红色🍁枫叶 枫之思念YF1999
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对于这个鹿头加强,榜A的鹿头有话说。 我现在是鹿头榜50多的鹿头,最好的成绩是鹿榜19名。对于这次改版有利有弊吧。 我先说说利吧,勾人之后接普攻有着“大幅度”攻击回复速度(也就零点几秒吧,不过也是很不错的了),还有开场的钩子,也没了开场只能平地追人的尴尬,一阶有技能博弈成功的话,佣兵也能直接拿下。张狂可以改成一刀,后期开门战,满血佣兵也能一勾带走。 弊端也就像有鹿说的那样,CD这么长的钩子并不是给你勾墙换取那短短的、范围还那么少的“屁”去减速求生者的,人家的蜘蛛吐丝,那就只是其中一个技能,配合结网的加速打一刀,鹿头的钩子没了那就彻底没了,只能靠着普攻去打人,还不如勾一次再接普攻。 其次就是策划想着二阶之后的三连勾墙“放屁”能够让求生者大幅度的减速去接普攻,有这个时间我直接勾到打一刀了,浪费那个时间干什么?还有就是震动的范围很小,所以你必须贴身“放屁”,但是钩子是有补正的,这样就会出现想勾墙反而勾到人的情景,弄巧成拙。 最后钩子只有半血,最后的压机震慑也没用了,也没有震慑秒放香水的调香师,半血佣兵的情况了。没必要再博弈了,直接打一刀,要是还有4个人,想翻盘都很困难。 其实鹿头缺少的就是控场能力,唯一的技能伤害只有半血,用了之后只能依靠平A,用完之后15啥也不能做,这才是策划应该考虑的问题。应该在这个15秒的空档期想着如何加强。(加技能或者改特质都可以)如果钩子只能半血,那也请增加一个新技能也能配合钩子打出半血,以达到能给予一次伤害目的。或者更改特质增加伤害什么的。我也没什么好建议,看了这里有人想过的增加捕兽夹就很不错。 不然这样改鹿头,我觉得还是别改了吧,就现在的也挺好。 也欢迎大家说说自己的看法,不少玩家说鹿头加强了,太厉害了什么的。不过玩鹿头的玩家却感觉可能还没有以前好。
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