mohuan890
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全欧洲最大的动漫游戏节来啦lucca comics 卢卡国际漫画节是是每年10月底在意大利托斯卡尼大区卢卡省的卢卡市所举行的漫画与电玩展览会,规模世界第二大。卢卡国际漫画节(英语:Lucca Comics & Games),此漫画节规模为欧洲最大、世界第二大,仅次于日本东京都的Comic Market。 一年一度的卢卡动漫节开幕啦,为期五天,今年动漫节仍然吸引着无数小伙伴前往。 如果你有喜欢的游戏,那你会看到各游戏发行公司搭建的展区; 如果你有喜欢的漫画家,那你可以大胆的上去要签名了; 如果你喜欢cosplay,那你会在街上看到许多屏幕里的人物。 总之,你和偶像只有一个展览的距离,要不要去要不要去要不要去?
全欧洲最大的动漫游戏节来啦lucca comics 卢卡国际漫画节是是每年10月底在意大利托斯卡尼大区卢卡省的卢卡市所举行的漫画与电玩展览会,规模世界第二大。卢卡国际漫画节(英语:Lucca Comics & Games),此漫画节规模为欧洲最大、世界第二大,仅次于日本东京都的Comic Market。 一年一度的卢卡动漫节开幕啦,为期五天,今年动漫节仍然吸引着无数小伙伴前往。 如果你有喜欢的游戏,那你会看到各游戏发行公司搭建的展区; 如果你有喜欢的漫画家,那你可以大胆的上去要签名了; 如果你喜欢cosplay,那你会在街上看到许多屏幕里的人物。 总之,你和偶像只有一个展览的距离,要不要去要不要去要不要去?
【武汉漫展】艾妮2018啥也别说赶紧上车 坐了10个小时飞机赶回武汉,3号去提的xt3,4号赶去武汉艾妮漫展,最后一天人真的不多呢,遗憾有许多没拍到呢,幸运的是4号也有挺多优质的coser,第一次拍4k60帧,真的好爽啊,为了能剪辑4k,特地又去下了fcpx,种草,感觉太好用啦,谢谢大噶能喜欢,求关注求收藏。。。
写一点关于CBG的感想 我介绍下吧,我算是一个小氪玩家,才玩1个多星期感觉还不错,感受就是女玩家少都是妖号,0 0搬砖的多 话不多说,刚开始玩,一直都是寄售,感觉还挺好的,到账快,还有积分得,对我这种懒人很友好,直到有一天我在路边发现苍宝哥,哇天新大陆啊,当时我记得比寄售是1:430,CBG是1:490左右吧,还没手续费,好评,后来卖了一次,MD不能马上到账,错过了一个紫装,差评不解,建议改。没积分可以理解。直到这几天 这几天我发现我们区清一色的2.0,估摸着已经跌倒2.0一下了铜价,让我意识的WY的这种奇葩设定。我的第一反应就是这不是鄙人走线下嘛,后来我去聊天线下发现WY查的很严,风险很大,我稍微和别聊了下敏感词语,就被禁言让我在没摸清套路之下没敢走线下,后来看了贴吧,总结了一下的结果和趋势供大家考虑
现在开了紫色特技,我是和尚求问选什么好???现在等 新活动,开出紫特技了,我是和尚选什么?不考虑攻守兼备。。。。。。。
关于职业平衡问题,你们真当策划傻吗??? 这游戏什么样你们心里没点数吗?虽说是手游,但是性质就是页游,只是画面好的页游而已,现在土豪大部分玩的都是武当暗香,你让策划去削暗香武当???你见过有傻子去打老板的脸吗? 策划能看到后台数据,你以为策划不知道谁强谁弱吗?就你们聪明策划都是傻B。。。。。别人老板一个人充上百万RMB,顶你们多少人,心里没点数,这种氪金游戏说白了平衡就是要内侧的时候就做好,公测之后土豪肯定扎堆去强势职业,几个月成型之后你们策划敢削吗??敢削领导也不让削啊,谁跟钱过不去啊,又是不是做慈善,你说别的职业也有土豪,是的,但是肯定要优先照顾土豪多的职业啊!没得辩
我坚信格挡肉盾流的和尚有朝一日一定会崛起的!!! 当我看到 戒备 隐忍 迷魂 攻守兼备,勿忘无我的这些特技时,我就坚信这才是一个肉,一个大和尚该用拥有的特技,首先我们需要一个游戏分出职业就是要有所分工,虽然现在大家都是暴击流,网易职业平衡做的很差,但我坚信以后会慢慢改的,不然这个游戏不可能长久。 现在各种高玩测试了各种,一下说格挡特垃圾,一下说迷魂没实装,一下说外防内防没有用,行我都信了,没关系,现在垃圾,以后肯定强,因为设计者不是傻子,他做这些特技肯定有他的目的,如果没实装以后补丁肯定给实装,如果效果垃圾以后肯定会加强,现在很多和尚都在哭弱,如果网易要加强和尚的话,我觉得最直接的办法估计就是会加强格挡的作用,因为只有和尚会去堆格挡。策划不是傻子,不可能给和尚加输出的,因为本来就是肉,就算加强,也只会越来越肉,所以那些还在坚持格挡的和尚同胞们,我我相信以后一定能崛起!!!
绝望的和尚,为秃子们发出点声音 很少发帖,第一次玩手游投入这么多,因为还是蛮喜欢楚留香的,我是一个小氪玩家,暂时冲了几千左右,修为8600,是新区的玩家,前期不会玩浪费了不少钱. 当初我现和尚,以为是像基三里的和尚一样能T也有些输出。一开始玩论剑战场3V3感觉也不错,能控还算肉就是输出有点低,不过没关系毕竟玩的肉嘛,胜率还算不错,而且我自认为自己是个操作型选手哈哈哈哈 早期我已经我发现了和尚的打法就是等技能一套,然后找时机开盾吸血,靠轻功和盾来等沉默的CD,和我想象中的和尚完全不一样,感觉玩成了刺客- -,不过还好胜率也不错,虽然输出不高但是比较恶心慢慢磨死别人,打修为相同和略高的都可以。当然战场没法像华山暗香天天10杀,20杀,不过也正常毕竟和尚是肉和控制嘛。 知道这次更新加了两样:一个是先发制人,呵呵我感觉战场在天上就没下来过,而且最恶心的是被击倒后开盾回血有很大几率开不出来。连五秒无敌都没了,就算开出来了常常也是5秒过了逃不掉被秒。搞得我现在带都全是逃跑秘籍,五岳,明玉,道风,不过我也忍了毕竟对我是这样,对的近战也是这样。但是第二点就忍不了 第二点:暴击的记住修改,我明显感到修改后,暗香华山武当打我巨痛,我已经感觉我不到我是个肉了,然而我的输出缺还是那么低。今天打了一个8200的华山,一开始也是等CD慢慢磨,还能55开,后来一个小失误被捉了一波1套半血秒了。我日,哪儿肉被人一套秒的???和尚一套,沉默加框,别人死命鸡儿跳,一套能到10分之一血都不错了,然后就是长达10多秒的CD真空,你跟我说和尚也堆暴击??你见过哪个游戏肉去堆暴击??你就算堆上去了就和尚那几个CD长动作更长的技能,能暴击的过暗香华山,和尚的出路我本以为可以考各种抗和御来磨血,后来我发现了错了,除了5秒沉默可以拼血,就算框柱一套打上,别人也一套永远是血亏,随时我修为越高感觉越发明显。和尚本版本已经成了肉也不肉,输出低的吓人,控制CD长而且没硬控,拉人还扣血。 虽然我不是什么高端和尚,但是我应该能代表大多数中高端和尚的心声,如果一个游戏所以职业都堆暴击,都去打输出那就非常不合理了,游戏就有问题,别和我说搞什么心经,新区大佬想搞都搞不到. 最后总结下,我不希望和尚输出变巨高,我只希望肉应该有肉的样子,能抗能控就行,职业也要区分,不然还要分职业干嘛
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