归零0- 归归归归零Z
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最新演示视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eS4y1d7C9%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=07aeb51f6b04bb2b6862a85908da089c 群:1043823900 这是一个学习项目,也是研究性质项目。 我从15年开始制作小游戏,至今扬言不下5次想写一个三国杀,但都半路夭折了,不是因为项目丢了就是因为自己耐心不足。这次是耐心。这次新项目是基于自己构造的前身2020/04/05的版本(当时的视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1YT4y1G7B4%3Fspm_id_from%3D333.999.0.0&urlrefer=55882bd6bd8ccf230f5686ffb10af9b9)。当时只完成了基本牌和简易的联机,而后便没有耐心的夭折了,现在这个项目还躺在我的电脑里。 新项目大致从今年7月份开始,到现在4个月(虽然中间大部分时间还是因为没什么耐心偷懒了。)因为老项目过多的不合理,所以打算按照原先的思路重新开始。 本项目99%基于《三国杀官方规则集》。但是因为自十周年版本后规则集并没有任何更新,所以后续的内容按照我自己对规则集的理解来造轮子。 目前项目从国战模式入手,已完成国标(除青钢剑)+势备篇+不臣篇的所有卡牌。整体游戏雏形已完成。但因为自10月开始批量修改底层,目前有点面目全非,一堆未知BUG等待测试,尤其是最新的联机测试版本之后,联机本身没什么问题,但是改底层改出了一堆bug目前快修复完了。 接下来的目标就是:国标武将->开放测试->全扩武将->AI->其他模式。 目前国战全扩约130将,如果有大佬可以帮忙一起码技能可以联系我(偷懒)。 目前UI较丑,如果有可以做ui的大佬也可以联系我。 展示几个部分技能的代码
移动版5个新将描述 于禁 节钺:结束阶段开始时,你可将一张牌交给一名其他角色▶其选择:1.若其有手牌,其选择一张手牌。若其装备区里有牌,其选择其中一张,其弃置除其以此法选择的牌外的所有牌;2.你摸3张牌。 曹植 落英:①当其他角色的判定牌移至弃牌堆后❷,若此牌为梅花,你可获得此牌。 ②当其他角色的牌因弃置而移至弃牌堆后❷,你可获得其中的至少一张梅花牌。 酒诗:①当你需要使用【酒】时❶,若你的武将牌正面朝上,你可翻面▶你使用无对应的实体牌的【酒】。 ②当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上且你的武将牌于你受到此伤害时❶背面朝上,你可翻面▶你随机获得牌堆里的一张锦囊牌。 成章:觉醒技,准备阶段开始时,若你造成过的伤害点数不小于7,你摸一张牌▶你回复1点体力。系统将你的〖酒诗〗改为{①当你需要使用【酒】时❶,若你的武将牌正面朝上,你可翻面▶你使用无对应的实体牌的【酒】。 ②当你受到伤害后,若你的武将牌背面朝上且你的武将牌于你受到此伤害时❶背面朝上,你可翻面。 ③当你翻面后,你随机获得牌堆里的一张锦囊牌。} 凌统 旋风:①弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,你可选择:1.弃置一名其他角色的一张牌▶你可弃置一名其他角色的一张牌;2.将一名其他角色的装备区里的一张牌置入另一名其他角色的装备区▶你获得一枚“勇”。 ②当你失去装备区里的牌后❷,你可选择:1.弃置一名其他角色的一张牌▶你可弃置一名其他角色的一张牌;2.将一名其他角色的装备区里的一张牌置入另一名其他角色的装备区▶你获得一枚“勇”。 董承 承诏:一名角色的结束阶段开始时,若你于此回合内得到过的牌数不小于2,你可与一名角色拼点▶若你赢,你对其使用无对应实体牌的普【杀】。◆此【杀】无视其防具技能。 杨仪 度断:当你成为【杀】的目标后,若你于此回合内未发动过此技能,你可重铸一张牌▶你令此【杀】的使用者选择:1.摸两张牌▷此【杀】对此目标无效;2.弃置一张牌▷此目标对应的角色不能响应此【杀】。 共损:出牌阶段开始时,你可弃置两张牌并选择一名其他角色▶你选择基本牌或普通锦囊牌的牌名→你令其/你于你的{回合开始前❼或死亡时}之前使用或打出的为此牌名的牌对应的所有实体牌不能均是其/你的手牌区里的牌,且其/你于你的{回合开始前❼或死亡时}之前不能弃置为此牌名的牌。
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