lvpiqi001
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点44手枪或西部手枪如果像驳壳枪那样卡个步枪枪托会很恐怖 这玩意卡上某些步枪枪托(不是所有的都有效),会同时适用手枪perk和步枪perk导致伤害翻倍,如果再加上某些厉害的传奇词条,感觉自由先锋也扛不住它一发子弹了(如果去掉不死保护) 图里的数据是生存模式肾上腺50%状态下不嗑药没改过任何伤害数据的数值,实弹伤害都差不多顶高斯了
邦克山门口那个鬼屋挺不错的,挺适合改成临时安全屋 鬼屋本体是副本,里面烂的一塌糊涂就没必要折腾了,而外壳加了内衬,换了块门板后就是个不错的小家了 地毯花色的地板翻转了用作天花板还挺不错,看来门外还缺点花草等生活气息二楼放了两套从枪手指挥官那儿抢来的缺头T45,等什么时候从原子猫买到头盔配齐了就可涂刷缩小后当手办陈列了,床铺这儿还没来得拉上窗帘或者索性隔成一个小隔间,本来三楼也是可以用的,只是看着没有合适的楼梯位了
没找到合适的水泥路面,暂时用传送带修了下路 塔芬顿门口的马路太烂了,到处都没找到合适的水泥路面,就试着用制造机用的传送带先代替一下。完事后从上面看才发现路面窄了点,反正临时试验品,以后再改了
超大型的建筑真心不容易搭建,游戏的那些工程师不容易啊 东西一大,位置就难以控制了,这才建了5%左右。。大堂的休息处
新开了个档找点东西,辛苦跑到钻石城,可派普呢? 这次到了门口没有派普在喊门了,也是第一次遇到这回事。看来这个游戏端已经被我玩坏了,每次都有新鲜事件发生。不重新买个不行了
无聊就在远港崖边酒店当勤杂工了,好好打扫了下 把能扫的都扫干净了,顺便修了下主厅螺旋楼梯,如果不是这建筑玻璃太假了的话,都可以考虑自己仿建一套了。他就故意留了几件顽固的垃圾不让人弄清爽电梯门口这堆就弄不掉在下面118避难所占了个房间,金碧辉煌的好地方,可惜不能自己整理下
远港码头这可怜的老太没房子没床铺了? 从不见她起来去吃饭睡觉,也不避雨,看在她给了几个没用的收藏品,给她搭了雨棚,好歹不用淋雨了。给她换了加防弹布的裙子,应该会暖和点吧。
想把这些收藏叠好也真心不易啊 还不知道它们会不会趁我不在的时候到处乱跑
求这个系列的广告牌代码(应该是法伦百货的广告牌) 大约可能有4块不同画面
突然发现这个档的兄弟会似乎没准备在联邦呆下去 自从十几级放这飞艇进了联邦,现在我都快90级了,兄弟会都没像以前那样清理建设机场,机场还是狂尸鬼的地盘,不过有几处的锁似乎被兄弟会换掉了,其他都没变,机场楼上直升机坪也没造,还是破烂候机厅睡着狂尸鬼。 似乎游戏又出了隐藏剧情?
全地图野外工作台共享所存的材料 需要有控制台支持,部分野外工作台大多是烹饪工作台以及拱门型动力甲工作台无法用于此共享,也就是工坊模式无法抬起更换位置的工作台都不在此列。 方法是随便找个空旷野外,控制台 placeatme c1aeb 生成新的工坊,并查看新建的工坊代码,多建几个保留两个代码简单好记的留着,其他的disable了。然后控制台点中工坊使用命令 SetPapyrusVar OwnedByPlayer True (注意命令中间一共有两处空格),两个工坊都使用命令后,选其中一个利用moveto命令移到稍远处,免得之后可能的干扰。例如点中一个走到一定距离外,使用moveto 14 就可以移过去。 好了,暂时离开这里让它刷新一下,跑到足够远处或则快速传送到远处再回来,启用工坊随便造一块木地板和水泥板啥的,再Tab键收进工坊,这个工坊的代码后面就会增加(pp)符号,现在这个工坊整个游戏无论你在哪都能prid到了,也可以随时搬过去。 现在举例这个工坊的代码是 ff002222 (pp) ,我们想让李布码头的武器台、防具台、动力甲台都能联通,就可以跑到李布码头房子里,prid ff002222 然后moveto 14 工坊就过来了,启用工坊分别把这三个工作台用工坊搬起换一个位置,可以是几乎是原地。搬过以后这个工作台以后就和这个工坊绑定,可以共享这个工坊里存的材料了。一路走一路搬,把经常去的地方的野外工作台都连起来,最后选个喜欢的地方把工坊安置下来。如果你学了营造工作台的技能,也可以把部分不会再去或者几乎不可能在那里改装备的地方的工作台收进工坊,用于其他地方。 如果你想所有聚落的工作台都联通起来,可以把这个工坊搬到聚落附近(太近会无法开启)拿出或造出工作台,使用moveto 命令把工作台移到聚落里合适的位子(不能用聚落的工坊搬动它),这样这个工作台以后就都无视距离共享你造的这个工坊的存储空间了。以后身上的垃圾可以随时存入野外联通过的工作台,统一存在一处。使用更方便。如果聚落建设需要材料就从这个联通工作台取出一定数量的材料存入聚落工坊,不需要补给线了。 要注意的是部分区域是强制刷新区域,任何外来物都会在刷新后被刷没,这种地区无法使用共享,但你可以在附近的区域外合适的位子设置一个常用的工作台(类似于找个安全屋)
新档开局弄了把外星枪+3000弹药 3000发子弹用完了,正好70级,全手瞄大致命中率居然超过了70%。
废土上原来也有如此飘逸的飞天 提琴手的绿洲房车庄园,摒弃了大地引力悬浮着、展现如此优美的体态。
买(也可以是捡)豪车免费附送两个另类美女 左右各一个
有什么方法能建个水下城呢? 默认似乎只要是水面,下面就都是很深的水,因为没有合适的尺子,所以我也没认真去尝试测量到底水面下多深就会没有水了
城堡附近有个小教堂挺不错的 初始只能从地下室穿地板进去,设个传送定位后以后可以随时进来了。瓦片破了几块我都补起来了,地板有几个窟窿所以重新铺了地板干净又安静,偶尔听到一只猫在地下室叫。装了一扇门可以方便随时到钻石城市场,晚点还可以再开一两扇门直接到远港什么的。里面有空弄小片区域搭个二楼住人藏东西用。也不知道这里最初设计了想干啥的
感觉城堡都不如整个拆了重建,那大片废砖石堆太煞风景了 只是整个重建的话这大片废石堆这儿寻路估计得在这开个突兀的门。。。城堡改成教堂也挺不错
刚才在图书馆找可用的实体建材,TCL出墙发现个终端机 就在拿智力娃娃的那面墙外面悬浮着这么一个终端机,有谁知道有啥用?
求一块石结构的门洞墙,和城堡用的这个类似的 最好和图里一样双开门的大小,门洞上方是圆弧形,这样没那么死板。城邦是一体的,无法分拆。 意外发现教堂用的石墙和城堡挺般配的,考虑整个用这建材重建城堡,估计会更端庄厚重
打扫了机场清理了兄弟会后,发现炸不掉飞艇。只好修理候机厅了 起因是兄弟会一个MM占据了我的树屋,还居然一直不睡觉,我路过她身边她还鄙视我,打女人不合适,火起来就去机场清理垃圾了。完事后怎么也咋不掉飞艇,只好尝试修一下候机大厅。消耗了8块烤狗肉,大致完成了初步维护工作,唯一尴尬的是这游戏里玻璃居然不防雨水。。。
原始木屋是带地基的,看着有点出戏,不过必要的话可以外包木墙板,里面也可以贴一层木墙板做仓库用。支撑还需要再找点合适的补充一下,现在是在边上随便找了两根树干支撑一下免得倒下来
不知道大家庇护山丘的马路是怎么进行修复的 我这反复尝试了很久,感觉似乎不应该试图让马路完整凸显在土地之上,部分位置还是得让它露点泥土出来才行。要不然整个路面太高了,违和。除了最后的圆盘故意用了3块破损的扇面外,路上其他部位的残破其实都是故意把好的路面往下压然后上面叠上破损小块伪装成路面残破,数了下一共25块不同路面组成,圆盘残破的三块可以用边上好的扇面复制了代替 俯视桥头进来第一块路面,这里和老家门口以及最后圆盘部分都有不适合完全遮掉的泥土露出,要不然路面太高了接近弯道老家门口门口往回看继续第二个弯道最后的圆盘
这一爱,就是210年
大型旋转扶梯的设计思路 需要梯子的中心位置工坊造一根水泥小方柱,设定好这个柱子的初始角度,然后工坊吸附上合适的作为半径设定的水泥板块。我这里用了一块整块一块半宽的,最外面再吸附一根小柱,点击小柱控制台生成合适的台阶,我这选用4阶的,实际需要用中央两阶,头尾两阶用以和下一个生成的台阶重叠遮盖空隙。我这里通过实验选中每两阶台阶之间相差10度,所以点击生成的台阶modangle z 5,让台阶本身旋转5度,这样等于台阶实际中轴线和大圆心对应了。第一个台阶完成,然后把中央轴心小柱子逆时针旋转10度(和台阶本身的相反)重新吸附作为半径的三块水泥板,在最外的小方柱上抬高32(这个模型两阶台阶的高度)生成第二个台阶,并旋转台阶+5度,以此类推,一步步旋转上升,试验完成后我给轴心套了个圆管做对应参考最终台阶重叠处有闪烁,可以略加小幅度位移来解决
给炮台加个保护罩,降低被摧毁的几率 为了节约空间,部分炮台倒挂安装在天花板上,这辆大巴也需要装轮胎了,我去捡几个轮胎去
盖房子容易修路难啊,有没专家能指点一下? 克洛普门口的路太差了,准备修一下,发现难度有点高了,咨询一下有没有啥窍门的,一路地基填过去这种请勿直言(铺了一小段键盘都惨叫了)
250瓶盖买了条狼看家 当时没留意名字,回家了看到才发现,250瓶盖居然买回了个小姐
克洛普庄园差不多算是框架盖下来了,太累,暂时歇几天 俯视大门口侧面临海自己居住区小码头门内院子,顺便提一下工坊仓库卷闸门和游戏里的黑花岗岩双宽大门框真是天作之合汽车酒吧+小旅馆这次用了大量幕墙玻璃,晚间玻璃里的倒影吓到我了,倒影里是一栋木屋,并不存在于附近,估计在另一个世界(镜中世界)感觉可能会有一天我会被吸进去没铺完玻璃的晚间就发现了,很吓人
我们来探讨一个真正的技术性问题 那么,这个轮胎盖到底要怎么才能装上去呢?
88避难所唯一可以抢的只剩下一个管理者了 大家猜这次入侵会不会把她给抢走?没水也没粮食的聚落也有入侵,这得多傻的入侵者,我猜会是狂尸鬼入侵
游戏里的很多光照的又远又亮,请教一下这要怎么设置
给巴士装了车轮,似乎可以试试能不能开出去遛个弯了
新的这个档去远港晚了点,看到老友朗费罗似乎日子很不好过
前天晚上去看了下老朋友克罗格,这家伙成长的真快啊 我在外面废土打生打死好不容易升级,这家伙在地堡里玩玩终端机升级就比我快,一看他都258级了,看他暂时友好的份上也没和他打架。
房子稍稍盖大一点就好累啊 克洛普还没盖多少就已经花了游戏里的3天,为安全存档了6次。好处是也不知道盖房子算健身以至于身体好,睡了6次没有一次生病。当然也不排除床放在室外露天也不容易生病?反而在本垒里面睡觉动不动就生病。。。 主房8x14个256的底面积,相当宽敞了,准备建4层,1、2层384的层高,面积大层高太低了压抑。3、4层面积约减小到30%左右,所以层高计划256正在一面建设1、2层一面思考3、4层怎么建。
又遇到个怪事,有关海斯特机器人公司门口的保卫机器人 这个保卫机器人不会主动攻击老冰棍和其他中立NPC,但今天正好遇见微笑莱瑞带着他的两个护卫以及他的牛路过海斯特门口,没想到这机器人对他的双头牛有意见,看到就开打,莱瑞和他的护卫居然无所谓,自顾自走了。可怜的牛躲来躲去躲不过还是被机器人打死了,奇怪。
历尽千辛万苦偷走了自爆超变的小胖子 还好我稳重,没有肉身测试丢了蛋蛋的自爆超变会怎么样。不出意外还是能炸。。。
不知道大个子约翰的回收场边上这个辐射坑边上这人干啥的? 名字叫废土客,也没任务,就坐在过会儿就被坑里的辐射干掉了
有时候总觉得我玩的辐射4似乎和别人的不同 167级了,怕丹斯饿死,还是去帮他去打了电弧喷射,感觉和你们提到的完全不同(只有一个拆除一切MOD) 首先是虽然我多次路过警局门口,但是没有帮他打任何一个狂尸鬼,历经多次全部被他自己磨死了 。对话他居然感谢我帮忙打狂尸鬼。。。。惭愧啊。然后去的路上记得铁路桥下的掠夺者抢劫商队有猫腻,就没动手,让他们全都死啦(商人、护卫被掠夺者打死,掠夺者被丹斯打死)果然这次这里没有给我增加谋杀记录。上坡这里固定先有两只苍蝇然后三条狗,为了不增加谋杀记录我也让给丹斯打了,紧接着边上拐过来3个超变,应该是边上随机点拐过来的,我就都打掉了。这里没有查看记录是否增加。进去后大部分合成人我都让给丹斯打了,然后在引擎试验场大伙刷核融合电池的地方丹斯似乎创了新玩法,我在里面隔着玻璃等他刷电池,结果他干掉几个合成人以后就不开枪了,一直在闪躲并且喊着让我不要站那光看着不动。。。。。。我等了很久还是如此,只好出去打死一个合成人然后溜回里面他就又开始打,然而打一个就刷没一个尸体,不再增加。。。只好出去结束这场闹剧。接着去总控间一起打掉4个合成人完成任务,出来一看增加了4个谋杀记录,原来这批合成人里面有善良的?可能里面有准备联系铁路叛逃的被我误杀了? 好吧,回档再来一次,这次我一个都不杀,居然也是可以的。终于发现了点不同:电弧喷射门口上坡这遇到的超变居然还是遇到,而且丹斯和他们并不敌对,就看着超变打死了3条狗后大摇大摆格雷花园方向走了。。。。难道这几个超变是兄弟会的卧底,刚增加的4个谋杀里面包括这三个绿色的大哥?这三个超变距离丹斯最近的时候大约768的距离内,也就是三块常规地板的距离,但是超变无视了丹斯,而丹斯也只是摆出一副等我的样子,无视了超变。一个都没杀也就没有增加一个谋杀记录,心安了,这会没有错杀好人,之前也是进去大学角那特斯拉书杀了几个合成人也是有两个谋杀记录。。看来合成人里面好人也不少。顺便提一下刚开始级别低的的时候遇到史旺,发现他似乎也是好人,就没伤害他。让他一直在天鹅湖泡澡
星光休息站终于对称了 找个对称开的门到远港才找到,虽然颜色还是相差了点,暂时也凑合了
嘴炮拿下白鹭游艇码头后顺便修通了边上的大桥 然后隔段时间去看那个老女人还是赖着不走。。。不过桥上的随机事件并没有随着拿到码头工坊而消失,依旧每次去都刷。
有人留意过随机事件两只死爪打架打完都去哪了么? 昨晚在红火箭看到两只突然不打了,其中一只突然跑路,好奇之下跟着它一路跑顺便保护它。一路跑到那提克河岸教堂门口然后它就一直在那个范围沿环路巡视,不再去别处。看来这里就是终点了。 另外跟着几个超变到处转悠的居民(可能是三个扛着火箭筒或者三个拎着加特林,低级别的地方有时候是3个普通超变),那个居民救下来会一直跑到庇护山丘然后一直等在那里直到老冰棍离开后刷没,哪怕当时安排他种地也会刷没
红火箭聚落建设初步完成 简约又安全
耗费了30块烤狗肉重建了刽子手小巷,自己住的主房还未装修 大门外,觉得这个卷闸门还不错,可惜明明我捡回了三基色油漆却不会刷漆的技能。。。这个没有技能居然还不是弱一点而且完全没法刷。。。(为了盖房子装了拆除一切这个MOD为了拆垃圾,无其他MOD了,所有建材均是游戏本身自带)门顶是远港伊甸园汽车影院的招牌,感觉挺漂亮,就问那些尸鬼要了一个带回来。其实他们忙着看电影,好像都没认真听我说了啥。开门后边上建了个传达值班室,那地上的血是原来的掠夺者干的,我试着用全新的洗涤剂也擦不掉大门上面正好做健身区域用里面左边建了水池用来养鱼,幕墙玻璃观鱼也是景色。水底几个炮台用来入侵刷敌人的时候把敌人打碎了正好喂鱼,右边楼下给居民居住,楼上建了温室种粮食温室采用自动喷淋系统(从格雷花园拆了一点点啦)花港观鱼采莲的小船准备好了,但还没找到荷花种子。噢,谢菲尔德又偷偷下水想抓鱼了,水底正在准备采集水草啥的也种起来,免得这样光秃秃的难看准备自己住的主屋,通往后门的小路因为在水面上所以铺了玻璃栈道后小门外左边是动力甲维护间等等工作室啦室内还没装修,大厅才刚摆了沙发,那两个亮点不是正式灯具,是用来灯光定位用的,完成后要拿走的二楼卧室也只铺了张床,其他还在设计中二楼在北面修了观河大阳台,烤肉架还没抬上来俯瞰一下
新档第一个有居民的聚落迎来第一次聚落袭击,阵容不弱 牙买加就路边捡来的一个居民,随便造了个炮塔充数,来的是掠夺者入侵,原版的入侵第一次看到这么强大的入侵阵容:4个满装的动力甲+3个扛着导弹发射器的,再加3个杂兵。
在曼科药物看到这个画面,说不上理由总觉得满满的恶意。。
简单修补了下塔芬顿船屋 试了下能去远港的船到不了塔芬顿,又没别的船能划。所以把烂船屋部分拆了改成个院子
这停车场的设计师或是施工方也太离谱了,怎么可以这么立柱
钻石城体育用品商人老莫真是好人啊 高飞任务和他谈好3个道具每个最高奖励200瓶盖的,结果交任务的时候每个给了300瓶盖。但是邦克山那个脏兮兮的穿蓝色技工服的女杂货商心就太黑了---谈好的清理国民警卫队尸鬼的任务奖励是300瓶盖,交任务只给了150个。。。。强烈鄙视一下,建议大伙以后不要和她做生意了。
游戏里发现一个名人故居,这名人过的真心不容易啊 一共2x3=6块普通地板的底面积的两层木结构小房子居然住了至少18口人,还坚持住了30年。。。
这游戏里的谋杀记录挺离谱啊 在沿岸小屋看到去玛卡拉鱼产品的桥上有两个超变,狙了。于是谋杀记录又多了两个。在远港快到原子神会的路上遇到一只嗜吞螈打死了,又添一个谋杀记录。。。。
准备造个大工程了,努尔哈根海滩准备建设机场 暂时确定了下机场跑道位置,慢慢加固然后建设塔台、机库等等了。雷达啥的正好去隔壁兄弟会那里采购(0元购)。这范围估计最多也就24架战机的小机场了(可能最后视情况再建设一个两架飞鸟的直升机停机坪)。最后估计一半停外面随时准备起飞。一半停机库保养,算是大工程了估计要建设很久。依旧准备全部使用原版材料建设。
可能我把十字路口建的太漂亮,今晚突然来了两个兄弟会的MM 只是这两个MM太没教养了,都不打声招呼就下游泳池游泳去了,我又不好意思靠近。但是过了会儿突然听到两声惨叫,这两个MM居然淹死在了泳池里,我该怎么办?在线急等解决方案!
有没有吧友注意过哪里有适合外大门石柱顶上用的球状灯? 俩柱子上头传统该装那种球状顶灯,不知哪位见过哪里有?当然直接给灯的代码更省事,谢了。在学院拆马桶的时候发现一个勉强合适的灯,可是怎么也找不到它的代码,一不留神拆回来的马桶水箱盖子居然弄丢了
郡道十字路口大致建成,一如既往的喜欢整齐整洁 感觉都不花什么成本了还住贫民窟窝棚太丢脸,所以花了点时间整干净了。用了拆除一切MOD干掉了聚落里的废墟和垃圾,其他使用的材料全都是原版游戏里的,主体阳光房特色。围墙外晚点也会建点绿化带,家具什么的再慢慢折腾了。暂时2k的分辨率1050Ti的显卡不卡,围墙铁门用的是法伦百货里的铁门,放大了1.6倍正合适,不过似乎这个铁门NPC不愿意去碰,也不知道啥原因。
不知道游戏里的这类沙发有没有全新的? 游戏里常见的大概是两种色调(样式也有所不同)但这么破破烂烂的放新家里太膈应人了,求一套新沙发
造了辆校巴修了玻璃雨棚,看着挺不错的,可以住3个刁民甚至更多 玻璃板放平后,用刽子手小巷那个三角波浪金属雨棚的斜拉架到过来缩小到0.5倍支撑玻璃挺完美。 雨棚斜拉架代码 10ED67 透明网格玻璃板CF8CE(单向透视的CF8E1)校巴 21509B
郡道十字路口全拆掉填平后看着还是挺大的 先造了个泳池准备种塔莓,房子还没想好建什么样的,似乎需要先观察一下居民的行动轨迹好决定门的位置
原子猫公爵的动力甲头灯被他改出了新花样 居然被他改成脚灯了,不知道这个技能要怎么学习
这回遇到个超级克罗格。。。。 确定没刷错?
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