的关于不会改变 的关于不会改变
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说说对援兵等级限制的一点看法 个人认为,这个援兵机制限制的太死了,完全属于一刀切的做法。 首先,对于低本,打鱼的时候遇到援兵守家的概率微乎其微,根本没到不能玩的地步。就算是遇到了,你也有援兵可以用。实在打不过也就是翻车一次而已,打下一把就好了。援兵很大程度上是这个玩家互动机制少得可怜的游戏里,唯一的和其他玩家互动的方式了。我低本的时候,也喜欢找高本老玩家要援兵。就是因为觉得高级兵外观帅气,所以才坚持玩下来,争取自己造。限制以后,低本玩家很多兵都玩不到,真的是一种遗憾。 其次是联赛(部落战)问题。有人觉得有些兵守家的能力对于低本过于变态。这一点从两个方面说。首先,现在不像以前,五六本都能上场打。现在打部落战的最少都是八九本了。而八九本已经有毒药,在一定程度上具备了反制援兵的能力。其次,有些兵种本身太强,应该削弱的是它本身。就像超级亡灵,英雄猎手,别说九本,放到十三本都不是那么好处理。(超级亡灵刚出的时候,顶着毒药把我女王点死了)应该参考冰人,削弱他们的防守能力。 最后提两个方案: 1.限制防守端援兵,不限制进攻端援兵。 2.如果觉得第一条不妥,要加限制,那么仅在部落战和联赛生效,打鱼无限制。就像皇室的天梯和挑战赛。
盼望着,盼望着,2V2开始了,1V3的脚步近了。一切都像刚睡 盼望着,盼望着,2V2开始了,1V3的脚步近了。 一切都像刚睡醒的样子,欣欣然张开了眼。竞技场朗润起来了,圣水涨起来了,国王的脸红起来了。 骷髅偷偷地从土里召唤出来,白白的,瘦瘦的。军团里,墓碑里,瞧去,一大片一大片满是的。冲着,跑着,打两局架,踢几脚火球,赛几趟跑,捉几回国王。风被 公主射得火辣辣的,草被毒药毒得软绵绵的。 冰法,火法,电法,你不让我,我不让你,都铆足了劲儿施法。白的像雪,橙的像橘,蓝的像海。眼里带着杀气儿;闭了眼,竞技场上仿佛已经满是哥布林儿,骷髅儿,精灵儿。护卫塔下成千成百的哥布林嗡嗡地闹着,大小的亡灵飞来飞去。法术遍地是:杂样儿,有名字的,没名字的,铺在草丛上,像五环,像煎蛋,还闪啊闪的。 “吹面不寒冰法风”,不错的,像母亲的手“抚摸”着你。风里带来些新翻的治疗的气息,混着毒药味儿,还有各种金属面罩的香,都在微微灼热的空气里酝酿。飞龙将窠巢安在烽火狼烟当中,高兴起来了,呼朋引伴地卖弄“清脆”的喉咙,吐出“宛转”的火星子,与疾风快水应和着。猪背上骑士的铁锤,这时候也成天在嘹亮地响。 雨是在九阶竞技场最寻常的,一下就是三两天。可别恼。看,像牛毛,像花针,像细丝,密密地斜织着,国王塔 顶上全笼着一层薄烟。团伙却绿得发亮,小草也青得逼你的眼。傍晚时候,加时了,一点点刺眼的光,烘托出一片喧嚣而混乱的竞技场。领地里,小道上,石桥边,有挽起了弓慢慢走着的弓箭手,还有公主塔边守护的建筑,披着炮戴着电波的。它们的射程,远远近近的,在雨里静默着。 天上气球渐渐多了,地上火枪也多了。红方蓝方,空军陆军,前排后排,也赶趟儿似的,一个个都出来了。舒活舒活筋骨,抖擞抖擞精神,各打各的一份仗去。“一局之计在于始”,刚起头儿,有的是采集器,有的是冰豆豆。 地狱塔像刚落地的娃娃,从头到脚都是新的,它叠加着。 刺客像小姑娘,花枝招展的,叫着,冲锋着。 超级骑士像健壮的青年,有铁一般的胳膊和腰脚,它领着我们上前防守反击去。
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