ol387987
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水一点sos2 2.5的新内容 还是那艘船镇楼
ce里最*的枪就是电荷冲击炮 没有之一
超 凡 世 界 歼 星 舰
安利下维京拓展的低温武器(适用CE) 一楼不说事
分享我的制药工厂 打了不少需要中性胺的mod(进化药剂 超级土壤等) 忽然脑洞大开就造了个分基地,把石化产业移到这,后来干脆连核工业都过来了
洛基的神性怎么消失了 如题,影集的洛基在不久前 还是个被浩克痛得一顿都不会有外伤的阿斯嘉神 怎么现在各种跟凡人苦战,扔出车外
为什么一直被连败制裁 如题,今天一整天大概经历了三次8连败,胜率33% 我寻思,我何德何能能让服务器认为我是效率5000的大神 连好几场开局0:3 中局1:10,搞得现在看到队友被首杀就不想玩了
亚服这样如何 买了11箱 头五箱
雷 嫉妒的信徒们 下一集最后的高能场景假如完美还原了 我估计这世界就说莎提拉的天下了
马鲁斯最后一个城被我当农场蹂躏了几十回合 然后回去处理斯尼奇少了几回合,结果有艘黑方舟忘了处理然后注意是SFO
sfo 蜥蜴还是可以的 超级梭罗士
来个月经贴-怎么杀手知名度高玩家却少 B站老番茄的杀手系列合著播放量也有一个亿了 高出很多3A了,甚至都有内建中文了 怎么感觉玩家数量反而比一些人气低的游戏数量还好,像看门狗之类的 这吧的风气也好,怎么关注这么少
第二季挑战是否鼓励屠城? 第一季经典挑战相当的困难 特别是大师难度下完成saso 巴黎三楼上多出来的保镖甚至连厕所都配了一个,第一次看到真的吓傻了我 北海道的停尸间在高难度更令人窒息 低难度下安全的地方都被警卫跟摄象头塞满了 本来安全的山道还多出了个两个警卫巡逻 相比第二季大师跟跟专业感觉上差不了多少, 以孟买来说还能用原来的路线达成saso 放颜料然后去让火车出轨的路线完全没多警卫或摄象头 反而多了很多不合里免不了屠城的挑战 三头蛇的喂河马,方舟会的城堡之王 不用bug免不了路上一路的俄式暗杀
提醒下,Tp小灶更新时间通常是6点 提醒下,Tp小灶更新时间通常是6点
史实传奇武将投奔mod (徐晃许褚典伟太史慈甘宁赵云)
[破除迷思]简略说下事件武将来投条件
非洲皇叔、缺工曹老板救星MOD(刘备必得赵云 曹操必得典伟许)
成功啦 赵云必定来投mod!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
dlc可能会有出师表了 如提,东翻西找想找出让赵云加入的方法 再找翻译文本时 竟然发现还未出现的历史战役文本 还有一个成就亮点但也不一定石垂就是,ca以前也有不少废弃文本 希望没火星
单机游戏也能脸黑 如题 开了刘备 结果70个回合过去 子龙没来,陶谦死了他儿子自己留着 三顾茅庐好象也触发不了 心累
袁绍会不会太强 如题 双困难而已 跟公孙赞同盟 砍了袁绍十几个部队,抓到将领就砍 他都只剩大众脸了 然而他还是能继续暴兵一边牵制我一边揍公孙赞 然后赵云事件完全没触发
sfo好玩的原因(测试版) 打鼠人三级城
拉德维多是如何跑进诺维格瑞 之前一直有个疑问,打完凯尔莫罕之战之后,拉德维多是怎么成功拿下诺维格瑞,有哪个npc有讲述详细过程? 以及那个四巨头之一的矮人屠夫克里弗有他之后的下场吗,还是就从此消失了
steam 页面出来了 empire divided steam 页面出来了 empire divided
[mod]匈人剧毒弓骑兵 其实只是在匈人精锐弓骑手单独加上毒箭箭矢
Mod預告 传奇将领2.0! 埃提烏斯現身 距离上次的MOD有段时间了,一直对旧版留有些遗憾 将领的特色还是不太够 重点是少了阿提拉的死对头,拯救西罗马的护国公 埃提乌斯这次强势回归,还新增了一个要点,就是将领是不死的!!!!!!!!!!!!!!!!!同样的,一旦玩家作为匈人,阿提拉也将保有不死的属性 现在MOD的技术问题大多解决了(最大的障碍是把埃提乌斯的名子搞出来)大概在一天就会上架,敬请其待 有特别的意见或想法也可以提出来,说不定我就加到MOD中了
[mod] 阿提拉 名将特性mod 罗马与匈人 attila 阿提拉镇楼
匈人改进mod 这个mod算是基于我依据经验改进游戏中很早就被放生的匈人派系 本来匈人的内政军事体系就有很多诡异的地方 例如有匈人弓骑却又同时存在草原弓骑这个辣鸡 三级兵营解锁招募一级的草原枪骑兵等 所以我彻底的把整个军事解锁体系改变了,并且加入一些别的派系的兵种
[mod] 可征募附庸国高级兵(装甲战象等) 给那些喜好联合国部队的玩家使用,但依然要附庸自己能招富才能征招 为了方便展示效果我把这些精英兵种加到我的附庸中
魁儡、附庸 征高阶部队? 有点不太懂附庸征兵的机制 如果能不能招募三阶部队可以理解 但能招募到二阶的日耳曼矛兵却不能招募到同属二阶的矛大师(确定ai已经解锁) 此外在db中也找不到招募的条件或限制,有没有大神能解惑
成功啦,游牧派系扎营没不需要移动力 研究了好久终于成功了其实耗费移动力这件事还好,主要是每回合都要耗大量时间精算怎样才不会超过25%实在恼人
剑圣buff实为作者最大恶意 如题,剑鬼恋歌那段就不提了,虐到人尽皆知 这里要说的是当代剑圣,虽然设定上犹如亲儿子一样,各种繁琐的buff都有了 但是因为过大的强度导致一般的剑挥个几刀就粉化了 唯一可以承受剑圣的力量的龙剑还是一把傲娇剑,敌人"实力"不够强还不给用 就是指不靠权能力量如一般人但客观实力快逼近剑圣的强欲祭司 然后,本作中第一次龙剑展现实力的场合 就是面對自己自己的祖母(虽然只是被控制的遺體) 要说那个敌人最需要龙剑的能力(斩断不可斩之物),肯定就是近乎无敌的强欲祭司了 偏偏这把剑不给用就是不给用,让强欲讨罚组陷入苦战 而面对不需要龙剑也能击败的前代剑圣,作者却让龙剑出鞘了 结果就是重现祖孙三代心中的梦魇,莱茵哈特用龙剑而砍了自己的祖母 就像龙剑之前因为莱茵哈特而在关键时刻离开前主人一样害死她 这种恶意连雷姆那段都无法相比
武士跌倒真令人折騰 其實這是我第三次抱怨了 這次想抱怨的是令人崩潰的移動速度跟ai暴兵能力 ai暴兵所以只能守,守玩了 慢慢爬過去,然後又看到他又暴了一堆兵
突然發現這代幾乎就是阿拉伯崛起了 趁這次特賣買了沙漠dlc玩了一把 發現阿拉伯兩家的兵種真的強的不可思議尤其是希木葉爾,各種駱駝大隊大屠殺 內政上不管選閃米特或是猶太都可以減輕很大壓力,內政科技完整 可以說唯一的缺點就是超高的秩序懲罰,無怪乎伊斯蘭教出來後阿拉伯就征服世界了
游牧遠程還有強化建築嗎? 如提 之前的版本極限軍事西除亞遠程殺傷可以加到81跟ak47差不多 但現在增加遠程殺傷的建築好像不見了,是沒有了還是我沒看到
覺得阿提拉的內政真的可惜了 阿提拉的文明派系內政理論上算是歷代最有趣的,尤其像羅馬2已經改到跟拿破崙一樣拼命蓋就好了 多了衛生系統感覺就真實許多,雖然不太合乎歷史 可是種田最有成就感的文明派系只剩下3個,且有兩個科技越研發越倒退 且地盤開局就擴張得差不多了 另外想慢慢種田再出山也很難,氣候變差,建築變得越來越綁手綁腳 還多了行省缺糧的超大debuff,我覺得至少該加個可以向鄰近行省輸糧的建築 最後就是戰略上也不給種田,等種田完了,蠻子差不多也被烤熟了 能做的就是拓荒拓荒在拓荒
這代外交特性實在是令人搖頭 如提,這代新增的外交特性我覺得是個創舉,提供更多變數另外給了玩家明確的戰略訊息 理論上是如此,但是實際上,這ai的外交特性負面的實在太多了 反覆無常、野心勃勃、厭惡敵對大帝國大概十個有七個,剩下3個大概馬上就會死掉換一個性個扭曲的國王
武士跌到 佐幕派跟尊王簡直是不同遊戲 如提,玩尊王派就是一群邊緣人突破重重障礙翻轉命運的故事 雖然走尊王肯定是後期面臨萬國來朝,一回合十幾艘船來燒港的節奏 可是盟友至少很靠譜,除了薩摩幾個檔偶而造反之外,幾乎都是同心協力戰鬥到後期 可佐幕派完全不是那麼回事,真的就是個全面戰爭 照著尊王的經驗先打敵對思潮的人,結果就是慘遭後方變節爆菊切腹 幾乎每個檔打到有點領土了後方就倒戈造反,然後本家切腹 最後我改變思維一路跟造反的佐幕派撕逼 在一連串惡鬥後,仙台、請西去見上帝了,松前老家北海道被我變成叛軍 最難以忍受的是連鐵桿佐幕會津都造反了 終於進到十字路之後,才發現我完全沒打下尊王派一塊地
拿戰覺得大後期最過癮的還是俄羅斯 如題,之前選其他勢力後期感覺上依然是排排站互相槍斃只是槍斃的快一點 但玩了一把毛子,後期完全是新的體驗 大砲兵+刺刀衝鋒真是過癮,20磅獨角獸犁一遍,列兵開一槍就烏拉 每一場仗打完幾乎損失都超過50%,但配上紀念碑跟科技建築一回合就滿了,靠這樣消耗掉拿哥大批軍隊 真有再打衛國戰爭的感覺啊 唯一要吐槽的就是庫圖佐夫自動戰鬥實在不給力,給他禁衛軍還是能輸個半編沒將軍
白匈人困難真tm難打 如題,被薩珊小弟耗死 全部積了一堆兵就死守在自己的城不出來,圍了另一國下回合馬上增援 又不像日耳曼人都渣渣矛 波斯人很愛配一大堆騎兵,然後繞後殺將軍這招也不管用因為這群小弟全部都是t2矛殺了將軍還不動搖 (連你們老大都只用耙子兵你們哪來那麼多錢) 然後高加索地方還不時衛星定位追蹤我的存錢帳篷,不然就是再派一個滿編夾殺 讓我覺得我的匈人檔那群日耳曼人還真友善
不覺得島津義弘真是人類公敵 如題,這人在歷史上真的是一大噩夢 打仗勇猛,且打得還很聰明,釣野伏 夜襲樣樣來,再也沒有這麼讓人頭痛的組合 本來的伊東 大友龍造寺都是獨霸一方,跟島津打過幾仗之後就全部滅亡,搞得九州一團亂 豐臣組了一大隊人馬,結果先鋒全被坑死,元親死了長男,十河家死了家督,最後還是降伏於秀吉 朝鮮戰役 他參與各大戰役海戰,領著日軍四處燒殺擄掠,慘死其手下的人不計其數 尤其是露梁海戰,老將鄧子龍也給他弄死了,來救人的棒子英雄李舜臣順便一起被送去見上帝 回國兩年後的關原之戰,只因為鳥居元忠不給進城結果怒進西軍,坑了老家一把不說 加入西軍後又領著1000人在戰場發呆測風向,又狠狠的坑了三成一把 到了關原結束要逃跑時又一槍蹦了四天王的井伊直政(戰後兩年死於傷口復發,諷刺的是他還幫義弘求情) 晚年保住領地,腦子裡想的還是打仗,於是琉球人民又遭殃了 島津薩摩藩的子孫們完全繼承其不侵略不打仗就會死的基因 各藩士在近代日本剛建立沒多久就在想該侵略哪一國 果然過了沒多久以薩摩藩為主的大日本帝國海軍讓整個東亞陷入一團災難
德川有辦法在如夢劇本一直打到關原? 今天突然想來走個種田流 從移封後種了十年的田,赫然發現豐臣家一路打不停 毛利被滅了,上杉勝一座城 這樣還有得救?
武士之殇玩家是否内建人民公敌? 如题 我选长洲,在前线跟敌人火拼,萨摩一统九州然后转向佐幕 我选长冈,在东北大战数百回合,然后请西跟仙台转向尊王
有人是win 10 amd正常游戏的? 如题 有人同样是升级到win 10,amd的显卡 一切正常可以游戏的
请问一下帝王版游牧加弓箭杀伤建筑在哪 如题,我翻遍皇家军事学院 完全不见帝王板后有哪个建筑是加建杀伤力的 莫非只剩下增加步兵伤害这种对游牧来说是垃圾一样的东西.........................
太逗逼了 这起始建设 奥古斯都战役的起始军队各派系简直无语 马克安东尼万国来草 起始军队通通是后备兵...... 屋大维下面的行省不知为啥造了两个兵营 帕提亚的军队整个东方伯伯 大罗马帝国你的军团呢 安息帝国卡来战役的传奇马弓手呢????? 我期待的罗马军团大战 结果整个是伯伯大战后备兵
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