炎哀雪 炎哀雪
我们之间的故事呢,会从这里开始,也会在这里结束。
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萌新入坑游戏须知tips 江湖在今年春节进行了一次大更新,可能不仅刚入坑的小伙伴会一脸懵逼,回坑的老玩家可能也会因为看不懂新系统而再次弃坑,所以我就稍微解释下几个新系统,包括心诀、突破、参研以及剧情: 1.因为迷之原因,官方贴吧及玩家主力都在【汉家松鼠】吧而非本吧。本吧吧务和官方无直接关系,都只是热爱江湖的玩家而已。 2.心诀 以前的【天赋】和【经脉】系统改成了【心诀】系统心诀槽为7个,有攻击、防御、辅助、特殊、通用类别,对应各自的心诀种类,通用槽就是可以使用任一类别。 心诀有等级,分为红、紫、金、蓝、白,初始固定器值为24,紫心诀消耗8器值,金消耗5,蓝消耗3,白消耗1。红心诀为特殊,消耗0器值 心诀需要玩家自己去合成蓝、白心诀可以通过基础器意直接合成,金和紫心诀只能用指定器意或者【至玄器意】合成,至玄器意是万能材料,所以很珍贵。 因为心诀合成之后还需要升级,所以大家记得刷多点器意,升级还需要消耗太玄石或者【太玄玉】 长按住器意名字会告诉你该器意在哪里有掉落,有些器意也可以分解装备得到。比如刷【电掣】心诀,打夜叉会掉落电掣器意和夜叉装备材料,合成夜叉装备然后分解也能得到电掣器意 如果升级了的心诀不合适或者你想做其他心诀却发现至玄器意或者太玄石/玉不够,你可以选择【遗忘】心诀,比例1:1退返材料 3.突破 每个侠客、每个不同的潜质,【初始器值】都为24,第一次突破就升为26,第二次突破就28,第三比突破就31。也就是说每次突破完就可以装上更多的心诀 突破的材料就是潜质整×1,潜质残页×50,和官方给的通用绝/甲/乙【潜质突破卷】三种。突破卷通过日常任务的活跃度商城兑换获得。然后是武学的突破,同潜质突破是一样,消耗的材料为【武学真解】,真解整×1,真解残页×50,和通用武学突破卷。真解大都要通过真解祈福得到。 武学突破大都是减少技能cd,增加特效之类的,可能会让本来很low的武学变得很强要是你祈福出了潇湘九剑的真解,师姐就可以进阶成这样:4.参研 现在不仅心法可以参研,外功也可以了 有【武经注解】残、精、极三种,对应参研不同等级的武学,主外和主内参研到50级,辅外辅内参研到40级就可以了5.剧情 刚回坑的玩家可能觉得剧情很乱,梳理一下: 主线:白衣剧情【长沙】打天杖老头→屈心剧情【西域将士陵】找陆离剑→【老酒镇】进入墨城 活动副本:风颖、薛涛的【山庄疑云】→和张月一起的【寄语浮萍】→浮萍门的续集,和叶雨时一起的【长夜歌▪平山远暮】 大概就介绍到这里了,有什么要补充或者疑问的大家可以提出来
【转】心诀补偿公告 各位亲爱的玩家, 感谢大家几天以来对我们的持续关注和鞭策。在2019.1.30晚公布旧版本修为换算为新版本心决合成材料以来,我们收到了许多玩家的反馈与普遍的担忧,比较常见的观点是:补偿材料过多,对于新玩家而言,很难在心决收集这个点上追赶老玩家的进度。我们在此统一公示下后续心诀材料的投放途径,同时,也将暂缓将第三批服务器(离忧谷、墨家古阵)加入“世界论剑”体系的原计划,具体加入时间我们将根据玩家后续实际的成长情况慎重考虑,并提前公布。 在公示心诀材料的投放途径之前,还是希望能先向大家解释一下松鼠对这个系统的整体想法和态度: 心决系统是我们在大家普遍面临刷装备困难、成长无以为继的情况下所给出的解决方案,其出发点并不是新增一个氪金系统,而是希望新老玩家都能更自由地享受搭配的乐趣。同时,新玩家也可以通过定向搭配在相对短的时间内与老玩家有较量的可能性(至少相对原来只能肝挑战副本刷满词装备而言,时间跨度要更短一些)。此外,如果能让已经处于“收菜江湖”模式的老玩家们有一点新的追求,就更好了。 由于我们之前极度错误的补偿计算,让大家对我们的开发初衷产生了不信任,由此而衍生的种种,我们再次表示万分歉意。这的确是个极其严重而致命的错误,详细种种或许以后可以与大家详说,但不是现在。现在我们满是歉意(绝非“报复性补偿”)。虽然可能新的公布的补偿数量相比之前的补偿,显得十分可观,但这才是我们心中应有的补偿,因为在我们看来,大家在汉家江湖中花的每一分金钱,投入的每一分钟时间,我们都应给予重视与保障。 对于新玩家追赶老玩家的方式,我们早已有计划:日常获取的渠道,活动商城(如2/1即将与大家见面的新春活动)中更多投放心诀材料,周期性推出较为优惠的礼包。在新的补偿方案下,我们会通过提供初始积累、增设部分投放的方式对原计划予以改进,具体如下: 1. 增设成长奖励,所有玩家达到相应等级后可以通过成长任务奖励领取奖励,满级时约可领取合计升满两个绝级心决等级所需的材料 2. 在挑战荣誉、奇遇商城中投放通用的心诀升级材料(至玄器意) 除此之外,针对之前武学、心法参研材料的获取途径单一,我们增设了挑战荣誉商城中,武经注解·精的投放。 由于在新版本中,挑战荣誉、奇遇荣誉的可购买的道具显著增加,松鼠们后续也将增大每日可获取的挑战荣誉、奇遇荣誉上限。 我们这些措施的目的,还是希望能确保新玩家在熟悉游戏一段时间后,能拥有数个绝级、甲级心决,能有几个参研度较高的武学、心法,具有一定的搭配可能性。而其未来的成长则是体现在解锁更多不同的绝、甲潜质,增强其策略广度。 再次感谢大家对汉家江湖的关心,正是因为有大家超出于对自身利益的关怀,才有了我们的今天。由于本次更新牵涉到游戏的方方面面,补偿发放到位仍然还需要一段时间,烦请各位耐心等待进一步的消息。 汉家江湖团队
明天就更新江湖2了… 这次是大更新大改动,江湖1也会跟以前的江湖X一样,变成一群人的记忆,供后来的萌新们想象 能理解那些说更新就退坑的玩家,江湖马上就要不一样了,变了,有种一旦变化就将失去的感觉,当初会入江湖的原因也就一个,被桃花吸引,当时搜金X偶然看到桃花的立绘,觉得很喜欢就下载江湖了,至于喜欢上游戏自身的武侠味和自由度都是后来的事了 但随着时间的推移,这些情感早就在一天天的肝装备、做日常、打论剑中消失殆尽了 所以这两天又把桃花的潜质换成了清风月影,那是我最熟悉、陪伴时间最长的桃花的样子 不过大多数的玩家还是很期待游戏的变化,55级剧情的更新,和玩法的变化还是很吸引人的… 我一直都没叛过八门,当初萌新期快40级了才开始选门派,八个门派走过去,一心想玩剑,结果发现都不是想象中飘逸轻灵的剑法,就放弃了玩剑的念头 最后感觉算命先生说话挺搞笑的,八门能分身这点也觉得有趣,就加入了八门。还记得那时候还不懂事,一身常规输出装八门,有次论剑开场一个打秋风下去秒了对面的挡刀陆游…… 八门吸引我进来的就是分身之术,所以新版本的门派武学,我也应该会选择能分身和复活的遁甲天书,精于控制的太平要术感觉没啥趣味… 在江湖2更新的前夜简单说说这些,也是留个纪念,毕竟属于我的江湖马上就要过去了,一代新人换旧人 再过几个星期我也会退坑了,不知道啥时候会再回来,到时候又会是怎样的心情,嗯,回坑一定是会回坑的 毕竟要回来看一看,那片桃花坞,是否还在…… 【图片是桃花刚入队时截的,那时候我还很开心地截屏发给朋友看】
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