白羊isaac
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一切为了单排人的利益! 我们确认砍废机遇之窗和难以置信,但允许换挂继续肆虐破坏对局
数据说话,这一年ZZZ都干了什么
已经跟这奇点对耗了20分钟,现在怎么办?
这个dlc是最简单的,玩过一遍后就知道按流程走,稳稳能不死人过 前期用煤炭换食物,在不让交易食物事件触发后,稳稳能憋出灵药,然后大把时间攒资源升科技,接着拆能量塔外壳解锁极光镇。凭借资源储备快速建设好极光镇,触发火山爆后瞬间造十几个疏散枢纽,2轮就把人送完。2代的底子坏了,没有什么剧情体验,像流水账
今天真被队友气到了,杰森根本没有连体婴难打好吧 带个机遇之窗,带个大跑,看好板窗位置,听到杰森出来的提示音直接大跑走掉!
黎明杀机服务器这几天又出什么幺蛾子? 我是STEAM玩的,玩的好好的突然就断开服务,然后被判定为拔线,不断累加惩罚时间,这个情况是最近几天才出现的,我这边没有任何网络或者设备的变化!
论新屠夫的削弱方式错误 新屠夫是应该削,但是上钩解毒这个改动导致菌子机制基本丧失。 我认为正确的改法是加快吃菌子后的回复速度,比如5秒就解毒。
啥时候增加广度啊 更新了这么几个版本了,可每个档还是打完灰隼就感觉结束了
鬼就是要杀人的 最近防水的鬼越来越多了
分享一下我的剑盾装备及加点 重甲中盾,实际体验不受本次更新影响,甚至打三手墓城更加轻松了。 武器镇楼,至今仍是用的4级商店货
这个戒指加上一身商店4级套,刚才横扫5级本 一次打到好几个5级装备了,特别是还有个紫色的重甲。感觉游戏设计的有问题,即使是5级本也不应该出一下子这么多5级装备
论一代与二代难度差异 一点幸存者难度加不死人加不越界,二代首领难度加不死人加无红色科技及法案。
拿下首领难度的剧情和理想国后,我又去重温了1代的主线 果然还是一代的氛围和互动更吸引我 ,难度也更高。
你们怎么选? 民众可能受伤也是蓝色?
剧情首领难度已过,接下去准备进行理想国模式
无疑成了一个科幻类游戏 一代老玩家,直接上首领难度,三次失败于食物问题败北,这次终于通关了
不故意练级且未看他人视频,还是关底boss最难。 刚打完花果山王灵官,还是2,3关的boss难。第4关boss白目魔君难度居中,用不用针差别不大。黑熊和红孩儿是搞笑的,红孩儿如果改成每次都要从一阶段开始那就会有难度。
玩了一小时,评价下 在大圆头那死了5次,后来靠定身术过,广智和灵虚子都是两遍过。总的来说大小boss设计优秀,地图设计和小怪分布有点像国产网游。
最近游戏时鼠标前后移动会导致镜头上下移动 难受的要死,这个怎么禁止?以前不这样啊
最近几天老是进不去游戏 steam上的,加载窗口进度条满后就自动关闭就没后续了,任务管理器里也没进程!!求教啊
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