起个啥名才好😲
V晓宇
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主角拿枪棍类武器真丑啊 就一根木棍的形象,换武器也不换,继承的叔叔的武器,没想到这么丑啊
大家等更新等疯了
鲫鱼梦境不是固定等级~ 鲫鱼今天刷新了,涨了6级,应该是固定人数不是固定等级,所以有些卡着想进的朋友怕是一场空了
骨傲天趣谈 现在贴吧就这个骨傲天最热闹,大家乐此不疲的建议削弱、出各种针对性主义,非常积极 lls会怎么想呢 首先有一个和神魔匹敌的强虚空本来是利好平民的,英雄成本98,和神魔卡成本不在一个数量级,但是偏偏部分人没做全,一般是缺一个,这部分人是连98都不肯花的 其实骨傲天削不削的,以后还会出这种问题,就是要白换两个,就是憋资源规划有觉得麻烦又心疼损失 总之就是不花钱,又想爽,又想不比别人弱,就算在零氪里面,这些人怕都不算有质量的零氪大佬,对游戏的价值又在哪呢
有多少朋友每天来贴吧看吵架 游戏每天几分钟就没了,就来贴吧看吵架 第一波,各种角度喷骨傲天的 第二波,梦境相关的争论 然后还有争论阵容、资源分配、出号 还有啥,大家补充补充
bug红点,搞死我得了
幻池活动,防守是没有大树的 大家基本不用费心思防守了,进攻基本上都是一队穿三队,对面没有大树,就互相抢着玩,玩个热闹吧 lls总是迷之操作,一般对抗活动都是有大树,大家默认远征大树是后期最通用,最重要,最万能的属性,现在这样之前研究防守的攻略帖子好像个笑话
鲫鱼梦境真的是计时显示错了? 就离谱,之前看到评论说提前了两天更新梦境,原来是显示错了,lls真的是日常600钻不断
生命树加点存档
新英雄好难开
请把这个金币改成5.6m谢谢 做戏做全套,请运营敬业一点,去争取点开发资源把这个种族塔显示改了 哦,对了,还有商店的价格
凤凰皮肤预期差是怎么来的 lls逻辑:投票一个你们最想要的,到时候可以开心花钱了吧?就像王者皮肤投票返场那样 众小丑:付费皮肤,你耍我去投票?让我投完又不给我,故意耍猴?直接上去卖不就完了,本来不关我的事,还忽悠我去参与 最后说几句,lls始终在机械的搬运其他游戏逻辑,根本没学会用游戏语言和玩家沟通,不会给玩家植入付费专享的心理锚点,当然这个和don早年承诺有关,结果就导致了大家默认你都是能白拿的,现在项目组没钱了,叫天天不应 看那个抽奖,才小气的送10好像,可以推断目前为止,lls心里这绝对是个贵皮肤,最便宜也得是活动牺牲瓜子神魔换,不可能是6元拼图拿 lls你后面要是按现在这个路子搞,那些不想充钱的,被你忽悠去投票了,肯定又是一波腥风血雨
活动断档了,还好我自己屯了活动
鬼才策划啊
常回家看看
这套遗物炸迷宫真的溜 核心应该是瞄准镜、斧子、巨神、树叶,蛛丝其实不是必要,反而树叶是必要的,要不巨神发挥不出来 借一个雅儿和一个骨王,这两个很好借到的,第一套阵容用自己的骨王和借来的雅儿,第二套反过来,包括两队,全程无伤炸
谁能给我讲讲这是啥 情报还说是已公开,这公开的是啥啊,和游戏有啥关系啊
为啥戒指五星了,神王差这么多 某些奇境或者活动专门给了戒指的?
兄弟们,我们有了自己的贴吧
太逗了吧哈哈哈,居然真有,还挺火
从最热的鲫鱼聊聊远征的游戏初衷,最近谁伤心,谁获益,谁反向开枪 首先,如图,梦境我能进的去,而且有存货,依旧懒得升级,原因很简单,懒,所以我没必要酸也没必要喷,挺喜欢远征的,适合上班族,但是聊聊为啥还是希望远征调整调整 远征最核心的槽点,不是福利、收益这些问题,是策划不理解玩家底层心里需求,不会用游戏语言和玩家沟通 下面慢慢聊聊 首先,远征在手游总体上是良心游戏,但就是这个良心,导致了中小氪体验不会好。 远征里面氪金边际收益递减的非常厉害,以活动为例,6元礼包性价比无敌,到30元就不行了,这个边际收益陡降就是告诉大家,远征团队希望远征两类人为主,一类是巨氪,哪里亮点哪里,另外一个就是微氪纳米氪,成长,月卡,赏金,活动六元。所以v13和v14会觉得没劲,会被老区小氪比下去,正常,就是这么设计的 很多调整,包括这次梦境,最伤的也是这些人,尤其新区v14,我前面帖子也说了,人家是有专属客服和礼包的真VIP,但其实这个VIP体验一般般,按照动态等级,估计300以后的v14,不追加重氪永远无缘鲫鱼了,伤心是免不了的,毕竟真金白银。 这里要说一下,很多老区得意洋洋说,新区上来就想和老区收益一样是想pitch,说法本身没错,但lls这波可不是说你上来没有,而是基本永远没有了,而且你是看着别人有,而且这个区分度不是游戏水平、不是一般的氪度,也不是欧不欧,而是单纯接触游戏时间点,这是非常搞笑的莫名其妙的设计,策划这次是顾头不顾腚的让大家升级… 这里面的深层问题是什么,在于远征之前没有给玩家很好的锚定一个概念,什么是普惠型、参与项奖励,什么是竞争向奖励,这就让大家默认了,所有都是参与向的,除了巅峰头像框 比如一般游戏,氪金玩家得到提升后,可以参与一些高难度副本、竞技场,换取更好的奖励,这些奖励中小氪默认和自己没有关系,所以不会怎么样,但是远征没有这种锚定,高竞、巅峰,都没有专属实质性收益,巅峰入围给点金币都没有,好歹我英雄上去卖力了,是不是应该给个出场费啊?没有,所以大家会默认,远征里面的收益全都是参与性收益,后面的秘宝、深渊的吐槽,都是由于这个心里锚定,有了这个期待才会有失望 有人说秘宝不是有神魔专属450家具币,这就是搞笑的设定,奖励很低,大家以为是普惠的,然后设计很难,就会有耍猴的感觉,如果是类似一般游戏,竞技排前面给专属石头、饰品,而且属性偏pvp,大家自然能明白,这个东西就是给氪佬设计的,你想让人家有收益,但给450家具币简直是逗比 第二个,游戏没有真正分区,因为远征是个买量游戏,后面区凉的快,考虑到公会的体验什么的,所有官服内部是打通的,本来没有问题,很多游戏都是 但远征错在,你是个线性积累游戏,玩三个月,绝对比氪三千有用,这是和很多RPG不一样的地方,魔兽这种游戏,每个版本稳定后,不同区差距不大,但是远征就不行,所以远征自己也知道巅峰要分大区,但是全球锦标赛就没分,那要怎么做到,压低等级差距,十比一折算,这是对的。但是这次梦境刚好反向操作,拉大等级差距的意义,这样新区中氪(v13-14)基本凉了,这样做,其实最受伤的不是小氪和零氪,因为本来也和这些人关系不大,最受伤的是lls自己,lls前一段出的绑定礼包,就是打压账号的交易,这次梦境,等于鼓励买老区的号,打压新区自氪,和lls一堆拉新手段背道而驰,绝对是213操作 谁在收益呢,前面区能进去的,不过这些人大可不必反向开枪怼人,因为lls把门槛降低对这些前面区的中小氪只好不坏,不然这些人要不了多久也得掉出去,再有说什么瓶子不重要的,懒得说了,这种认知属于搞笑型的 再聊聊远征不懂玩家养成心里,为什么大家不开心用等级划分,因为无聊,这个游戏有很多特色系统,而等级系统,叫个游戏就有,最不出彩的东西,lls非要摆在最重要的位置,这是我写这个帖子想和贝大炮说的,从旅店设计就能看出来,策划对玩家需求理解的非常浅薄,加强卡,加强属性,你们去推图 这都是一时的,大家希望的养成和收益的乐趣,这大半年更新,只有星幕设计脑子在线,团本算半个,策划想到了大家想收更多的菜,设计了团本的收益系统,有没有想过为什么那么多毒瘤?因为这是大家心里诉求,想让收益数字更大,哪怕这个数字没有意义,但是后来的旅店,和其他完全割裂,后期明明大树很重要,我就给你举个例子,你围绕大树开发个图腾系统和大树等级系统,基础大树叫女骑金身树,中级叫枝繁叶茂欧皇树,高级的叫吊炸天氪佬树,究极大树叫ch送马树,外观弄成不一样,再弄个不同等级产出,不用产出收益,产出皮肤和装饰碎片就可以了,然后英雄们围着大树和图腾打闹,都比你这旅店我玩的有意思,引导大家去养成,去欣赏,不是割裂的机械的加东西 再者,等级为王会弱化游戏搭配和趣味,防御体系数值崩塌加剧了这个问题,我现在懒得推图,400级在34章,专武和大树好点,基本可以乱杀,完全没意思,也没有研究的话题和动力 给大家成就感和能讨论的东西,而不是,说以后就买粉冲级,早期公会群都是聊阵容,聊推图,现在都nm改成聊lsp和股市了 最后,lls不会和玩家用游戏语言互动,团本都知道有战力提醒,深渊这种,如果设计个冒险故事,你和酒馆萝莉一起打迷宫,一开始萝莉会自动提示,根据您的卡池情况,将面临较大风险哦,建议您xxx等等,都不会被喷这么惨,成天就知道邮件道歉、给钻石,可能零氪开心吧,我是觉得完全没脑子 关于可玩性,之前帖子也说过,玩挂机游戏,我相信多数想要的是收益、养成、欣赏的乐趣,策划机械增加难度和内容,给我搞试炼,搞消消乐,***傻,我消消乐的种族抽现在都没拿,当然,我是确实不太会玩这鬼东西 远征是当下挂机游戏里面比较好的,但是最近登录的越来越少了,之前卡牌几天忘了,演武也忘了一次还是两次,但是内心已经没有波兰了,渐渐可能真的懒得上了,虽然还在继续氪,不过可能也快玩不动了吧 远征现在出现很多顾头不顾腚的规划,比如之前近卫和恐魔三十专,说明策划一个是人手不够,再一个就是本身对游戏熟悉度和理解,真的,有问题,你们管理层可长点心吧
懒得升级的人聊聊游戏初衷和鲫鱼梦境,谁伤心,谁受益,谁反向开枪 首先,如图,梦境我能进的去,而且有存货,依旧懒得升级,原因很简单,懒,所以我没必要酸也没必要喷,挺喜欢远征的,适合上班族,但是聊聊为啥还是希望远征调整调整 远征最核心的槽点,不是福利、收益这些问题,是策划不理解玩家底层心里需求,不会用游戏语言和玩家沟通 下面慢慢聊聊 首先,远征在手游总体上是良心游戏,但就是这个良心,导致了中小氪体验不会好。 远征里面氪金边际收益递减的非常厉害,以活动为例,6元礼包性价比无敌,到30元就不行了,这个边际收益陡降就是告诉大家,远征团队希望远征两类人为主,一类是巨氪,哪里亮点哪里,另外一个就是微氪纳米氪,成长,月卡,赏金,活动六元。所以v13和v14会觉得没劲,会被老区小氪比下去,正常,就是这么设计的 很多调整,包括这次梦境,最伤的也是这些人,尤其新区v14,我前面帖子也说了,人家是有专属客服和礼包的真VIP,但其实这个VIP体验一般般,按照动态等级,估计300以后的v14,不追加重氪永远无缘鲫鱼了,伤心是免不了的,毕竟真金白银 这里面的问题是什么,在于远征之前没有给玩家很好的锚定一个概念,什么是普惠型、参与项奖励,什么是竞争向奖励,这就让大家默认了,所有都是参与向的,除了巅峰头像框 比如一般游戏,氪金玩家得到提升后,可以参与一些高难度副本、竞技场,换取更好的奖励,这些奖励中小氪默认和自己没有关系,所以不会怎么样,但是远征没有这种锚定,高竞、巅峰,都没有专属实质性收益,巅峰入围给点金币都没有,好歹我英雄上去卖力了,是不是应该给个出场费啊?没有,所以大家会默认,远征里面的收益全都是参与性收益,后面的秘宝、深渊的吐槽,都是由于这个心里锚定,有了这个期待才会有失望 有人说秘宝不是有神魔专属450家具币,这就是搞笑的设定,奖励很低,大家以为是普惠的,然后设计很难,就会有耍猴的感觉,如果是类似一般游戏,竞技排前面给专属石头、饰品,而且属性偏pvp,大家自然能明白,这个东西就是给氪佬设计的,你想让人家有收益,但给450家具币简直是逗比 第二个,游戏没有真正分区,因为远征是个买量游戏,后面区凉的快,考虑到公会的体验什么的,所有官服内部是打通的,本来没有问题,很多游戏都是 但远征错在,你是个线性积累游戏,玩三个月,绝对比氪三千有用,这是和很多RPG不一样的地方,魔兽这种游戏,每个版本稳定后,不同区差距不大,但是远征就不行,所以远征自己也知道巅峰要分大区,但是全球锦标赛就没分,那要怎么做到,压低等级差距,十比一折算,这是对的。但是这次梦境刚好反向操作,拉大等级差距的意义,这样新区中氪(v13-14)基本凉了,这样做,其实最受伤的不是小氪和零氪,因为本来也和这些人关系不大,最受伤的是lls自己,lls前一段出的绑定礼包,就是打压账号的交易,这次梦境,等于鼓励买老区的号,打压新区自氪,和lls一堆拉新手段背道而驰,绝对是213操作 谁在收益呢,前面区能进去的,不过这些人大可不必反向开枪怼人,因为lls把门槛降低对这些前面区的中小氪只好不坏,不然这些人要不了多久也得掉出去,再有说什么瓶子不重要的,懒得说了,这种认知属于搞笑型的 再聊聊远征不懂玩家养成心里,为什么大家不开心用等级划分,因为无聊,这个游戏有很多特色系统,而等级系统,叫个游戏就有,最不出彩的东西,lls非要摆在最重要的位置,这是我写这个帖子想和贝大炮说的,从旅店设计就能看出来,策划对玩家需求理解的非常浅薄,加强卡,加强属性,你们去推图 这都是一时的,大家希望的养成和收益的乐趣,这大半年更新,只有星幕设计脑子在线,团本算半个,策划想到了大家想收更多的菜,设计了团本的收益系统,有没有想过为什么那么多毒瘤?因为这是大家心里诉求,想让收益数字更大,哪怕这个数字没有意义,但是后来的旅店,和其他完全割裂,后期明明大树很重要,我就给你举个例子,你围绕大树开发个图腾系统和大树等级系统,基础大树叫女骑金身树,中级叫枝繁叶茂欧皇树,高级的叫吊炸天氪佬树,究极大树叫ch送马树,外观弄成不一样,再弄个不同等级产出,不用产出收益,产出皮肤和装饰碎片就可以了,然后英雄们围着大树和图腾打闹,都比你这旅店我玩的有意思,引导大家去养成,去欣赏,不是割裂的机械的加东西 再者,等级为王会弱化游戏搭配和趣味,防御体系数值崩塌加剧了这个问题,我现在懒得推图,400级在34章,专武和大树好点,基本可以乱杀,完全没意思,也没有研究的话题和动力 给大家成就感和能讨论的东西,而不是,说以后就买粉冲级,早期公会群都是聊阵容,聊推图,现在都nm改成聊lsp和股市了 最后,lls不会和玩家用游戏语言互动,团本都知道有战力提醒,深渊这种,如果设计个冒险故事,你和酒馆萝莉一起打迷宫,一开始萝莉会自动提示,根据您的卡池情况,将面临较大风险哦,建议xxx等等,都不会被喷这么惨,成天就知道邮件道歉、给钻石,可能零氪开心吧,我是觉得完全没脑子 关于可玩性,之前帖子也说过,玩挂机游戏,我相信多数想要的是收益、养成、欣赏的乐趣,策划机械增加难度和内容,给我搞试炼,搞消消乐,***傻,我消消乐的种族抽现在都没拿,当然,我是确实不太会玩这鬼东西 远征是当下挂机游戏里面比较好的,但是最近登录的越来越少了,之前卡牌几天忘了,演武也忘了一次还是两次,但是内心已经没有波兰了,渐渐可能真的懒得上了,虽然还在继续氪,不过可能也快玩不动了吧
来一波吧,求个神魔
梦境错在不区分氪佬专属收益和不给人希望 贴边进鲫鱼梦境的来聊几句 新梦境分层伤人伤在哪里,没有用真正的氪金点进行区分以及不给人希望 先说区分度,如果按大树、神魔数量区分玩家,大家基本是服气的,大家是可以接受大氪佬享有专项收益,但是你用等级,开服零氪或者纳米氪完爆500服v14,这V14可是有专属客服的真VIP,在游戏中,大家心里锚定的概念是,等级是时间积累,你用等级区分,就是明着骑后面中氪了,大家该怎么办呢,也不难,停课买前面的号就是了 第二个,不给人希望,你用动态等级划分,后面的小氪基本没希望了,这是参与向、养成向游戏最重要的东西 还是那句话,如果你把门槛设成几个9红、十个神魔,大家不至于很绝望,因为这个东西多数人没有,但是你设计成等级,让人感觉,永远是一个吊在眼前的肉,有一种,我就是让你看见,就是看着别人有,而你永远赶不上 lls原本是想,前面巨佬不再和普通人竞争,巨佬之间也不用那么恶性竞争,都省心,但是太不会用游戏的语言和玩家沟通,都说游戏是一种艺术,lls你这按下葫芦浮起瓢的优化,别说艺术,基本逻辑都没顾及上
好人一生平安 这一定是ls的托,来拯救我这懒得打的人的
果真,贴吧才是远征PVP第一战场
这个东西什么时候变成需要使用的了? lls这是代码有漏洞,结果干脆绕路了?
行吧,一个五打一的狮子
致莉莉丝,目前看到的最正常的文章,团队leader长点心吧 我前面帖子写了,我不要福利,不要补偿,我知道我脸黑,占星和家具一直保底,正常抽我也拿不到 这件事明显是rita故意的,也确实像文章说的,大概率就是贪小便宜,没啥格局,本来lls只要站在这个角度,哪怕不是强的谴责,你就算说理解玩家,正在研究合同追责,正常玩家都会站你 这件事最让人生气的不是奖品,而是我好歹给你充钱,咱们俩一起被坑,你却一直站那个坑我们的人,被人卖了,不维护自己,还帮着人家干活,不要发什么福利,大家要的是一个态度 你再去找公关文,找水军洗,最后如果这些洗地的文章火了,会是什么结果,lls你想过没有,会在整个游戏圈形成一个共识,“玩剑与远征的是一群贪得无厌,暴戾恣睢的low X”,这种共识一旦行程,就变成了一种压力,让大家甚至不好意思说自己玩这个游戏,朋友讨论,自己都觉得丢人,慢慢在这种压力下跑路,这个事就算装死,都比这种请水军刚要合理,lls你就继续祚吧 再次声明,任何要福利的,我们不是一路人,我只想争回这口气,要是lls发任何邮件福利,直播删邮件
行呗,牛逼
不要福利,要说法,要公正 lls,你礼物的钱,雇主播的钱,怎么说也是玩家充的,现在呢,让旁不相干的人来嘲讽给你充钱的人,这游戏,就算只有V13的,也不至于差你那个手机,何况按你远征的设计,v15都不算大氪,就是气不过 我要是被巨氪骑脸,我认了,钱花了,旁不相干的人,也能来骑脸,白嫖人家起码花了时间和精力,这次呢?占着直播间地利,被人欺负成这样,lls你屁都不放一个? 不要福利,我要说法,主播如果故意坑玩家,你lls应该代表玩家去仲裁、起诉,替玩家出这口恶气,还站着帮人家解释,帮人家偷福利的人骑自己家人的脸?这一波真的是逼人走
天猫店铺之间的灰色竞争,AFK周年祭快乐 大家可能不知道,天猫原则上是不允许退回来的商品二次销售的,只能拿到折扣店、微瑕渠道去买,有些竞品之间就会非常恶劣的,把对手的商品全买下来,买好运费险,然后七天无理由退货,真正的消费者买不到,店家还要承担流量、折旧损失 祝,剑与远征国服生日快乐
lls活动策划真的迷… 如果最后第三波真的只有直播,只能说活动策划零分,任何庆典都是渐入佳境,最后压轴的活动肯定是最精彩的,你还不如把前面翻翻乐放后面,前面直播翻翻乐,最后再来个留言或者各个渠道转发、投稿抽奖 你如果真的觉得这个莫名其妙的直播可以作为收尾高音符,真的就是不嘲讽你都对不起你,头部竞技类的游戏随便找几个大主播,哪个不比你这玩意好看 还弄个有sex暗示的海报,真就又蠢又low
策划什么时候能明白,难度不等于可玩性? 从这次联动,还有最近试炼、秘宝一系列调整看,lls策划把难度等于了可玩性,而且是用主机游戏思路,策划很多是游戏资深玩家,肯定什么都玩,但是你在做的是一款挂机游戏啊 半年多前的见面会,大家说可玩的内容太少,想早期时光很好玩,lls的策划完全理解骗了,大家想要更多及时反馈和体验,时光早期还可re遗物,新出的这些内容,除非深度玩家不断研究阵容和站位,对普通挂机玩家极其不友好,确实上次试炼开发出双子菜刀流的是厉害的,但这种人少啊,而且大家也不愿意这么等,还有很多不上贴吧的,可能真的就默默离开了 开发一些即时反馈的、养成体验好的体系,很多人喜欢收集小翅膀,但是小翅膀现在作用明显不如等级,防御数值的无用和崩坏,好好研究一下,玩家口述需求背后的深度原因,不是说,大家说玩的东西少,我就给你消消乐,说只有五分钟,我就增加难度让你五分钟过不去,然后把挂机游戏变成了只狼? 如果你们这么理解游戏设计,真是浪费了这个赛道的机会和空间
这显示是不是有点问题,还是故意的?
霜魂女妖看,近卫是加强了 第二个图是改版前,录像打不开了,估计年兽效果更明显,算是变相给做了9红近卫的一个说法吧
输出巨大区别在于趴趴熊能不能稳定开大 骨王好像能眩晕晕趴趴熊,而且双子开大解不开,不知道这个是不是正常情况,但是有的时候趴趴熊又能稳定开出大,远征真是各种看脸,不知道是bug还是机制就这么设计的
不断出大错误,小错误就不再是错误… 活动道具获取公告错误,这种问题在远征现在都不是事儿了,不知道内部管理有没有说法,反正是成功训练了玩家的接受空间 也就是以后再小错误不断也没事,lls赚了
难怪先出双子不先出凤凰皮肤 如题,皮肤投票,按说凤凰冠军概率最高,准备也应该准备凤凰,为啥强行出双子?因为带节奏让你们氪9红近卫,lls真的是一盘大棋
我们中小氪的微弱抗议…默默停下做到一半的深喉 哎,我知道lls眼里,我们中氪最不算人,但是这波真的太气人了,不说太憋屈 贴吧看到双子皮肤问题,第一时间就买了,不是为别的,主要是团本,我们是个一百名前后的公会,稍稍努努力能冲一下,搞不好会掉下去那种,结果你反过来就改了,不是说你不能改,那前面已经用了的你怎么算?当时魅魔bug,为了公平,是不是当时那个boss没改,这波就算是最终boss是不是也应该一样先照顾公平? 我有完整哔站近卫阵容,九红近卫,三红女骑和三红赏金,所以我小龙人和毒气罐体力已经都用了,你来这么一手,你不是诚心气人?越有计划的越被坑? 我知道我们中氪是没啥影响力,你lls看不上我这点钱,我们默默以后多省点少氪点就是了 lls你真的不懂中氪和中等公会,我们没大钱是冲不上巅峰,最多也就是巅峰八或者十六,玩的就和公会一起的氛围,做深喉也因为她是战士,可能前面越级发育有用,你这样操作还有一点信用么,可能巨佬无所谓,我们这精打细算的,还怎么玩,怎么玩怎么亏 默默告诫大家,骨傲天bug已经在路上了,没🐴的lls
更高配置,更低伤害,好气啊 老头梦境伤害之谜,配置全比他高,伤害低那么多,lls这梦境机制,真的让人不爽,之前说修复,修个鬼嘞,谁艾特一下贝大炮,太不公平了吧
找个氛围好的公会 找个稍微强力一些,人多活跃,佛系争排名的公会,妹子多就更好啦~ 玩的有点累了,不想那种盯着看刷团本的,人太少的剑魂损失又比较大,而且想找个活跃的群水一水 能找个百名左右的互帮互助的公会最理想啦
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