肆海- 四海与狐狸
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关于特利迦真的想吐槽两句现在憋不住了 文戏说道的人不少,我就从打戏跟变身方面说两句吧。 关于变身。 本来变身器不仅要手动掰开还要插u盘就让这个变身好不到哪里去,至少不会给人感觉有多帅,可关键是这次变身基本没啥特效。 但凡你u盘插进去的时候你来个向外扩散的光圈,变身器掰开时再以那个菱形水晶为中心再做一个想外扩散的光圈,都不会这么尬吧。看特摄嘛,总是有点中二念头的,至少都看个帅气的变身吧,这又是插u盘又是手动掰没啥张力啊。 再说换形态,剑悟的小黑屋跟其他小黑屋不同,其他人的小黑屋花里胡哨的,剑悟的小黑屋白得跟没做特效一样,所以其他奥换形态哪怕玩具没做特效也不至于太尬,因为背景花里胡哨得,只要不摆特别二的动作基本不会尬。特利迦不一样,这货背景太白了,太容易代入了,至少我看的时候特利迦一换形态我就想这玩意儿不会尬吗,换形态时还要给镜头几张大特写,给就算了还没啥特效,仿佛就是一个普通上班族往电脑里插个u盘还要给个镜头一样。别的不说啊,u盘拿出来时给个振动效果或者发个光,插进去时再做个圆圈特效,不香吗? 完了再说打戏,坂本打戏没啥好喷的,但地雷是真的太那啥了,就拿第二集来说啊,特利迦开大后你懒得做达贡的受击特效我理解,偷懒嘛,但你后边可以直接接一个达贡倒飞出去的镜头啊,你补个地雷镜头干什么?都打算偷懒的多省三个地雷又能怎样? 总之特利迦是真的态度上出问题了,文戏拉夸,小黑屋跟变身特效也有点穷,也就特利迦出来的时候那个特效还行了,园古不求你你搞到z的水平你搞到罗布泰迦这种水平都行啊
手把手教你打深海站域 1.关卡 开始别急着推图,先去刷插件,多刷几次,带插件推图会容易许多 2.角色 我用的是以乱数为c的物理队,考虑到乱数的被动,我建议红色位放乱数,黄色位放罗塞塔,蓝色位放丽芙(全是试用角色) 这里提一下乱数的被动:任意三消接红球可触发强化红球 3.战斗思路:开局黄色三消起步(没有三消就超算制造三消),用罗塞塔qet破盾接乱数强化红球,往后基本就都是三消接红球,放大招时尽量先走位聚怪再放乱数大招。罗塞塔作为复c,乱数后劲儿不足了就切罗塞塔继续打输出,等换人cd好了再把乱数切回来就行。 为了避免暴死,可以选择在乱数还有一半血以上时主要用罗塞塔的qet破盾,血量少于一半主要用丽芙qet加血 4.关于个别怪: 身为六十级萌新我也差不多能猜到萌新都在那个怪上吃亏了,这里简单提两个(其他怪也是没啥难的)。 第一个是武藏,也就是黄金时代的残影,这个管不管都无所谓,没必要刻意把它唤醒,也没必要躲着他打。因为武藏醒来后会转圈圈并放剑气,单剑气也不是全图伤害,所以他醒来后,我们可以进超算,找一个不会被剑气波及的位置就行。不过各指相比也注意到了,插件关一共有四个图,第一个图武藏转一次,第二个图武藏转两次,以此类推,武藏醒来后会向构造体的方向转,这点需要注意一些。 第二个是遗迹挖掘者,拿着长枪还能上挑的那个。如果你不慎被挑起来了,快要被集火了,换人可以直接打断对方的控制。 5.关于插件关选的buff: 考虑到萌新大多是因为伤害不够打不过去,所以选buff的时候就选能增幅主c(乱数),副c(罗塞塔),物理伤害累,实在没啥选了就选功能性buff,换人cd,闪避能量等等 6.推图时用的插件 因为咱用的是物理队,所以火伤雷伤啥的没用可以直接分了这一点我就不多说了,没用的分解以后可以去插件商店买主或副c的超频或核心,有了超频或核心之后推图就会好推很多。 都这么傻瓜式了应该不会有人打不过去吧
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