等一手尼卡路飞养老 yongduoying
关注数: 4 粉丝数: 2 发帖数: 543 关注贴吧数: 17
关于新区新限定的一点个人看法 昨天试玩了一下新区,慢慢看着剧情来的,表示情怀还是可以的。如果不是老玩家,作为一个刚入坑的萌新,2.0其实就是一款新游戏一般,跟现在市面上的卡牌游戏在活动氪金点上有很多雷同。所以个人认为新限定迎合新区适当削弱是合理的,不至于导致老限定的培养收益迅速下降,当然氪佬都拉满毫无压力,主要是针对平民如何使用有限的资源进行配置,跟老区同期比较来说应该是拉大了两者的差距的,也符合当前游戏主流现状,氪金的就应该比白嫖的强。 所以,如果是萌新,把2.0当做一个新游戏,慢慢探索慢慢玩,在新区老限定还是很实用的,毕竟目前谁也不知道新限定会削弱多少,而且还有很多半新限定,比如新世界草帽团等都会进行调整,在确保新区限定质量迎合老限定,全面打压的情况下,老限定会更加保值,当然诸如青年白胡子和老白胡子这种无法同时上场的情况,还是要考虑下培养成本的,尤其是平民,跟以往相比,要精打细算,宁可偶尔拖个剧情主线啥的,也不要一股脑砸资源,说白了,新区就是氪佬有氪佬的玩法,平民有平民的玩法,不要一味去追氪佬,对资源的使用要更有计划。 如果是老玩家了,新区其实没必要氪金,玩个情怀说不定最好,想体验就当休闲玩,不要拿老区的思维去考量新区,比如航海模拟战,老区挂机过,新区有时候还是需要些操作的,也算是一种游戏体验吧。 另外我觉得,如果新区在新老限定平衡方面如果更加合理的话,未尝不可将老区数据全面更换,而且新区如果能在战斗体系方面有所尝试的话,不要全部都是国家队,不是速度意志就是肉之意志,可以来点火队,雷队,剑道队,流血队,毒队这种,让限定们都百花齐放,这样整个游戏体验才更舒服,新老限定也都能发光发热。新限定不应是数值技能的碾压,而是体系中的增强补充,这样套路就多了,玩法也更有趣。体系队算是借鉴了启航的模式,但是每个人培养不同的角色不是更好玩吗 最后有个点是我个人理解,如果把2.0的新区放在三年前游戏刚开服的位置上,我认为目前这些活动其实是比较合理的,哪怕是通行证,它如果一开始就要68,没有彩钻购买的时代,我们难道不觉得它是合理的吗,大多数游戏开服活动也就这样,只不过是我们老玩家经历过那个月卡包办通行证的“香”的时代,才会觉得现在通行证不合理,只是因为它不香了。不过作为老玩家,我也是不会再搞通行证了,毕竟没以前香了嘛,但是在新区,大家就见仁见智了
1 下一页