爱吃雪菜 实质之限
=
关注数: 45 粉丝数: 585 发帖数: 12,285 关注贴吧数: 32
s13赛季末版本答案,搏击双型船长和蓝发小队 pbe维护了,不知道还有没有朋友关注s13末期的版本阵容,我个人认为可以把硬玩并且成型巨强势的阵容就是搏击双型船长。还有就是前期蓝发卡嫖的顺也可以无脑去玩蓝发小队,这两套阵容目前成型非常无解,分享一下我的一些个人理解。 搏击船长其实在以前也是一个成型很变态的阵容,但之前无人问津冷门的最大原因是成型极其困难,6搏击需要塞薇卡,4双型需要杰斯,船长还需要三星,这几个条件非常苛刻,在7人口花费大量金币抽三星船长的同时还能很快的上9找到塞薇卡和杰斯,在之前除了天胡基本没可能。而自从腕豪加入搏击手羁绊之后,目前的6搏击随便开,并且多加入了3双型战士这个羁绊,让杰斯没来之前的船长也可以显著增加输出,过渡异常丝滑。成型之后非常变态,三星船长配合6搏击的真伤融化后排,前排的大蔚蜘蛛塞薇卡提供强大的破阵能力,后期还有两星杰斯的上限,四双型杰斯捡点破烂输出也是绝对不会令你失望的。8搏击有转的话一定要去考虑,有赛维卡的名片是必出搏击转的,只需一个转就能成型的八搏击现在异常强势。我的具体玩法思路稍后在楼下分享。 蓝发小队的具体玩法就不赘述了,前期嫖卡顺或者有双重目的这种海克斯就可以考虑去玩,连败也可以硬玩但非常吃8级抽卡,8级抽不好大概率就老八了,并且死在8级的蓝发也是没上限的。自从薇古丝,刀妹,腕豪,阿卡丽这几张卡猛猛增强之后,蓝发小队在前期非常容易走出大连胜,尤其是现在有两次异变的机会之后,刷名片开10蓝发,找外援都是很不错的选择,俄洛伊和佐伊/金克斯都能吃到异变的蓝发也是非常强势的。 至于其他阵容,比如经典的外交法,外交飞机,实验老鼠,监察大嘴等等也都可以玩,但成型了也确实很难打上面这两个阵容,蓝发专杀后排,后排c的阵容遇到蓝发实在很难打,搏击双型就纯纯是极致数值,大成之后确实没几个对手。
官少决胜局的杰斯双刀流异变真乃神之一手 本局因为官少选择了三战力海克斯,加上胜负关系比较烂,4-3(如图二所示)的场面质量只有这些:主坦前排1星的蒙多,1星的蜘蛛,主c希尔科也是一星,甚至全场找不到一个2星卡(连蛇女都1星),因海克斯的联动以及法系装备已经合成了此时也丧失变阵可能。(统领护盾与硬化护盾联动)血量也比较危险了只有43血,最多接受再输一波,因为30多血遇到怪物就彻底丧失容错,也就没有了上9提升实力的可能了。说难听点在日常的排位局里看到这种质量的统领,都会觉得已经是死人一个了。 所幸的是这局的同行天龙比他更霉,天龙8人口100块钱和官少8级30块钱抽出来的质量相差无几(如图三所示),100块钱下去蒙多1星希尔科1星,也就辣鸡蛇女两星了,但对天龙来说这是完全不能接受的……毕竟选择经济海克斯和选了战力海克斯的抽卡抽的差不多是肯定打不赢的,对他来说和让一个海克斯没啥区别(可能更严重,前瞻思维导致他没法上等级嫖卡,一直挨揍卖血,最后4-2启动100多块钱抽了和30块钱抽的一样)。 而此时俩家最想要的希尔科都在7人口玩伏击的火火手里(如图四所示,三张)。这种情况下,希尔科想2星的难度和之前外交盖伦想2星的难度差不多了。 官少此时的情况不容乐观,前排装备只有一个日炎,如果没有两个顶级抗伤海克斯联动的话要被满入也不是不可能(如图五所示),后排只有主c希尔科神装了,但是上面分析过了,在8级再d 50块钱希尔科恐怕都2不了,更何况此时希尔科只有一张完全没2的希望。前排单薄后排拉胯…… 而在这种绝命一搏的时刻,官少做出了最神来的一手——给杰斯拿双刀流异变。(如图六所示) 这个决定相信绝大多数人都不会选给杰斯,给蒙多或者蜘蛛拿装备会是更稳妥的选择,连弃徒这几位解说也被他这一手震惊到了,都在说给杰斯拿绝对没道理——毕竟目前看官少的前排质量实在是太像纸糊的,全1星不说连个像样的肉装都没有,就只有一个日炎。官少这个神来一手就是追求极限玻璃大炮上限,既然没前排质量就干脆不做前排装,让后排杰斯最大程度的压榨彩打气的利用率。 结果刚选完异变,第二张杰斯就来了,蒙多也白嫖2星了。打完野怪,第三张杰斯来了,后面的故事大家也都知道了,8级两星杰斯毁天灭地带领官少走向冠军。 诚然8级2星五费非常需要狗运,但没有这个神之一手的双刀流,即使两星杰斯也是巧妇难为无米之炊,已然一副死相的统领阵容,唯一的破局之法被官少找到了,简直就像复联4奇异博士穿越回来的一样,这个冠军他真的实至名归。
关于明天更新的简单解读 1.千呼万唤的徽章槽终于要端上来了,究竟是便利玩家还是拉了一坨大的,明天便知,个人还是希望能有两套独立徽章槽的一套属性,一套解禁简直美滋滋。 2.重头戏:8位职业明天将迎来史诗级增强 点名大力鸭(脱胎换骨级增强),海基(脱胎换骨级增强),蛋鸭(刀闪不漏风,不缺体力了)这三位。因为更新内容实在太多,建议大家自己去训练场玩玩,个人目前最看好海基的增强,这里重点说一下,幻影碎片堆叠效率直接提升50%(从2→3),一堆技能添加闪避帧,之前的闪避无敌帧提升24%,群体buff技能也史诗级增强(全队增伤3.5%,减敌伤15%),直接从海公公变成海爸爸,强烈推荐大家去练一个体验一下海基的魅力 莱缇的增强既便利了新手也服务了高手(破坏更简单 跳跃cd减少),非常好 格雷操作容错率更高,并且现在落地之前终于是全程带闪避效果了。镰刀减少了体力消耗和施法速度,枪琳进行了一些操作逻辑的调整(羽毛步砍掉对操作习惯还是有影响的),拉提亚的反击寻敌机制更好,这些增强也是非常给力的。 emmm,刮痧又缺体的魔刃和幽默cf老兵十字枪依然没有增强当然,共享转移cd也重置了,白嫖解禁和钢的好机会,不要错过。 3.时空/特殊本重置次数,助力应该也是重置的 明天大佬们可以继续安排上啦。 4.金币产出调整这个几句话就可以说清楚,基本上时空副本产出是原来的3倍,120r本金币产出是原来的2倍,115r本金币产出上原来的1.5倍,110r本和原本一样,升级给的金币,以及低级的海姆副本,斗争之塔副本,105本的金币产出最多怒砍80%。 总结!不能打120r本和时空的人有难了脱机最爱刷的斗争和升级金币倒了,指望打本给的金币对国服来说还是杯水车薪。 还是挺期待明天大更新带来的变化的,最后让我们一起说,黛莉娅天下第一!
一些关于时空3副本的思考,抛砖引玉 120版本刚开的时候,冲排名的顶级大佬们肯定都会做装备,这也就产生了巨大的材料需求,对搬砖党们来说是个很不错的红利期,但是这毕竟长久不了,看小胖子的意思,120版本会是一个非常长的大版本。 而冲排名的大佬终究是少数,时间长了物价难免会崩,为了吸引更多潜在玩家去做120装备,保持游戏市场的健康和活力,个人认为把时空3副本的奖励做好才是重中之重。 首先,针对硬核战斗爽玩家,时空3副本一定要设计的足够有挑战性,多增加一些有战斗乐趣(或者是足够难,变招带多段吸附红光,类似洛英单机小红那种)的招式,多给BOSS一些特殊的变身buff,比如说几种玩家多少次能获得能量,能量满了会放能吸血的终极大招(类似种子行宫的设计)。看起来更花里胡哨的也好玩,而在阶段上也尽量设计的足够有区分度,尽量别动不动就搞满屏幕地波光污染的花架式,老实说时空2的BOSS没有塔罗斯刚出场的时候那么震撼,那时候塔罗斯的各个机制真是变化巨大,这个埃森利特打熟了反而觉得它呆呆的,就是肉的让人恶心。 其次,对于冲排名大佬玩家,时空3继续出高数值高属性道具是肯定的,除了出各种标杆之外,不知道大家是不是难免有个思考🤔 时空1的橙标杆能多打一次时空1,时空2的橙标杆难道能多打一次时空2吗,这样下去子子孙孙无穷尽也,虽然能多打是好事,但打这么多岂不是要累趴下,个人觉得随着版本更迭,与其让玩家重复多打副本,不如取消这个设定,让玩家可以把以前时空1和2的橙标杆分解,来加快时空3标杆的进化进度。同时分解的橙标杆可以给时空3橙标杆一些特殊效果,比如打120级的r本可以获得一定百分比额外伤害增幅,甚至额外掉落,这样也让大佬打BOSS更快了,出货更多了,游戏体验更好了。 最后,对于时装暖暖玩家,我觉得可以参考敢死队礼盒,给时空3设计一个非常华丽且涩涩的情感表达,只能时空3礼盒获得,或是设计一套非常好看的新时装,仅能时空3礼盒里开出来散件,也就是说想凑齐一身至少需要5个礼盒。(还得运气非常欧)如果真的很好看的话相信也会有暖暖党大佬愿意买单的,但凡能凑齐一身新时装的绝对是大佬中的大佬。 这样搞绝对能使时空3的产出非常的保值(相比于以前的卖数值道具),只要策划那边好好做我说的这些内容,除了副本,也一定要好好做足够有魅力的时装,只要能吸引玩家去氪金做120装备进时空3,游戏的版本寿命就能大大延长——而散件的时装技能方面,我觉得针对这个单独搞个设定也没什么,毕竟是主打服务氪金大佬,让大佬氪了金真正玩的舒服才是王道。 本文意在抛砖引玉,大佬们有什么好主意也可以提出来
给新总监的一些很棒的改动点赞 新总监已经走马上任一段时间了,尽管他在角色平衡方面的一些“调整“”让大部分玩家都不太满意,但从他的长远规划来看,还是可以再观望观望,从筹备了四个阶段来看,我还是相信他会让一些下水道职业重见天日的。 抛开这一点,在其他方面说几个重点的吧: 1.可以跳过GSD和时空扭曲战役的动画,这一点节省了大家大量的时间,还是相当赞的; 2.时装可以邮寄,终于不怕被截胡了,不怕一万就怕万一; 3.英雄PLUS模式,为玩家减负,两圈变一圈,也是相当有意义的设计; 4.GSD和时空扭曲战役开启练习模式(终于!),并且是无门槛无属性限制的,可以无限复活无限喝药(都是免费的),这下系统装玩家也可以畅快体验时空扭曲战役带来的动作挑战魅力了(只要你能忍受刮痧到极致的伤害)。5.120装备可以由115装备喂养做成,不需要每次都从头重新来,做好的装备只沦得一个分解的下场。这种喂养培养的方式可以让大家放心做115装备,不用担心和以前一样过个一年半变成破铜烂铁,当然如果到时候120喂养的机制一坨翔,欢迎再来啪啪打我脸。 总之,没想到自己几个月前帖子里仓促写的建议,居然一点点都在真的实现,甚至更好(虽然不知道是不是真的有策划在看这个帖子。)至少说明策划真的有在玩游戏,这些痛点他们也是确实知道的。希望新总监继续努力吧,多为玩家切实考虑,从各个层次装备玩家的角度出发,尽量让大部分玩家玩的舒服点,打本天天已经这么黑了,还要被游戏糟糕落后的系统恶心,趁现在还来得及,你们是真的要睁开眼睛看看,为什么那么多的一千多头衔,满配装备,真爱这个游戏的玩家都要愤而弃坑了。
1 下一页