在电脑前的孩子
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永恒护甲DIY 看见永恒护甲一直饱受诟病,我稍作改动,吧友看看如何? 敲后获得固有 如果不考虑其他这个作用,就是一费5覆甲(覆甲本身嵌套结算),如果每回合一个能力/临时Buff/怪物给你上dabuff那么就能嵌套加一层覆甲,设计上符合永恒概念,数值可能就略有超模,可以改成每回合前五次?
亡灵的一些卡牌dly 3费 深度连结 金 能力 虚无 当你获得Buff/deBuff时减半(向上/向下取整)并将等量Buff/deBuff给予奥斯提。 当奥斯提获得Buff/deBuff时,召唤1。 敲后召唤2 2费 茁壮 蓝 保留 奥斯提每回合首次受伤后,若存活,召唤3。 奥斯不因此能力获得召唤时,召唤1。 敲后去除字段,若存活。 2费 虚空仪式 蓝 技能 虚无 本回合每打出一张虚无牌获得1点临时力敏,召唤2。 敲后改为1费 2费 亡命追袭 白 攻击 虚无 奥斯提对敌方全体角色造成1/2最大生命上限值+4的伤害。 每对一名角色造成伤害,奥斯提失去3生命上限。 若奥斯提因此死亡,下回合你的攻击牌获得重放1。 敲后+4改+6
问下大佬们这个飞船还有什么改进方向吗 小人是全吃生食的,厨房没必要,这个飞船主要是探索型的,有一个永久保留殖民地,所以没配备科研和制作,基本上是落地用得到的话再拍。
有大佬帮忙看一下哪个树精属性更好吗(后面的还多4个炮台,大树精mod没吃到其他树精mod的加成,导致拉满后部分属性还下降了,难绷,属性有点多,我对其产生的综合效益不太了解,不好判断)
有大佬知道这个共鸣强度怎么进一步提高吗? 卡92%了,不知道咋再提升了。 加了ve的树精拓展,母树调整和Dryads & Gauranlen Trees Rework + Vanilla Ideology Expanded - Dryads: Compatibility - Greater Dryads
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