CChingXX CChingXX
关注数: 6 粉丝数: 95 发帖数: 1,833 关注贴吧数: 3
关于火法3-1-1与15-1-5+1/2选择 看到有人问我如何选择,我就详细说一说吧(目前采用15-1-5+1/2,简称隐藏加点法) lz以前也是采用3-1-1的用法,因为那时候50-60等级,点数不够而采用的一个加点 先从选择原因说起,大家都知道技能栏只有4个 所以也只能放4个技能 3-1-1闪现的话就是一个功能性技能,加成10%暴击率,1个辅助3个输出,而且加成10%也不是很高,效果并不明显,也少了一个输出技能,你们可能会说这样点数多出来可以加被动上,但是你们要明白,被动加成远远没有一个输出技能来的高(至于为什么下面有说) 15-1-5+1/2,核心是火神技能+1/2,没有突破的火神技能,只是把暴击率提升到20%的功能性技能,白白浪费很多技能点才多10%,还不如用10技能点加到常驻5.5%暴击率的爆裂被动上,多出的点数还可以加到别的上。 而突破后的火神,就彻底转变性质了,6等级的火神额外多出50%伤害(7等级80%,8等级110%,9等级140%,没有任何技能比它收益更高吧),从功能性技能变成一个 《功能性输出技能》 而实际上这个加点法也是从3-1-1演变而成,lz也是研究了很久,在群里偶尔一个机缘下看到了火神+1突破后的属性,才有了这个研究成果 装备怎么洗,先说火法特性吧 火法高暴击加持,技能基础伤害高,缺命中,高cd 有人说火法暴击收益高,那确实,因为被动互相吃增益,可问题得基于你打的中 那么回到我上面的特性,火法高暴击加持,也就是说暴击不缺,缺的是命中 装备就需要按照需求来洗(大概有500点-700点就足够了,因为我上个帖子教你们的加点,是多段伤害,不会因为miss而丢失太多伤害) 优先500-700命中/法穿/暴击率 所以说暴击率才是收益最小的一个,但并不是说暴击率不重要,而是取舍问题
1 下一页