Aslan♂ Aslan3016
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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EA本作调整是否有点矫枉过正了? 在下EA铁粉,FIFA系列从97开始陆陆续续玩,最近5年都是UT深度玩家。20由于家庭工作原因,一周前才开始。人在北京,用UU延迟42到48。18,19都是D1,周赛最高23胜。 以下是我个人一些感受,希望和大家交流、请教,目的是想尽快适应本作系统提高水平。 20的系统变化太大,搞得刚开始一脸懵逼。第一周周赛勉强14胜,DR现在在D5挣扎。 首先是防守基本就没AI,协防按键形同虚设,所有防守必须通过快速切换到对位防守球员进行防守。这样有俩问题,一是导致扭扭扭和背身单打成了进攻最有效的手段,加上头球基本是送,边路只能下底倒三角,这样的话进攻的套路极其单调。往年进攻套路更加丰富,骑扣、搓射、大力远射都可以。但是本作基本就是中路传、扭、传入进去,拉球或假射。 那么,面对目前的环境,如何防守效果最好?对于北方高延迟的情况,是否必须设置一个后腰到后卫中间?另外如果对方把球传到后腰和后卫中间,以往的做法我肯定手控后腰回追,但是本作好像来不及,后卫AI实在是太感人,是否只能切到后卫手控防守。如果切到后卫,后腰就真的站在前面看戏,这怎么整? 其次是传球成功率,是不是降得有点扯了。很多传球方式基本成功不了,比如边路传到禁区前,绝大多数情况下一定是本方球员跑过头。还有很多中距离传球,之前能传到的,本作基本很难传到位,这需要大量时间适应,有什么更好的技巧吗? 总之就是这作新系统对我来说影响真的很大,感觉进一步加大了延迟的负面影响。不太理解EA这么做的目的是啥。 希望各路大神不吝赐教啊。
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