梦境中灬生活
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各位大神,谁来发发,海军王那套组图 有好人吗?
海军王那套图,谁来发发 感觉挺有意思的
『160423』【公会·讨论】还有一面盾牌没出现,莫非是最后杀 图是借人的,首先是不好意思吖,还有一面盾牌迟迟没露面吖
预测路飞攻打凯多的时候会救基德 总感觉会发生这一幕,路飞和基德一起拉凯多下马,背叛基德的亚普估计没好下场
我好想知道那些基德吹去哪了 曾经吹基德他们能干掉四皇的在哪里吖,什么直播吃翔的那些
K640E I5 D1能加个硬盘吗?
之前有人说白眼天生就有,看博人传有些人的疑问 很多人都说,博人和向日葵都没有继承母亲的白眼,因为博人传里面没有出现,也有人说根本不会有,都错了吧,白眼不一定是天生就长出来吧~~~应该说白眼对他们兄妹来说要某种刺激或者是契机才会出现吧,和母亲的不一样,也有可能类似于转生眼,要开眼吧,图作对比,是不是打了那些说他们兄妹没白眼的人的脸了
听日开学咯 寒假结束
『160214』【公会·讨论】好多拉黑,看个动漫,黑个毛,也吹个毛 你怎么黑,你能飞天吗?哪里来的优越感,觉得自己牛逼,放个雷来看看,一个动漫,需要黑吹吗?还不是二次元产物,还有那些说的要直播吃翔的,到吃翔的时候不知道在哪个角落躲起来了
【Storm】为什么我的N卡面板没有选择独显那项目
妈的,刚刚卖号,给5173的假客服坑了钱~~郁闷死了 相信的来,支付宝200出了
出售雷瑟守备小Q号,69英雄 26皮肤 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgameid.5173.com%2Fdetail%2FDB036-20160203-64256283.shtml&urlrefer=93f7bcbc0e585144a38cfeb288310f84链接先上了,价格不合适再加我QQ462171289
卖号了,有没有可怜下我,买下来,急需等钱用 出售此号,要的私聊~代价只走安全~Q462171289交易
出售雷瑟守备小Q号,69英雄 26皮肤 需要的来看看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgameid.5173.com%2Fdetail%2FDB036-20160203-64256283.shtml+&urlrefer=bb29c9fa2fba9d1e9a624c86c2b15b33 卖了再送DNF1000W
出钱更新,卡片源码,会的就来 要找人帮忙都难的时间
有人帮我更新下,卡片源码?
开四档的时候,脱了鞋子,开这招的时候,鞋子出现了
下集轮到明哥装逼了 觉醒后的超人系,跟自然系好像没区别
国内什么时候上映
为什么易语言编译出来的用不了,有人说因为没图标? 没图标,过了,CE可以用了,但是E的还是没效果怎么解决啊
来个大神帮我更新下源码 卡片的,好久没玩,什么偏移那些都变了吧~~~有偿
这足以说明,香吉和玛丽乔亚的人有关系
求告知代码~` 有大屌来吗?
最新的卡片BUFF特征码谁有呢~~ 心好累,找得我~~
看完剧场版后,觉得鸣人弱化了 大家有没有同感,舍人都用出求道玉了,忍界大战的时候鸣人的求道玉去哪里了??????佐助的轮回眼还在
我在想佐助的女儿真的是小樱的吗? 一点特征都没,反而更像香鳞
『150323』【公会·讨论】怎么看格雷都是走着他老爸的路 超级剧透,明摆着的事实,这种长篇都是一个样子
学校有冇概,介绍两个黎识下
出钱解决此问题,动态CRC1过了~~
有多少广州人~~~吧里有多少
今天漫画又不出吗???
现在贴吧都在搞什么收徒的,乌烟瘴气 还是两年前的贴吧吗?现在各种装B各种收徒,你屌就去做个验证卖卡,别说的收徒那么搞笑骗钱
小姿势,共享给看得懂的人吧,太简单了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.aipai.com%2Fc24%2FPDsgISIiJCJqJWQuLg.html&urlrefer=5d6e00e6d553d8bd79df2305dcbb2dc8小东西,懂一点的人都会看得出来的求盖楼
乌烟瘴气的贴吧,没人出过新思路了 搞到我没心情玩
剧场版什么时候才有的看啊 好想看啊
技能跳板的E不会更新啊,偏移怎么更新都不知道~稳定无形换 .版本 2 .子程序 技能HOOK跳板 .参数 技能跳转到技能2, 整数型 .参数 技能2, 整数型 .参数 技能跳转到技能4, 整数型 .参数 技能4, 整数型 .参数 技能跳转到技能6, 整数型 .参数 技能6, 整数型 .参数 技能跳转到技能7, 整数型 .参数 技能7, 整数型 .参数 技能跳转到技能8, 整数型 .参数 技能8, 整数型 .参数 技能跳转到技能9, 整数型 .参数 技能9, 整数型 .参数 技能跳转到技能10, 整数型 .参数 技能10, 整数型 .参数 技能跳转到技能11, 整数型 .参数 技能11, 整数型 .参数 技能跳转到技能12, 整数型 .参数 技能12, 整数型 .参数 技能跳转到技能13, 整数型 .参数 技能13, 整数型 .参数 技能跳转到技能14, 整数型 .参数 技能14, 整数型 .参数 技能跳转到技能15, 整数型 .参数 技能15, 整数型 .参数 技能跳转到技能16, 整数型 .参数 技能16, 整数型 .参数 开关1, 逻辑型 .局部变量 下端1, 整数型 .局部变量 跳回1, 整数型 .局部变量 下端2, 整数型 .局部变量 跳回2, 整数型 .局部变量 跳回3, 整数型 .局部变量 下端3, 整数型 .局部变量 下端4, 整数型 .局部变量 跳回4, 整数型 .局部变量 下端5, 整数型 .局部变量 跳回5, 整数型 .局部变量 空白基址1, 整数型 .局部变量 空白基址2, 整数型 .局部变量 空白基址3, 整数型 .局部变量 空白基址4, 整数型 .局部变量 技能HOOK基址, 整数型 .局部变量 跳转1, 整数型 空白基址1 = 十六到十 (“400e00”) 空白基址2 = 十六到十 (“400800”) 空白基址3 = 十六到十 (“400900”) 空白基址4 = 十六到十 (“400A00”) 技能HOOK基址 = 十六到十 (“1A08A7E”) .如果 (开关1 = 真) 跳转1 = 空白基址1 - 技能HOOK基址 - 5 下端1 = 空白基址1 + 十六到十 (“1D”) 跳回1 = 下端1 - 空白基址1 - 5 - 十六到十 (“11”) 下端2 = 空白基址2 + 十六到十 (“1C”) 跳回2 = 下端2 - 空白基址2 - 5 下端3 = 空白基址2 + 十六到十 (“1C”) 跳回3 = 下端3 - 空白基址2 - 5 - 十六到十 (“B”) 下端4 = 空白基址2 - 十六到十 (“17”) 跳回4 = 下端4 - 空白基址2 - 5 下端5 = 空白基址2 - 8 跳回5 = 下端5 - 空白基址1 - 5 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 技能HOOK基址, 还原字节集2 (“E8”) + 到字节集 (到整数 (跳转1))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址1, 还原字节集2 (“60 8B B5 E0 F9 FF FF 56 E8”) + 到字节集 (到整数 (跳回5)) + 还原字节集2 (“83 F8 00 0F 84”) + 到字节集 (到整数 (跳回1)) + 还原字节集2 (“36 89 85 E0 F9 FF FF 61 B8 FF FF 00 00 C3”)) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址2, 还原字节集2 (“55 8B EC 31 C0 50 60 8B 5D 08 31 FF BE”) + 到字节集 (到整数 (空白基址3)) + 还原字节集2 (“B9”) + 到字节集 (到整数 (空白基址4)) + 还原字节集2 (“81 FF 00 10 00 00 0F 8D”) + 到字节集 (到整数 (跳回2)) + 还原字节集2 (“8B 04 BE 85 C0 0F 84”) + 到字节集 (到整数 (跳回3)) + 还原字节集2 (“47 39 D8 75”) + 到字节集 (到整数 (跳回4))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址2 + 十六到十 (“32”), 还原字节集2 (“4F 8B 04 B9 89 45 FC 61 8B 45 FC 8B E5 5D C2 04 00”)) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3, 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能2))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4, 到字节集 (到整数 (技能2))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“4”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能4))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“4”), 到字节集 (到整数 (技能4))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“8”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能6))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“8”), 到字节集 (到整数 (技能6))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“C”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能7))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“C”), 到字节集 (到整数 (技能7))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“10”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能8))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“10”), 到字节集 (到整数 (技能8))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“14”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能9))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“14”), 到字节集 (到整数 (技能9))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“18”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能10))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“18”), 到字节集 (到整数 (技能10))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“1C”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能11))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“1C”), 到字节集 (到整数 (技能11))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“20”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能12))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“20”), 到字节集 (到整数 (技能12))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“24”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能13))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“24”), 到字节集 (到整数 (技能13))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“28”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能14))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“28”), 到字节集 (到整数 (技能14))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“2C”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能15))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“2C”), 到字节集 (到整数 (技能15))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3 + 十六到十 (“30”), 到字节集 (到整数 (技能跳转到技能16))) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4 + 十六到十 (“30”), 到字节集 (到整数 (技能16))) .否则 ' 关闭HOOK技能跳板 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 技能HOOK基址, { 184, 255, 255, 0, 0 }) ' B8 FF FF 00 00 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址1, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址2, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址3, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }) 写内存字节集 (取进程ID (“DNF.exe”), 空白基址4, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 })
这个问题怎么解决呢,过了CRC哎
跳板来人发下可以么?
HOOK变怪谁更新了份 求发下
怪物跳板一直假断,有什么办法解决 RT
人偶HOOK基址谁有,稳定冰心换
谁有可用的技能跳板E源码 姿势奉上
好久没来过吧里了,现在的大神好多哦,谁施舍施舍我
究竟鸣人儿子叫什么名字,漫画每个版本都不一样 真不知道叫什么各位汉化的,乱来的还是什么
老子给狗骗了,现在的人素质 说好帮他代练上到白银2给钱的,呵呵,结果狗孙子上了分就逃了,ID LOVE并非虚情假意 班德尔城,好心人就点艹吧 狗东西没钱找什么代练
今天哪位大神发的卡片C84偏移 发多一次给我研究下
好久没玩,结果发现雷云复活了 运气好
《福利贴》超级技能~~~~还是稳定撒·~~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzkzODg1MzA4.html&urlrefer=dd6773ee42b3ac8c4588423c857d1ef8
我发现了个基址,一还原C3,怪物人物都死 尝试下改其他值试试,看下会不会单纯怪物死
高达老不死吖 就是要999
感觉九月份少了很多人哦,都去上学了? 没学上的日子真郁闷
3D2Y怎么还没有字幕版吖,求吖
白字伤害源码换超级技能源码 求超级技能源码~· 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FqGgeP7RVk6k&urlrefer=36731517a944cbd0d4a040de8fc95834这种白字伤害换
依旧白字伤害~~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FqGgeP7RVk6k&urlrefer=36731517a944cbd0d4a040de8fc95834 默默地装逼白字
材料和谐了,都没人装逼了? TX真棒
今天材料终于和谐了~~· 这种心情真好
大屌们发下狂龙ZXY轴基址
明天就发这图的视频 明天继续材料新玩法
最新的静态CRC,大屌们别藏着~~· 坐等大屌过来~
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