野生的皮皮鸡ლ 老丶班
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打了一晚上派派,随意评价一下ash和新地图 lz只是个摆烂铂金人 ,水平还算是比较差,所以就按照铂金人的眼光来评价ash和新地图。 首先是ash,个人感觉ash是个功能性比较高的角色,指尖陀螺可以配合手雷发起奇袭。也可以用来封路,一般人看到ash的指尖陀螺还是会有一点忌惮的,雨林地图里面有很多路口和建筑物的大门都可以用一个指尖陀螺和铝热剂来封死一条道路。在偷袭劝架其他队伍中指尖陀螺也算比较好用,缺点就是飞的实在是太慢了,中远距离放建议用来封路,近距离预判一下丢地上还是不错,拼刺刀距离建议直接糊地上,在配合胖子绕盾的时候有奇效。 其次就是大招,大招比起跳板,我感觉ash的大招更加依靠玩家的判断能力,而且也比较吃信息位。因为ash的传送速度很快,但是传送过程中无法观察到附近的战况,我有一局就是再和第一队交火的时候配合地平线大招突进,结果传送过去落地发现他们其中一个队友刚好在我们旁边的一个大石头上,给我一梭子秒了。。还有一局是交火中被劝架了,慌不择路一个大招飞过去发现脸上还有一队,出门就送了快递。 。牛子的跳板虽然有被空摘的可能,但是由于ts的机制导致牛子在转移过程中还是有一定移动能力的。而且地上的踏垫,玩家可以自由选择跳跃方向。不过两者都有利有弊,只能说ash的大招更依靠玩家的即时战况判断能力。 然后是新地图,这图太**大了,我感觉下落的过程都慢了一点,估计是为了玩家可以飞更远的地方导致运输船飞得更高了?其次是感觉地图的配件很穷,不知道是不是野怪占模了。很多次落地能搜到蓝甲紫甲,但是就是搜不到蓝配件紫配件,有好几局打到第二圈快结束了全队人还拿着裸枪。倒是野怪爆了很多配件,清完蜘蛛巢满地紫的蓝的枪管弹匣枪托,估计是为了鼓励玩家刷野,从而增加被劝架的可能性,毕竟富贵险中求。 其次是这个图的狭窄入口特别多,很容易被人堵在圈外,这可能也是变相加强华森的一个方案?有个地方印象深刻,跟个政府大楼一样,整个路口一大片铁丝墙拦着,只留了一个中型的门用来出入,一个屁男ash希尔直接给封住了,只能被迫吃毒绕路。而且这个图的小掩体,拐角,高点特别多,信息位比较重要,队伍里配一个狗子,希尔,密客还是比较重要的,尤其是希尔和密客能及时帮助队友在刷野怪的时候观察四周是否有人来劝架,被人和野怪一起群殴是极其痛苦打事情。
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