小蝦米徐昌隆V
小蝦米徐昌隆V
关注数: 3
粉丝数: 4,639
发帖数: 815
关注贴吧数: 10
河洛群俠傳優化BETA測試反饋專帖 各位玩家們好,感謝各位對河洛群俠傳長久以來的支持,工作室今日在Steam平台先行釋出了大幅優化過後的BETA版本,希望各位Steam版本的玩家可以針對此版本的運行流暢度和穩定度,在此帖留下您對BETA版本的測試反饋和Bug回報,待優化版本穩定後,我們也將推送更新至其餘平台。 配合此次測試,遊戲也將在3/4 2:00 AM開始為期兩周的5折優惠。 本次優化版本具體調整如下: 1. Unity引擎更新 2. 程式與美術檔案系統的重新架構 3. 美術物件的再優化 4. 植被系統的優化 5. 遮擋剔除的重新調整 6. 著色器的優化 此外為確保遊戲運行穩定,我們將從在本帖進行回報反饋的玩家中,挑選出回報詳實的玩家,未來我們也會先行提供工作室最新作品《俠隱閣》搶先體驗版本的 Steam測試序號,希望屆時玩家們也能給予新作開發人員在體驗上的反饋,歡迎各位玩家踴躍進行回報! Steam平台開啟BETA測試版步驟1.以右鍵點擊遊戲庫中河洛群俠傳,在選單中選擇屬性2.在屬性視窗中選擇測試標籤,並從下拉選單中選擇closebeta-v1.29測試項目3.等待更新完成後即可進入BETA版本
俠隱閣加油 1L
各位漢家松鼠的玩家,你們好,我是小蝦米徐昌隆。 1L留空
1023的日期是我跟方塊提的。3天以前,我們跟方塊還是以92 1023的日期是我跟方塊提的。3天以前,我們跟方塊還是以926為目標的,所以他們預售的日期早就訂在816。 這次河洛群俠真的不好做,想做的太多,爲確保品質,我跟方塊要求延期一個月。 我喜歡來貼吧,因為我一直認為貼吧很多玩家的水平很高,一些意見都很好。製作組人再多也就20多人,難免有不週全的地方。 但就是太喜歡來,所以一些意見經過評估後確時更合適,我們就會調整,這是我一向的作風,把遊戲當成是大家的,不是我一個人的,尤其是河洛的遊戲都是非線性,所以更像是要創造一個好的環境,就像想要提供MOD製作者更方便的功能,因為很多MOD組更有才華,能讓遊戲更有生命力。 所以,以前貼吧上的一些意見,就真的都變成遊戲的一部份了。 野外休息主角站在背景很違和,我們改成打坐在地上了。 問號提示太網遊,沒有探索感,我們也改成選項開關,自己決定要不要打開。 跑步,跳躍動作僵硬,我們花了很多時間調整,現在應該比較順了,我們也繼續做了進階的草上飛水上漂。這部份到遊戲上市前都還會繼續優化,因為開放世界這個部份佔比很大。 但是,動作更順暢後,玩家經常能上屋頂,所以我們又花了很多時間在屋頂上多擺些事件,但麻煩也有,因為很多方式可能會翻進圍牆,所以原先沒有預期的bug也會產生,得一一修補。 試玩版時玩家對隊友直接生成覺得很違和,幾天後我們也在不影響節奏下加了隊友帥氣進場的效果。 你們在二宣的視頻下會看到我們嘗試戰鬥時上屋頂。雖然現在可以上了,但是又衍生出很多問題,你上了屋頂,敵人怎麼打你,我們還在解決。只有幾個暗器能打你,那是不是每個boss都有配暗器或者也要能上屋頂,否則你上了屋頂虐boss怎麼辦?不做這功能就沒事,但做了就要解決更多問題。說我們像神界,但我們遠遠不如,所以我們沒有不做的權利,只有努力解決問題才能追上國外品質。 貼吧中當然也有批評我們的人,我覺得他們有這個權利,我們遊戲沒上市,玩家沒遊戲玩,只能說說建議與批評。而且,國產遊戲不能原地踏步,當然需要批評,大家都恨鐵不成鋼我了解。所以歡迎大家有抒發,河洛會自己評量,自我吸收好的意見,努力做給大家,誰不希望國產單機遊戲能有明顯的進步呢。 那個說任務不要提示的玩家是大家覺得頭痛的人物,但我們一個開關就能解決,我們覺得有道理就做了,所以謝謝各玩家的寶貴意見。 大家不會沒事吃飽飯在這浪費時間提建議,我們感謝每一個提出建議與批評的玩家,也更尊敬那些河學家,分析的真棒,真想招你們進河洛,正因為不容易真的進河洛,所以我們想做好mod環境,讓優秀的人一樣可以在民間參與到河洛的遊戲。 大家最近不開心就儘量發洩吧,畢竟離上市有段時間(打死我以後也不說遊戲在暑假上了,雖然俠隱閣也是2019暑假預定)。遊戲上市後,大家自然就會以討論遊戲為主,讓製作組更進步,我沒剩多少年可以做遊戲,總是希望有生之年能讓國產遊戲也能在國外賣個50萬套的。 謝謝貼吧,當年是在這邊讓我重新燃起做單機的希望,也希望河洛在這邊更為成長。
直播怎麼搞?我讓來拜訪的小伙子給大家直播一下 直播怎麼搞?我讓來拜訪的小伙子給大家直播一下
四年一次的世界盃正熱鬧進行中,這個地球上最熱鬧,時間最長的一 四年一次的世界盃正熱鬧進行中,這個地球上最熱鬧,時間最長的一場盛事,除了一個月內可以天天觀賞精彩球賽外,對我的另一個意義,就是每逢此時,我就會回想四年前我在做什麼,從14,10,06,02,98,94,90到86(大一那年,人生中第一次關心世界盃,這年阿根廷奪冠,馬拉杜納的上帝之手)。 當然,最近的印象是14年,我們正在做俠客風雲傳,團隊剛組建,文宣面試的時候,我還問她支持哪一隊,她回答是「德國」。這一年我還在武林貼吧上回答玩家問題,只要天龍八部的球隊贏球,我們就爆料(當時天龍教八位護法我們還畫了Q版,穿上8個國家隊的衣服),與玩家做熱鬧的交流。 此時此刻,正當河洛群俠傳完成前夕,又迎來了世界盃,它對我們最大的意義當然是在熬夜加班測試調整時,成為陪伴我們的最好朋友。 “河洛群俠傳”算是我做遊戲以來最大的一個挑戰,因為是最大的一個工程,除了遊戲性外,我們還要花很多時間去挑戰這個3D真實世界,遠景的房子要能看見,怎樣處理效能最省?4月這個季節,月亮上升的時間會不會太晚,月光的角度被山遮住了,晚上會不會不夠亮,要不要改成7月?我該交任務的npc怎麼跑去睡了,睡覺中的npc不該能對話,要擋掉.敵人的武器被我偷了,或是耐久度耗盡,下次參戰會在戰鬥中發呆怎麼辦,讓他會補充裝備? 所以一個我年初覺得再怎麼測試,7月上市也是穩穩當當的,沒想到居然在6月時要跟代理商說聲抱歉,再給我一些時間,因為我們必須做的更好.7月底應該是沒希望了,我們拼看看8月,但是千萬別先訂日期,因為品質不好我們不想上,所以別訂死日期,我們隨時討論,隨時檢討版本,再公布。德國隊昨天的表現大家都看得到,賽前應該沒想過會輸,踢平也能晉級,但到最後要追趕勝利時自亂陣腳,門將衝出來也於事無補,結果是多掉一球.德國隊如果打得積極,他的球迷肯定會繼續支持他四年後再努力.但是昨天德國踢球的態度令人心寒,這個傷害才是更大的. 我們知道7月能拼上市,可能是最好的契機,對於銷售有一定的幫助.但是,我們更注重河洛長遠的品牌形象,我們要讓玩家看到我們做遊戲的態度,結果不一定讓所有人滿意,但態度是最重要的. 雖然7月玩不到河洛群俠傳了,但是我們會如同四年前一樣,在這個遊戲上市的前夕,跟玩家多交流,不定時聊聊我們做遊戲遇到的一些事情,讓玩家感受到河洛群俠這個暑期還是與你同在的. 所以,大家盡情留言吧,我們會不定時上來跟大家交流.
小剧场徵求剧本 在原来的规划中,我们是打算在谢幕后,用养成的方式放些彩蛋,交待一些后续剧情,好比一些电影的方式。官方在日后的更新中,会做一些。但我更希望广大的玩家能提供些创意。
感谢武吧吧友的长久支持,跟大家做个直播,聊聊天 武吧是这个游戏的诞生地,当年就是来到武吧看到这麼多支持的玩家,才有了重做武林的念头,现在顺利上市了,想跟各位聊聊天,麻烦吧主帮我搞一下,9点开始直播,有什麼问题可以先提出来,预计一小时。
和二师兄战斗报错,盟主线战胜后跑剧情报错的,请进来协助 有个逍遥谷改善的补丁试试,回报给我。其他人没错过的请勿取用,因为还在测试中 解压后,请覆盖wuxia_data底下,相同的两个档案 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dDjjMQt&urlrefer=0afb743ade03217b94c513a57cf0dafb
逍遥谷升天以及跟师兄战斗bug的受害玩家请进,其他人请勿进入
向右看!!
截图:你(你)印象最深刻的武林画面 让我瞧瞧那些画面让你们印象深刻,说不定过些时候我会抓出新版画面对照下
Q版公仔 想在实体包放Q版公仔,麻烦吧友做个票选,让我们选择做那几只。 另外,实体包还能放什麼,大家给个建议,让我们参考。
10月发布开发中画面后的说明 这个周末公布视频后简单说明 1)舞秋风访问时,大师兄的立绘正在做第三次的绘制,所以视频中大家看到的还是第二版.最后我们采用的是第三版的大师兄,就是大家在片尾看到的那一张插画.这次说明中也附上了游戏中大师兄立绘. 2)主角的立绘会有多种选择,因为每个人心中的主角,想养成的方向都不同,所以我们会提供一些不同神情的主角让玩家选.不过可能要通关一次后才有选择.的确,这次会有很多这种周目的设计,希望大家多玩几遍,而且每次都能有些惊喜. 3)因为想早点让大家获得一些讯息,所以我们比较早就公布游戏画面,这也代表这些画面都只是开发中画面.上市前我们还会尽量优化,包括3D模型的贴图,动作; 游戏UI,文字大小; 音乐蔡老师老边也会优化旧的歌曲,并且新制做几条新歌,还有音效目前也都还没上; 战斗更是有很多要加强的,例如敌人的仇恨值,每回合回复阶段的功体运作,援军系统,战斗中剧情对话,以及各种不同获胜条件的战斗类型等等. 4)这次的剧情除了旧有的外,还增加了许多新的,超过一半以上.只是我们目前放图多半只会放旧版中有的,因为新的剧情如果事前知道,将会影响游戏体验.所以绝对是个新游戏,并非单纯重置.这篇文章附图中也可以看到地下格斗场一开始就有了,不像旧版是在最后才有.其实最能够代表新版的就是,玩家一开始进入游戏,并不是洛阳城!!并不是洛阳城!! 5)3D制作有时能带给我们很多好处,让我们更能够发挥.例如大部份的战斗招式主角都能套,这代表我们的主角可以学很多招式,甚至,队友也能学比较多招式了,这是2D比较难做到的.另外,场景增加光影的变化后,我们能做白天与晚上,NPC也都会因为时间系统而有自己的作息.这让我们可以打造更好的游戏世界:真实的武林并非都是围绕在主角一人身上打转的,就好像NPC也该有自己的爱情,这个目标会是我们未来几套游戏一直努力要做的.这次,就让我们会先做些尝试吧. 6)这次附图中的时辰介面位置并不对.主要是我用MAC的最大萤幕跑,所以有点出入,日后会修改.这点也可以解答MAC的使用者,推出MAC版是我们的目标. 7)翠姐也算是河洛元老了,也该晋升为师姐了,她目前除了忙著教育国家未来栋梁外,也会抽空帮我们顾好整个剧情.这次视频中的小师妹是新一代河洛的优秀同仁,希望大家会喜欢她. 8)河洛办公的地方其实在台北很漂亮的文创园区内,有好几间办公室,环境相当好,挤一点是因为比较好讨论.不影响工作下,也欢迎大家来参观,松山文创园区也算是台北的新景点. 9)不影响进度下,每个月我们尽量与玩家分享些最新内容,也请大家不吝给予意见.
周末的大礼物希望大家喜欢 这只是开始
杭州怡春院需要自愿者 老板娘还有员工可能需要一些人来充当 我不好意思直接指名苏三来当老板娘,立心来当皮条客 虽然这两个角色其实背后隐藏很大的秘密,戏份不轻 但因为地点太敏感,还是需要自愿者才行
想在城都盖一间茶馆,让吧友进驻 茶馆就请很会写攻略的一杯茶规划下,这个大杂院或许卧虎藏龙也说不定
感谢大家帮忙洛阳城发想,奉上一张开发中截图
洛阳城需要你 洛阳城的基础都打好了,开始要来点新鲜有创意的设计。 大家七嘴八蛇,天马行空的YY一下吧,我会来看的。
新人设重绘版与旧人设高清版的对抗,看来是古实获胜了 比赛进入了最后阶段,大家真的只要修改旧人设就好吗? 各支持者努力灌票吧
这四个家伙不会成为最大的彩蛋吧
爆料吧,进击的武林 心血来潮,很想爆料 1)或许可以不要让大家再讨论美术,因为月底到来,这个季度的准备工作也该告一段落. 人员到位也差不多了,下一季度要开始把内容放进去了. 2)剧情千万别问,可提意见.因为剧情有创新,事前知道就没意思了,期待你们的惊喜 3)现在因为版权问题,将来可能会有很多冠上武林的游戏推出,就像当年的武林网游一样.期待他们也能用心做,每个人都有自己的武侠梦.你们也是. 4)武林永远只有一个武林,大家心里的武林没有其他作品可取代,哪怕他当年是残缺不齐,有缺陷.哪怕是现在我们以重置为基础的新版,也不能取代原来的武林. 5)游戏会是新版,是河洛的第四套作品,是十多年后河洛重回单机市场的最新作品,预计2015年可以上市. 6)2015年推出游戏的玩法是武林类型,养成为基础.如果成绩还可以,2016会继续推出金庸类型的新作.
把当年的海报找出来了,过两天拿去新办公室摆设 既然都曝光了( 亚古这家伙 ),就多放点消息吧
我相信,2015大家肯定能玩到我做的单机新作了! 开工了
<徵求创意>天龙教的创立过程,有甚麼好点子吗? 我提供一个想法,小虾米雕像是承袭金庸群侠传的,那天龙教也可以做一些关连, 例如我原先的设定就是,天王曾经找到过圣堂,所以武功才会麼高,但也引起其它武林人士的觊觎,引发纷争!! 当然,大家有好想法,好点子,也欢迎提供。
过年了,无瑕子发红包了 你们今年都拿到多少红包阿?或者发出去多少红包?
金庸小说中有具有中华文化元素的人物,请大家帮我想一想 大家可以帮我列出,金庸小说中,有描述到中华文化技艺与之相对应的人物吗? 例如 段誉:茶花,围棋 洪七公:美食 祖千秋:酒 薛神医:医术 木桑道人:下棋 除了著名小说的人物外,比较冷门的我也需要。只要有点相关即可,不用很强。
如果先做手游,大家会支持我吗? 单机的确不好做,需要比较高的成本,目前还没找齐。目前找到的钱,做出来品质会达不到水准。 加上小师妹要准备考试,如果赶明年出,可能有一半以上的剧情得交给其他人,这会让品质受影响,非我所愿。 所以我在想是不是这半年,先简单做个手游版的群侠传,一来等小师妹,二来自己把单机版的开发费用赚起来。 这年头真的没厂商愿意投资单机版,单机版只能是做品牌形象,累积用户群的。既然没人愿意投,我们就自己把成本赚起来,将来推出不要赔太多就好。 我知道大家都期待一个单机版的武林,也请大家耐心等待。
更到位的沙盒系统! 十多年前,因为自己爱玩美式游戏,所以设计的游戏都带有点自由度的想法。这十年间惭愧的很,单机游戏玩得比较少,老美的自由度体现,活生生的世界,打造到甚麼程度了?给我一些资讯。 NPC会死?关伟,甚至客栈老板都可能会死,那怎麼办? 要小师妹去客栈帮忙,还是客栈老板的儿子会出来继承??关伟怎麼办?郝虎来帮忙跑镖??
请大家多推荐一些小游戏给我 十多年来环境变化很大,而且目前手机盛行,产出更多的小游戏玩法。有甚麼小游戏可以推荐给制作组参考的?
我需要一个反派角色的人气值调查 比较算邪派的角色中,旧版人气最高的是哪些人?
帮我回忆一下他们几个人有啥剧情? 叶孤,王虎,高胜,杨云,史刚,史义六人。在游戏中哪些剧情出现过? 不会只有少年英雄会吧。
任清璇的相关任务只有洛阳花会一个吗? 养成期会来找主角吗? 有人玩到这段吗? //清璇来访 //当主角将黄色种子照顾完成后 //地点-逍遥谷门口 (咦???那不是任姑娘吗?)任姑娘。" 公子,你们逍遥谷还真是难找,不过真的是相当美丽喔。" 任姑娘,你怎麼会来这啊。" 我是特地来找你的啊。" 找我???" 是啊,我是特地来看看你有没有好好的照顾那黄色种子啊。" 你说什麼黄色种子啊,我怎麼不记得有这样东西啊。" 你...既然公子不记得了,那就当作清璇没有来过吧,告辞了。" 慢著,虽然我不记得什麼黄色种子了,不过我有样东西你一定会感到兴趣的。" 是什麼东西让公子如此有把握清璇一定会有兴趣啊。" 你跟著我来看便知道。"
有人玩到过史燕偷走丹青的字画ㄇ? 主角闲逛森林,遇到丹青 咦?\n那不是丹青先生麼?\n过去和他打个招呼。" 丹青先生,您匆匆忙忙的,是要上那儿去呀?" 方才有个女贼,趁我不注意时,将我最心爱的一幅画给偷走了,我正要去追她。"//丹青 有这种事。\n那我也一同前去帮您捉贼吧。" 好,那女贼好像往那去了,咱们快追去吧。"//丹青 有人玩到过这样的剧情吗?
哪些错误该在新武林中修订?欢迎大家来帮忙修订 最近很多热心朋友说要帮忙武林,不论是游戏公司的策划,或是一些学有专精的人士都曾私信,不吝指教。 在此,特别欢迎武林中对中国文化,或是地方特色,文物有弄错的地方,都在此帖给我建言。 例如: 你某个穴位搞错了,不该针灸那边。某某食物并不是那个地方的特色,某个诗词不对了之类的
一些老朋友还在武吧里吗? 记得当年刚来到武吧,有很多好帖子对武林提出建议,这些帖子可以找出来吗?那些老朋友还有出现在武吧里吗?比如说「劳工思想」。
开了腾讯微博 听了吧友的建议,开通了腾讯微博,试试看能不能拉高点关注度,便於武林的新作开发 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ft.qq.com%2Fneohsuinthenet%3Fpreview&urlrefer=1817b077b178dba974dab76cb78928d7
武林近况(2013/09/27) 前言: 当年做完武林后,没想过会再做续集或者重制。几年前的巧合来到武吧,真的是吓到了,居然还有那麼多人在玩,在讨论,这种情形在台湾的我们是无法想像!於是,开始有念头想重制武林。当时这个想法只是单纯的想在退休时才想做,因为大环境没有人愿意投资单机的。而重制武林也就是为了老玩家的期待,是做给这批守候十年的武迷。这两三年下来,始终没有给玩家正面承诺,是因为心目中重制的工程非常大,图像全部重画,战斗大力的优化,同伴影响战斗成份更重,小游戏更多,剧情翻一倍,分支更为庞大。这些下来是需要比较大的成本来支撑。没有明确答案前不敢轻易公开。 最近一年来,国内单机市场被三剑带动起来,武林重制的机会大增。这些日子以来,我也开始找寻资金,也开始找老团队的人做重制的规划。一开始感觉机会不小,接触的人一开始兴趣都很高,但后来都没下文。这中间也包含了网友推荐的「点名时间」。我的判断是,国内的大氛围还是投资手游为主,单机的吸引力还是不行。古剑能卖到目前公布的60万套,武林呢?30万套能达到吗?更何况古剑投入的开发金额有多少?武林单机是不是真的容易找到投资方? 目前还有几家还没细谈,当然还是有几会找到合作的对象。不过我也同时再思考其他路子。 PC版的制作,光是图像上的要求,就会花掉很大的资金,现在如果没实力制作,要不要以后再制作。反而我先作一个养成版为主的,放在手机平台上,Q版画风,一样是多线剧情,多种结局,战斗也采用适合手机版操作,以团队为主的战斗。这样一来,开发成本较低,但是仍保有武林的精神:自由度,养成,武侠世界,角色的感情,中华文化。 这样一来投入成本较低,找投资的机会也大。 最近的潜水也因为找投资没想像中顺利。不过资金早晚都能弄到,人才是最重要的。最近最大的收获是江小翠的归队,小师妹不计酬劳的回来帮忙,有她操刀剧情,我也无后顾之忧,可以全力加强战斗了。 说了那麼多,其实因为我徐小侠跟江小翠一样,我们要做游戏还有很多其他选择,但要重制武林,就是为了各位老玩家!所以我们会常跟各位互动,也希望武林是大家的。 各位也请安心,我会继续努力让武林重制实现的。下个月也约了大陆的单机发行商讨论。武林希望有重制PC版,手机版,还会有二代,三代的。自由度是我所追求及擅长的,所以有经营策略版也不会奇怪。
这样的风格武迷能接受吗?还是来这试试水温好了。要喷的别太用力 原来的美术群,隔了十几年,总想加入新元素。不知老玩家会怎麼想?
谁能帮我搞个投票系统,调查角色受欢迎的排名? 除了主角外,哪些角色的人气度比较高,想要有这样的数据。
<金庸1>哪边可以下载? 微博上有人说<金庸>的战斗比<武林>好玩,刚好最近再想战斗的事,想复习一下。另外,既然各项技能都是小游戏了,战斗也来个有趣的小游戏如何?
金庸群侠传1有哪边可以下载吗? 有人在我微博上说,<金庸>的战斗比<武林>好玩,哪边有<金庸>可以下载?
还有什麼中国文化能融入游戏中? 除了原来武林中各种文化要素,还有什麼好元素应该纳入?
徵求好的角色名称,武功名称,武器装备名称。 如题
你们玩到的天派路线是甚麼? 企划整理资料时,发现天派路线的文件设定与平常吧友讨论的略有出入,想跟各位印证一下。你们玩到甚麼样的剧情?让我来对照一下。(请原谅我懒得去把源代码翻出来比对)。
进到逍遥谷,进入琴音那段游戏就当掉了,怎麼解决? 我朋友从网路上下载了<武林>来玩,游戏进行中并没有音乐。玩到逍遥谷,第一次遇到弹琴的NPC时,当掉了。是不是没有音乐档的关系?你们知道怎麼解决吗?
1
下一页