激情酋长 激情酋长
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【兵器谱】 第六 剑兵,实在没法才会用的兵 第五 兵器 优势:攻高,攻城杀伤大,特别在据点或者港口发挥着巨大的作用。 弱点:移动慢,没晕击,造成时间慢,资费高,且工神稀少。 第四:弓兵 优势:杀伤输出强,既可群伤也可单攻,在据点或者港口的防守有一定作用,攻城除了输于兵器,强于其他兵种。且可与其他兵种形成层次进攻。 弱势:地形适应差,对有树林无法使出战法(有射手除外),没晕击,且使出乱射可误伤自己人(弓神除外),且弓神就一个。此外消费气力大。 第三:戟兵 优势:任何地形都能使用战法(水战除外- -!),杀伤输出可观,群伤,易抓获敌人,防御强。 弱势:没晕击。玩家对兵种考虑一般是攻击优先,而不是防守(VS电脑),气力消费大。 第二:骑兵 优势:机动能力强,容易实施玩家的战术。单兵攻击强,且有骑射,丰富层次进攻。可打乱敌人阵型。 弱势:树林地形以及有些地形无法实施战法,且晕击少(骑驰将领少)。而且带有骑将,神 ,神将都是主力,易造成依赖性大,且都没晕击。 第一:枪兵 优势:大部分地形可实施战法,每个战法都有其作用,和兵种搭配强。最强的在于有晕击(任何游戏首选晕将:WOW盗贼的优势,魔兽RPG真三,国家队英雄哪个没晕,真三的冰玉能力) 弱势:遇以上兵种的优势都弱点。
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