枫叶丛中蝉鸣作钟 身高一米七八01
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法环被媒体诟病最严重的一点应该就是缺少定向引导了吧 不同于野炊,法环的难度过高,且缺少明确奖励,两者结合很容易就出现去哪都是折磨的情况,而且很有可能费劲力气打***oss获得的装备也并不适合你的角色,这种挫败感肯定是大于成就感的。为什么法环不能像下面我所说的这样设置游戏节奏呢? 游戏里有赐福指引,但我觉得这个机制运用的很差,明明和梅琳娜配合完全可以有很奇妙的引导体验的。首先法环的怪物强度并不会随着你强而强,固定强度就导致地图上散落的boss的强度肯定是不一的,奖励也是不一的。玩家很容易就探索到一个自己不应该出现的地区(指boss掉的装备不适用且强度过高),打又打不过,开图又因为没有明显的奖励而缺少动力,玩家很容易陷入死循环。 这时候赐福和梅琳娜就可以出现了,可以在某次玩家连续碰壁的时候出现在篝火旁和玩家对话,说什么地图东边有啥啥啥玩意儿散发着光芒(描述可以模糊一些,这不正好是魂系列特色么?)具体是什么让玩家自己去找,当然可以不去;此地点会随着玩家选的出身加点不同(例如指向的boss弱于某种武器,且这种武器正好是角色应该用的)而动态调整。优点肯定有,这既保持了探索的感觉,又给予玩家一定的心里暗示,还有一种奇妙的引导体验,让玩家游戏节奏不至于断层(此处批评英灵神殿)的同时给予玩家一个完全动态的开放世界。设定上说梅琳娜是协助主角登上王位的辅助npc,帮助褪色者感受更多赐福的指引不过分吧?缺点也有,强迫症玩家可能会感到不舒服。 旁观者清,希望大家可以讨论一下。
鉴于最近吧里某个关于辅助瞄准的帖子挺火的,我发表一些我的看法 首先,我个人有一个十年前的北通蝙蝠手柄一个近年换的xb1手柄。基本用来打act和一些单机fps,说我没用过手柄的可以歇歇了,还不信我可以拍照给你。还有几个月前拿起过xb1打过一天的apex,当天就有一局游戏伤害破千,所以我不是在纸上谈兵。然后说下背景,玩过cod16以往的作品都应该明白辅助瞄准的效果是没有cod16以及17那么大那么明显的,最离谱的是cod16b测那会的辅助瞄准,开镜、推摇杆就瞄胸,离谱的很。正式开服后慢慢就削了几次。为什么?因为跨平台的到来,动视知道谁是玩家占比大头,知道谁是后妈养的。我知道我一个普通休闲玩家没有什么说服力,所以在这里我贴一些顶级玩家的看法。 这是cod16b测那几天,手柄和键鼠之间的比赛http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Rt411T7oX%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D14436437013916612844&urlrefer=a7e020c145afb5adb5abc1937dc1beca某404网还有挺多,不够看的我可以贴一些,下面同理。 这是tgd的看法http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1rg4y1q7gi%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D17933891224141058928&urlrefer=ea343bad5b37975ab98e3b79b0646e39 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tf4y1B7tr%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D17933891224141058928&urlrefer=e82c0b968a0f3c8406495b1797c92721 这是nate的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1J64y1f7Hq%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D15920044876860749338&urlrefer=24db0997ed715187494678cda36f5ed4 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1eK411A7Ju%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D15920044876860749338&urlrefer=356a220c738a4cb0c31f262fa2e5fd00 这是shroud的http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1u5411W7UG%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D16615881939537543036&urlrefer=45a10813a34d5452e73719c7ada103ec shroud的话侧重点有点不一样,但关于辅助瞄准的看法还是一样的。玩cod的应该都知道nate和tgd是什么级别的玩家。 不过这是在apex吧,那我主要还是说说apex吧。apex里的辅助瞄准是没有这么离谱的,但众所周知apex拉枪快没什么用,较长的ttk和人物移动速度导致跟枪稳不稳才是硬道理,这样手柄的优势就可以无限放大,鼠标的优势就缩小。手柄的优势在于微调和曲线动态灵敏度,拉枪确实很难一下子拉到头,但上文提到过,apex跟枪跟的好才是牛逼。而鼠标只能是固定的直线图像的灵敏度,跟枪这一块比不过。同理,我在这也贴一些手柄顶级玩家的操作给大家伙看看。 首先是a神同时用鼠标和手柄的对比http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1ov411z7Ud%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D646941330710021916&urlrefer=f3e7c4db7a79b4ec1f968bfc77afd41e(我很少看过他用手柄,平常都是鼠标) 其次是间接导致我心血来潮用手柄玩apex的视频,Genburten的。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Dy4y1m7et&urlrefer=be5f5ce8e0a2eb92370ec3e205a39814可能是目前最强的一次手柄游玩视频。 还有例如NIRU、knoqd等等的手柄大神,当然手柄和鼠标solo的视频也有很多,这些我就不一个个贴上来了,网上大把,我这里就贴几个代表性的。 顶级手柄玩家的瞄准和顶级鼠标玩家的瞄准谁能强一目了然,哪部分玩家拉高了apex的瞄准上限也一目了然。 总而言之,个人看法的就是①手柄在apex和cod里,甚至很大可能在任何和pc跨平台的游戏里,手柄瞄准能力占优。在这你我都是普通玩家,说操作上限确实有点鸡肋,但是就因为大部分是主机普通休闲玩家才导致如此。②手柄在这两款游戏要想达到和鼠标相同的瞄准能力所需要付出的时间少了很多很多。 所以肯定有人想问我敲如此长篇大论的目的是什么?我的目的不是给xim、各种鼠标宏和开挂开脚本的玩家伸冤,也不是某人说的想把辅助瞄准关闭,相反没有它,我不可能在一天之内单局破千伤害。我仅仅只是想理性讨论,给鼠标玩家正名一次,还是望大家理性讨论。
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