SAZER◆ kaixa35
我觉得有些东西真该思考一下把头骨里那坨换成大肠或者海绵体是不是更有利于进化——哦对了,也许思考不是它们所处这条进化链能完成的动作。
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命名暂定为.... 感谢好兄弟们的建议,很遗憾各位提出的各种神话命名我大多也有所涉猎,而且感觉都差那么口气。 不过还是感谢各位,我找到了最适合的命名素材——克系神话。 毕竟这种外形不可名状、作风邪性、集合各种掉san元素的妖怪,由克总来“取名”算是非常适合了。 目前选定的命名分为以下几个阶段: ①在噩梦中出现时:“永黯之露西亚”(自称)。作为红莲剑士的露西亚内心的黑暗衍生而来的极端邪恶的生命(并非红莲自身的黑暗有如此之重,而是被某种不知名之物放大的结果,其真实形态与出现缘由至今都是谜)。与黎明的寓意相反,是遮蔽天空带来灭亡的可怖存在。 ②初生时:卡索格萨(奈欧斯命名)。原型被称为利维坦之疾,所居之处寸草不生,生性凶暴,与其屠杀感染体的作风相对应。 ③寄生红莲时:莫尔迪基安(芬里尔命名)。原型为食尸鬼之王,能散发夺取精气的怪雾,本体性格却意外的温和。对应其以吞噬红莲的意识的方式考验其意志力。 ④与红莲组队时:Tau(自己命名,读作塔乌,塔维尔·亚特·乌姆尔的简写)。原型为泡泡化身,性格和善仁慈。对应在此阶段的善意与互相理解。 ⑤怪鸟的战斗姿态:“夏塔克”(红莲命名)。只是单纯的取了个外形相似(可能也隐含了红莲对自己身往何处的迷惘)。 ⑥与红莲完全认可并意识融合后:露兹雷希亚(Luz-reixya,红莲与其共同命名)。作为红莲的“妹妹”与“女儿”一般存在的证明,觉醒了为红莲的理想而战的执念,自称自己在这一刻变得“完整”。在单独拟态时使用更接近人形的黎明的外观。 (配图为中间三个原型的外形插画,来源为百度百科,请轻点吐槽我这个懒狗)
《重大修改》‖顺便求一波命名 果然捋了一遍后,觉得红莲作为一个展现勇气和正义的主角,在较短的篇幅里强行“黑化”有点毁人设,决定大体保留原来立场坚定武德充沛的人设,主线依旧是重新成长完成复仇与自我救赎的故事。 “号角”的目的进一步完善:作为高维度的超人类种,“号角”在各个异常时空寻找、选择有潜力逆转灭亡命运的生命,加以引导培养后带走引发变革的要素来留作纪念并增强实力。而轮到帕弥什存在的时空,他们的目标是引导出“凶恶的惩戒者”,因此推动红莲的进化。 全新反面角色: ①最早出现于红莲的“梦”中:红莲在完成意识复苏时,遭遇了黎明机体外形、面目破碎狰狞的“构造体”,与之战斗被完全压制,随后意识复苏完成逃离。令红莲无比惊恐的,是那个“黎明”散发出的正是属于她自己的气息; ②重组记忆时再次遭遇,质问其身份时被告知它就是“露西亚”——准确来说,是“作为红莲的露西亚意识消散时的不甘与愤怒,辅以新的伙伴丧命时纯粹的憎恨与邪念”聚合而成的邪恶(迫真)灵魂。红莲紧急切断连接回归机体,不料“恶灵”竟然吸取了近半的循环液后破腹而出。 大难不死之后红莲得知了“号角”的真实目的,认为“号角”像空中花园一样欺骗自己、把自己当棋子,愤而出走。途中遭遇正在捕食感染体的“恶灵”,迎战不敌,被“赝品”的话语刺痛,心生动摇时遭到寄生。 追赶而来的芬里尔与“恶灵红莲”遭遇,战斗将其压制,向意识被侵蚀的红莲致歉并表明“我们选择,但我们不会轻易舍弃任何一条生命。我们希望被我们选中的人能为万千弱者创造能够安心生存的世界。”红莲重新振作并以强大的意志力抵抗住了恶灵,得知恶灵并没有杀心,只是用一种恶劣且过激的方法考验这个“创造它的人”的资质。 之后便是红莲承认并接受自己的黑暗面,与“恶灵”相互呼应升华完成成长的故事。 “恶灵”的设定:最早以丧尸般的“黎明”机体的幻影形态出现。 实体化从红莲的机体中诞生时为一团不规则的线缆、金属丝和刀片的混合体,发出类似婴儿哭啼夹杂玻璃(和黑板)破碎摩擦的吼叫声;对机械体的感知力极强,附着在机械体上时能进一步收集有机体的生命信号(但一般不会主动攻击)。 对感染体尤其是帕弥什浓度高的个体有强烈的野兽本能一般的食欲,会出其不意地钻入感染体内部,抽干能源物质后啃噬核心回路,再选择接管机体或分解转化为本体的触手状武器。 与红莲成为伙伴后本体寄生在机体的脊椎和脑叶部位(便于进行意识交流和感应危险时及时控制机体躲避伤害),控制红莲战斗时会从机体接缝中渗出并改造为妖魔外形,红莲意识主导时则从背部脱出以巨鸟的姿态进行支援。 对人类的态度很模糊,既会担心吓到小孩子而可以遮挡面部,又会残忍地虐杀肢解行恶而不悔改的人;对红莲的情感则有作为光暗两面的依赖感,对其“软弱”性格的戏谑嘲弄和对自身强大的骄傲,以及为了实现红莲的愿望与理想粉碎一切来犯之敌的奇怪占有欲。 —— “恶灵”女儿的命名征集中,最好带点神话故事原型(直接引用亦可),或者与外观有所联系。感谢各位!
《人设征集》‖打算重写红莲了 下月放假,回家就准备开写红莲的if线了,目前初拟以《人造人间电脑黑魔》的剧情为蓝本,红莲意识复活,培养新的羁绊,认清过去的“自我”并彻底与升格者和空中花园决裂,“即使变得卑劣丑陋也要保护人类,彻底消灭帕弥什”。 人物设定:初期机体是残破的红莲,中途更换了“号角”(异世界到来的四个超人类种组成的队伍,救助人类和落单的构造体)仿制的黎明机体(性能比原型更强,除了战斗以外主要用于丢失意识的回溯和同步);在与白毛战平后否认了自己的过去,更换为次世代机后与“芬里尔”(“号角”的最强战士,也是红莲的剑术导师)合作大败白毛,正式加入“号角”(原“号角”成员“衔尾蛇”和“歌利亚”合并为一个角,空出的一角由红莲补位),代号“斯特拉斯”。 - 次世代机体“邪(ye)”:应红莲的要求舍弃了高度人形化的造型,改为反曲型腿部、翼装上肢的类似鹰身女妖一样的怪异机体(特别加装了强抓取力的前爪以便于使用太刀武器模组)。保留了红莲记忆中“露西亚”的面部特征,去除左眼的仿生外壳,发型设定为黎明的双马尾造型。待机状态通过“简单”的变形保持人形态。通过变身前后极大的反差象征与“露西亚”的决裂,扭曲诡异的外形包含着守护美好之物的决意。 (本来有一个草稿的,但是因为画得巨丑就撕了,各位试着想象一下吧,正文会做更细致的描述) - 主要装备:内藏负镭射光束的目镜,收纳在爪装和牙齿中的超声波振动刃,下颌扩展机件(隐藏的钉刺能像蟒蛇一样咬住并扯碎目标),模块化背装(可根据情况快速更换触手、光束加农、高能破甲弩、上升翼、电子干扰模块、工程机械臂、物资箱和儿童座椅等扩张组件),“风神”复合翼装(高速飞行机动的核心武装,羽毛集成了姿态喷口、浮游剑、护盾和力场制造器的作用,配备了等量的备用装,被击毁也能保证1:1的自给),复合太刀“哈凯达尔”(名字取自电脑黑魔,通常状态为一长五短六把刀,具备分解组合成双长刀、链刀、巨剑和暗镖的功能),反物质爆裂机核,“开”氏双极光束爪足(急速降低攻击对象的温度,再瞬间升高温度对目标造成不可逆损伤),次世代战斗演算模块。 —— 暂时设定了这些,后续细节敬请期待,请告诉我改进的建议。
《虾撤蛋》‖当我想夹私货时我是怎么想的 话题始于吧里一篇非常透彻的白月光分析贴,我的讨论出发点依旧是我那意义不明的写作规划(人物设定前情在主页里)。 实际上,最初写这个角色的大纲时我是按照完全恶役的目标整的:一个活了3世纪的老妖婆,因为极度悲惨的童年经历,滋生了反社会人格,在300多年的小打小闹后偶然得到了大闹一场的能力,然后顺理成章的被正义的主角打败。 听上去很老套,很无聊,很。。。不荒木(老师云:如果给反派套上一个悲惨的过去,就难免让人对ta产生同情),因为正赶上打故事框架,也就是个水剧情的强一点点的炮灰。 而我改稿时一时兴起,想要拓展这个角色,越改越兴奋(海马体和海绵体层面的),最后决定大量增加其戏份,由纯恶改为混沌偏善并与后任主角团产生密切联系。 然后,最大的活就是在原设基础上的修饰和洗白——因为本来完成度也不咋地,我拥有更自由的空间进行重新诠释,把这个人物写得更立体,至少显得不那么屑。 ①对亲情的态度:因为从小被“父母”虐待,对长辈之爱表现得排斥和不信任,又因为被妹妹善待,加上没少得到真诚的帮助,向往着同辈之爱;面对自己的儿子时,因为弟弟早折的痛苦,再次尝试接纳长辈亲情(不过是自己作为长辈),从起初的怯懦自卑(这点反映到一个小丑式的愉悦犯身上也挺反差的),在与儿子的交流相处中,逐渐正视并接纳彼此,完成了亲情缺憾的补全。 ②对自我的态度:自始至终都认为自己是丑角。包括对儿子也说“自己作为母亲也许能尽到抚养之责,但就人生履历而言永远不配作一个值得追随的范例。”通过极低的自我评价与约束放低对她的人格期待,在做出正面动作时会产生良好的反馈。 ③个人品位:对“流于表面的恶行”有一种诡异的仪式感——即使面对正常的交流也要做出刻薄的态度(说白了就是在人际交往中瞄着雷踩),用张狂轻慢的举止掩藏缜密的思维(这算是完全反方向修改了,也算是为主角团在前期增添了一个强敌)。 总结:“小丑的面具下说不定藏着张慈母的面孔”——一个命途多舛最终选择堕落的疯子,在多方因素的正向引导下展现出其人格的闪光点,虽然还是蛮老套的,但至少前后逻辑通顺,转变过程得当,看着不太无聊,而且也更易接受。 —— 我为了洗白一个我喜欢的角色,“要巧立名目”,要重改剧情设定,要提升自己的欣赏水平,要进一步解读角色,发掘其性格的可塑性,把扁平的变成立体的,贫瘠的变成丰富的,黑的变成白的。 讲道理,想认认真真塞个“私货”真的难。 相比之下kl是真的绝——从偷税犯到灭绝人性的“卡密”再到圣母白莲花,三段完全割裂的人设吃了又吃,顺带拉着其他角色一起崩。 然后白莲出世,孝子落泪,歌舞升平,又是一个只有头脑正常的人受伤的世界。 简直太省事了! 李松菊有多爱它的角色我没看出来——没个八十年脑血栓受不起这么沉重的爱。 或者再简单点:它单纯就是急了,为了叒宝的流水非要强推,于是剧情啊人物啊设定啊都不重要了,总之要把白月光的绝世好批卖出去,把票子拿到手就成。 这样想的话那其实也蛮可怜的:李松菊有没有感情我不清楚,真心喜欢过这些角色的玩家算是彻彻底底伤透了心。 战双就是个商品,这种事想想就明白了。 花的钱没买来好玩的,赚的钱没多少进口袋里。 实话,我不知道,买 批的和卖 批的,哪个更令人遗憾。 倾注了热爱的东西,到头来都被辜负了。 ——还不如我一个臭玩墨水的,不可谓不好笑。
《XP吹水》‖属性相似,人设吊打 被白月光恶心蛮久了,整点有意思的洗洗眼睛吧。 —— 镇楼角色:贝璐卡,本名不详,出自手游《机动战队》(在某粉色app常驻广告,玩法却是极其硬核的蛐蛐自由对战。不过在此极不推荐入坑氪金,纯属浪费钱,用爱白嫖并且不碰竞技场勉强能玩),角色原型取自《重装机兵》知名配角红狼,在机动里的前期经历也与红狼相仿,甚至早期座驾红狼也致敬了原作。 背景介绍完毕,以下为角色经历: ①生前为游戏重要势力——机械教廷的初代教皇(以下简称初代,顺便游戏女主斯洛卡伊为七代),为了找寻心爱之人,只身杀入敌阵(只因为一个可信度极低的情报)身亡,死后意识没有消散,被艾瑞丝(科技之眼创始人,对初代怀有特殊的情感却未能表达)以械灵的形式带回机械城。 ②万圣节时苏醒,作为“捣蛋鬼”惹出不小的麻烦,并在附身状态力量无法完全施展的情况下(因为自身力量太强会伤害被附身者所以没有出全力)压制两名教廷骑士,受到辛西娅(现任科技之眼总管)的义体算计后凭借机神力强行驱动义体(即图中这具身体)与七代交战,认可了七代的实力后认输,准备主动解脱时被问及生前的真相,坦白自己已经看开,选择放手并希望爱人追求幸福,再次回到义体并以骑士贝璐卡的身份活下去。 —— 角色亮点:①作为“捣蛋鬼”出场时未出全力就单人操控傀儡军团抗衡多名强者,压迫感十足;游戏技能可以直接按百分比扣除全体生命值,部分还原了其恐怖实力的冰山一角(虽然实际强度比较一般);②生前为爱牺牲,生后看开放手,发现自己的力量会伤害被附身者时主动收力,战斗时控制出力同时也能让后辈全力迎战,承认后辈的实力并自降身段,言谈幽默又不失气场——多种要素使其作为强敌和战友都魅力十足,可以说很好地继承了原型角色红狼的人格魅力;③本体性别为男,使用的却是女性义体(怀疑是辛西娅的恶趣味),作为玩家可用角色表现为放飞自我的抖S大姐姐性格;④设定义体可加装额外器官,包括丁丁(合法扶他),尾巴是敏感点。 —— 同样是阶段boss兼领袖,同样掌握强大的力量,同样是双马尾(大雾),角色塑造却一个天上一个地下——也许李松菊该好好思考一下自己到底适不适合搞创作
《黑日梦话》‖一个老年人的念叨 可能我真的老了吧,我对大量现在的acg剧情感到反胃——动画区就不点名了,游戏区里妥妥有战叒的席位。 只为猎奇心理服务的黑暗残酷、轻视正能量、推崇极端利己和自由、完全经不起推敲的剧情逻辑、高高在上“教育”受众的口气、以及跟着风向摆动想洗就洗想黑就黑的人物定位和塑造。。。 现在回想一下,距离小时候那个看不起王道作品的我,竟然感觉是很久以前的事了。 中二不可耻,都是从那个年龄过来的,接触acg多了,产生这种怀疑、否定与逆反心理很正常,这也是我们认识世界、完善自我的一个过程——虽然作为成长的经历不是很光彩。 但是在当下的acg影响下,“中二”变得越来越过激,甚至达到了反智的地步。 这很可怕,因为这个坏头不是年轻一代本身开的,而是不负责任的、只顾自己赚钱的大人搞的钓金饵,刚好戳到了中二们的痛点,得以大行其道。 某种意义上这是极端自私导致的恶果,做烂动画烂游戏的,一个个喊着冠冕堂皇的废话,丝毫不管作品的影响,践踏欺骗年轻人的梦想。 虽然总有一天骗局会被戳穿,人总会长大,但是这个成长是不是代价太大了? —— 最近这么多破事,点开歌单听听老的新的“幼稚”歌曲,总是忍不住落泪:这些词句也许稚气、也许好笑,但却实实在在地在描绘那些美好的东西:青春、正义、梦想、希望,与无可替代的爱。
如果是各位,会如何展开关于记忆承接的故事? 又是一个起于新节奏的问题:因为一个阴间图,潲水把冰露祸害进了节奏风暴,之前有争议但勉强能稳住的话题瞬间被引爆,冰露风评大害。 其实要真的论对错,冰露还真没什么过失,说到底也只是红莲意识消失后继承了红莲记忆的替代,而对这个新生人物的矛盾和迷惘,一向通晓人间疾苦的kl却萎了——偶尔提两嘴红莲,然后没啦!指挥官跟个白眼狼一样打情骂俏,好像红莲从来没有出现过。 不必深究的内容xjb挖掘,需要深挖的内容浅尝辄止甚至走歪路,这就是kl干的好事。 这种剧情最忌讳的,就是故意模糊前后者的区分度和界限,要么淡化前者的存在,要么让后者显得多余。因为涉及记忆承接最有看点的话题是“意识是否能从根源上左右人在物质世界存在的独立性”,冰露对自我身份的追寻与认同、与红莲记忆的互动、其他人对冰露的接受过程,这些本应该铺开的内容大量缺失,一来根本没有立起来冰露人设的独一性(原谅我举个很恶心的例子:通行百万登场后,主角存在的正当性一度被粉碎),二来从所有人的视野里渐渐边缘化了红莲。 然后,这个名不正言不顺的角色,在新图透里,和潲水抱在一起。。。 满共一个主角,三个意识,一砸砸两个,剩下一个在环城塑造得一坨稀。 真有你的,kl!
氵点别的疏通疏通吧 最近火力太猛,无论是吃瓜的还是对线的想必或多或少不咋开心,来点减压的活吧。 以下是我的原创小说外传的女主: 半架空世界观,时间起点大约是中世纪末,神秘学盛行同时也被宗教势力弹压。 主角出生于贫民窟一个炼金黑作坊,家中长女,因为没有炼金天分被“父母”虐待(包括并不限于辱骂、殴打、强迫吃掉重金属碎渣导致她的痰时常是各种颜色)。 有一因天资聪颖而受宠的的妹妹,姐妹关系意外的很亲近,成为她悲惨童年唯一的温暖。 12岁时小弟降生,“父亲”因为半个身体的胎记把婴儿丢入坩埚中,直接导致她崩溃并把火钳甩到了“父亲”脸上。 在妹妹的帮助下午夜出走,妹妹遭受了人生中第一次毒打。 一开始流落到市镇中以行窃拾荒维生,后来在偷一单“大活”时被抓包,被迫与骑士长“私了”进入龙血结社打工。 在结社时受到骑士长的关照(骑士长动用权力庇护结社,与亲教会实则底子更黑的总督对峙),多次给妹妹写信夹工钱(叮嘱邮差一定送到本人手上)。 后来连续两个月没收到回信,她抽空溜了回去,打听到贫民窟遭了大火,妹妹和“父母”的尸体都没找到,她意识到自己可能失去了一个生命中最爱的人。骑士长得知后派人多关注妹妹的去向,让她大为触动。 对峙趋向白热化,骑士长亲自试验龙血,竟然使自己实现完全融合,总督私兵借机入城在军营开战,她在混乱中为骑士长挡刀而死,临死前向自己承认对这个世故又重情的男人萌生了感情。 —— 总督出动了术士军把骑士长(现在已经是骑士龙了)困在了未知的空间,彻底赢得了战局。但在收拾战场时,一瓶打翻的龙血侵蚀了她的尸体,使她以半龙的姿态复活并在港口逃走。 流亡途中她带着骑士长的信物联系上了线人,得知妹妹被“父母”卖给了器官黑市。她回到了那个带给她无尽痛苦的“家”,用两杯铁水结束了两个畜 生的生命,然后用黏稠的龙火烧光了黑市。 —— 7年后,都城在准备总督执政50年的庆典。正在总督上台宣讲时,她撕下伪装用铁钩把总督在府前“升”了起来,一把嫣红泼洒在脸上。然后她在鸦雀无声中宣告总督卸任,也宣告自己完成了计划到最后的复仇,乘着一阵狂风人间蒸发(后半生她总是吹嘘这是她烂透的人生中最宏大的行为艺术,所有人都多多少少得到了什么,除了总督丢了命)。 22世纪,骑士龙破除封印,在“灰区G”的一个破杂货铺找到了她——她辗转几个世纪,最终把望不到头的生命安置在这个角落——对于他们也许现在休息还为时尚早(外传的两位主角是正传主角前期的重要敌手,外传算是人物经历的补完。后续登场的二代男主是他们的子嗣,而她因为弟弟死去的阴影决定至少尽到母亲的责任)。 复仇结束之后,因为身心受到的创伤,性格变得阴晴不定,且凡事以偷税为第一准则。虽然精于话术并且不管是接的活还是主动行动都绝不牵连无关人等,但还是不可避免地给人留下了残忍而反常识的“小丑”形象。 这个角色与“温柔”的露娜小姐相比,算不算勉强碰到及格线了?具体细节尚在订正,如有谬误请指出
我觉得有些节奏应该纠正一下 众所周知最近双宝的瓜又双叒叕熟了,之前积累下来的节奏集中爆发进而扯出来不少不明生物(还有某个知名“黄色画师”,噗~)。 然后围绕这些吵的最凶的有两条:一是垃圾反派的强行实装,二是男女角色比例严重失衡,男角色肉眼可见的被边缘化。 第一条很容易捋清楚:不是要求一定要洗白才实装,隐藏剧情里操控喷涂机、提法、罗兰也没见什么人如此反对。但是与玩家的互动怎么做?好感度剧情怎么写?一帮海绵体长脑子里的东西仗着自己不本体不在剧情里就“都可以冲”,稍微想想都会觉得不对味儿;还有“从升格者角度想”的,我从棒子狗的角度想我也觉得自己是大寒冥国的优秀子弟。 但是第二条明显有点串味儿了:我不知道是有些别有用心的家伙在带还是女同志无意间强调得太多,男角色待遇问题逐渐被异化成“怠慢女玩家”这种容易造成性别对立的节奏。 我主观认为女生在表达不满时很大可能会更感性:喜欢的男角色新的迟迟不出,旧的被边缘化甚至被迫害,代入男生喜欢的女角色也会很生气。 但是我希望我们在表达观点时还是尽量清晰,小心不要被某些心怀恶意的人把节奏带到性别上。 毕竟作为争取合法合理权利的玩家我们没有区别。 我们和暴乱的倪哥不一样,我们希望得到的仅仅是平等,不是它们揣测的“特权”
很喜欢北冈秀一说的一句话 当一个人想要成为英雄时,他就已经失去成为英雄的资格了。 这句名言可以从两个角度理解和延伸: 一种,是像它英那样曲解、污名化英雄的含义,把英雄当成一个标签、一种身份,乃至当成追名逐利的工具。借用心哥的话:“你是那种听不到赞美声就无法战斗的人吗?”英雄是靠英雄的意志不是靠金银鹿台撑起来的。 另一种就比较绕了:强行割裂英雄与人的联系。认为英雄就是上帝放个屁崩出来的“天使”,就是天上掉下来的“高等种族”,注定要拯救万民,万民也只有跪舔“英雄”的份。 只看到英雄指点江山风光无限,看不到英雄从人民中走出来又回到人民中去(比如教员)。 只看到奥特曼上天入地大杀特杀,看不到奥特曼像人一样思考,与人一起成长一起经历磨难。 归根结底就是唯力量论,长得好看、有暴力的就都是对的都是真理,转头看不起草民,看不起茫茫世界的大多数。 跟那些成天幻想去民国当小姐少帅的一副嘴脸。 说轻了是中二上脑,觉得自己骨骼清奇天赋异禀,不考虑自己会不会成为啃观音土的饥民。 说重了是人格缺陷,不懂得尊重人,不敬畏生命,崇尚兽行暴行,努力想跳出芸芸众生却摔成一滩烂泥。 这种人很多,洗塔nazi的是一波,在隔壁洗升格者的又是一波。 —— 在我看来,甘愿匍匐亲吻大地,才有资格触碰天空。 在黑暗中激励人,才能带领人们撕破黑夜迎接曙光。 英雄的品格殊途同归,有些东西只看得见英雄手中的剑。
【火星撸胶】拼了mjh的红七公~ mjh应该是我接触过的手感最好的国模,拼装体验在寿屋上万代下,零件材质微微偏软,韧性尚可,但是某些薄弱部位硬怼会白痕(比如脚腕,白痕后拆出来扩了一下孔,玩的时候小心点应该没事。不过令我意外的是红七的腰开孔非常精准,没有之前无毛的老毛病),大剑的前段剑刃处很难装,需要口咬或扩孔。 结构挺有意思,虽然很明显就能察觉到00系的通用设计但是作为伪MB规格还是带来了些独特的感受。比如性感的魔改胸部,个人非常喜欢这种层次分明的改动(唯一的遗憾就是胸口不是透明件)。 但是不知道是不是我一个是这样,红膝盖的分件出现了较大的问题导致始终安不到位,最后把里面的横梁整个切掉又上了圣水解决了问题(膝盖上的机械臂已挫掉,很讨厌这种画蛇添足又极影响美型的烂活)。 为了造型牺牲了大量可动是绝对的减分项,尤其是胯部,上了侧裙甲就几乎没有平抬,定死的前裤衩还限制了前踢属实过分。另外,没有贴纸导致眼部空洞无神,也就红七公的身形接近人勉强能当个铠甲,才不至于太过违和。 配件诚意满满,双枪双大剑加量不加价确实是真香点(对我这个240高追的🍔🍔不是)。不过大枪上卸下来把菜刀的操作我不太懂,主要是菜刀的形状有点怪(另带了四个gn剑3的剑刃,不过造型没有长短剑好看)。 总结:质量非常不错的国模套件,在老B没有平价红七公的现在值得体验(忘了rg吧);如果对配色没有特殊追求还是建议整正版,毕竟00原设就很帅而且蓝七的结构比00R靠谱些。 (p.s.:轻点吐槽大龙线,我知道我做的很💩,但我真的尽力了 )。
新情报氵——这次说不定真的要开始老贝的洗白了 说起来我在捷德放送那会儿就奶贝老黑洗白来着,没想到圆谷比我狠(我觉得不洗最起码也保护儿子下线,结果直接被孝了)。 到了泽塔,又是赛罗的弟子又是恶魔碎片的,目前仅仅是昙花一现的贝利亚勋章肯定是不够的,后续剧情肯定有大活。除了泽塔与哦斯(?)的迷惘与成长、JJ的真正目的与归属(以及不知道能不能落地的伽古拉奥特曼)、叶虎先生的秘密,贝利亚的“转变”也会是一大亮点。 从捷德篇被打成灰,到银格2的诈尸预定,再到这波变成有意识的提头剑(别告诉我意识是捷德),我斗胆猜测:银格2因为时间错乱的关系,仍是光之战士的贝利亚在解决了危机后,得知自己未来的结局,却依然选择了走回原本的时间轨迹修正历史,升华老贝的形象;然后到泽塔,塞雷布洛的最终实验是利用恶魔碎片让贝利亚的力量(不一定是完整的,也可能只需要一具傀儡)重现来毁灭世界(这种驱虎吞狼的策略也符合它的设定),期间拿泽塔做实验诱使泽塔使用极恶贝勋章,结果泽塔和遥辉克服了恶魔碎片的侵蚀找回自我(顺便升华勋章),认可了二人的老贝也自愿把意识寄托在剑上协助战斗(也是为自己的恶行赎罪,兴许再补补自己灵魂被封印后一直在反省的设定什么的)。这样既不用“鞭尸”又不算草率地洗白,还深化了老贝的人格魅力。(纯属猜测,实锤刀我)
整个烂活(取自我本人的真实经历)(图文无关,有爱自取) 高中的时候,我喜欢网文,并且热衷于把喜爱的动漫人物脑补进一段网文式的剧情里顺便写几个字。我觉得这样很好玩,有效挥霍了过剩的想象力。 高中毕业了,我不看网文了,回头看着以前脑补的成果,我觉得很蠢,开始重想:把喜欢的角色套进一个“二”味儿的故事,我觉得自己脱离了网文的低级趣味,思想开始变得成熟了。 大学,我到了挑动画的年龄,又讨厌高中毕业时编的中二故事了。我回头重新审视自己的故事、人物、设定,我觉得还有很大的成长空间,于是我重新看名家,认真学写作,把情节,人物换成原创的,增、删、改,完成了真正属于我的故事的一个大体构想。 后来,我非常喜欢的主角在剧情里死了,我很伤心,跟朋友说了这个故事的大致内容,他觉得这个故事确实有感染力,肯定了我的想法。但我知道我的笔力还不够,驾驭不了我的想法,所以我到今天仍在努力,希望在未来能写出这个属于我的故事。 好了,把时间倒回到高中毕业,把我换成嗨🐱,把这个故事换成粥粥(不是实际情况,只是我觉得法老和粥粥只值一个中二脑洞)。 然后——🐱疙疙觉得自己的想法很好,能赚大钱,于是把粥粥做成了游戏。 它成功了,粥粥转了几十亿,能修好多金字塔。 但我还在学习,想方设法写出更好的文章。 我觉得作为一个创作者我很失败,因为我放弃了至少十个亿去学什么劳什子写作! (个人感想,看个乐子就好)
[闲得**]简单说一下我怎么圆凯慈禧的人设 @99999号 关于你挂的那段nt剧情,我看见不少壬说你断章取义,什么“前面说的是两人推整合一个小队”之类的,评论区写得不舒服,另开一贴给你送送子弹: 这种文案几乎是故意让人误解&断章取义的,再不然就是想到哪写到哪的最好例证:前面我需要凸显慈禧的**,我就整段装X话把慈禧支棱起来;后面我需要凸显爱国者的实力就让慈禧吃瘪。 问题玩家不全是傻子,总有细心的(或者说倒了八辈子血霉的)认真看剧情并记住这些关键要素,想到哪写到哪的烂文案篇幅短一点还凑合,一拉长就会产生超诡异的割裂感! 凯慈禧这个角色的塑造从火蓝之心就已经全面失败了,战地秘闻那个还是当做另一个绿皮老太太吧。 而要改它的人设其实也不麻烦,把前面的剧情调一下就行(好像并没有多省事): 切城那段,着重强调自己是袭击整合的小队,并加上“为博士和驴子扫清障碍”的目的,既立起了逼 格,又能凸显身体力行的好领导形象(请自行屏蔽嘴臭); 与斯卡蒂的对话,只提斯卡蒂与她的种族曾经犯过错误,并强调自己是协助她的补救行为,表达情绪点到为止,既把握了话语权又彰显了责任感,顺带消除“言而有信”的负面影响; 面对爱国者,只表现尊敬(就默认你们打仗可以叨叨叨吧),不说“不可笑”之类的烂话(文案大 傻 逼!扔掉你鈤的“感到可笑”!!!),保住个人形象而且不耽误爱国者的塑造。 当然我这些都是烂活,都是图一乐,没有帮yj改正错误的意思,毕竟尾大的禮宝写的是第九艺术世界名著,怎么会有错误呢?! (图文无关,有爱自取~)
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