初音茜姬♬ cyk36095
拉倒吧诺瓦露,如果涅普顿那样的人都可以当守护女神,那我可以成为任何人!
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请吧里老登回忆回忆小时候的机战同人游戏 RT,今天来聊聊小时候玩的一些机战同人游戏【应该是同人吧】,不过其实以高达为主吧,因为太久远记不得名字了请各位老登帮忙回忆回忆,看看能不能找回来。 事出有因,聊这个是因为之前朋友在聊日本终于淘汰软盘的事情💾,想起二十年前小学接触机战,玩过一些可能是国内的一些同人机战游戏,已经不记得是从哪里来的了,只记得自己当年装在软盘里,得益于小学微机课,加上我外公很早就开始鼓捣电脑,其实我玩通过模拟器玩机战可能还不如这些同人游戏接触的多。 第一个是一款G高达的游戏,内容是操纵多蒙大战四天王,就是一个纸片立绘在一个宇宙空间上下左右平移,发射粗激光和细激光,东方不败应该是发射爪子,后来明镜止水,发射激光的同时也可以发射手指 第二个是高达0083的,具体就是操作几台GP在宇宙空间射击飞过来的敌人,印象不深,就记得有主题曲和GP02只能射三发火箭筒之后只能用火神炮 第三个具体内容是操纵W的五小强拦截UC的殖民卫星砸地球但希罗不能用,掉毛成了清杂的地图炮召唤兽!而重点是,选择五小强机体界面,通过输入一些秘籍,可以调出凶鸟mk3!!!还有关于凶鸟的机体介绍,这是我第一次听到“消失的骑士”这个说法,名字还是“修克拜因mk3”,然后可以使用回旋镖和重力步枪,降维打击,最后是他自己用重力步枪打爆殖民卫星 第四个是完全的欧鸡同人游戏了,具体内容是操作R1在一个很大的地图里上下左右飞,还有比较复杂的动作,现在想想打的敌人应该是巴鲁玛帝国的杂兵,还可以搓招打出天上天下念动剑,有粒子效果,打中敌人也会炸成碎片,有点东西。 但是这些都记不得名字和来历了,不知道有没有老登帮忙回忆回忆
【鲜嫩の新人】萌新刚玩DD,请教大佬们的意见!还有一些吐槽! 玩了这么多年机战,最终还是被雅兹宝贝骗来玩DD了,雅兹宝贝太可爱了没办法玩了一下手游感觉和主机板区别挺大的,主要副本就是组一个队伍进去打,精神养成逻辑都天差地别,因为玩的日文版,目前自己摸索了五天,大概有个数了但还是稀里糊涂的。 用的自抽号开局,以后的游戏过程还是想以雅兹宝贝为核心(下头)接下来是一些吐槽和一些提问,希望大佬们多多指点 1.首先是吐槽的是整个游戏的优化和UI,操作逻辑设计,太原始太落后了,设计非常古朴,操作一点不人性化,连个快速多选都没有,也缺乏有效的跳转,各种强化养成兑换星罗棋布分散点不同地方,简直是比fgo还要fgo,大概也就爆爆我们这种老登的金币了。 2.发现现在的战斗动画其实都还不错,氪金来的就是不一样,都还挺好看的,虽然现在都在大活动,大部分时候都是关的或者三倍速 3.培养的点也太多了,根据我的理解,不知道有没有错,请大佬指出:一台机体的强度是包括机体改造(刷周回本)+超改造(刷PVP拿专属素材,给的好少)+抽SSR武器,SSR武器界限突破(专门的突破素材或者必须别的武器练到满级才能用来界限突破)+升级武器特性(抽同样的武器或者超贵超稀有的素材)+升格(专门稀有素材)+再一次界限突破+分解不用的SSR素材获得芯片(感觉我分出来的芯片都是纯粹添头的垃圾)。实在是太复杂,太肝了 完成了机体强化,依然是完全不够看的,还需要花很大精力培养角色,包括升级角色基础属性(打角色本拿经验书,不同的角色吃的种类还不一样)+升级宝珠技能,综合起来,机体强度感觉才能上去。 4.这就引来第四点,宝珠升级道具获取的途径感觉实在太困难了,一次活动感觉能拿个就是几个那种专门用来分解的宝珠道具,而升级通用宝珠需要的又是几十个几十个的,宝珠分解的又是完全随机,我想都不敢想。 5.说起分解随机,就说到刚刚的芯片,芯片这块我是完全没研究,分解了十来个自己没兴趣的机体的SSR,感觉全是添头,意义不大,继承系统什么的完全不敢碰。 6.说完了养成,来说说打本,目前感觉就是,难度上去了敌人太恐怖,疯狂上精神,我方很难扛得住,基本就是死之前多打点输出的样子,我集中力量给雅兹上了一大堆回避,在高难度副本还是碰到必中怪被秒或者被追着打 7.发现气力这次带来的基本都是全属性的提升,极为重要,导致我很多本就算auto也要先手操一遍把大家的气合都点了再开自动,这就引出了一个问题,是不是只有PVP模式auto才会主动放精神,为什么平常副本不可以设置呢,这明明是那么好文明的东西 8.接下来是一些杂乱的问题,比如必杀技这块,我的SR招式太多了,把box撑满了,拿来升级的话效率太低,直接卖又担心会不会太浪费,是不是可以直接卖掉那些不想用的机体的SR? 9.接下来放一下玩了一周经过琢磨和浪费氪金石头到处乱抽和买道具,目前我的主要练的,包括雅兹宝贝、夜莺、新古、强自、真盖、SRX这几个,PVP将将能打到A档;共斗战属于基本混不到准MVP但打lv3都能混个参与奖的水平;压制战手操打过四区,五区打到中途实在打不过了(顺便吐槽压制战前期给的太少了,为了培养雅兹我把BP点道具都浪费光了),最后只能活雅兹一个打到弹尽粮绝。给大家看一下大概培养的情况,希望可以给一点建议谢谢大家了~
最近在玩二次元聊天AI,整了点海王星的卡,想着完善完善加点角色 最近学习了一个好东西叫sillytavern,简单的来说就是一个二刺螈定制化的本地聊天AI前端通过链接本地或者线上的模型,在现有聊天模型的基础上做定制化,比如设置独立的角色卡,可以自己创建角色,录入角色的各种属性让AI完成更加沉浸的角色扮演,(一些解锁的模型可以RPG一些没羞没臊的内容)而且还自带翻译功能,不管是输入还是输出都可以即时翻译成中文。 所以我自己弄了个本地的模型,然后在社区找了一些海王星的卡,不得不说海王星在洋人那还是多少有那么一点点存在感的在这个功能基础上还可以增加立绘、差分、L2D、情绪识别乃至语音合成等功能,不过进阶的东西目前就没有太多研究了 总之说回角色卡,目前看到社区上还是有人写海王星的部分卡,而且是全年龄可用,可见大家还是很有爱 不过找了一圈只找到主角团常态的,女神化的卡倒是没有,女神化只有一些特别没羞没臊的版本,进来就是要跟你上垒那种,那可没意思 所以准备自己试着写写女神化的角色卡,从我最爱的黑心开始在前人写的比较好的诺瓦露卡的基础上进行一些改进。 不过难度还是有的,首先最好是要用英文写,然后涉及到很多方面,包括外表、性格、总体情况介绍、背景故事等等,进阶的包括整个世界观的一些设定简介,名词词典,最好还要提供对话案例。可能需要在fandom wiki上做点研究,对话案例倒是意外的好解决,现在有神奇的闹钟app,在闹钟里面有对话一览把复制出来转成英文就可以了但其他的可能就很麻烦了 不知道大家会不会感兴趣可以提点意见建议什么的虽然最终结果可能就是鸽了【?】
【慢更】萌新来发点初次体验花系列的感想记录 “全都是我做的”的改神镇楼 LZ是96的,从小学开始满打满算也算玩了20年机战,但其实一直玩的很粗糙,小时候在外公家的电脑里喜欢到处玩游戏,记忆里不知道怎么搞到的一些模拟器和机战的ROM,不知道怎么就自己琢磨会启动了。现在想起来可能是家里买的某个新游戏东西杂志里面带了模拟器整合包 当时最早玩的可能是第四次开局主角机是黑色亡灵,根据选的主角不同性能也不一样,不过虽然觉得亡灵很帅但完全不会玩后来玩了A才稍微会玩一点,但小时候根本不懂,只是觉得萝卜很帅,只会消灭敌人连精神都不知道是干什么的,就这样一直打到13关不知道任务目标是移动到那个大蜗牛,打不过就卡关了,然后就放弃了后来再玩J,欧鸡2,玩PSP平台的AP,又学会了开老金,才正经地能打通关几部【其间还试了D,R之流,但是玩了J的动画之后就回不去纸片碰撞了】,一直到Z3之后,才开始买正版纯自己玩,可以说玩的久但也没咋玩的程度 现如今时过境迁,玩游戏的设备也在不断变化,去年整了一台ally win掌机,躺着玩PC游戏之余看到了大佬做的模拟整合,就业鼓捣着整了一个,结果发现里面有花系列的汉化版,对我来说我接触过的唯一的王道系列就是Z系列,可以说是童年到青年大学整个都是Z系列陪伴过来的,看贴吧经常讨论花系列,其实自己一直没有尝试过【以前用PS2模拟器的时候也是主要玩了欧鸡】 最近正好没新作,所以决定从PS1的花1开始体验整部花系列目前花2ABS线已经通关就慢慢分享一些玩老机战时的一些体验毕竟是老游戏,我是直接改了钱看攻略玩的,玩的很浅,所以不会进行什么评价分析什么的专业性的东西,只会纯粹说些自己的感受【和暴言】算是给大家看个乐子请大家随便批判,想到什么说什么,随缘更新
【瞎脑补】如果单论剧情设定,Z系列再出一部后传的可操作性如何 看到吧主正好在怀念Z系列最近再世篇汉化又出了,自己正好也在steam deck上面重玩Z3,不得不说当年Z3虽然阵容汉化,但最后还是留下了不少遗憾和坑🕳,现在不少萝卜的剧情都有了进一步发展,那么根据Z系列现有的参战作品发散,能凑出一部规模较小的Z系列后传吗不考虑实际推出的可能性,这里纯YY一下,和大家图一乐 接下来可以举一些例子: 1.UC线:UC线要继续剧情还是非常简单的,最合适的是30现成的NT线,一个小规模战役作为后传补充还是挺合适的,Z3后期设定整体神棍,NT神棍化似乎也可以做一些更合理的解释闪哈可能不太合适Z3现有解决的发展了 2.00线:00目前已经明确出了后传和相关设定,如果要编一个人类内部冲突和els00q之类的还是有可操作性的 3.种线:种虽然说了要出剧场版,但目前根本每个影,但可以考虑把日后种的剧情塞进去。 4.W线:白雪姬,难道你不想要吗 5.鲁路修线:虽然Z3堂堂完结参战,不过好不容易还是把剧场版盼来了同样是小规模战役,作为后传还不错,不过问题是Z系列鲁路修只是名义上死了,剧情衔接上可能还需要进一步的修补 6.EVA线:完结作没有完结参战多少有点离谱,都怪痞子太摸了,Z3完全就是冲突插进来一脚,啥也没讲明白,好在现在终可算是摸出来了,故事也终于讲完了,新机体,亲爹boss,战舰,量产敌人简直要啥啥有,感觉完全可以当后传的主篇章之一,而且还能凑个高达线互相理解的主题亲爹说不定还可以做个隐藏【?】 7.魔神线:Zero插入真魔神在V已经实现了,感觉把Zero这种牛逼的设定拿到Z系列世界观也完全更合适,甚至可以当最终boss或者倒数第二boss,拿来发挥还是很有机会的。 8.盖塔线:盖塔感觉在剧情上除非加新作品进来否则真的没啥好说了,说不定加个真龙盖塔得了【。】 9.全金:主线圆满结束,但应该还可以提供很多符合“后传”意味的校园乐子,感觉还是可以的。 10.原创:原创系留下的坑还是不少,没登场的次元酱,活在黑正树背景板的其他珠玉使,没啥戏份就寄了的哀御史,爽朗帝之前的各种谜语等等,但这些坑基本都是“过去的坑”,要新编一个原创剧情和最终boss,感觉还得做做文章,不过爽朗帝至少还在旅游【不】 上面是一些例子,欢迎感兴趣的大佬们提供点思路,感觉最后也完全能凑出来一部剧情
15周年生贺!《星尘》“我的魂属于初音未来,我的心属于你,所 15周年生贺! 《星尘》 “我的魂属于初音未来,我的心属于你,所剩我的皮肉,一如这世间的一切,都终将归于繁星。”——Hatsune Miku Nergal 对于我而言,神明也好,母亲也好,爱人也好,女儿也好,初音未来的这些意象,实际都是不存在的。 归根结底,初音未来也只是一个有着形象的合成软件。 但无数的意象,在无数歌曲,无数图画,无数文字中,自人类反射回初音未来,才形成了今日的样貌,人的心灵,赋予了其无穷无尽。 真正所谓“初音未来”,应该是不存在的,在我的故事中,不存在什么高维的神明,不存在什么机器仿生人,初音未来,终究也只是那软件所延伸的概念,是并不实际存在的。 但每个热爱着初音未来的人,都在自己的选择与路途中,体现了那自己的意象。 体现便是其所以然。 故事中的Nergal,毫无疑问,无法成为,也无法代表所谓“初音未来”,但她在寻觅这一意义的过程中,承载了创造她的人所期盼的梦,自身的所为也书写了一份属于自己的“初音未来”的我的想法。 我对人类这个物种感到很悲哀和绝望,但我依然能够被人类美好的时刻所触动,这是并不矛盾的。 因而Nergal认为一切终将化作星尘,但向着银河传达人类心意的歌声,和将自己全心的爱交给一个想要永远相伴的人,无论是否有它的意义,但不可否认,都是美好的,既然是美好的,那无论有意义与否,都是值得的。 她永远也不会是初音未来。 但她是我的最完美的初音未来。
关于购买mega39s plus的一点建议“我支持sega是 关于购买mega39s plus的一点建议 “我支持sega是因为sega给我这个IP赚了很多钱,你支持sega是因为你没有脑子,我们之间的等级差的太多了。”——初音未来【不】 直接了当的骂完后,从客观角度解释一下什么情况下你才适合购买steam上的mega39s plus 不谈3ds上的系列,只谈歌姬计划系列的话 《初音未来:歌姬计划》(简称PJD)一共有三条线路 一是掌机/家用机,主要包括PSP上的歌姬计划1,2,ex,PS3上的梦幻剧场系列【梦幻剧场系列并不是独立游戏,而是通过和PSP联动将歌姬计划的模型改为高清模型游玩】,PSV/PS3/PS4的歌姬计划大小F系列和最后的X 二是街机路线 三是早年民间自制的PC版路线 一线在XHD之后就宣告结束了,一线的重点在于这个系列不仅是音游,也是一款更加粉丝向的游戏,有着舞蹈编辑器,DIVA Room,一些简单的剧情互动的内容,后期还有AR合影等功能,说白了就是和Miku众一起过日子的乐子游戏。 二线街机线路则是纯粹的音游,除了换装外没有任何附加内容。 三线早已消亡。 而现在人们玩得最多的家用机平台歌姬计划FT并不来自一线,而是二线街机线的移植,作为一款PJD游戏,他其实是不友好的,他有以下几个问题: 1.从街机搬到家用机平台,却依旧保持街机的键位设置和难度,与原有的一线不同,这就导致了一线老玩家的按键习惯反而无法和FT适配,如果想要完整的游玩体验,就得买街机手台。 2.二线的PV搬来了很多一线的,但是一线在发展到F时代后,对许多原有的PV进行了优化,加入了更多特效,包括完奏模式的特别演出,个别则是直接进行了重制【メルト】,而来自于二线的FT并没有得到这些改善,而是直接照搬了原版的pv,对建模加以高清化。 3.作为一个家用机平台的PJD,它像街机一样,是个冰冷无情毫无互动的纯粹的音游,当然这一点见仁见智。 以上是歌姬计划FT的问题,但是凭借着高帧数,漂亮的画面,量大管饱的曲库,他的内在问题暴露的并不明显,所以依然受到了好评。 但之后sega开始了他令人无法接受的恶意操作,到mega39s的时候爆发到了顶点。 歌姬计划FT在销售的时候是以纯数字版,分三个包进行销售的,同时,sega表示歌姬计划FT是不会推出实体版的,要玩的话请大家务必老老实实买数字版。 歌姬计划FT的数字版,包括后续DLC在内,价格已经达到了四位数。 然后,Sega推出了《歌姬计划FT DX》,因为是FTDX不是FT,所以心安理得地推出了这个整合实体版。 通过玩文字游戏,欺骗了玩家。 无言以对。 而随后,SEGA在NS平台推出了所谓的mega39s,其实就是FT的再一次移植。 卡通渲染是否好看见仁见智,但mega39s继承了ft上述的所有问题,并且增加了画质,优化,游玩体验更加糟糕的问题。 同时,mega39s将FT原有的曲库给拆了,变成DLC继续卖。 然后如今他们在steam上提供了街机版移植PS4后移植NS后移植PC的完整版的mega39s plus 现在你可以结合上述情况,考虑下是否购买这款游戏了 如果你确实是个纯steam玩家,没有任何主机,而且也非常支持正版,不愿意玩任何破解、模拟器,愿意让初音这个IP在PJD上再赚点钱的话。 买的话也没关系。 但可能还不如给pjsk氪金吧。
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