后就开始进入不删档公测阶段,这路过来虽不风平浪静但也坚持到底了。公测开始时游戏倍受玩家喜好青眯,从一开始的一区只有2频道,慢慢扩展延伸到了十频道,当时我是在广一的,那人多的,每个频道都是红色的满格,相当于冒险岛蓝蜗牛的那多人。这期间没什么大事发生,游戏表面风平浪静的继续发展前行着,虽然,这期间部分玩家违约使用非法三方,但大多数玩家那时还在平平淡淡的休闲娱乐,并没有什么致命于飞行岛倒闭的果实。时间来到八月几了,这期间韩国网游业界也发生着翻天覆地的改朝换代,各种新型游戏多彩变化洗刷着玩家们的眼球,感染着他们的内心,《cf dnf 等等》有故事情节的游戏继续更新着,完美着这个故事情节,代表作品(冒险岛) 相反游戏内容贫瘠,模式故事单薄的势必会被淘汰,而这里面出乎意料的,也包含了飞行岛,下面的事情,大家编下去也能自己拿个大概结果了,而我还是继续把话给完美了吧 toppig对于这个时代发生的变化只能无奈的接受了,玩家人数和以往发生了天地之别,他开始探讨新模式的发展道路,于是一款融合了rpg与stg风格的游戏就此拟定了计划草稿, nx飞行战记,至于飞行岛方面是否继续更新和研发,toppig公司内部发生了激烈的争执,反对继续投入资金和精力去研究一款即将落后与时代舞台的游戏,赞成方面认为这是款富含童真且休闲感觉很好的作品,后来他们更新地图,宠物,衣物,卡片,装饰家庭方面下了重功夫,但现实是残酷的,在人数日趋下滑,业绩毫无希望的情况下,他们决定了…… 中国腾讯方面也知道了这些事,而且腾讯内部的游戏测评员和内部专家人事也认为,这款游戏的终点已近了,随着外挂的泛滥,游戏更新内容的缓慢,收益方面也偏低,还要大量的漏洞修复费用,不知不觉间这游戏就被腾讯淘汰了,随后,这款游戏终于迎来了近两个来月的长时间维护了,说以更好的面貌迎接玩家都是骗小孩的,两个月过完了,玩家没有看到一个全新的飞行岛,只看到了一个变的类似废墟毫无人烟的飞行岛了,那时飞行岛已经关闭了商场暂停新用户注册和图标之类的服务了,服务器质量也大不如前,只剩几乎没人的2个频道,后面……也一直到了现在,飞行岛依然在百度上,官网方面也是之前的了】
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