wod◎-
哦哦r9
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这个就是大家最近好奇的新科技吧 今一个日常队遇见的,看的很近,应该不止一个科技。 首先动力甲是寒冰覆盖的,用的是带爆胡椒罐,音效和射击出来的效果绝对不是正常胡椒罐能做到的(之前有老哥怀疑是激光机枪,我仔细看了就是胡椒罐),然后移速很快,能边高速移动边射击没有任何停顿(这个可以自己试一下射击的时候肯定是走路状态),基本怪直接秒,射击效果也很炸裂(看图) 最重要的一点,不止能秒怪,而且貌似是无视地形/减伤/距离,最后上行不是会刷一堆敌方队伍到各处么,我还想着老哥是不是要飞速移动四处杀,结果一秒全死了(所有位置的),包括最后刷出来的boss离着十万八千里也被秒了,这几个科技有董哥知道么?
当玩具的话,这两把哪个好一点
健康人,洗成这样能用吗
电击吸收不穿动力甲回血生效吗 rt
这啥????
大佬们,关于8t硬盘选择 我知道同容量肯定企业级好,但看在网上都说7e10发热量大,我那机箱塞进去硬盘仓根本没地方散热,所以想知道这种情况买酷鹰8t好还是硬头皮买7e10。北方,夏天气温能到40℃
转接卡插显卡风扇底下会不会影响显卡和固态散热? rt,发现主板有个pciex4几乎是贴着显卡的
巨佬们,想问个关于转接卡的问题 我主板是微星z790 gaming,u是13700kf,现在主板自带的三个m2满了,我看微星给了4个pcie拓展槽位,看微星官网和商品页描述除了显卡,其他这几个pcie都是走的芯片组,那我把这四个槽位插满会不会影响显卡带宽和其他m.2
大佬们,微星这款连主板的线好了吗 准备配4070ti➕13700kf,看之前有人说24pin接口是反的,不知道修复了没,问客服客服不知道
今来修黑屏了 工程师二话没说直接拔温控线,问了第一批机子基本全部有问题,现在厂家不允许更换主板,只能送修
周仓那个mod用不了了吗 不管打寒临滩还是商队单寒临滩都不解锁,事件也不出现
pdd那家专注内存有人买过吗,靠不靠谱 另外问下16g5600上哪个牌子好,英睿达海力士还是三星
是我太强迫症了还是 暗影精灵9狗东自营买的,刚到手就看见底下有掉漆磨损,摸起来是个小坑,老哥们这是常态还是个例有必要申请换货么,总感觉这样的话还不如拼dd买。。。。
各位大佬,暗9到618还有可能回首发价吗? 还是说现在8799就直接买,小白看了吧里各种分析都不知道啥时候才能买了
开了mct就提示这个 要把mct关掉吗
兄弟们,1.3最后一个版本号是多少 是3287还是3387
1.4的第一个mod
mod避雷:dungeon core(地下城拓展) 这个mod会直接和原版游戏冲突!所以从冲突程度上来说非常严重,安装该mod后会导致以下bug: 1.访问友军派系基地会直接生成地图并导致派系基地摧毁,除非你在远行队接近基地前再次手动选择交易。 2.导致入侵敌对派系时有时也会直接摧毁派系基地。 之前就被这个问题折磨了很久,一开始怀疑是原版拓展框架的问题,最后有人在我的帖子指出该mod,回坑测试后发现确实如此,目前这个mod评论区已经有很多人反映问题,不过作者没有回应。
工坊那些脸部替换都兼容facial animation吗 看了好几个也没人提facial animation
求大佬帮忙看红字 好几个月没玩开老档就这样一直报错,同样的mod列表开新档就没事(yayocombat我已经用continued版本了,应该不是yayo的问题 AllowedToTakeScheduledEver on non-drug S_RABBIT UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) Verse.Log:Verse.Log.Error_Patch5 (string) yayoCombat.patch_Pawn_DrugPolicyTracker_AllowedToTakeToInventory:Prefix (bool&,RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker,Verse.ThingDef) (wrapper dynamic-method) RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker:RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker.AllowedToTakeToInventory_Patch1 (RimWorld.Pawn_DrugPolicyTracker,Verse.ThingDef) RimWorld.JobGiver_MoveDrugsToInventory:GetPriority (Verse.Pawn) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter:Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter.TryIssueJobPackage_Patch0 (Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.ThinkNode_Priority:Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage_Patch0 (Verse.AI.ThinkNode_Priority,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Tagger:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Subtree:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.ThinkNode_Priority:Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage_Patch0 (Verse.AI.ThinkNode_Priority,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) Verse.AI.ThinkNode_Conditional:TryIssueJobPackage (Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.ThinkNode_Priority:Verse.AI.ThinkNode_Priority.TryIssueJobPackage_Patch0 (Verse.AI.ThinkNode_Priority,Verse.Pawn,Verse.AI.JobIssueParams) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.DetermineNextJob_Patch0 (Verse.AI.Pawn_JobTracker,Verse.ThinkTreeDef&) Verse.AI.Pawn_JobTracker:TryFindAndStartJob () (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.EndCurrentJob_Patch5 (Verse.AI.Pawn_JobTracker,Verse.AI.JobCondition,bool,bool) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.JobDriver:Verse.AI.JobDriver.EndJobWith_Patch1 (Verse.AI.JobDriver,Verse.AI.JobCondition) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.JobDriver:Verse.AI.JobDriver.CheckCurrentToilEndOrFail_Patch2 (Verse.AI.JobDriver) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.JobDriver:Verse.AI.JobDriver.TryActuallyStartNextToil_Patch0 (Verse.AI.JobDriver) Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil () (wrapper dynamic-method) Verse.AI.JobDriver:Verse.AI.JobDriver.TryActuallyStartNextToil_Patch0 (Verse.AI.JobDriver) Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil () (wrapper dynamic-method) Verse.AI.JobDriver:Verse.AI.JobDriver.DriverTick_Patch0 (Verse.AI.JobDriver) (wrapper dynamic-method) Verse.AI.Pawn_JobTracker:Verse.AI.Pawn_JobTracker.JobTrackerTick_Patch0 (Verse.AI.Pawn_JobTracker) (wrapper dynamic-method) Verse.Pawn:Verse.Pawn.Tick_Patch4 (Verse.Pawn) (wrapper dynamic-method) Verse.TickList:Verse.TickList.Tick_Patch0 (Verse.TickList) (wrapper dynamic-method) Verse.TickManager:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch4 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) Verse.Game:Verse.Game.UpdatePlay_Patch1 (Verse.Game) (wrapper dynamic-method) Verse.Root_Play:Verse.Root_Play.Update_Patch0 (Verse.Root_Play)
trashpanda这个作者怎么老删mod啊 好久没玩一更新发现少了十几个mod,一半都是他的
新dlc怎么还不来 今年不会没戏了吧,懒狗泰南
有没有什么增加大量自然事物的mod? 各种树,石头之类的
原版派系基地生成拓展现已发布 你是否对敌对基地千篇一律的火柴盒感到厌烦?是否希望能看到更多具有特色的基地以增加探索边缘世界时的乐趣?那么这个mod就是最好的选择! 原版基地拓展mod,将会为你带来完全不同的游玩体验,在这里,每个派系基地都有相应的特色,部落老哥的家坐落在大片的农田之中,该死的海盗躺在坚固的堡垒中悠然自得,相信我,这玩意给你的体验可能还不如rimcity(搞的好像是我做的mod一样)
有人有clay soldier race plus这个mod吗 就是石头人模组的附属,增加了七种石头人,但好像被作者删了,我想知道这个模组有没有更新到1.3,有的话希望大佬能分享下 ps:本来打算发涩图犒劳大家的,但焰虹不让给我删了
大家有用过游骑兵这个mod的任务板吗 就是游骑兵派系基地里的任务板(类似红马的任务栏,都一个作者),我只要一点游戏就要卡上几分钟,虽然最后能正常加载出任务,但开发者日志里有几千条“input steing was not in a correct format”
美狐变仙狐了 美狐,我的美狐 (民脂民膏的新翻译)
吧友们有碰见过植入体(仿生体)丢失或者物品丢失的情况吗 我感觉我有点强迫症了
工坊新出的spread the word 好像可以通过释放转换囚犯直接改变一个派系的文化形态,什么文化入侵
天轴的记忆提取器简直bug 不少种族mod和机器人都是依靠背景故事来限制工作的,但有了记忆提取器直接改背景故事,石头人和星球大战战斗机器人也能种地做饭了
双持武器和副武器mod有冲突吗 没冲突我就上了,想体验一下双冲锋枪的近距离速射快感
有没有可能做一个空调美少女mod 走到哪冷到哪
大佬们,问个mod的问题 我用加热器的模板改了个柜式空调,又弄了几个方向的贴图,贴图写了graphic_multi,相应的贴图和名称也弄好了,但为啥游戏里还是不能旋转嘞?是因为模板是不能旋转的加热器吗
rimworld要登录主机平台了(ps和Xbox) 搞了半天泰南不更新就是因为在弄这个恰钱?什么陶德行为
原版技能拓展要发布了 已经在测试了,具体图可以去奥斯卡的patreon上看
虫巢飞船是什么mod的事件? 最近看视频看见的
原版古人扩展的复活能力复活后器官也能长出来 稳定来源啊
betterinfestation的索恩虫巢,看了吧里的贴只能切英文进去(中文不会生成任何东西),结果进去一看这nm是虫巢,这是奇幻小说里的龙穴宝库吧
better infestation这个mod 我一进虫巢就直接显示虫巢已摧毁,这是专门设定的还是bug?有没有大佬能解答一下
进攻敌人基地会直接生成新地图 然后显示派系基地已经摧毁,这什么bug啊(没装rimwar和真实遗迹)
天轴居然更新了 所以更新了啥
工坊最新有的体型mod 怎么说呢,很。。。。huge,很。。。上古卷轴,具体你们自己去看吧
大的要来了 ve组奥斯卡发的
添加可以管理地图上敌人尸体和战利品的标签mod叫什么来着
大佬们,有没有这种mod 就是小人们可以随时举办各种各样的派对,能喝酒,能吃东西(宴会),不是文化dlc那种
求教mod大佬 之前我在吧里发过rimpy找不到部分mod的情况,最后发现是因为这几个汉化mod太古老导致没有在about文件里添加package id,我想问问这个packageid是必须正确对应什么东西还是可以自己随便填一个上去?
rimpy找不到mod 每次进rimpy就会提醒我有mod他检测不到,然后启动界面就会少几个mod,但这些mod在mod管理器里能看到,大多都是汉化mod,搞得我一直用不了rimpy,有大佬能解释下怎么处理吗
好兄弟们推荐几个水培的mod呗 更多的水培或者能种的更密之类的
betterloading能从存档中移除吗 这玩意好像会和很多mod发生莫名其妙的冲突
又一个茉约附属 斯哈斯哈
我怀疑这吧真被盯上了 每次进来前两个一个是百度的推广帖子另一个是广告,其他吧都没这情况
🤔
有没有这种mod 可以自动给某个不支持穿原版装备的外星人种族打上补丁,让他们能穿上原版装备?或者是让他们可以植入仿生体啥的
为什么rimpy顺序警告的和游戏里的管理器不一样 比如graphic setting这个mod,在游戏mod管理器里没有警告,但我用rimpy看的时候警告这个mod应该在hugslib之后加载,到底该信谁的
最近二次元mod产量很高啊 二次元真恶心
这是新的狐狸🦊mod吗 还是说以前就有?
我用misc.mai那个智能人形的mod,只要造了这个mod的机器人,游戏会隔一段时间卡上半天,而且游戏再也没有背景音乐了,据我分析卡顿的时候应该就是游戏切歌的时候,各位有遇见过这bug吗
请大佬帮忙看下红字 这mod的心灵护盾只要不穿在人身上就会一直跳红字,tps能给我卡到只有10,底下是visual excepetion给出的红字信息
温泉mod的bug还挺严重 在评论区看到很多和我一样的问题,激活之后小人连娱乐都不做了,我一开始还以为工作分配问题,今天因为造不了温泉看了看红字和评论才发现是温泉mod导致的
请大佬们帮忙看下红字,温泉mod一开始建造就疯狂跳红字,造完后直接消失没有建筑
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