菊基手0_0 菊基手0_0
???
关注数: 33 粉丝数: 62 发帖数: 7,925 关注贴吧数: 20
总结一下这次吸血鬼加强 总结一下这次吸血鬼阵营加强,只有英雄觉醒,暮光懒得搞,欢迎理性讨论和补充,别杠,杠就是你对。 吸血鬼全体: 精力回复速度提升。由3点提升至5点或更高。 击杀人类提升血量上限由100提升至200,死亡消失。 吸血鬼站立回血时间减少,回血时间由5秒减少至3秒,回血量无变化。 除鬼王外,全体移速增加。 鬼王: 血量由6000提升至9600。 魂锁技能由之前40秒减少至10秒(有BUG,有时10秒有时40秒)。 霸体免疫烈焰催化减速(被催化后使用霸体不免疫催化减速)。 领主: 血量由5000提升至7000。 狂暴疑似持续时间增加。 伤害由350提升至400。 霸体免疫烈焰催化减速(被催化后使用霸体不免疫催化减速)。 普通小鬼: 血量由3000提升至4000。 狂暴疑似持续时间增加。 伤害由130提升至280。 洛里安: 血量由3000提升至4000。 伤害由130提升至280。 艾拉: 血量由3000提升至4000。 伤害由300提升至345。 克劳斯: 血量由3000提升至4000。 伤害由300提升至345。 总体来说,这次吸血鬼阵营过于强势了,个人认为除了血量之外其他方面加强的方向是对的。体验过几把更新后的英雄觉醒,在有火女守的情况下(其实还是建议把火女击退改成高额减速,加强气爆的击退),没有霸体破点是比较难的,而鬼王需要适当修改,领主和其他吸血鬼需要小幅度削弱,以下是我个人觉得修改合适的方向: 削弱吸血鬼方向: 鬼王: 血量由9600下降至7000。(避免猎魔三个重击打不死鬼王的尴尬境地) 魂锁技能由之前40秒减少至15秒(修复吸人有时40秒BUG,增加5秒CD,10秒吸过快)。 增加移速,单挑猎魔人时依旧追不上,腿短很麻烦。 霸体技能CD由15秒降低至10秒。 领主: 血量由7000下降至6000。 伤害由400提升至500。 霸体技能CD由15秒降低至10秒。 普通小鬼: 血量由4000下降至3100(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由345下降至300。 洛里安: 血量由4000下降至3100。(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由280提升至300。 艾拉: 血量由4000下降至3100。(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由345下降至300。 克劳斯: 血量由4000下降至3100。(避免两下轻击带走小鬼,但猎魔人右键依旧有概率一击必杀)。 伤害由345下降至300。 加强范海辛方向: 伤害型范海辛: 血量由4000提升至5000 左键伤害由1500提升至1900 右键伤害由2800~3200提升至3700~3900 敏捷型范海辛: 血量由4000减少至3500 在之前的基础上加上走墙、二段跳技能,内测型范海辛
1 下一页