万人敌3 万人敌3
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竟然有人说良马对武将作战单挑没优势?敢进来解释下不? 1、追击优势:打赢了对方几乎跑不掉,战例:武安国被吕布追上剁了只手;白马将军公孙瓒被吕布追上险些丧命;文丑被关羽击退,被骑赤兔的关羽追上斩了。。。 2、逃跑优势:作为三国“所谓”第一的吕布,至少有两次败绩必死无疑,对三英-打不过骑赤兔跑了,对曹营六将-打不过又跑了,要是吕布骑得是普通马,他还能挨到白门楼吗? 3、稳定优势:有人居然说力的作用是相互的,好吗劣马受力一样,理论不错,但我问你,一个200公斤的人和一个50公斤的人猛的撞在一起,他们受到的力也是一样的,但他俩的结果一样吗?两马相交也好,武器对拼也好,力都会传到马上,劣马就会像那个50公斤瘦子一样首先支持不住而崩溃,好马根本不会有什么反应。说岳里的第一猛将高宠,不是武力不及,而是应为马不行二战亡的啊!大宋无良马,要是高宠有匹赤兔马,凭他的实力根本不会有事。 4、持久优势:武将单挑,动辄百会合,马的体力差肯定会对单挑有影响,著名的关羽战黄忠,黄忠第一次交锋根本不是输在武力上,而是输在马上,要是把关羽换成一个不仁不义的武将,那黄忠不是很冤? 5、灵活优势:训好的良马转向能力好,步伐灵活,容易驾驭,能与武将人马合一,容易靠转向、速度到达对方的侧面、背后等弱点位置,形成巨大的优势。     这还能说良马对武将单挑没有巨大的加成?
看吧友众多惧怕战士的讨论,特发此贴简单说下对战士的打法 看了一下吧里很多帖子,我来说下吧: 1、打武器战戒牧一定要有盾反的,否则还不如神牧; 2、不要怕读条技能被武器战打断,拳击是要切狂暴姿态施放,那会使战士损失几乎所有的怒气,拳击后的战士是没有爆发力的。 3、跟战士打不要犹豫,不要指望恐惧,上来出技能拼,给战士压力,盾、愈合、恢复好了就上,及时补痛、瘟疫,其余时间给自己灌注然后无限星爆,不用读条,暗影魔可以上来就丢,绑反恐宏,充分发挥它的作用,装备对等的情况下肯定战士先躺。 4、小细节:最好出盾雕文和心灵之火雕文,收益很大,徽章解破胆怒吼,断筋基本可以无视,痛苦压制可以开打后战士满怒的时候使用,等血线被压下50%再用意义不大,如果身上没有致死,战士又开转,可以安心的给自己加血,不用担心被打断,前提是加了治疗专注。 5、打近战切忌把背给对方一味的跑,要面对对方做前后左右无规则的移动,尽量往对方背后钻,在对方背后是不会被攻击到的,能有效打乱对方的输出和节奏,而且牧师也是有5%左右闪避的,只有面对对方才会有闪避,当然开始感觉太复杂可以慢慢练。 6、不要怕什么橙斧战士,就像当年的蛋刀贼远没有匕首贼或者S4武器贼对牧师的威胁大,或许他只是个副本控,赢你也需要运气(特效、暴击===),前提是牧师装备必须达标,有装备的戒律牧和没装备的完全是两个职业。。 7、真正可怕的战士是这样的:上来拿盾-开盾墙-上破甲-五破-换双手武器爆发,现阶段破甲对布衣的威胁远远大于一把高伤害武器,所以大家一定小心。
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