猩红台风 猩红台风
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海神之炎感觉蛮好玩的 经过这么多天的升级测试 得出结论这把枪是巨坑 一开始刚入手感觉还有点东西毕竟比FT3上来高19点伤害 而且还带减速 感觉这枪升到6可能还行 结果是残酷的 首先 升级并没有任何技能加成 这枪是没有其他传承的技能效果的或者说他的技能效果就是减速 第2个让人无语的是就是减速效果或者射程并没有提升 而且这个减速效果是不足以减速爪子怪边退边烧的 而且由于切枪缓慢 非常不利于换枪 减速效果又远远差与冻结者 升级到4发现原来这一切都是榨油的套路 海神获得升级伤害提升居然比FT3少 4级才132的基础伤害 而切换MK4的FT3 双方的伤害居然差不多了 最后按数值推算 海神到6的伤害最多比FT3高10以内 在160伤害左右 而材料所需花费最少要比FT3高1000块 为了一个不咋的的减速居然花费了如此巨大的代价 就得到了一个没啥用的拉基 我现在心口有点疼 因为为了升4已经花了700块左右 而且最重要的问题出现了就是在使用中会出现伤害骤停的情况 这会详细测试后发现 在临界怪行进中你与怪物侧身或正常能面对近身烧持续开火的时候会出现减速效果在 但是没掉血的情况而且4级时比3级的出现的次数明显增多 (上次有个比还说我打偏了我贴身准心都出XX减速也挂着效果看着怪没掉血需要重新开枪才会出现伤害 FT3攻击时绝对不会有这种情况) 而且最惨的是 4级的海神的伤害还没有 32级天赋12的稀有离子伤害高 坐看着你的半成品机友都比你自己给力 就问你憋着难不难受
MK4的火枪 经过这么多天的升级测试 得出结论这把枪是巨坑 一开始刚入手感觉还有点东西毕竟比FT3上来高19点伤害 而且还带减速 感觉这枪升到6可能还行 结果是残酷的 首先 升级并没有任何技能加成 这枪是没有其他传承的技能效果的或者说他的技能效果就是减速 第2个让人无语的是就是减速效果或者射程并没有提升 而且这个减速效果是不足以减速爪子怪边退边烧的 而且由于切枪缓慢 非常不利于换枪 减速效果又远远差与冻结者 升级到4发现原来这一切都是榨油的套路 海神获得升级伤害提升居然比FT3少 4级才132的基础伤害 而切换MK4的FT3 双方的伤害居然差不多了 最后按数值推算 海神到6的伤害最多比FT3高10以内 在160伤害左右 而材料所需花费最少要比FT3高1000块 为了一个不咋的的减速居然花费了如此巨大的代价 就得到了一个没啥用的拉基 我现在心口有点疼 因为为了升4已经花了700块左右 而且最重要的问题出现了就是在使用中会出现伤害骤停的情况 这会详细测试后发现 在临界怪行进中你与怪物侧身或正常能面对近身烧持续开火的时候会出现减速效果在 但是没掉血的情况而且4级时比3级的出现的次数明显增多 (上次有个比还说我打偏了我贴身准心都出XX减速也挂着效果看着怪没掉血需要重新开枪才会出现伤害 FT3攻击时绝对不会有这种情况) 而且最惨的是 4级的海神的伤害还没有 32级天赋12的稀有离子伤害高 坐看着你的半成品机友都比你自己给力 就问你憋着难不难受
传承火枪有感 经过这么多天的升级测试 得出结论这把枪是巨坑 一开始刚入手感觉还有点东西毕竟比FT3上来高19点伤害 而且还带减速 感觉这枪升到6可能还行 结果是残酷的 首先 升级并没有任何技能加成 这枪是没有其他传承的技能效果的或者说他的技能效果就是减速 第2个让人无语的是就是减速效果或者射程并没有提升 而且这个减速效果是不足以减速爪子怪边退边烧的 而且由于切枪缓慢 非常不利于换枪 减速效果又远远差与冻结者 升级到4发现原来这一切都是榨油的套路 海神获得升级伤害提升居然比FT3少 4级才132的基础伤害 而切换MK4的FT3 双方的伤害居然差不多了 最后按数值推算 海神到6的伤害最多比FT3高10以内 在160伤害左右 而材料所需花费最少要比FT3高1000块 为了一个不咋的的减速居然花费了如此巨大的代价 就得到了一个没啥用的拉基 我现在心口有点疼 因为为了升4已经花了700块左右 而且最重要的问题出现了就是在使用中会出现伤害骤停的情况 这会详细测试后发现 在临界怪行进中你与怪物侧身或正常能面对近身烧持续开火的时候会出现减速效果在 但是没掉血的情况而且4级时比3级的出现的次数明显增多 (上次有个比还说我打偏了我贴身准心都出XX减速也挂着效果看着怪没掉血需要重新开枪才会出现伤害 FT3攻击时绝对不会有这种情况) 而且最惨的是 4级的海神的伤害还没有 32级天赋12的稀有离子伤害高 坐看着你的半成品机友都比你自己给力 就问你憋着难不难受
海神之炎是巨坑 经过这么多天的升级测试 得出结论这把枪是巨坑 一开始刚入手感觉还有点东西毕竟比FT3上来高19点伤害 而且还带减速 感觉这枪升到6可能还行 结果是残酷的 首先 升级并没有任何技能加成 这枪是没有其他传承的技能效果的或者说他的技能效果就是减速 第2个让人无语的是就是减速效果或者射程并没有提升 而且这个减速效果是不足以减速爪子怪边退边烧的 而且由于切枪缓慢 非常不利于换枪 减速效果又远远差与冻结者 升级到4发现原来这一切都是榨油的套路 海神获得升级伤害提升居然比FT3少 4级才132的基础伤害 而切换MK4的FT3 双方的伤害居然差不多了 最后按数值推算 海神到6的伤害最多比FT3高10以内 在160伤害左右 而材料所需花费最少要比FT3高1000块 为了一个不咋的的减速居然花费了如此巨大的代价 就得到了一个没啥用的拉基 我现在心口有点疼 因为为了升4已经花了700块左右 而且最重要的问题出现了就是在使用中会出现伤害骤停的情况 这会详细测试后发现 在临界怪行进中你与怪物侧身或正常能面对近身烧持续开火的时候会出现减速效果在 但是没掉血的情况而且4级时比3级的出现的次数明显增多 (上次有个比还说我打偏了我贴身准心都出XX减速也挂着效果看着怪没掉血需要重新开枪才会出现伤害 FT3攻击时绝对不会有这种情况) 而且最惨的是 4级的海神的伤害还没有 32级天赋12的稀有离子伤害高 坐看着你的半成品机友都比你自己给力 就问你憋着难不难受
很多人吐槽388就此来客观的分析一下这把枪真正意义上的缺陷和潜 首先很多人认为这把枪很坑,这个价格这个效果,实在是不能接受,没错,我也这么认为,但是又有人真正的客观意识到这把枪真正的问题所在呢?很多人都会已龙或者死亡或者极寒的立场上去评定暴君的缺陷,这本身就是一个错误的出发点,我们付出了高的价格却不如便宜的枪性能更好,这在我们这些买了388的人或者准备投入这把枪的人来说的确很难接受,但是如果我们已一把加特林的性能来参考的话,这把枪几乎是把颠覆性的加特林,是一把消除加特林所有缺陷的加特林,其移动速度只是比其他神器机枪稍慢,换子弹速度也有强效的加成,真正喜欢加特林的朋友也绝对不会说388的性能差,那么其真正的缺陷在于什么呢?其实,答案就是火神暴君作为一款完全为PVE打造的神器居然没有PVE伤害加成,这才是其真正的问题所在,现在版本的极寒就能体现之间的区别,现在的极寒,每发子弹对BOSS非弱点都能造成给10有执照11块钱的伤害,而暴君必须要2至3发才能出一个10快,不可能太精确,因为加特林的射速你懂得,所以这才是这把枪真正的短板和潜力,就是这个PVE的伤害加成,另外我得公正的说暴君作为加特林的打击感是无懈可击的,但是现在作为一个PVE的输出神器是绝对不合格的,所以我觉得暴君还是有提升的可能的
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