菊基手0_0
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???
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今晚打工把我干沉默了 输麻了,什么憨批图憨批武器啊
新偶像把萌新干沉默了 一代二代偶像都好好看,满心欢喜等着三代偶像,结果出来一看,蓝色的都还行,但是黄色的大额头属实是把我干沉默了
干脆出个枪神纪2算了,这个游戏改来改去已经没意义了,策划做个新的都比改旧的好,满是补丁的船也开不远了
但凡活动少充点钱 这b策划也不至于这么嚣张,这么恶心人
我就想不通了 非要惦记着你那破时空入侵,但凡你拿做这个时间来优化一下机制更新一下反外挂,****还把相对平衡的英雄觉醒搞的乌烟瘴气更不平衡了,审判炮台伤害死tm不改,我硬是不知道策划脑子是怎么长的
有一说一新模式删了吧 把新BOSS改一改出个类似cf30人生化模式都比这强,缝合城市图改成扩大城市都比这强
我觉得我们也是该放弃这个游戏了 看到官方耗时耗力的做出一个没啥意义的模式,反而完全不去修复影响游戏体验的bug或者改变一下日常奖励,真的有点心寒,投票机制死活改不了,本子驱动透视一大堆,TP死活不接入,连我最喜欢玩的英雄觉醒模式都被改的面目全非,吸血鬼莫名其妙的减速bug死活不改,还不如最初版本除了打人类累点至少吸血鬼和范海辛是平衡的。反正从最初一玩玩一天到现在有奖励自己开个房刷一下奖励,没奖励登录一下下线,真的没意思了。
总结一下这次吸血鬼加强 总结一下这次吸血鬼阵营加强,只有英雄觉醒,暮光懒得搞,欢迎理性讨论和补充,别杠,杠就是你对。 吸血鬼全体: 精力回复速度提升。由3点提升至5点或更高。 击杀人类提升血量上限由100提升至200,死亡消失。 吸血鬼站立回血时间减少,回血时间由5秒减少至3秒,回血量无变化。 除鬼王外,全体移速增加。 鬼王: 血量由6000提升至9600。 魂锁技能由之前40秒减少至10秒(有BUG,有时10秒有时40秒)。 霸体免疫烈焰催化减速(被催化后使用霸体不免疫催化减速)。 领主: 血量由5000提升至7000。 狂暴疑似持续时间增加。 伤害由350提升至400。 霸体免疫烈焰催化减速(被催化后使用霸体不免疫催化减速)。 普通小鬼: 血量由3000提升至4000。 狂暴疑似持续时间增加。 伤害由130提升至280。 洛里安: 血量由3000提升至4000。 伤害由130提升至280。 艾拉: 血量由3000提升至4000。 伤害由300提升至345。 克劳斯: 血量由3000提升至4000。 伤害由300提升至345。 总体来说,这次吸血鬼阵营过于强势了,个人认为除了血量之外其他方面加强的方向是对的。体验过几把更新后的英雄觉醒,在有火女守的情况下(其实还是建议把火女击退改成高额减速,加强气爆的击退),没有霸体破点是比较难的,而鬼王需要适当修改,领主和其他吸血鬼需要小幅度削弱,以下是我个人觉得修改合适的方向: 削弱吸血鬼方向: 鬼王: 血量由9600下降至7000。(避免猎魔三个重击打不死鬼王的尴尬境地) 魂锁技能由之前40秒减少至15秒(修复吸人有时40秒BUG,增加5秒CD,10秒吸过快)。 增加移速,单挑猎魔人时依旧追不上,腿短很麻烦。 霸体技能CD由15秒降低至10秒。 领主: 血量由7000下降至6000。 伤害由400提升至500。 霸体技能CD由15秒降低至10秒。 普通小鬼: 血量由4000下降至3100(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由345下降至300。 洛里安: 血量由4000下降至3100。(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由280提升至300。 艾拉: 血量由4000下降至3100。(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由345下降至300。 克劳斯: 血量由4000下降至3100。(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由345下降至300。 加强范海辛方向: 伤害型范海辛: 血量由4000提升至5000 左键伤害由1500提升至1900 右键伤害由2800~3200提升至3700~3900 敏捷型范海辛: 血量由4000减少至3500 在之前的基础上加上走墙、二段跳技能,内测型范海辛
奖励不高,侮辱性极强 论最近活动都是打发要饭的
你们真的愿意玩推车吗 不是我说,推车那个垃圾模式为什么策划一直在推崇?
呼叫吧商gx9型号 买个gx9型号的船
现在主吧还没有意识到火女现在是新版本爸爸是我们烈焰不够骚还是他们眼光太高
新活动?永久副武器瞬间慌了 永久副武器和限时的马戏团皮肤。。
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