梦境中灬生活 梦境中灬生活
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技能跳板的E不会更新啊,偏移怎么更新都不知道~稳定无形换 .版本 2 .子程序 技能HOOK跳板 .参数 技能跳转到技能2, 整数型 .参数 技能2, 整数型 .参数 技能跳转到技能4, 整数型 .参数 技能4, 整数型 .参数 技能跳转到技能6, 整数型 .参数 技能6, 整数型 .参数 技能跳转到技能7, 整数型 .参数 技能7, 整数型 .参数 技能跳转到技能8, 整数型 .参数 技能8, 整数型 .参数 技能跳转到技能9, 整数型 .参数 技能9, 整数型 .参数 技能跳转到技能10, 整数型 .参数 技能10, 整数型 .参数 技能跳转到技能11, 整数型 .参数 技能11, 整数型 .参数 技能跳转到技能12, 整数型 .参数 技能12, 整数型 .参数 技能跳转到技能13, 整数型 .参数 技能13, 整数型 .参数 技能跳转到技能14, 整数型 .参数 技能14, 整数型 .参数 技能跳转到技能15, 整数型 .参数 技能15, 整数型 .参数 技能跳转到技能16, 整数型 .参数 技能16, 整数型 .参数 开关1, 逻辑型 .局部变量 下端1, 整数型 .局部变量 跳回1, 整数型 .局部变量 下端2, 整数型 .局部变量 跳回2, 整数型 .局部变量 跳回3, 整数型 .局部变量 下端3, 整数型 .局部变量 下端4, 整数型 .局部变量 跳回4, 整数型 .局部变量 下端5, 整数型 .局部变量 跳回5, 整数型 .局部变量 空白基址1, 整数型 .局部变量 空白基址2, 整数型 .局部变量 空白基址3, 整数型 .局部变量 空白基址4, 整数型 .局部变量 技能HOOK基址, 整数型 .局部变量 跳转1, 整数型 空白基址1 = 十六到十 (“400e00”) 空白基址2 = 十六到十 (“400800”) 空白基址3 = 十六到十 (“400900”) 空白基址4 = 十六到十 (“400A00”) 技能HOOK基址 = 十六到十 (“1A08A7E”) .如果 (开关1 = 真) 跳转1 = 空白基址1 - 技能HOOK基址 - 5 下端1 = 空白基址1 + 十六到十 (“1D”) 跳回1 = 下端1 - 空白基址1 - 5 - 十六到十 (“11”) 下端2 = 空白基址2 + 十六到十 (“1C”) 跳回2 = 下端2 - 空白基址2 - 5 下端3 = 空白基址2 + 十六到十 (“1C”) 跳回3 = 下端3 - 空白基址2 - 5 - 十六到十 (“B”) 下端4 = 空白基址2 - 十六到十 (“17”) 跳回4 = 下端4 - 空白基址2 - 5 下端5 = 空白基址2 - 8 跳回5 = 下端5 - 空白基址1 - 5 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 技能HOOK基址, 还原字节集2 (“E8”) + 到字节集 (到整数 (跳转1))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址1, 还原字节集2 (“60 8B B5 E0 F9 FF FF 56 E8”) + 到字节集 (到整数 (跳回5)) + 还原字节集2 (“83 F8 00 0F 84”) + 到字节集 (到整数 (跳回1)) + 还原字节集2 (“36 89 85 E0 F9 FF FF 61 B8 FF FF 00 00 C3”)) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址2, 还原字节集2 (“55 8B EC 31 C0 50 60 8B 5D 08 31 FF BE”) + 到字节集 (到整数 (空白基址3)) + 还原字节集2 (“B9”) + 到字节集 (到整数 (空白基址4)) + 还原字节集2 (“81 FF 00 10 00 00 0F 8D”) + 到字节集 (到整数 (跳回2)) + 还原字节集2 (“8B 04 BE 85 C0 0F 84”) + 到字节集 (到整数 (跳回3)) + 还原字节集2 (“47 39 D8 75”) + 到字节集 (到整数 (跳回4))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址2 + 十六到十 (“32”), 还原字节集2 (“4F 8B 04 B9 89 45 FC 61 8B 45 FC 8B E5 5D C2 04 00”)) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3, 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能2))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4, 到字节集 (到整数 (技能2))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“4”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能4))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“4”), 到字节集 (到整数 (技能4))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“8”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能6))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“8”), 到字节集 (到整数 (技能6))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“C”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能7))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“C”), 到字节集 (到整数 (技能7))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“10”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能8))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“10”), 到字节集 (到整数 (技能8))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“14”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能9))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“14”), 到字节集 (到整数 (技能9))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“18”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能10))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“18”), 到字节集 (到整数 (技能10))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“1C”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能11))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“1C”), 到字节集 (到整数 (技能11))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“20”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能12))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“20”), 到字节集 (到整数 (技能12))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“24”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能13))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“24”), 到字节集 (到整数 (技能13))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“28”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能14))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“28”), 到字节集 (到整数 (技能14))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“2C”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能15))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“2C”), 到字节集 (到整数 (技能15))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“30”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能16))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“30”), 到字节集 (到整数 (技能16))) .否则 ' 关闭HOOK技能跳板 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 技能HOOK基址, { 184, 255, 255, 0, 0 }) ' B8 FF FF 00 00 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址1, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址2, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 })
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