CChingXX
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我碎片呢?? 黄碎片呢
如果伤害计算算作溢出的话…. 那这玩意+1,碰上明日…..明日会当场去s吗?有大佬尝试过吗
关于明日,最配的是谁 猫?夕? 我感觉都不是 我隐隐约约有种感觉,最配的希,没错,用弓箭那个毕竟爆发很高,只是太多不屈角色,无法发挥
强的是明日吗? 明明就是猫强,明日伤害都打不出多少,全靠猫挠,明日收割
(试用)希夕,凯夕对主流阵容的相比 凯: 对战司猫,35秒结束战斗 对战夕猫,30秒结束战斗 试用希 对战司猫,55秒结束战斗 对战夕猫,60秒结束战斗 希优缺: 试用希确实可以暴击瞬秒猫(试用希)但是对方可以复活从而打乱后续节奏,导致后面时长增加,稳定性低,自配希应该会好很多 凯优缺:要靠主C打伤害,不过很稳定,暴击对拼比对赢了,也是55开
希终于找到了归属 龙女反复横推对方猫咪,猫咪一直在游走,弓箭冲头到尾射了个爽(还只是试用英雄)
箭真神试用 (非全配)pve 及pvp相比凯 凯攻击力169w,天命佩的是满级是盾牌,附文,加速/神力/断刃/暴击,射手及+1 先说pve情况,以试用来看,pve比凯厉害,自配的话就更厉害,真神3技能就更不用说了 pvp的话,有点秒不死人,有可能是天命没有固伤,和配置不满的问题(又或者有个假设问题,试用英雄不吃效果加成),确实很疼但就是不死人,一箭几乎2/3打对面,而战斗时间用了50多秒。 而凯用了30多秒就清场了,而且没有太文 危险的情况,而箭几乎是要自身团灭的情况下打赢
天使契约吗
这算满分吗 满分是多少?
有谁看出是什么bug了嘛
猫咪太可怕了 带金牛的2攻猫咪,14秒直接挠死人,都不敢想带射手的猫咪是什么可怕存在,虽然猫咪也很脆,也是被雷刺必跳的对象,但是架不住猫咪挠的快,尝试2攻射手雷刺开局能不能秒死猫咪
今天我肯定是没醒 我一个人的工会…这是真的吗
我是没睡醒吗 这样来?
新阵容又来了,该起什么名字好呢
三个男人的阵容告吹 不管是金牛还是射手,怎么配搭都是垃圾,2个大招跳不死一个人,必定命中是啥玩意…?就没感觉出来
看完觉得没问题的我也无语了
雷刺严重bug!
那个男人有bug 视频在审核等修复咯
这阵容不知道效果如何 要是行得通,我称它为小可爱杀手
哎,终于研究透了 150等级
成功逼疯一个
反伤boss
141-150boss
20次远古,满加成
终于过150,手动真累
夕瑶实用体验感受 瑶夕伤害不弱,能叠后期确实挺强,但也只在伤害层面,控制能力和大招释放就是一坨翔, 1:大招墨迹且落地后就成了对方反手的机会,自己其余几个队员满怒竟然不是先手 2:绝技只有50%概率实在是低的离谱,还可以被打断 3:真神后还需要5层月华才能分享效果,而只有通过大招获得1层,以及杀人1层(???),几乎一局下来面对国家队,6层的时候就只剩下夕一个人 如果真要改 1,大招增加50%压制概率,3层月华后改为80% 2,绝技改为100%压制随机3人,切绝技不可打断 3,月华的层数可以通过己方被压制/禁怒/封印而增加,10秒内通过此方式最多2层 4,真神分享效果0层即可生效 以上4点随便增加其中一点,瑶夕都不致于是个华而不实的时空卡 连布拉和巴萨卡组合的吸怒组合都带不起的单C,真的是个大可爱,我带个大葛叶效果都出奇的比瑶夕强,这就离谱
怒气机制目前的回复 关于初音专属30的注释,禁怒期间无法通过攻击和受击获取怒气 1、通过实际测试,布拉大招无法给予禁怒期间的队友分享怒气,包括布拉自己被禁怒期间大招无法回复自己怒气。布拉被禁怒期间绝技也无法吸取怒气,吸取是否属于和攻击和受击同一机制?如果吸取不属于攻击和受击,是否属于bug? 2、同时队友禁怒期间,欧若拉的怒气增长却可以给禁怒期间的队友回复怒气,请问这是什么机制? 3、关于源器炽天使的效果,描述上是抵挡一次怒气削减。 司仪大招配合权杖,是同时生效,但是实际2者属于不同来源的怒气削减,一个是角色效果,一个是武器效果,然而实际测试发现,炽天使可以抵挡这2种/同时/生效的怒气削减。 是否属于正常?如果正常,请问如果多种降怒效果同时生效,炽天使是否也能抵挡? 4,初音禁怒效果维持5秒,同一目标12秒内冷却,请问该冷却时间,是从目标生效时算,还是维持时间结束后算,如果是生效算,12冷却加上5秒维持,实际等于12-5=7秒? 5,是关于11的,专属没写冷却,冷却在被动上
关于怒气获取的几个实测疑问,官服请解释 关于初音专属30的注释,禁怒期间无法通过攻击和受击获取怒气 1、通过实际测试,布拉大招无法给予禁怒期间的队友分享怒气,包括布拉自己被禁怒期间大招无法回复自己怒气。布拉被禁怒期间绝技也无法吸取怒气,吸取是否属于和攻击和受击同一机制?如果吸取不属于攻击和受击,是否属于bug? 2、同时队友禁怒期间,欧若拉的怒气增长却可以给禁怒期间的队友回复怒气,请问这是什么机制? 3、关于源器炽天使的效果,描述上是抵挡一次怒气削减。 司仪大招配合权杖,是同时生效,但是实际2者属于不同来源的怒气削减,一个是角色效果,一个是武器效果,然而实际测试发现,炽天使可以抵挡这2种/同时/生效的怒气削减。 是否属于正常?如果正常,请问如果多种降怒效果同时生效,炽天使是否也能抵挡? 4、如果3属于bug,修复后同时生效的降怒效果,炽天使优先免疫最高效果的,还是最低效果的降怒?
冲天魔龙!
真神+天蝎星魂+全肉+加速符文,大概去到2000w血,真实伤害,一个人就可以叠到10曾(因为有降怒的存在),2000*0.04*10=800w真实伤害,而且还不清楚是否吃双子以及其它血量增益,能否暴击等,对方一个C吃增益后血量大概在2500w血左右,如果唐莉是按照增益后的生命值算,血量是3040,*0.04x10=1216w真实伤害,而且还有基础500%伤害
3C,好像也就那样
关于火法3-1-1与15-1-5+1/2选择 看到有人问我如何选择,我就详细说一说吧(目前采用15-1-5+1/2,简称隐藏加点法) lz以前也是采用3-1-1的用法,因为那时候50-60等级,点数不够而采用的一个加点 先从选择原因说起,大家都知道技能栏只有4个 所以也只能放4个技能 3-1-1闪现的话就是一个功能性技能,加成10%暴击率,1个辅助3个输出,而且加成10%也不是很高,效果并不明显,也少了一个输出技能,你们可能会说这样点数多出来可以加被动上,但是你们要明白,被动加成远远没有一个输出技能来的高(至于为什么下面有说) 15-1-5+1/2,核心是火神技能+1/2,没有突破的火神技能,只是把暴击率提升到20%的功能性技能,白白浪费很多技能点才多10%,还不如用10技能点加到常驻5.5%暴击率的爆裂被动上,多出的点数还可以加到别的上。 而突破后的火神,就彻底转变性质了,6等级的火神额外多出50%伤害(7等级80%,8等级110%,9等级140%,没有任何技能比它收益更高吧),从功能性技能变成一个 《功能性输出技能》 而实际上这个加点法也是从3-1-1演变而成,lz也是研究了很久,在群里偶尔一个机缘下看到了火神+1突破后的属性,才有了这个研究成果 装备怎么洗,先说火法特性吧 火法高暴击加持,技能基础伤害高,缺命中,高cd 有人说火法暴击收益高,那确实,因为被动互相吃增益,可问题得基于你打的中 那么回到我上面的特性,火法高暴击加持,也就是说暴击不缺,缺的是命中 装备就需要按照需求来洗(大概有500点-700点就足够了,因为我上个帖子教你们的加点,是多段伤害,不会因为miss而丢失太多伤害) 优先500-700命中/法穿/暴击率 所以说暴击率才是收益最小的一个,但并不是说暴击率不重要,而是取舍问题
公布火法隐藏加点,以及手法 请点开我上一个帖子有详细加点和手法,以及上上帖子的对比
全面公开火法隐藏加点法!以及手法! 关于为何要公开,因为现在很多人都是只看评分,不看输出!好几次幻境别人高我评分1-2w就把我踢了,实际对方输出还比我低2-3w真实输出水准! 31-33职业竟和28火法输出持平!(别说虚战,用过我的加点你就知道!) 【本隐藏加点法前提条件】:最低要求,必须有火神+1,仅用于PVE! 由于火神5等级只加成暴击率,而6等级后的火神伤害会多出50%!+2为80!从辅助技能彻底转变成一个输出性特效技能。如果不是+1+2只为21点技能点纯属浪费,所以+1也是本套加点的核心! 打boss尽量靠近boss,位移起跳有300%伤害不要浪费 输出手法:位移1段+炎爆+伙伴1(爱丽丝,在炎爆读条的时候按出来)+冲击+凤凰+位移二段,爱丽丝结束直接放伙伴2。 之后进入技能真空期(不要着急放伙伴3)冲击有就放 等位移cd好了,位移1段+炎爆+伙伴3+凤凰(有冲击就先放冲击)+位移2段 进入全伙伴真空期 后面的输出手法就是将伙伴这一步移除 如果中途伙伴cd好了,位移cd差2-4秒,先不要放伙伴,等待位移一起,因为伙伴也吃暴击率加成! 具体效果请看我上一个贴子 至于加点 哪里有疑问的,可以留言,有空可以解答,法师以外我不懂
火法加点的差距能拉多大,说弱的进来给你看 对方是正常的清算流火法,我为暴击流火法,加点方面就已经拉开正常火法至少3w水准,剩下1-3w差距靠手法,加点我没办法公开,因为你看图就知道 太过离谱了,容易被削,只能提示你们,加点属于隐藏加点法,将辅助型技能变输出技能,需要特定装备+1/+2 另外没有利用小怪来拉开对方的伤害数值,特意的跟他同一伤害值后,再进行比较
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