泊羽Boris✨
恶魔猎手v1
人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。
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【MHWS】怪物猎人荒野操虫棍无需背键按键完美设置 写在前面:我个人是有背键手柄的,但是想用没背键的switchlite来串流躺着玩,所以研究了下。不得不说steam改键太强大了。 steam可以对按键的长按/短按,按住操作层做设置。游戏内可以按武器对键鼠键位做设置,因此做一个完美的设置还是比较容易的。我这里给出一个简单有效无冲突的方案,希望抛砖引玉。 事先说明:本方案对调了长按LB和长按RB的功能,需要稍微改变下游戏习惯。 steam键位设置: 长按LB设置成键盘Y(无功能按键,下一步在游戏内配置),长按设置为225ms(默认450ms太久了)如图2,图3 长按RB设置成长按LB,也改成225ms 然后回到游戏内,游戏内我们可以给操虫棍创建一个独立方案,对于操虫棍,把键盘Y设置成⚪的副按键,如图4 对于其他武器,把键盘Y设置成冲刺的副按键,如图5 进游戏里,玩其他武器时,菜单逻辑不影响,LB是跑步键,RB是快捷道具键;玩虫棍时,LB是蓄力键,RB是快捷道具键,需要跑步就按下L3,习惯下还好。 这个设置方案有以下几个优势: 把集中设置成切换模式(或者参考我个人把右摇杆按下添加了alt键功能),在切换模式下玩虫棍,用LB蓄力,没什么影响。 蓄力的时候起跳是另一只手,也没什么干扰。 阿B那边的也是我发的。
共持护符和,交错树护符,雷妲衣服能叠加吗 如果能叠加的话俩护符位置+衣服一共42%增伤(共持15%,交错树17%,雷妲10%),特大剑和大刀pve应该是可以用用的吧(感觉打boss就只能战技,和滚戳,推图也是蹲戳和跳劈用的多),感觉b站和贴吧没见研究这个套路的。
dlc出来后玩了一个多月了,水水一直在用的流派 这一个月,开荒+舔图+疯狂做太阳+群友pvp+开新周目,算是彻底复健了,说点我觉得很实用的流派。 楼主从三周目开始713,不过因为每周目都做支线拿全古龙石啥的玩玩具,所以才4周目。不过经常陪8周目朋友打boss啥的,也算有点高周目经验。 首先最重要的:开荒一定要带盾,大水桶就指纹盾,要不就黄铜盾。重武器不带盾打个狗打个老鼠都很难受,带个盾打防反在推图时和单人打boss时真的无脑又好用还有爽感,只要记住boss连招最后一段是什么,他打完防反一下就好(稳妥的防反不考虑见缝插针),只有绿条顶不住的连招才滚一下,操作难度大大降低。
鲜血征收剑型长矛还挺好用的 最近玩了火焰骑士大剑,大蜥蜴大剑,剑型长矛,仕女剑,感觉最好用的还是这个鲜血征收剑型长矛。我自己不想进下周目,测试条件主要是帮人打boss,所以出血效率基本上是最优先考虑的。 首先为啥不直接盾戳,其实这个技能安剑型长矛上出手挺快的,打伤害效率比直接盾戳高,这个救人太重要了,快一点可能火主就不死了,可惜安蜥蜴大剑上慢了一点,否则我就装那个上了,那边还有个重击玩具。 然后是为啥选剑型长矛。原因是特大的出血面板,矛模组特大出血打四下出血效率还是很高的。矛的鲜血征收速度好像和轻大剑是一样的,我肉眼没看出区别,所以仕女剑不如这个。 最后是为啥不用连击。打三人血量四段多的20%左右的伤害区别不大,鲜血征收回点血更有安全感一点,耗蓝不管7还是14都不算高。 缺点就是这技能一点出手韧性都没有,时机需要掌握,推图也不好用,相对而言大蜥蜴大剑的重击和平a推图好不少。
八周目大水桶做太阳有哪些推荐的武器 挺多武器自己打还是伤害可以的比如古铁陨石啥的,但是陪群友打高周目就不够看了。昨天用狩猎巨人血火骑大剑打艾蕾,一个狩猎巨人一丝血,不出血伤害没法看。 那么,除了拒绝的刺还有哪些高周目多人血量伤害高一点的武器呢?除了帮人打拉塔恩不太想用拒绝的刺。
deck跑不了怪猎崛起的bug修复了 更新那个pronton hotfix和崛起所有更新 不指定兼容层可以启动了 我的机器版本是3.5.13 估计3.5+都ok v社速度还是快
steam deck崛起修复了 更新那个pronton hotfix和崛起所有更新 不指定兼容层可以启动了 我的机器版本是3.5.13 估计3.5+都ok
崛起终盘数值崩坏真的太影响联机的游戏体验了 lz老混子,虽然ns和pc加起来崛起玩了八百多小时了但是让我去刷片刷不来,终盘的乐趣就是和人组队刷刷怪异,实在没人玩了才自己带着火芽教官打一打300,但是不知道为啥就慢慢觉得联机不好玩了。 终盘联机嘛,众所周知一半以上玩家是双刀和弓,我也一直跟双刀和弓一起打,本来不觉得啥,直到有一天我自己虫棍,和一个铳枪,一个斩斧,一个长枪一起打,才久违地发现这游戏联机仍然这么好玩,仿佛回到了2.0版本那会。怪的招式繁多,而且组队也可能猫,有人猫了大家还能互相调侃。再回头和双刀弓一起联机,不管打小怪还是地图王,还是胖虎金狮子,都是怪疯狂倒地打桩嘤嘤嘤4分不到就抬走(古龙好一点好歹有点交互),就算超特也不过是打更久的桩,突然觉得好没意思。 联机也不可能拦着队友不让人用双刀和弓,我也不可能化身纯自闭单刷玩家,觉得单刷很寂寞(主要是菜,带盟友都没大佬ta时间短),但是联机的体验确实被这个数值给影响到了。我看群里很多新人也是,本来玩一些别的武器入坑,双刀简单粗暴就改双刀了,然后刷着刷着就退坑了觉得无聊,看着也挺可惜的。 真希望卡表能调一下这块,可惜不现实,已经终盘了,卡表也不可能削弱武器,加强别的武器的话压着怪打的问题会更严重。想到25年才有新作刷这两年只能这样了就觉得很难受,唉。 一点老菜鸟的吐槽,大家看个乐就好,不用认真。
3.5.1新出的陀螺仪模拟摇杆功能特别好用 之前3.5那个模拟鼠标beta出来后我就直接全换那个了 可以自由调速度啥的很满意 但是模拟鼠标有操作界面误调鼠标的问题。 今天看到新出来的gyro to joystick camera,试了下,完全不同于之前呆板的模拟摇杆,同样自由调整倍率,而且曲线适配的特别好,用起来感觉不到是模拟,就像是原生陀螺仪支持一样。 我玩怪猎曙光虫棍用这个,速率调8.5,游戏内瞄准视角设置满速,操虫斩非常丝滑。
新人咨询几个没有查到的问题 1. 稻荷神力护符升满后,增加多少近战伤害多少血量呢 2. 双重破坏护符对天刀,战鬼兵器,弓箭有用吗 3. 二周目和一周目的猿神在完美格挡完美闪避方面区别大吗,我现在一周目只有打boss穿这个,打小兵有点难受,如果有一定区别,我就二周目再用。 4. 壹岐岛上拿着双头刀的兵算什么兵种,用什么架势可以克制,苍鹰或者兵的大风车除了跑没有破的办法吗? 非常感谢诸位。
抛砖引玉,求大家分享下幻化哇 又到了暖暖猎人时间,今天看到了群友配的雪绒花套,也改了一套,加上以前弄的一起发出来,交流一下,希望能收获一整页穿搭 ns画质渣,大家不要在意细节
火星?观星刷怪异化超快,10分钟刷出7等效 亲测,ABCDE五件装备,按12345和32145的顺序,BDE的强化都一样,所以可以一次性强化多个装备,记住哪个装备结果好,来快速批量其刷装备。 用这种方法,我几轮就刷出好东西了(图3是草稿纸)
【护石】终于轮到我来秀护石 解禁第一炉,6等效,翔虫3,对于大半武器是不是直接毕业了
要是有精英再战就好了 所有boss和心中三巨头都打熟了,但是遇到蛇眼还是觉得自己挺不会的,全靠不死斩逃课。如果有个精英再战模式就好了,没事打打红眼居合哥七本枪水生凛也挺快乐的
usj活动的新裙子真的不错 完美适配浴衣,飞燕
为啥会有动物被打了没死却不动啊 刚河边挂机,去晾个衣服回来看到一只熊就在60多米外小河对岸,一枪打过去,然后看到他挪到旁边草里,不动了,我过去捡尸体,结果走到捡尸体的距离我发现它是站着的,就直勾勾的看着我。 当时愣了,呆了三秒,抬起枪胡乱给了一枪,他一下子就活了扑过来打掉我1/3血,然后我追了四百多米才捡到尸体。 太奇怪了。
如果我只挖康斯坦洁能拿到尤里斯康斯坦洁外传的多罗米戒指吗 RT,我是那种不太喜欢挖人的玩家,现在超难三周目快打完了,接下来想用超难重温狮子线,想了想狮子线挖一个康斯坦洁就差不多了,但是怕拿不到多罗米戒指,所以在吧里问一下。 另外,课程协助能拿到遗产吗?比如我让洛廉兹课程协助,能不能拿到白毛法杖?
历史清空后回来考古 古呢?
直接被清空真的太惨了 百度这一手玩的惨绝人寰。
笑死了
今天的关都没有1.5刷的多如果错过了第一天的关,也可以刷2. 今天的关都没有1.5刷的多 如果错过了第一天的关,也可以刷2.1,平均2700到2800一局,不用跟车,跟车不好的同学也可以考虑。
今天的关都没有1.5刷的多如果错过了第一天的关,也可以刷2. 今天的关都没有1.5刷的多 如果错过了第一天的关,也可以刷2.1,平均2700到2800一局,不用跟车,跟车不好的同学也可以考虑。
有人问我怎么跟车,录了一个,后半段没跑好没跟上,大家凑合看一下
今天刷第五关
今天刷第五关
好运,是198
大家注意一下,第二天不会掉头的刷第六关不要刷第五关第五关掉头 大家注意一下,第二天不会掉头的刷第六关不要刷第五关 第五关掉头两次才能刷3000,第六关多吃几个氮气全程飘很容易3000
兰博基尼百年牛和毒液的12调数据 感谢群里的大佬冒着封号危险友情提供:
一起猜测下画面上有哪些变化iPhone8,更新后布局变得像平 一起猜测下画面上有哪些变化 iPhone8,更新后布局变得像平板一样,各内容组件很小。 另外不知道是不是错觉,感觉雨天的地面倒影比以前效果更好了,刚才还震惊了下。 图1是更新后结算图,图2是更新前的,对比一下区别明显。
请问看完动画补漫画可以直接接着动画剧情补吗?会有很多遗漏吗? 请问看完动画补漫画可以直接接着动画剧情补吗?会有很多遗漏吗?如果可以的话从哪里开始补呢?
浅谈现环境【龙神姬天使】卡组的实战经验 大家好。 自从GX开始,天使卡组一直稳稳占据第一位,从最原始的为所欲为天使,到限制仪式后更加依赖墓地的绝对仪式天使,到现在,大天使和普通仪式加起来只能使用两张后,在一众玩家测试后仍然稳居T1的【龙神姬天使】卡组,已经有四个多月了,本次KC杯后天使是否会进一步被削弱,还不清楚,这里我只打算简单谈谈我本月(传1到决斗王,KC一段)使用【龙神姬天使】的实战经验,这里有很多公式性质的东西,希望能够抛砖引玉。 首先声明我不是什么大佬,战绩也不算好,本月【香水阳炎】冲王受阻才转向【龙神姬天使】,因此是从传1开始用,最终83胜在3号早晨上王,而KC杯也只是从16级开始才无败,最终用了50胜,也就是60局左右登顶。在此期间,可以算作我总共有接近二百盘使用【龙神姬天使】的经验。关于其他天使卡组,我个人由于缺乏实战经验,就不乱讲。 一. 构筑篇 首先确定,标配【龙神姬天使】卡组的构筑如下:这个配置也是大家公认的,我个人做过些微调,但是实际使用后又改了回来。这个微调即是,祝福的圣歌和精灵的祝福的投入数量。最终选择3圣歌理由如下: 1. 实战中发现代破的作用非常大,尤其是对抗另一个热门T1卡组【平衡剑斗兽】。 2. 祝福的圣歌不仅可以通过仪式召唤的方式送墓,也可以通过龙神姬的效果1来送墓。 3. 祝福的圣歌不要求等级,如果发生68开局(龙神姬+大天使+圣歌+其他仪式魔法开局),使用圣歌可以出龙神姬回收大天使,考虑到墓地有了1代破,这样的局面虽然尴尬,但是也不太难过。 综上,满祝福的圣歌要优先于满精灵的祝福。 另外是千手佛和音速鸟的取舍,由于技能使用平衡,可以保证开局有仪式魔法,因此音速鸟的作用有所减弱。此外,千手佛是该卡组中唯一检索龙神姬的方式,且其自身可以被弁天检索,3张千手佛也有更大概率使用绝对仪式利用千手佛来仪式召唤荼尼吉。 关于构筑只简单说这么多,大家可以在帖子里进行更多的讨论。 二. 实战通用篇 本章节我打算简单说说天使的开局,和一些通用技巧。 龙神姬天使的总体卡手率并不高,和此前被限制了普通仪式的天使卡组卡手率相仿。主要区别在于,主要的几种先手卡手开局为: 1. 蓝绿不配套,典型的就是手持天使套(如,韦驮天+弁天*2)和祝福的圣歌,或者反过来(通常我们不会解放龙神姬出韦驮天/弁天,除非有特殊原因)。 2. 68开局,也就是大天使上手,6可以是龙神姬(此时没有祝福的圣歌),或者其他,这是以前天使就会遇到的难受的问题。 3. 起手3佛/小天使,这样的开局会比正常慢一回合,只能祈祷T3前不被打死。 这里不谈后手卡手开局,因为这样的情况非常少,遇到了可以选择任命。除了以上的先手卡手开局,其他开局几乎都能一战就是龙神姬天使的优势。 先攻情况下,最佳起手是出龙神姬,即使留着卡可以在T3做大天使,也建议做龙神姬。出龙神姬这一步,通常是解放弁天/韦驮天,由于有佛的检索,这两个选项经常需要抉择,这里给出的建议如下: 1. 如果自己是用祝福的圣歌出的龙神姬,我倾向于解放韦驮天做龙神姬,这是因为此时的龙神姬具有一定生存能力,而3500的打点会给对方巨大压力,即使吃分段(如,2怪时)也还有1900的攻击,仍然有概率生存下去。 2. 如果对方也是天使(对方是天使还是剑斗经常要靠直觉去猜,实际上剑斗比较多,天使比较少),那么可以说必出3500,佛鸡开局,3500+可能的代破,可以说已经赢了一半。因为龙神姬能稳定站场,在对方回合继续赚卡,到自己回合3500+做一个大天使/第二只龙神姬,基本能稳定斩杀对方。 3. 其他情况建议解放弁天,其他情况在我看来属于不太好的开局,这时尽可能多保留下来一张卡为后续做准备,可能是更加理智的。 后攻情况无疑最佳起手是做荼尼吉,但是经常并没有选择的自由,由于后攻时对方已经成功做场,这部分我将在后续具体卡组分析时去讲。 之后,就是重要的龙神姬效果选择问题。简单来说,先攻这时候,很多事情只能靠直觉。不过也可以通过技能来大概推断对方的卡组。进入战局后,技能选择原则如下: 1. 天使或者自闭,请优先丢卡,因为天使被丢卡可能无法展开,自闭被丢卡可能会被丢掉key牌让你压力小一点。 2. 感觉对面是坑beat卡组,直接抽卡,通常情况下坑beat卡组被丢一张无伤大雅,赚的这一卡差质量很低,特别是像恐龙这样的卡组会带一些破后场的卡(展开后通常留手里),丢到了很亏,相当于没赚到卡。 3. 自己墓地没代破,这时候可以选择抽卡搏一下,由于卡组里很多卡在墓地里能起到作用的特性,选择抽卡往往能够赚1卡以上的效果。 4. 对方是重新开始技能的卡组,多半有点卡手,这时候丢一张卡可能能要了对方老命,建议丢卡。 另外被丢卡的心理压力是比对方抽卡大的,想玩心理战可以丢卡。但是不要过于沉迷在丢卡的快感里,可能会让你失去更多。 另外,从卡差计算,没有成功活到回合结束,或者不能成功丢卡的龙神姬是亏卡的,如果怀疑对方场上有分段这类卡,出3500要慎重,如果墓地没有代破,攻击时要慎重。 天使部分相信大家都很熟练了,我也就不详述。需要注意的是,龙神姬天使卡组中,韦驮天比以往更加重要,如果在墓地,建议有机会就对其进行回收,对抗坑beat卡组时堆攻击力可以很大程度抵消镜子和分段的影响。对抗自闭时,韦驮天也有别的妙用。此外,墓地有大天使的时候,尽可能的用龙神姬进行回收,大天使的强度仍然是碾压环境的,能多出一次就多了一些胜利的可能性。 三. 实战坑beat篇 目前环境最主流的坑beat包括恐龙,剑斗,火山,简单说说。 为什么把恐龙放在第一位,主要原因是空龙卡组由于廉价,操作难度低,下级素质高等原因,已经成为目前环境最为流行的坑BEAT卡组,其从数量上甚至超过剑斗兽的各系列卡组,且相对于剑斗,它坑beat的特点更加典型。我个人的龙神姬天使与恐龙卡组作战的时候,胜率非常高,这里简单谈谈心得。 恐龙的主流构成主要包括氢素龙,腕龙,1900凡骨龙,1850飞龙,军曹。其中,除了氢素龙具有特招能力,和飞龙能提升到2750可能威胁到荼尼吉的能力,并无特别之处,在打点上都是高于1400的佛,1600的韦驮天,低于龙神姬天使卡组上级怪的存在。 这里主要看后场,恐龙由于自身除去能力等原因,通常不携带无底陷坑,而以分段,猪突,遥控器,镜壁作为主要后场。其中,猪突由于仪式卡的代破能力,几乎成为废牌,我们只需要在墓地没有代破时注意即可。后面我会分段,遥控器,镜壁则杀伤力较大。 遥控器作为天使卡组的一生之敌,龙神姬天使对它的畏惧程度仍然很高,有时会有不管如何算计都会死于遥控器的情况,但是以下做法能够一定程度规避遥控器。 1. 当特殊召唤大天使时,如果不能确保不发动效果即可击杀,请发动效果,将遥控器引诱出来,当然,这样的大天使也应该用最少的卡差特殊召唤出来,比如,使用绝对仪式解放小天使回收弁天出,而不是解放小天使和韦驮天出。此时从卡差来计算,是3换2,不至于非常亏。 2. 先攻召唤佛,仪式召唤龙神姬的场合建议佛横着出。这是防止对方通过攻击佛+遥控器解放自身再攻击玩家OTK(这几乎是有遥控器上手就能做到的事情)。 3. 自己打算单大怪结束回合的场合,不要给对方留怪,否则对方可以很轻松的拍1怪,遥控器,配合自己已有的怪来OTK,当然,我们也并不总有这样的自由。 先写这么多,先发出来大家看着,我再继续写,想看完整内容请点,只看楼主。
【毒瘤卡组研发】诸位,我好像打开了潘多拉的盒子 怎么用我觉得我不用说了。 战绩,娱乐王阶段,打5全胜。 基本自己第一个回合拍俩恶魔,第二回合清理下后场就OTK了。 拘束解放波考虑换封魔,各有好处。
天使仍残存着不错的战斗力 配置如下,决斗王阶段打了两个小时,胜率能到七成左右。
香水阳炎月中40胜决斗王卡组分享 如题,月中上其实比较简单,不过这个月月初太忙了没办法,所以说明下。 这副是我个人调整的结果,相对于常规香水阳炎增多了启动卡和上级(2鸟配置而不是常规的1鸟),使用猪突而非遥控器,在启动方面除了炎虎人犬小系统外还使用了2魂交1死皇帝,个人测试卡手率很低,展开也快。 缺点是内战较弱,魂交被废,死皇帝可以被对方利用,没有分段这种内战神卡。不过我整个过程中遇到的阳炎不多。 另外比较怕无怪甲虫心眼自闭,特别是技能为扰乱兽的,打起来比较痛苦,没心眼的话可以用爆气爆发死还好。 另外说明下选择死皇帝而不是光轮是因为这个卡组坑不算多,节奏比较快,光轮跟不上整个卡组的节奏。 灵魂交错虽然也会拖节奏、但是恰好和抽到时不能用的野兽爆气配合,在卡组中相性也不错。
讨论炎舞·玉衡这张卡在天使卡组中的投入,分享月初决斗王卡组 首先本月决斗王图镇楼:玉衡这张卡相对于同类的使徒,心镇壶,血风有以下好处: 1. 对比血风,不用支付HP,用于扫描天使卡组更稳定。 2. 对比使徒,不存在对方发动即被无效问题。 3. 对比心镇壶,不存在对方强行发动的问题和陷阱卡慢启动的问题。 相对于这三张卡的坏处: 1. 对比血风,不能破表卡,解决一些棘手问题。 2. 对比使徒,玉衡被破坏则卡恢复,打剑斗兽时可能不够好用。 3. 对比心镇壶,只能一压一,不能产生一压二的效果。 个人在卡组里投入了两张,抽到大概有10局,其中有大约4局起到了决定性作用,其他局要么锦上添花要么没起到作用或者最终没胜利。 卡组分享如下:
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