欢_52 欢_52
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个人感觉把忘却梦魇设计成最终BOSS还是挺有问题的。 个人感觉把忘却梦魇设计成最终BOSS还是挺有问题的。 首先就是忘却的这个能力对他的压迫感和结局的紧迫感影响实在是太大了。忘却看起来是把所有人都弄没了,还在到处破坏,好像影响非常大,情况非常危急。但实际上目前剧中告诉我们的信息就是只要打败忘却,只要女主能想起来,一切都可以恢复,忘却就算再破坏多少都没有任何影响。甚至就算主角他们打不过,被消除了,只要女主把自己忘了,忘却就会消失,一切也都能回来。我甚至感觉忘却到结局被打到后就是会发现对世界没有任何破坏😂。因为没有表现出应有的紧迫感,也就导致了上一集主角不休息好再打不凑齐人再打的行为观感很差。但也因为忘却没有表现出应有的压迫感,反而导致了这集主角为救女主放出忘却其他人又被消除的行为观感没那么差😂。 如果把忘却的消除换成灾厄那样的物理破坏很多地方观感就大不一样了。就像上集那样,如果主角他们不快点挡住梦魇那破坏是真的在破坏,人死了就真的死了,就是打死梦魇一切也回不来,那主角他们急着打就很合理了。不过如果是这样,主角这样为救女主放出梦魇,还是像这样有人被杀死那观感就很不一样了。当然如果最终BOSS的能力变了这集很大可能就不会这么设计了。 另外就是感觉梦魇都们都没有什么自己的思想,就是宿主某一方面想法的极端化,目标就是和宿主合体来到现实,来到现实后和在梦里没什么区别,该干什么还是干什么,跟个机器人一样。而且感觉好像只要宿主有了觉悟,打梦魇就很简单,至少宿主也可以和梦魇同归于尽。只能说感觉这种没有自己思想的东西,当中期BOSS还不错,当最终BOSS就感觉不太合适了。
简单说一下对今年CPT改动的想法 不知道是卡普空举办街霸比赛的人大换血了还是有其他高层的压力,今年CPT改了挺多,但我个人对这些改动是不太喜欢。 首先是16强开始收费这一点,就我个人而言如果国内没有免费直播看的渠道的话,我可能就不会看直播看了,收费就算了还收的这么多。 另一点也就是赛制照搬ewc。其实我一直是感觉ewc的赛制并不完美,还是有点问题的,完全照搬还是有点过了吧。就像败者那么多人抢四个16强名额,胜者两天都见不到这一点,那两天的赛程我当时感觉观感并不是很好,特别是第三天比赛时间少了挺多。我相信下一届ewc自己都有很大可能改进赛制,现在甚至完全可以说cpt比ewc要低一头了。 另外我感觉之前cpt和ewc最大的不同并不是抢三还是抢五这一点,而是有ww这种分赛区的门票赛制。这种门票赛制可能是为了吸引不同地区的人关注比赛进而关注到游戏,之前cpt决赛赛制也有利于这一点,分组循环保证了不管怎么样每名选手前三天都会有上场的机会,其他人的比赛也会影响到自己支持的选手,进而会更关心其他人的比赛。另外双败赛制也有自己的看点,就像上届比赛blaz第一次输给翔后如果不是双败就已经结束了,也就不会有后面杀穿怒鸟雷萨,最后拿到亚军了。 总结一下,我其实想说的就是单败双败、长盘短盘都有自己的看点,有不同赛制的比赛对观众来说可能更好,没必要做到完全一样。 (最后还是想说一下,不知道卡普空这么想的,收费也就算了是常规离谱操作,要钱要疯了,赛制完全改成ewc赛制就不知道怎么想的了,这不是完全认输了吗,在原cpt赛制的基础上改进一下不是挺好的吗,哪怕是稍微改动一下现在ewc的赛制呢,难道是觉得改成这样就可以合理收钱了?)
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