幻影_Weapon 幻影_Weapon
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很多人没了解过梦幻的经济系统,我来科普下 梦幻产出一件成品的装备或者宝宝,需要经历一个很长的附加值累积的链条。比如做出一个老板需要的宝宝,需要:洗宝宝胚子-垫书-合宠-打书-进阶灵性-洗特性。。。 这其中每个环节都带点概率du的性质,比如洗宝宝胚子,有些人用1个c66就能洗出来,有些人用几十个c66都不一定洗的出来。洗出来能用的胚子,价值就会提升,相当于花费的c66价值积累到了胚子上,而且其中还积累了风险的价值。。。 就是这样,梦幻的一个物品其实就是底层物品附加值积累和风险转移的过程,而且梦幻巧妙地让每个物品都有价值(比如你可以理解问道中成打造一个成品装备的过程中,你需要用宝宝玲珑丹合成某个重要的中间产物,而且这个合成过程有概率,这样子就赋予了宝宝玲珑丹价值),再加上梦幻是点卡制,有很多物品形成的中间流程其实是要花时间的,比如跑环。 所以概括来说: 1、底层搬砖党就安心搬砖,打到的所有物品都有价值(一个简单的药也有价值,比如跑环要交)。 2、商人因市场的需求而出现,低买高卖整合资源。 3、du狗准备资源去进行上面步骤中的附加值风险累积过程,承担时间成本和风险成本。 4、老板直接在最顶端买成品,自己不承担需要的时间成本和风险成本。 其中还有很重要的四点: 1、梦幻是点卡制,只要在线就是成本,所以里面的任何物品的产出都有成本,进行的任何任务都有成本。 2、梦幻对脚本打击很严厉,虽然肯定有漏网,但至少没太泛滥,而且梦幻没有一模一样的sf,都只是些魔改服。 3、上述提到的附加值积累过程,一方面是特别长,不集中所有人的力量就不可能完成,也因此每个不同的团体都在这个链条中显得重要。之前旭旭宝宝晚上玩鉴定,你别看只是随手鉴定了几十上百件装备,但是白天时整个区里的搬砖党和商人都忙疯了,当然也赚飞了,资源环环流动,最后才形成了朴实无华的一件“未鉴定装备”。 4、另一方面是每个环节都有人会趋利去做,这个环节一旦有空缺,就会有人进去赚这个钱,你不去自然有人去,去的人多了退出的也多,动态平衡。
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