流去故去
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感觉角色好脆啊 断断续续打到70多级了,然后野外小怪都能三刀砍死我,就觉得很没体验啊……
有没有大佬科普下,y键到底干啥用的 就是弹琴看梦语?未免太磨叽了吧。而且梦钉回蓝它耗蓝,有点搞笑了吧
整个下午就做了一个事情,打兽蝇 他的招式非常简单。他小怪也不难处理,就是打不过。
DLC怎么进啊 RT,用通关的档去罗马也没看到入口呀
被韩老魔结婴给骗回来了,结果连王登也打不过 RT,之前只玩过普通难度跟攻略的,玩极难发现攻略之类的都不好使了,现在我磕了12颗强魂丹还是会被这小子薄纱,搞不懂了,神识也碾压了,按理来说打不动我才对啊,每次都20来回合两个冲击波把我击倒在地
水晶是否有点过强了 一天了,把把被睡觉干
伊拉克隐藏门开了之后显示里面有一个古代文物和文档是怎么回事 RT,解开之后就差个100%文档的成就了
山丘上的愚者接不了任务 RT,塔罗牌对话完成之后,就只有重复对话的选项,日志中也不显示任务。有办法解决么
后期化尘剑怎么拿呀 RT,东石谷看人会不会?蹲了59年了没人。
有没有那种比较发挥集体力量的电影 就是很多恐怖电影的关键就是人心不齐,还有莫名奇妙的自我削弱,讲真恐怖直立猿本能觉醒几人小队齐心协力大部分血浆片的反派、怪物都是能正面杀穿的,但是绝大多数的力量都浪费在嚎叫内讧上了。 有没有这种大家齐心协力反杀的类型呢?
有成就攻略么 这个无伤成就怎么拿,还有阿紫一回合咒死3个,纯运气么
有没有好哥哥带一下黑龙 断尾太难了,RT
魂一重置版爬楼梯不能耗体力快速爬么? 在久远的记忆中是可以这么做的呀。。。
【求助】百宝袋mod求助 N网下载最新百宝袋,使用UMM安装百宝袋后,开始界面显示error(3个叹号)无法打开,有同样情况么。。。报错显示看不懂拉。。。
春促入手,有没有推荐的套路 对自己的探索学习能力实在没有信心,想咨询一下大佬们的套路,无crpg经验……
迪亚罗斯霍劳斯这家伙哪里去了 对话完了后打完满月了还没在湖区看到他,就直接没了?
手柄键位太难受了 和之前任何一作都不太一样,有办法改成奥德赛键位么?特别这个加速跑
支线体温偏高拿不了冷却剂 这个**任务怎么搞,冷却剂没有拾取键啊
请教个震旦前期比较有强度的配兵法 大家都知道可以通过战胜的移动机制,一回合刷满裂隙火星兵吧,这个方法对基斯里夫这种有范围回复和前期就有大量事务官的派系非常好用,三倍速开技能放法术就好,那么对于震旦这种前期玩不了单体报团的派系,怎么配兵能比较轻松的一回合刷遍裂隙,拿这个不输色孽最后一环(10w+钱、领主事务官30-40级)的收益呢?求教求教
大家在破局中打的最长的拉锯战有多久 就是一城一池单独争夺,直接把一个方面打成了焦土的那种。 开了一个康斯坦丁,三线胶着,苦于兵力不足,每回合吃着六七千负经济,和各路势力拼损耗有近50回合了,手操累的异常,很久没有这种手撕包围网的感觉了,痛并快乐着。 北欧方面在第一波裂隙前就已经推进至末日堡,主副领主配合灭了亲王主队后,大牧首飞到震旦开启第二战场,副队继续清剿诸诺斯卡,没想到诺斯卡这三明治地形令他们游击打的风生水起,好不容易把诺斯卡、独立军团主力灭掉准备逐步拿城,结果斯卡和纳卡里渡海来了,北欧除了末日堡外均已成了焦土,集结了四支部队,全小弓…… 东线一支杂牌满编和鼠人、纳垢、兽人围绕着高山隘口的四座城打麻将有近10回合,但凡能多一支部队卡住鼠人或兽人一方,就能腾出手收拾残局了。女王则被纳垢、诺斯卡联军堵在了冰封海无法返程补给,只能等矮人盟友配合突围,这又困顿了五六回合, 南线吸血鬼突然偷袭东方州,半队原本准备支前的熊骑、亚雷鸣炮就被钉在那里,由于负经济影响也无能力出二队。 现在想来,就该当断则断,东线和北线就该扎大城据点该放弃放弃,不过几十回合下来负经济的影响下也已经积重难返,现在裁军没了“存在军队”,敌人直接围上来就不是焦土而是溃败了,生生玩成了北宋,真是好久没这么狼狈了。
锤三的攻城和射击 刚发售打了震旦,被攻城和射击恶心的够呛,结果现在又开基斯里夫,发售这么久了还没改么? 攻城实在不好玩啊
大正教攻略好少啊 有啥破局的建议么?锤三就是这个攻城太费时间了,好久没玩了
呃呃呃可能又是个bug? 沙邵清理强盗任务,第三轮需要去地图西侧的,怎么营地完全找不到? 路上曾碰到一伙强盗和卫兵对打的,把他们全清了,和这个有关么?
游戏的背景不是14世纪初,胡斯战争前夕么?为啥战斗中还是以剑戟冷兵器为主,弓箭作为补充,火炮和重火枪呢?是游戏制作上妥协的因素么? 图为蒙古上单薄纱叔叔
回坑的老人求助 鉴于原吧已经问不到任何有用的信息了,就想问一下,现在的汉化补丁打哪个?
emmm老人回坑,MOD都不能用了 大家有什么推荐么,界面都不会操作还要注册了,之前就一个贴吧汉化和音乐包。 还有现在这个吧怎么回事,图标和之前的分区怎么都没了
分享一些艺术集里有趣的图 首先是瑟濂老师,可以看到初设里面手脚比例挺奇怪的哈,可能一开始种族不是人类吧。然后是“准王者”维克老哥,可以看到三指的融烧非常狠,分别在头、胸、和腰处,这已经不是一般的折磨了小红帽罗德里卡,初设非常飒,脸也不是游戏里圆圆的稚气未脱的样子一把没见过的匕首,不知道是否被删去了初王葛孚雷正面照,剧情讨论有说不知道葛大爷在哪个时间点回到的交界地,其实看油画就知道了,初王时期的葛大爷斧头是圆月斧,和一众褪色者被放逐出去后不断战斗变成了弦月斧,史东薇尔贵族食堂里有葛大爷弦月斧油画,可见葛大爷回来后可能已经跟自家人接触过了,老谋深算啊老谋深算。另外葛孚雷二阶段的音乐是本作我认为最有辨识度的音乐,等同魂一火炉、魂二如蜜、魂三化身。拉塔恩将军和他的小马。我一直觉得拉塔恩像火龙骑士来的,单看这画只会觉得小马太可怜了。只是他使用的是爱的魔法——重力魔法就是爱的魔法。
基于权力游戏的脑洞——王、神人、影子的一体性 根据昨日有位朋友发出的白狼战鬼与布莱泽装备对比,神人都有影子,基于老马头权力的游戏的理解,开了个脑洞——艾尔登之王不仅需要神、王两个角色,也必须有狼型影子才能稳固运行。 根据玛莉卡谶言半神们只有成王、成神两个选择,影子倒像个竞聘上岗的职业。若王、神、狼型影子如果是构成稳定时代必须有的搭配话(一股老马头的国王、国王之手、八爪蜘蛛的味儿),玛莉卡这一代是玛莉卡、葛孚雷、黑剑,那么其他的神人组合想要取代玛莉卡,菈妮姐弟没有“王”的角色,米凯拉兄妹互相可为王、神,但没有“影子”的角色。 假如这个假设成立,我们可以转过头看看各个角色的定位,就很好玩了: 1、梅琳娜。修复法环的艾尔登之王结局里,円香的定位就很好玩了,她可能就是担任的“影子”之位,虽然其本人未必有自觉。因此她被教育着需要有人修复法环,但没必要在乎现有的黄金树、黄金律,因为现在的律法中没有她的位子。有人会说“梅琳娜被烧了啊”,这一点请注意,原先烧树的“材料”应当是指头女巫,梅琳娜是自己的选择才焚身助力的,这个超出了设计者的安排。又有一点,设计者是哪位?从把握权力角度看,玛莉卡嫌疑最大,因为无论如何她都稳坐神的位置; 2、葛孚雷与百耳男。对于玛莉卡来说,能够王者归来的葛孚雷是最好的。一切的罪都由别人替葛孚雷做了,死伤无数的破碎战争不是他打的,树不是他烧的,收集大卢恩百智爵士的圆桌厅堂替他做了,没人知道黄金树拒绝了一切人的进入,要救世得先灭世,葛孚雷依然是光辉无限的初王,到时候新时代的三位一体就是“葛孚雷、玛莉卡、百智爵士”。但这一切都建立在玛莉卡对百智对局势的掌控,对葛孚雷力量的绝对信任上,一个被打破就gg了。基于这个推论,百智爵士必须控制褪色者收集大卢恩的进度,并保证破碎战争的烈度以消耗半神的力量。两个问题:第一个问题,重新赐福是一个随机事件还是由黄金树选择的,如是黄金体系选择,那么黄金树干嘛封闭自己拒绝别人?因此我倾向前者。第二个问题,葛孚雷是什么时候复活的,从cg看他应该是最早复活的几个才对,但交界地却没有一点他活动痕迹。 3、神人兄妹。对米凯拉、玛莲妮亚来说,他们的优势在于,无论谁成神,另一个人都能填补艾尔登之王的位置(神人的事能叫骨科么?);他们的劣势是由于先天不足与个人意愿,基本定死了米凯拉成神。那么问题来了,影子谁来做?玛莲妮亚可以,但不合适,她是打天下的那个,对标的是初王葛孚雷行为。那么就进入自由应聘环节,我认为白狼战鬼期盼的就是这个,但是不够格,因为米凯拉已经魅惑了蒙格——米凯拉却失算了,蒙格唯一的梦想却是成王。 4、菈妮。菈妮和癫火一样,是不用在意这个三角体系的,她的目的很简单,只要破坏了当下的律法体系,不要妨碍到群星的运行,未来一切均可接受。那么布莱泽注定要疯吧,菈妮你好狠的心啊
到老头环的时代了,大家看看这张🌿生图还能添加啥要素? 已经有的魂三巫师三仁王血缘
圆桌大厅怎么进啊 RT游戏时间都四个钟头了,墓地都摸了四五个了……
今天的经验密码是兵马俑墓园 锤二也有1300小时了,就是玩的很不爽。强的不是奸奇也不是军力而是这个攻城战是真的玩不明白。茫茫大的地图一半时间在走路上,各种峡口拖部队挤成一坨,笨比天舟手操开不出火,后来明白了可能是一直被远程集火疯狂硬直(?),攻城战就感觉是硬拖时间跟个淤泥一样,你说要有啥爽感的话还是和以前一样聚怪法术AOE之,不如囤点兵自动得了,玩着玩着压力一大真要爆“美德”了
新的攻城有什么建议么? 感觉又臭又长地图大的离谱,好不想打吧
大家好,想咨询一下,一周目主线通了,之后做什么? 是继续清dlc,还是新开周目?混乱几比较合适?
谁能教教我新版本猎人元帅怎么玩
牛牛:我TM兽性大发
total war官网目前有问题么? 用了羽翼城的Steamcommunity了,还是登不上,不该啊
合邦来的龙王子有巨龙战斗装备及特性么? RT,像巨龙给的重生、紫装“流星”等等
网飞电锯人出了,拳愿第三季有消息么 2022快点来吧
蜥蜴人派系建筑选择问题 做成就新开了蛇神档,想好好玩一下,就想问一下大家建筑是怎么抉择的,蜥蜴人的各种建筑都有关联性,并且科技也要用,之前那卡伊档没有这种烦恼。 目前为了速出高级事务官,我计划每个城都起一个占星室,兵营建筑都拆了,其余为发展和经济,战斗力靠祭礼和蛇神主队顶住,不知道对不对。科技建筑就只能指望合邦的那几个大众脸了。 有什么建议么
诡秘同人打回原形 只有可怜兮兮的11票,不知道之前到底为何有这么多的票子
穷王子还真是出生地点差的典范 正常打不迁都70个回合收入只够两满编,有心把拿了buff的伊姆瑞克单独拿出来也做不到,大部分回合数浪费在走路上了。知道穷,但没想到是这种穷法,极目四周竟然没个能让经济回血的敌人。 讲真的作为同样需要两线发展的牢头,穷王子最大的恶意就是这个世界边缘山脉了,山脉东面想积极求战以战养战都做不到,而等打到山脉西边的传奇城也更不存在建设的余钱了。 目前感觉面对铁皮最关键诱敌,千万不能主动寻敌主力,铁皮来攻就只有沃拉格要塞西边两个山口,守住灭他四至五个满编才是真的。当我方艰难通过山口打下黑岩堡后,铁皮又四五个满编了,漫长的拉锯唯一好消息是矮人可以活下来了。驼背山打下来随便可以放,铁锋堡占了,下方的小城用来练级,他的山口放出来诱敌,还有老鼠呢。 总之,即使打到巴拉克海门,想通过做生意改善经济条件也是看运气的一件事,此时马桶圈必然天翻地覆了。矛盾的是,有心通过影响力避免内战一致对外,穷王子自带的贵族位置又需要大量的影响力。现在想想当时合邦卡勒多时候就应该把泰伦洛克打了,即使不做生意金矿以及北美良好的路况也能让善战的伊姆瑞克经济喘口气,旧世界的领地一个弓矛大队守山口足以,更何况还有个火法,总能创造奇迹的。
锤三地图改变对混沌是史诗加强 没了普拉格断魂桥难度一下子就会大了吧 新药一看一句for the mother Russian就要出来了
艾辛氏族开局的大氏族合同 就挺迷惑的,有时候第二回合就来,有时候倒计时为零了也不刷,有时候第四回合显示倒计时为1的时候刷了,这是什么原理,bug么?
萌新想开一局斯尼奇,有什么建议么? RT,玩了很久都是美洲、马桶、欧洲、非洲派系,对山那边的世界很陌生,有什么注意点么?
凡世帝国胜利条件 打着打着没注意,都这样了咋还不跳胜利,太怪了
一个配兵的问题 帝国后期的鸡械化带法师琥珀法,其实就是要琥珀法的那两只蝎尾狮是吧
戴斯叔叔第二回合不送装备了 所以,爱是会消失的对么
团结之力的活动搞笑的么?分享不了链接 分享qq链接显示非官方id不能分享,分享微信链接显示被多人举报无法打开,复制链接显示需要qq/微信应用才能打开,太神秘了
还真是只要有了一定程度的强大,自有大儒来释经 三国、锤三莫不如是,虽然也知道是市场带来的必然需求,不过现实还真是魔幻啊
讲真,削卡流是不是强度有些超标了 虽然都说是阴间娱乐卡组,不说造价或者别的因素,单从对战效果看削卡流的战斗力不是一般的高啊,自闭之下所有套路都能强行五五开,碰到亚马逊、次时代单卡打点低的基本能做到七三开,这不太合理吧[图片]
吧主没了? 大粪坑时代还是要来了么?
大佬们有没有打怪物门的卡组 上王了一下子不知道干啥了
大师门钥匙的用法 是不是就一直认输白拿一个箱子最快啊
路人都打不过了 用的15关后的同盟、双重身路人有点猛啊,用的龙海马自动翻车率好高,有无比较好自动的卡组
三代dlc
不死人是不是不会跳所以无法雷反
这一代前期刮痧也太厉害了吧 打到9级全穿最好的了打小兵也费劲啊
无尽的wait for another 30 seconds 昨天挂了社区加速器倒能正常玩,今天挂了也进不去了,我觉得是新版本MOD问题,咋整
暮光姐妹留在北美就是玩泥巴 暮光姐妹这个派系咋说,反正每回合肯定有事做的,但是如果留在北美的话就是几十回合为单位耗在那儿,换句话说就是不那么好玩了,还是换家吧
这是个啥玩意儿谁能够科普一下 忘了哪个吧里看到的
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