布蕾喵 布蕾喵
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关于隔壁贴和隔壁贴的评论贴,说说作为一个新人自己的看法 具体哪个贴我就不说了,有缘自会相见 我只是难得打那么多字不开个楼觉得很浪费 先说我自己,319开始玩的,萌不萌爷不爷我说了不算,反正新是真的新,咸也是真的咸。 之前比较经常玩的游戏是FF14和洛奇英雄传,两个游戏各有不同但我觉得都是非常有特点的优秀网游。(代理运营的问题不算,单指游戏本) 然后说说刚才看到的隔壁贴: 其实隔壁楼主核心概念是延长体验时间并减少体验期的收益,这个概念肥肥14也有,但是具体情况不同所以现在并不适用于古网。隔壁有3000分钟体验时间,但这3000分钟一周以后不管用没用完直接清零,并且体验时间最多只能升到30级。现在满级80,30级大概就相当于古网的开光1左右,属于基础游戏功能基本解锁但是完全刷不到值钱材料的等级,并且30级已经接触到大约6-7个副本了,因为等级同步系统的存在,他必须学会基础的副本手法和每个副本对应特殊机制的方法才能活下去,所以这个体验时间是比较合适的。 这可能是隔壁楼主认为3000分钟+一周小红花这个时间比较科学的原因。 再说说古网,古网满级前剧情流程十分的短,而且基本没有接触多少游戏机制和系统上的限制,不管是副本机制还是装备获取打造,在满级前基本只字不提,我319入坑从初窥1到通灵1愣是一个副本都没打过,然而通灵1引导一开又直接就是机制本(当时255装备引导是普通难解心魔),没有循序渐进的过程,只是强行的通过小红花不算人头的这个设计来引导老带新,打过一次之后要么还没来得及练机制就死了,要么机制还没熟装等就过了,该不会还是不会,就显得比较强硬,并且老手还会卡着装等,真正的小红花输出还没有假花有优势,反而对真萌新更不友好。 会出现这种区别的原因主要是,肥肥小豆芽buff(对应古网新号buff)是以游戏时间+主线剧情来判定的,而副本初见buff(对应副本装等小红花buff)是以通关次数来判定的,所以两者适用范围有着本质的不同,说白了就是你俩说的根本就不是同一个事,希望看到这俩帖子的小伙伴能理解,不要一味的光看描述就认为别人是爷新或者喷子 其实我个人是认为削减收益然后延长不算人头时间(次数)的方法还是比较合理的,但是在两周开个新副本俩月刷新装等的追逐战中这种慢悠悠的计算方式显然跟不上大环境的快节奏,希望古网能在装等方面放慢脚步,多研究一些趣味机制或者pvx的趣味玩法,甚至适当借鉴优秀作品的装备更新套路(不要抄美工和概念……),肯定可以越办越好的。。。 实在不行,把一个副本的1-8直接拆成8个副本慢慢出不好么?
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